Para fazer um pulso no estilo LFO repetir de forma consistente no Audacity para Mac, aplique Tremolo uma vez a um tom gerado e, em seguida, reproduza o áudio processado. Mantenha a seleção, a fase inicial e a taxa fixas ao recriá-lo. Esse fluxo de trabalho cria um som reutilizável, em vez de recalcular a modulação durante a reprodução.

Por que aplicar a modulação torna a reprodução repetível

Para um pulso sintético simples, o Audacity oferece duas ferramentas relevantes: Tone gera o som base, e Tremolo varia seu volume de forma cíclica. Este último fornece o padrão de modulação repetitivo usado neste tutorial. O Audacity documenta os controles de forma de onda, fase inicial, profundidade e frequência na referência do Tremolo.

O ponto-chave é quando o processamento acontece. Um efeito aplicado pelo menu Effect reescreve o áudio selecionado; um efeito em tempo real calcula o processamento durante a reprodução. Depois que Tremolo é aplicado, a variação de volume passa a fazer parte da forma de onda do áudio. Portanto, reproduzir o mesmo trecho novamente reproduz essa variação armazenada. Isso decorre da distinção documentada pelo Audacity entre efeitos destrutivos e não destrutivos.

Há também um limite de funcionalidade: o manual atual do Audacity 4 lista Compressor, Limiter e Reverb como efeitos em tempo real incluídos. O Tremolo integrado usa o fluxo de aplicação baseado em seleção. Não procure um controle de reacionamento do Tremolo ao iniciar a reprodução nesse painel de efeitos em tempo real; o método compatível aqui é processar a seleção. Plugins de terceiros podem oferecer controles diferentes, que este tutorial não pressupõe. Consulte Efeitos em tempo real.

A tarefa a seguir é propositalmente limitada: criar um tom sintético de oito segundos com um pulso de volume regular, preservar a fonte sem tratamento e produzir um arquivo final cuja modulação permaneça nos mesmos pontos. Ela usa comandos de menu em vez de atalhos de teclado que variam conforme a plataforma. A posição dos controles na interface pode variar entre versões do Audacity.

Gerar uma fonte sintética limpa

Comece com um projeto vazio do Audacity para que, ao selecionar tudo mais tarde, você não inclua acidentalmente faixas sem relação com o exemplo. Abra Generate → Tone e insira as configurações ilustrativas a seguir. A documentação de Tone do Audacity descreve esses controles e explica que a geração começa no início da seleção ou, quando nada está selecionado, na posição do cursor.

Controle de Tone Configuração deste exemplo
Waveform Sine
Frequency 440 Hz
Amplitude 0.5
Duration Oito segundos

Gere o tom no início do projeto. O valor de 440 Hz é a frequência da fonte audível; ele é diferente da taxa de modulação, muito mais lenta, que você informará depois. Uma fonte senoidal mantém o exemplo simples, pois contém uma única frequência. A amplitude 0.5 é um nível de trabalho ilustrativo, abaixo do valor máximo do gerador, 1. Tone — Manual do Audacity

Salve localmente este projeto sem tratamento antes de aplicar Tremolo e planeje salvar a versão processada com outro nome de projeto. Mantenha o arquivo sem tratamento disponível para revisões. O Audacity diferencia salvar um projeto editável de exportar um arquivo de áudio reproduzível; o guia de suporte indica o comando para salvar o projeto localmente: File → Save Project → Save Project. Salvar e exportar projetos

Aplicar uma passagem de modulação controlada

Selecione o tom completo de oito segundos. Neste projeto, que não contém mais nada, Select → Select all seleciona o áudio necessário para o exemplo. O Audacity também permite arrastar diretamente uma faixa de tempo na forma de onda, mas selecionar a fonte inteira evita limites aproximados. A seleção determina qual áudio será alterado pela próxima operação. Edição básica de áudio

Abra Effect → Distortion and Modulation → Tremolo. Use estas configurações ilustrativas, ouça uma prévia se quiser e aplique o efeito uma vez. Os nomes dos controles e suas funções estão documentados em Tremolo.

Controle de Tremolo Configuração Finalidade
Waveform type Sine Uma curva suave e repetitiva de volume
Starting phase (degrees) 0 Uma posição fixa no ciclo de modulação
Wet level (percent) 100 Modulação de profundidade total, chegando ao silêncio no mínimo
Frequency (Hz) 4 Quatro ciclos de modulação por segundo

Mantenha a fase inicial no mesmo valor sempre que recriar este exemplo. A frequência especifica a rapidez com que o ciclo se repete; a fase especifica em que ponto desse ciclo ele começa. Informar apenas a frequência deixa a receita incompleta. A documentação sobre a fase inicial do Audacity identifica explicitamente esse controle como a posição inicial no ciclo da forma de onda.

