Om een LFO-achtige puls consequent te laten herhalen in Audacity op Mac, pas je Tremolo één keer toe op een gegenereerde toon en speel je daarna de bewerkte audio opnieuw af. Houd de selectie, beginfase en snelheid vast wanneer je de puls opnieuw opbouwt. Met deze werkwijze maak je een herbruikbaar geluid in plaats van de modulatie tijdens het afspelen telkens opnieuw te berekenen.
Waarom het toepassen van modulatie het afspelen herhaalbaar maakt
Voor een eenvoudige synthetische puls biedt Audacity twee relevante hulpmiddelen: Tone genereert het onderliggende geluid en Tremolo laat het volume cyclisch variëren. Deze laatste levert het herhalende modulatiepatroon dat in deze handleiding wordt gebruikt. Audacity documenteert de instellingen voor golfvorm, beginfase, diepte en frequentie in de Tremolo-referentie.
Het belangrijkste is wanneer de bewerking plaatsvindt. Een effect dat je via het menu Effect toepast, wijzigt de geselecteerde audio; een realtime-effect berekent de bewerking tijdens het afspelen. Zodra Tremolo is toegepast, maakt de volumeverandering deel uit van de audiogolfvorm. Als je dezelfde passage opnieuw afspeelt, hoor je dus die opgeslagen volumeverandering opnieuw. Dit volgt uit Audacity’s gedocumenteerde onderscheid tussen destructieve en niet-destructieve effecten.
Er is ook een grens aan de functionaliteit: de huidige Audacity 4-handleiding noemt Compressor, Limiter en Reverb als de meegeleverde realtime-effecten. De ingebouwde Tremolo wordt via een selectie toegepast. Zoek in dat realtimepaneel dus niet naar een schakelaar waarmee Tremolo bij het starten van het afspelen opnieuw wordt geactiveerd; de ondersteunde werkwijze is om de selectie te bewerken. Plug-ins van derden kunnen andere bedieningselementen bieden; deze handleiding gaat daar niet van uit. Zie Realtime Effects.
De taak hieronder is bewust beperkt: maak een synthetische toon van acht seconden met regelmatige volumepulsen, bewaar de onbewerkte bron en maak een afgewerkt bestand waarin de modulatie steeds op dezelfde plaatsen blijft. De werkwijze gebruikt menuopdrachten in plaats van platformafhankelijke sneltoetsen. De positie van interface-elementen kan per Audacity-versie verschillen.
Genereer een zuivere synthetische bron
Begin met een leeg Audacity-project, zodat je bij het later alles selecteren niet per ongeluk andere tracks meeneemt. Open Generate → Tone en vul de volgende voorbeeldinstellingen in. De documentatie over Tone beschrijft deze instellingen en legt uit dat het genereren begint bij het begin van de selectie, of bij de cursor als er niets is geselecteerd.
| Tone-instelling | Instelling voor dit voorbeeld |
|---|---|
Waveform |
Sine |
Frequency |
440 Hz |
Amplitude |
0.5 |
Duration |
Acht seconden |
Genereer de toon aan het begin van het project. De waarde van 440 Hz is de frequentie van de hoorbare bron; die staat los van de veel lagere modulatiesnelheid die je later invoert. Een sinusbron maakt het voorbeeld eenvoudig, omdat deze uit één frequentie bestaat. De amplitude 0.5 is een illustratief werkvolume, lager dan de maximale waarde 1 van de generator. Tone — Audacity-handleiding
Sla dit onbewerkte project lokaal op voordat je Tremolo toepast en sla de bewerkte versie op onder een andere projectnaam. Bewaar het onbewerkte bestand voor latere aanpassingen. Audacity maakt onderscheid tussen het opslaan van een bewerkbaar project en het exporteren van een afspeelbaar audiobestand; in de ondersteuningsgids staat de lokale projectopdracht als File → Save Project → Save Project. Projecten opslaan en exporteren
Pas één gecontroleerde modulatiebewerking toe
Selecteer de volledige toon van acht seconden. In dit verder lege project selecteert Select → Select all de audio die voor dit voorbeeld nodig is. Je kunt ook rechtstreeks een tijdsbereik in de golfvorm slepen, maar door de volledige bron te selecteren vermijd je een onnauwkeurige afbakening. De selectie bepaalt welke audio door de volgende bewerking wordt gewijzigd. Audio eenvoudig bewerken
Open Effect → Distortion and Modulation → Tremolo. Gebruik deze voorbeeldinstellingen, beluister eventueel een voorvertoning en pas het effect één keer toe. De namen en functies van de instellingen staan beschreven bij Tremolo.
