若要從 Mac 上的 DaVinci Resolve 以 AAF 交付多機位音訊,請先在交付時間軸中顯示所需的來源聲道,再將副本扁平化,並使用 Pro Tools 預設匯出。傳送套件前,請檢查每個聲道。

此工作流程適用於需要將可分開編輯的麥克風錄音交付給音效剪輯師的剪輯師。流程採用 Blackmagic 文件記載的 Resolve 20 匯出步驟,並說明 Resolve 19.1、20 和 21 引入的聲道選項。選單是否可用取決於已安裝的版本;以下版本差異十分重要。

哪項多機位音訊設定能保留所需聲道?

先確認多機位素材的建立方式。Blackmagic 文件說明了呈現多機位音訊的不同方式,而這些設定會決定匯出前可存取哪些來源音軌。

版本與設定 文件記載的行為 對交付的影響
Resolve 19.1:Use source audio channels 使用來源音軌格式,讓來源角度的個別音軌與聲道可供存取。停用此選項會將多機位音訊放在自適應音軌上。 請檢查聲道指派,不要只根據可見音軌的數量判斷內容。
Resolve 20:Reference Audio/Angle 1 使用第一個純音訊角度作為參考;若沒有純音訊角度,則使用第一個角度。 請確認此參考角度包含交付所需的錄音。
Resolve 21:All Angles 建立多機位素材時,納入所有角度的音軌。 適用於需要交付來自多部攝影機或錄音機的音訊時。

這些差異見於官方的 Resolve 19.1 新功能指南、Resolve 20 新功能指南 和 Resolve 21 新功能指南。

Resolve 21 指南提供了一個具體範例:角度 A 有四條音軌,角度 B 有五條音軌,使用 All Angles 後便可使用九條音軌。這說明了多機位素材內可用的音軌;但這不代表匯出現有且設定方式不同的剪輯時,會自動找回這九條音軌。請分開檢查建立設定與交付準備。Resolve 21 新功能指南,第 72 頁。

修改時間軸前先建立聲道清單

簡短列出收件者應收到的內容。除了易讀的音軌名稱,也要記下來源檔名和聲道編號。這樣就能以具體清單核對匯入的 AAF。

例如,假設某段合成示範錄音有四個單聲道。下表是說明性交付計畫,並非描述 Resolve 的自動對應方式:

來源聲道 錄音內容 預定交付音軌
1 導引混音 如有要求,則交付為 Guide Mix
2 麥克風 A Mic A
3 麥克風 B Mic B
4 空間麥克風 Room Mic

如果音效剪輯師要求三支獨立麥克風,交付內容只有導引混音就不符合清單,即使聽起來完整也一樣。反過來說,看到四條音軌也不足以證明內容正確,因為四條音軌可能都播放同一個來源聲道。

挑選一段能清楚分辨各支麥克風的代表性測試片段。分別單獨聆聽每條預定交付音軌,並記錄其指派內容。如果剪輯中有音訊角度切換,也要包含切換後的片段。這項聆聽檢查是剪輯上的建議,有助於發現僅憑音軌名稱可能無法察覺的重複對應。

顯示所需聲道,再扁平化副本

對於支援來源聲道的多機位素材,請在檢查器的 File 分頁中檢視 Audio Configuration。Resolve 也提供其他方式,可透過時間軸片段的右鍵選單選取單聲道;按住 Command 再按右鍵即可直接存取。這些控制項用來選取來源角度中可用的聲道,並不表示其他角度都已加入剪輯。Resolve 19.1 新功能指南,第 16–17 頁。

對於 Resolve 20 的參考音訊多機位素材,按住 Command 再按右鍵,同樣可以存取參考音訊角度中的底層聲道。假設某支麥克風無法使用前,請先檢查該角度。Resolve 20 新功能指南,第 56 頁。

每項必須保持獨立可編輯的錄音,都要在時間軸中準備各自的片段。如果將現有的單聲道音訊剪輯複製到另一條單聲道音軌,請指定預定的替代來源聲道,並再次聆聽。保留原有的時間位置和長度,並為每條音軌取清楚易懂的名稱。這項準備策略是根據文件記載的聲道選取控制項而制定。

如果所需錄音屬於另一個角度,或不在可存取的聲道清單中,請回到原始來源。Resolve 21 文件記載,Clip > Match Frame to Source Clip 會自動找到多機位或複合片段的底層來源。使用此功能找出選取的來源,然後依照剪輯的時間位置重建缺少的音訊,並確認同步。此功能是來源定位工具,並非有文件記載可展開所有未使用錄音的指令。Resolve 21 新功能指南,第 72 頁。

