Für ein Colorist-Handoff von Final Cut Pro zu Resolve sollten Sie nach Möglichkeit die Kameraoriginale zusammen mit einer getesteten FCPXML-Timeline senden. Halten Sie den Referenzfilm separat und dokumentieren Sie den Farbraum jeder gerenderten Einstellung, damit der Colorist die richtige Transformation anwenden kann.
Dieser Workflow richtet sich an Mac-Editoren, die einen fertigen Schnitt für das Grading in DaVinci Resolve vorbereiten. Er stützt sich auf die Dokumentation zu Apple Final Cut Pro 12.4 sowie auf die Handbücher zu Blackmagic Design Resolve 21.1 und Fusion 21.1. Betrachten Sie die Kompatibilität des Datenaustauschs als etwas, das mit der empfangenden Version getestet werden muss; die folgenden Anweisungen setzen nicht voraus, dass jeder Effekt oder jede XML-Version vollständig übernommen wird.
Festlegen, was der Colorist tatsächlich graden soll
Unterscheiden Sie zunächst drei Dinge: das Medium, das gegradet wird, die Timeline, die den Schnitt beschreibt, und die Referenz, die das gewünschte Erscheinungsbild zeigt. Ein Film, der in Ihrem Schnittprojekt korrekt aussieht, kann bereits eine Umwandlung enthalten, die der Colorist selbst steuern soll.
Apple dokumentiert, dass der Farbraum eines Final-Cut-Pro-Projekts den Farbraum des gerenderten und exportierten Materials bestimmt, vorbehaltlich der Unterstützung durch das Zielformat. Allein die Auswahl von ProRes stellt daher nicht sicher, dass der Export die ursprüngliche Log-Kodierung der Kamera beibehält. Prüfen Sie Projekt- und Exporteinstellungen gemeinsam. Apples Leitfaden zur Weit-Gamut-Farbverarbeitung.
Nutzen Sie diese Entscheidungshilfe, um vor dem Export den passenden Handoff auszuwählen. Es handelt sich um einen praktischen Workflow, der aus dem dokumentierten Verarbeitungs- und Austauschverhalten abgeleitet ist.
| Material | Empfohlener Handoff | Zu dokumentieren |
|---|---|---|
| Originalclips, die Resolve dekodieren kann | Originale plus FCPXML | Aufgezeichneter Gamut und Gamma, Quellidentifikation, Bearbeitungstransformationen |
| Einstellungen, die von Effekten abhängen, die nicht korrekt übernommen werden | Originale plus separat gerenderter Ersatz | Gamut und Gamma des Renderings, enthaltene Effekte, Handles |
| Eine Timeline, die nur als gerenderter Film vorliegt | Getesteter Film in einem ausdrücklich vereinbarten Farbraum | Bereits angewandte Verarbeitung, Codec, Bildrate, Start-Timecode |
| Film, der den gewünschten Schnitt und den vorläufigen Look zeigt | Separater Referenzfilm | Wiedergabefarbraum, vorläufiger Look, Referenzton |
Bevorzugen Sie den ersten Weg, wenn die Quellen verfügbar sind. Blackmagic dokumentiert XML-Workflows, bei denen ein Offline-Schnitt erneut mit Kameraoriginalen verknüpft wird, darunter die Auswahl alternativer Medien mit übereinstimmenden Metadaten. So bleibt die Möglichkeit erhalten, die Quelle während des Gradings erneut zu interpretieren. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, Kapitel 22.
Die bestehende Farbpipeline dokumentieren, bevor Sie sie ändern
Erstellen Sie eine separate Handoff-Kopie des Projekts und bewahren Sie die Schnittversion auf. Notieren Sie die installierten Anwendungsversionen, Timeline-Auflösung, Bildrate, Start-Timecode, den Verarbeitungsmodus der Mediathek und den Ausgabe-Farbraum des Projekts. Ergänzen Sie den aufgezeichneten Gamut und das Gamma für jede Quellgruppe; das Kameramodell allein beschreibt nicht ausreichend, wie ein Clip aufgenommen wurde.