| Tremolo-instelling | Waarde | Doel |
|---|---|---|
Waveform type |
Sine |
Een vloeiende, herhalende volumecurve |
Starting phase (degrees) |
0 |
Een vaste positie binnen de modulatiecyclus |
Wet level (percent) |
100 |
Modulatie met volledige diepte, die op het laagste punt de stilte bereikt |
Frequency (Hz) |
4 |
Vier modulatiecycli per seconde |
Houd de beginfase op dezelfde waarde wanneer je dit voorbeeld opnieuw opbouwt. De frequentie bepaalt hoe snel de cyclus zich herhaalt; de fase bepaalt waar binnen die cyclus deze begint. Als je alleen de frequentie gelijk houdt, ontbreekt een deel van de instellingen. In de documentatie over de beginfase noemt Audacity deze instelling nadrukkelijk de beginpositie binnen de golfvormcyclus.
Na het toepassen van het effect wordt de golfvorm opnieuw getekend om de bewerkte audio weer te geven. Sla het bewerkte project op onder de afzonderlijke naam. Destructieve bewerkingen kunnen ongedaan worden gemaakt zolang het project open blijft, maar Audacity legt uit dat de toegepaste wijziging na het sluiten deel uitmaakt van de opgeslagen audio. Met het onbewerkte project houd je een betrouwbare bron voor revisies. Pas je eerste effect toe
Bereken een pulsfrequentie voor een gekozen tempo
De vier pulsen per seconde van het voorbeeld komen ook overeen met pulsen op achtsten bij 120 tellen per minuut, ervan uitgaande dat elke kwartnoot twee pulsen bevat. Dit is een berekende relatie en geen bewering dat Tremolo over een tempo-synchronisatiefunctie beschikt. De gedocumenteerde instelling voor de snelheid wordt uitgedrukt in hertz. Tremolo — Audacity-handleiding
Gebruik de relatie LFO frequency = BPM / (60 × beats per modulation cycle). Een tel is hier een kwartnoot. Gebruik voor één cyclus per tel beats per modulation cycle = 1; gebruik voor twee cycli per tel 0.5. Deze voorbeeldberekeningen leveren het volgende op:
| Gewenste pulsafstand | Bij 120 BPM | Modulatieperiode |
|---|---|---|
| Eén cyclus per twee tellen | 1 Hz | 1 seconde |
| Eén cyclus per tel | 2 Hz | 0,5 seconde |
| Twee cycli per tel | 4 Hz | 0,25 seconde |
Bij 4 Hz bevat acht seconden 8 × 4 = 32 modulatiecycli. De bron van 440 Hz bevat in die tijd 8 × 440 = 3520 broncycli. Beide aantallen zijn gehele getallen, waardoor dit een bruikbaar uitgangspunt is bij het plannen van herhaalde segmenten. Dit zijn rekenkundige uitkomsten op basis van de gekozen invoer, geen gemeten afspeelresultaten.
Deze berekening garandeert geen naadloze overgang. Herhaalbaarheid betekent dat dezelfde opgeslagen passage opnieuw wordt afgespeeld; voor een naadloze lus is daarnaast een geschikte overgang van het einde terug naar het begin nodig. Inspecteer en beluister die overgang afzonderlijk. Als je de duur wijzigt, bereken dan opnieuw duur in seconden × modulatiefrequentie om te zien of het segment nog steeds een geheel aantal modulatiecycli bevat.
Speel exact dezelfde passage opnieuw af
Houd de volledige bewerkte clip geselecteerd voor de eerste vergelijking. Speel deze af, stop, ga terug naar het begin en speel hem opnieuw af. Dit is een procedure om je resultaat te controleren, geen verslag van een verzonnen luistertest. Zonder aanvullende bewerkingen is de modulatie al in de clip opgeslagen.