確認聲道清單中的項目都已備妥後,複製時間軸。在交付副本中選取多機位片段,然後選擇 Clip > Flatten Multicam Clip。Blackmagic 說明,扁平化會以目前啟用的角度取代多機位片段,並移除在這些扁平化片段中切換至其他角度的能力。因此,單靠扁平化不能視為找回所有麥克風的指令。《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》,第 213 頁。

使用 Pro Tools 預設匯出準備好的時間軸

Blackmagic 的 Resolve 20 訓練指南記載了以下匯出步驟:

  1. 開啟交付時間軸,並切換至 Deliver 頁面。
  2. 在 Render Settings 中選取 Pro Tools 預設。
  3. 按一下 Location 旁的 Browse,設定輸出目的地。
  4. 在 Audio 分頁中選取 Linear PCM,以輸出未壓縮的 WAV 音訊。
  5. 設定所需的影格 handles,然後選擇 Add to Render Queue。
  6. 執行佇列中的工作。

此預設會產生 AAF 和相關媒體。請一併交付整個套件。《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》,第 548–553 頁。

使用專用的輸出資料夾,方便辨識產生的檔案。渲染前請先與收件者確認取樣率、位元深度、handles 長度和參考影片格式。這些都是交付選項;訓練指南中的範例設定並非通用要求。

如果收件者要求參考影片顯示時間軸時間碼,文件記載的控制項為 Workspace > Data Burn-In 和 Record Timecode。請確認影片和 AAF 涵蓋相同的剪輯內容。《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》。

根據實際影格率計算 handles

Handles 會在剪輯點前後提供額外素材。如果匯出控制項要求輸入影格數,請根據指定時長計算,不要直接沿用其他專案的數值。

以恰好 24 fps 計算,五秒的示範性 handle 應輸入 120 影格:5 乘以 24。恰好 25 fps 時,五秒需要 125 影格。這些只是算術範例,並非建議的最低值。對於分數影格率,請與收件者商定適合的整數影格值,並檢查錄製起訖處可用的來源素材。

區分可編輯聲道與混縮音訊

Fairlight 的混縮與音訊檔案匯出工具適用於不同的交付需求。Blackmagic 文件指出,混縮會建立新的音訊檔案,而 Export Audio Files 工作流程可將混縮音軌匯出為多聲道檔案。收件者要求渲染後的音軌或混音時,這些操作就很有用。《DaVinci Resolve 20 Fairlight 音訊指南》。

進行這次 AAF 交付時,請依據聲道清單判斷是否適合混縮。如果收件者需要分別調整麥克風 A 和麥克風 B,把兩者合併成一段錄音就會違背這項需求。如果處理後的參考音訊有用,請另行標示,並說明其內容。

匯入 AAF 並聆聽以驗證

在新的 Resolve 專案中,選擇 File > Import > Timeline,然後選取匯出的 AAF。Blackmagic 的訓練指南使用此重新匯入步驟檢查匯出的時間軸。在 Resolve 中成功重新匯入是有用的本機檢查;也請安排在收件端應用程式中測試。《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》,第 608–613 頁。

依照清單核對匯入內容:

  • 將每支所需麥克風設為獨奏,確認播放的是預定錄音。
  • 參照影片檢查片頭、中段和結尾。
  • 仔細檢查音訊角度切換和重建片段。
  • 延長測試片段的邊界,檢查可用的 handle 素材。
  • 確認 AAF 附有所有所需媒體檔案。
  • 記錄任何刻意渲染的處理效果或省略的導引音軌。

如果聲道遺失,請回到準備好的交付時間軸,檢查來源指派。如果正確的聲道存在,但播放時機不對,請檢查重建內容和同步狀況。變更匯出設定無法取代對時間軸所代表音訊的修正。

如果剪輯是在 Adobe Premiere 中進行

Premiere 有自己的 AAF 控制項;請勿在 Resolve 中尋找那些選項。Adobe 目前的說明使用 File > Export > AAF,並建議為 Pro Tools 啟用 Breakout to Mono。此操作會渲染新的單聲道音訊,並將立體聲片段分成左、右音軌。匯出 AAF 檔案。

Adobe 也說明了 Separate Audio、Broadcast Wave、Trim Audio Files 和 Handle Frames。分離音訊比嵌入音訊保留更多中繼資料,而 Broadcast Wave 可以包含 iXML 中繼資料。合併片段不受支援,匯出前必須先取消合併。Adobe 指出此功能與 Avid Media Composer 和 Pro Tools 相容,並表示其他 AAF 匯入程式尚未經過測試。規劃交付時請留意這些限制。Adobe 的 AAF 匯出說明文件。

匯入的套件包含所需錄音、位置正確、媒體可用,且聲道標示清楚時,就完成了交付。將可編輯的多機位時間軸與交付副本一併保留,之後若需調整畫面,就能在不重建原始剪輯的情況下進行準備。

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