Wählen Sie in Final Cut Pro die Mediathek aus und öffnen Sie File > Library Properties, um ihre Verarbeitungseinstellungen zu prüfen. Wählen Sie das Projekt aus und öffnen Sie Window > Project Properties, um dessen Farbraum zu prüfen. Die Mediathek steuert die Verarbeitung im Arbeitsfarbraum; das Projekt steuert die gerenderte Ausgabe. Apple weist darauf hin, dass eine Änderung der Mediathekverarbeitung Filter und Mischmodi verändern kann. Ändern Sie diese daher nicht nur, damit ein Handoff flacher wirkt. Apples Farb-Einstellungen für Mediathek und Projekt.
Prüfen Sie als Nächstes die Kameraverarbeitung. Wählen Sie einen Log-Clip aus, öffnen Sie den Info-Inspektor und wählen Sie unter Metadata View die Option General, Extended oder Settings. Prüfen Sie Camera LUT. Apple dokumentiert, dass Final Cut Pro anhand der Quellmetadaten automatisch eine Kamera-LUT anwenden kann, während None die Log-Verarbeitung deaktiviert. LUTs in Final Cut Pro für Mac anwenden.
Dokumentieren Sie Kamera-LUTs getrennt von kreativen LUT-Effekten und Farbkorrekturen. Apple unterscheidet die Kamera-LUT-Verarbeitung vom Effekt Custom LUT in der Timeline. Außerdem heißt es, dass eine Kamera-LUT in einer Mediathek mit Standard-Verarbeitung Log-Medien auf SDR tonemappt, während Wide Gamut HDR bei dieser Verarbeitung den vollen Dynamikumfang erhält. Apples LUT-Dokumentation.
Die praktische Konsequenz ist, die Originale auch dann aufzubewahren, wenn beim Schnitt eine SDR-Ansichtsumwandlung verwendet wurde. Es lässt sich nicht davon ausgehen, dass das Entfernen einer LUT aus einem späteren Rendering Informationen wiederherstellt, die bei einer früheren Umwandlung verworfen wurden. Eine flach wirkende Vorschau ist daher kein ausreichender Abnahmetest für eine Grading-Quelle.
Den Schnitt exportieren und prüfen, ob er auf die Originale verweist
Bereiten Sie einen eindeutig benannten Medienordner mit den Originaldateien und den erforderlichen zugehörigen Dateien vor. Behalten Sie Dateinamen und die bestehende Ordnerstruktur möglichst erkennbar bei. Fügen Sie eine Ausnahmeliste für veränderte Geschwindigkeit, Composites, Übergänge, Titel und alle Ersatz-Renderings hinzu, damit diese Stellen beim Conforming gezielt geprüft werden.
Aktivieren Sie in Final Cut Pro die vorgesehene Timeline und wählen Sie File > Export XML. Wählen Sie Ziel, Metadatenansicht und XML-Version aus. Apple bietet die aktuelle Version und zwei vorherige Versionen zur Kompatibilität an. FCPXML-Exporte ab Version 1.10 verwenden die Bundle-Erweiterung .fcpxmld; diese Versionen sind auch für die in Final Cut Pro 10.6 eingeführten Funktionen Objektverfolgung und Kinomodus erforderlich. Testen Sie die gewählte Version mit der installierten Resolve-Version auf der Empfängerseite. XML zum Übertragen von Projekten verwenden.
Erstellen Sie für einen Test auf Empfängerseite in Resolve ein neues Projekt und wählen Sie File > Import Timeline oder drücken Sie Shift-Command-I. Wählen Sie die exportierte Austauschdatei aus und prüfen Sie die Importoptionen, bevor Sie sie bestätigen. Blackmagic dokumentiert Optionen für den automatischen Import referenzierter Medien, die Beibehaltung von Skalierungsinformationen, das Festlegen der Timeline-Eigenschaften und den Import bestimmter Farbinformationen aus Final Cut Pro. Resolve-Handbuch, Kapitel 22.