Lijn voor herhaald afspelen het lusgebied uit met dezelfde selectie. In de huidige handleiding kun je met de rechtermuisknop op de tijdliniaal klikken om Set loop region to selection te kiezen. Zo komen de grenzen van de lus overeen met de geselecteerde passage en voorkom je dat je een afzonderlijk afspeelbereik tekent dat net iets anders is. Lusgebied instellen op selectie
De selectie en het lusgebied zijn verwante instellingen, maar niet onderling uitwisselbaar. Met de omgekeerde opdracht Set selection to loop vervang je de tijdselectie door de grenzen van de lus en selecteer je alle tracks. Controleer in een groter project welke tracks zijn geselecteerd voordat je nog een effect toepast. Selectie instellen op lus
Ga na waardoor het resultaat inconsistent lijkt
Doorloop deze stappen voordat je de modulatie-instellingen wijzigt. Elke controle richt zich op een ander deel van de werkwijze:
- Controleer de afspeelgrenzen. Vergelijk telkens vanaf het begin van de clip. Als je halverwege het opgeslagen geluid begint, start je halverwege het bestaande patroon.
- Controleer de bewerkingsselectie. Op een gedeeltelijke selectie wordt het effect slechts gedeeltelijk toegepast. Selecteer de volledige passage die je wilt bewerken. Audio eenvoudig bewerken
- Ga voor revisies terug naar de onbewerkte bron. Als je Tremolo opnieuw toepast, bewerk je audio die al is gewijzigd. Maak de eerste bewerking ongedaan of open de opgeslagen bron opnieuw voordat je een andere instelling probeert. Pas je eerste effect toe
- Controleer de clipsnelheid. Met de stretchgrepen van Audacity wijzig je de afspeelsnelheid. Herstel de oorspronkelijke snelheid wanneer je deze vergelijkt met het voorbeeld van acht seconden. Audio eenvoudig bewerken
- Schakel extra bewerkingen tijdelijk uit. Realtime-effecten op track- en masterniveau kunnen het geluid verder bewerken dan het opgeslagen Tremolo-patroon. Met de aan-uitknoppen kun je ze omzeilen voor een eenvoudigere vergelijking. Realtime Effects
Als je tijdens het afspelen een live LFO wilt aanpassen, biedt deze gerenderde werkwijze die mogelijkheid niet. Het voordeel voor de genoemde taak is dat het voltooide pulspatroon herbruikbare audio wordt. Als je het ontwerp wilt wijzigen, moet je het effect opnieuw toepassen op de onbewerkte bron.
Exporteer het afgewerkte geluid
Open File → Export audio. Exporteer voor dit project met één clip het volledige project, of gebruik Export selected audio terwijl de volledige bewerkte toon is geselecteerd. In het huidige exportvenster staat ook de optie Export audio in loop region; gebruik deze alleen als de grenzen van de lus het gewenste eindresultaat afbakenen. Exporteer je audio
Kies WAV als eenvoudig werkbestand of FLAC voor verliesloze compressie en gebruik mono voor dit voorbeeld met één kanaal. Behoud de samplefrequentie van het project als de bestemming geen andere vereist. Controleer het exportbereik voordat je opslaat, zodat een overgebleven gedeeltelijke selectie niet een korter bestand oplevert. Audacity documenteert de keuzes voor formaat, kanalen, samplefrequentie en bereik bij Exporteer je audio.
Bewaar het onbewerkte project, het bewerkte project en de geëxporteerde audio als afzonderlijke bestanden. Noteer daarnaast de broninstellingen, de geselecteerde duur en de vier Tremolo-waarden. Zo kun je het voltooide patroon rechtstreeks opnieuw afspelen of het bewust opnieuw opbouwen wanneer je een andere snelheid, diepte of beginpositie nodig hebt.
Bronnen
- Tone — Audacity
- Tremolo — Audacity
- Tremolo — Audacity Development Manual — Audacity
- Pas je eerste effect toe — Audacity
- Realtime Effects — Audacity
- Audio eenvoudig bewerken — Audacity
- Lusgebied instellen op selectie — Audacity
- Selectie instellen op lus — Audacity
- Projecten opslaan en exporteren — Audacity
- Exporteer je audio — Audacity