Depois de aplicar o efeito, a forma de onda deve ser redesenhada para mostrar o áudio processado. Salve o projeto processado com o nome separado. O processamento destrutivo pode ser desfeito enquanto o projeto permanece aberto, mas o Audacity explica que, depois de fechar o projeto, a alteração aplicada passa a fazer parte do áudio salvo. Manter o projeto sem tratamento oferece uma fonte confiável para revisões. Aplique seu primeiro efeito

Calcular uma taxa de pulso para um andamento escolhido

Os quatro pulsos por segundo do exemplo também correspondem a pulsos de colcheia a 120 batidas por minuto, considerando que cada batida de semínima contém dois pulsos. Essa é uma relação calculada, não uma afirmação de que Tremolo tenha um recurso de sincronização com o andamento. O controle de taxa documentado usa hertz. Tremolo — Manual do Audacity

Use a relação LFO frequency = BPM / (60 × beats per modulation cycle). Aqui, uma batida corresponde a uma semínima. Para um ciclo por batida, use beats per modulation cycle = 1; para dois ciclos por batida, use 0.5. Esses cálculos ilustrativos resultam em:

Espaçamento pretendido entre pulsos A 120 BPM Período de modulação
Um ciclo a cada duas batidas 1 Hz 1 segundo
Um ciclo por batida 2 Hz 0,5 segundo
Dois ciclos por batida 4 Hz 0,25 segundo

A 4 Hz, oito segundos contêm 8 × 4 = 32 ciclos de modulação. A fonte de 440 Hz contém 8 × 440 = 3520 ciclos de origem durante esse período. Ambos são números inteiros, o que torna este um exemplo inicial útil ao planejar segmentos repetidos. Esses resultados vêm de cálculos com os valores escolhidos, não de medições durante a reprodução.

Esse cálculo não garante uma junção perfeita. Repetibilidade significa que o mesmo trecho armazenado é reproduzido de novo; um loop sem emendas também exige uma transição adequada do fim de volta ao início. Inspecione e ouça esse limite separadamente. Se você alterar a duração, recalcule duration in seconds × modulation frequency para verificar se o segmento ainda contém um número inteiro de ciclos de modulação.

Reproduzir exatamente o mesmo trecho

Mantenha o clipe processado inteiro selecionado para a primeira comparação. Reproduza-o, pare, volte ao início e reproduza-o novamente. Este é um procedimento para verificar o resultado, não o relato de um teste de audição inventado. Sem processamento adicional, a modulação já está armazenada no clipe.

Para repetir a reprodução, alinhe a região de loop com a mesma seleção. No manual atual, clicar com o botão direito na régua da linha do tempo exibe Set loop region to selection. Isso faz com que os limites do loop correspondam ao trecho selecionado e evita desenhar separadamente uma faixa de reprodução ligeiramente diferente. Definir região de loop para a seleção

Seleção e região de loop são controles relacionados, mas não intercambiáveis. O comando inverso, Set selection to loop, substitui a seleção de tempo pelos limites do loop e seleciona todas as faixas. Em um projeto maior, confira quais faixas estão selecionadas antes de aplicar qualquer outro efeito. Definir seleção para o loop

Diagnosticar um resultado que parece inconsistente

Siga esta sequência antes de alterar as configurações de modulação. Cada verificação isola uma parte diferente do fluxo de trabalho:

  1. Confira os limites da reprodução. Compare a partir do início do clipe todas as vezes. Começar no meio do som armazenado significa começar no meio do padrão existente.
  2. Confira a seleção de processamento. Uma seleção parcial recebe apenas um efeito parcial. Selecione o trecho completo desejado antes de recriá-lo. Edição básica de áudio
  3. Volte à fonte sem tratamento para fazer revisões. Aplicar Tremolo novamente processa um áudio que já foi alterado. Desfaça a primeira aplicação ou reabra a fonte salva antes de experimentar outra receita. Aplique seu primeiro efeito
  4. Confira a velocidade do clipe. As alças de alongamento do Audacity alteram a velocidade de reprodução. Restaure a velocidade original ao comparar com este exemplo de oito segundos. Edição básica de áudio
  5. Desative o processamento adicional. Os efeitos em tempo real da faixa e do master podem processar o som além do padrão de Tremolo armazenado. Os controles de ativação permitem ignorá-los para uma comparação mais simples. Efeitos em tempo real

Se a tarefa exigir ajustar um LFO ao vivo enquanto o áudio está tocando, este fluxo de trabalho renderizado não oferece essa interação. Sua vantagem para a tarefa descrita é transformar o padrão de pulsos finalizado em áudio reutilizável. Para alterar o design, é necessário aplicar o efeito novamente a partir da fonte sem tratamento.

Exportar o som finalizado

Abra File → Export audio. Neste projeto de um único clipe, exporte o projeto inteiro ou use Export selected audio com o tom processado completo selecionado. A caixa de diálogo de exportação atual também oferece Export audio in loop region; use essa opção somente quando os limites do loop corresponderem ao material que você deseja entregar. Exporte seu áudio

Escolha WAV como arquivo de trabalho simples ou FLAC para compressão sem perdas, e use mono neste exemplo de um único canal. Mantenha a taxa de amostragem do projeto quando o destino não exigir outra. Confirme o intervalo de exportação antes de salvar para que uma seleção parcial esquecida não produza um arquivo encurtado. O Audacity documenta as opções de formato, canais, taxa de amostragem e intervalo em Exporte seu áudio.

Mantenha o projeto sem tratamento, o projeto processado e o áudio exportado como arquivos distintos. Anote junto deles as configurações da fonte, a duração selecionada e os quatro valores de Tremolo. Assim, você pode reproduzir diretamente o padrão finalizado ou recriá-lo de propósito quando o som precisar de outra taxa, profundidade ou posição inicial.

Fontes