Lassen Sie für ein neues Grading Use color information deaktiviert, sofern der Import dieser Anpassungen nicht beabsichtigt ist. Die dokumentierte Unterstützung umfasst nur einen Teil der Farbkorrekturen über das Farbboard in Final Cut Pro; sie garantiert nicht, dass der gesamte Look aus dem Schnitt übernommen wird. Wenn Medienpfade nicht verfügbar sind, kann Resolve nach einem anderen Verzeichnis fragen. Vergewissern Sie sich, dass die resultierenden Clips auf die vorgesehenen Originale und nicht auf Proxys verweisen. Die XML-Importoptionen von Resolve.
Vergleichen Sie die importierte Timeline von Anfang bis Ende mit der Referenz. Prüfen Sie Quellidentität, erstes und letztes Bild, Schnittpunkte, Reframing, Übergänge und Geschwindigkeitsänderungen. Notieren Sie Abweichungen anhand des Timeline-Timecodes. Auch eine erfolgreich importierte XML-Datei muss verglichen werden: Die Austauschübersichten von Blackmagic beschreiben bestimmte unterstützte Effekte und Übergänge samt Einschränkungen. Die Conforming- und Austauschdokumentation von Resolve.
Gerenderte Einstellungen anhand ihrer tatsächlichen Farbkodierung angeben
Manche Einstellungen benötigen einen gerenderten Ersatz, damit ihr Erscheinungsbild erhalten bleibt. Vereinbaren Sie für jede Einstellung Ausgabe-Gamut, Übertragungsfunktion, Codec, Abmessungen, Bildrate und benötigte Handles – die zusätzlichen Bilder vor und nach dem verwendeten Abschnitt. Fügen Sie nach Möglichkeit die Quellelemente hinzu, damit das Composite überarbeitet werden kann.
Eine hilfreiche beispielhafte Handoff-Notiz lautet: „Composite 014: gerendert in Rec. 709 SDR; Titel und Mischeffekt enthalten; keine zusätzliche Kamera-Log-Transformation vorgesehen; 12 Bilder Handle.“ Dies ist ein Beispiel für die bereitzustellenden Informationen, keine allgemeingültige Exportvorgabe. Verwenden Sie die tatsächliche Kodierung und Handle-Länge Ihres Renderings.
Halten Sie die Kodierung des gerenderten Bildes getrennt von der Kodierung der darunterliegenden Kamera-Clips. In Resolve Color Management beschreibt die Eingangszuweisung den eingehenden Clip, der Timeline-Farbraum steuert die Verarbeitung im Arbeitsfarbraum und der Ausgabefarbraum bestimmt das gerenderte Ergebnis. Eingangszuweisungen können für einzelne Clips überschrieben werden. Das ist wichtig, wenn eine Timeline sowohl Log-Originale als auch displaybezogene Ersatzdateien enthält. Resolve-Handbuch, Kapitel 9.
Verwenden Sie kein Ausgabetag als Ersatz für eine Umwandlung. Color Space Tag und Gamma Tag in den Advanced Settings beim Rendern steuern eingebettete Metadaten für unterstützte Formate. Sie beschreiben die Kodierung für nachgelagerte Anwendungen. Eine Änderung des Tags ist keine dokumentierte Möglichkeit, eine bereits gerenderte Transformation rückgängig zu machen. Resolves Dokumentation zu QuickTime-Farbraum-Metadaten.
Wenn der gesamte Schnitt als einzelner Film geliefert werden muss, vereinbaren Sie vor dem Rendern dessen Verarbeitung. Ein Rec. 709-Film sollte als Rec. 709 gekennzeichnet sein. Für einen Log- oder anderen Zwischenformat-Handoff ist eine getestete Pipeline erforderlich, die diese Kodierung tatsächlich erzeugt. Durch die Umkennzeichnung eines für die Anzeige gerenderten Films wird dieser nicht zum Ersatz für ein Kameraoriginal.
Fusion-Composites am Ausgang prüfen, nicht nur im Viewer
Dokumentieren Sie bei einem Fusion-Ersatz die Verarbeitung des Composites und dessen vorgesehenen Ausgang. Das Fusion-Handbuch unterscheidet Viewer-LUTs für die Vorschau eines Bildes von der Verarbeitung innerhalb des Composites. Eine Gamut View LUT kann lineares Material im vorgesehenen Wiedergabefarbraum anzeigen, während der Node-Tree weiterhin mit linearem Gamma verarbeitet. Das Erscheinungsbild im Viewer allein belegt daher nicht die Kodierung der gerenderten Datei. Fusion 21.1 Reference Manual, Kapitel 7 und 17.
Prüfen Sie den Pfad, der das gelieferte Bild erzeugt, und importieren Sie anschließend ein kurzes gerendertes Testmaterial erneut. Bewahren Sie alle Transformationen, die zur korrekten Kodierung dieser Ausgabe erforderlich sind. Wenn die Farbinterpretation unklar bleibt, klären Sie das anhand des Testmaterials, bevor Sie alle Composites rendern.
Die Referenz zusammenstellen und einen repräsentativen Abschnitt testen
Exportieren Sie einen separaten Referenzfilm, der das gewünschte Timing und die vorläufige Erscheinung zeigt. Wählen Sie in Final Cut Pro im Menü View des Viewers Optimized/Original, bevor Sie File > Share > Export File verwenden. Apple gibt an, dass diese Einstellung aus optimierten Medien exportiert, sofern verfügbar, andernfalls aus den Originalen. Wenn optimierte Medien vorhanden sind, erzwingt sie nicht die Verwendung der Originalmedien. Finale Mastering-Dateien exportieren.
Belassen Sie den Referenzton im Referenzfilm, damit die Synchronisation geprüft werden kann, und kennzeichnen Sie seine Funktion deutlich. Wenn Audio auch in Resolve importiert wird, ändert die XML-Importoption für verknüpfte Mehrkanalgruppen die Track-Organisation in Fairlight; sie legt nicht die Farbverarbeitung des Bildes fest. Resolves XML- und Fairlight-Importoptionen.
Testen Sie vor der Übertragung des vollständigen Pakets einen kurzen Abschnitt, der jeden wesentlich unterschiedlichen Quelltyp und mindestens einen gerenderten Ersatz enthält. Verwenden Sie folgende Diagnoseabfolge:
- Vergewissern Sie sich, dass der importierte Clip auf die vorgesehene Quelldatei verweist.
- Prüfen Sie Gamut und Gamma seines Eingangs anhand der aufgezeichneten Quellinformationen.
- Prüfen Sie Kameraverarbeitung, kreative LUTs und Ausgabetransformationen auf unbeabsichtigte doppelte Anwendung.
- Vergewissern Sie sich, dass das Ersatz-Rendering gemäß seiner eigenen Kodierung interpretiert wird.
- Vergleichen Sie Timing und Komposition mit der Referenz und anschließend das Erscheinungsbild mit der vorgesehenen Ansichts-Transformation.
- Notieren Sie Ausnahmen, bevor Sie den Workflow auf die gesamte Timeline anwenden.
Liefern Sie die getestete FCPXML, das Originalmaterial, gerenderte Ausnahmen, den Referenzfilm und eine knappe Notiz zur Farbverarbeitung gemeinsam aus. Der Handoff ist bereit, wenn eine andere Schnittperson erkennen kann, was jede Datei enthält, den Schnitt rekonstruieren und Quellkodierung von vorläufigem Erscheinungsbild unterscheiden kann, ohne raten zu müssen.
Quellen
- DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual — Blackmagic Design.
- Fusion 21.1 Reference Manual — Blackmagic Design.
- Weit-Gamut-HDR-Farbverarbeitung in Final Cut Pro für Mac verwenden — Apple.
- LUTs in Final Cut Pro für Mac anwenden — Apple.
- XML zum Übertragen von Projekten in Final Cut Pro für Mac verwenden — Apple.
- Finale Mastering-Dateien in Final Cut Pro für Mac exportieren — Apple.