Mac의 DaVinci Resolve에서 멀티캠 오디오를 AAF로 전달하려면 먼저 전달 타임라인에 필요한 소스 채널을 표시한 다음, 복제본을 플랫닝하고 Pro Tools 프리셋으로 내보냅니다. 패키지를 보내기 전에 각 채널을 확인하세요.
이 워크플로는 개별적으로 편집할 수 있는 마이크 녹음을 사운드 편집자에게 전달해야 하는 편집자를 위한 것입니다. Blackmagic이 문서화한 Resolve 20 내보내기 절차를 사용하며, Resolve 19.1, 20, 21에 추가된 채널 옵션을 설명합니다. 메뉴 사용 가능 여부는 설치된 버전에 따라 다르므로 아래 버전별 차이가 중요합니다.
필요한 채널을 보존하는 멀티캠 오디오 설정은 무엇인가요?
먼저 멀티캠을 어떻게 만들었는지 확인하세요. Blackmagic은 오디오를 표현하는 여러 방법을 문서화했으며, 이 설정에 따라 내보내기 전에 액세스할 수 있는 소스 트랙이 달라집니다.
| 버전 및 설정 | 문서화된 동작 | 전달 시 고려 사항 |
|---|---|---|
Resolve 19.1: Use source audio channels |
소스 트랙 형식을 사용하여 소스 앵글의 개별 트랙과 채널에 액세스할 수 있게 합니다. 이 옵션을 끄면 멀티캠 오디오가 적응형 트랙에 배치됩니다. | 표시된 트랙 수로 내용을 판단하지 말고 채널 할당을 확인하세요. |
Resolve 20: Reference Audio/Angle 1 |
오디오 전용 첫 번째 앵글을 기준으로 사용하거나, 오디오 전용 앵글이 없으면 첫 번째 앵글을 사용합니다. | 이 기준 앵글에 전달에 필요한 녹음이 포함되어 있는지 확인하세요. |
Resolve 21: All Angles |
멀티캠을 만들 때 모든 앵글의 오디오 트랙을 포함합니다. | 여러 카메라나 레코더에서 녹음된 오디오를 전달해야 할 때 유용합니다. |
이러한 차이는 공식 Resolve 19.1 New Features Guide, Resolve 20 New Features Guide, Resolve 21 New Features Guide에 설명되어 있습니다.
Resolve 21 가이드에는 구체적인 예가 나옵니다. 앵글 A의 오디오 트랙 4개와 앵글 B의 오디오 트랙 5개를 All Angles로 설정하면 9개 트랙을 사용할 수 있습니다. 이는 멀티캠 내부에서 트랙을 사용할 수 있다는 뜻입니다. 설정이 다른 기존 편집본을 내보내면 이 9개 트랙이 자동으로 복구된다는 의미는 아닙니다. 멀티캠 생성 설정과 전달 준비는 별도로 확인하세요. Resolve 21 New Features Guide, 72페이지.
타임라인을 변경하기 전에 채널 체크리스트 작성하기
수신자가 받아야 할 항목을 간단히 목록으로 만드세요. 알아보기 쉬운 트랙 이름과 함께 소스 파일명 및 채널 번호를 기록하세요. 이 목록을 가져온 AAF와 구체적으로 대조할 수 있습니다.
예를 들어 가상의 데모 녹음에 모노 채널이 4개 있다고 가정해 보겠습니다. 다음은 설명을 위한 전달 계획이며, Resolve의 자동 매핑 방식을 나타내는 것은 아닙니다.
| 소스 채널 | 녹음 | 전달 트랙 이름 |
|---|---|---|
| 1 | 가이드 믹스 | 요청된 경우 Guide Mix |
| 2 | 마이크 A | Mic A |
| 3 | 마이크 B | Mic B |
| 4 | 룸 마이크 | Room Mic |
사운드 편집자가 개별 마이크 3개를 요청했다면 가이드 믹스만 전달하는 것은 완전하게 들리더라도 체크리스트를 충족하지 못합니다. 반대로 표시된 트랙 4개가 모두 같은 소스 채널을 재생한다면 트랙이 4개 보인다는 사실만으로는 충분하지 않습니다.
마이크별 차이를 쉽게 알아챌 수 있는 대표 구간을 고르세요. 전달할 각 트랙을 따로 들어보고 할당된 채널을 기록하세요. 편집에 오디오 앵글 변경이 있다면 그 이후 구간도 포함하세요. 이 청취 확인은 편집 실무상 권장 사항입니다. 트랙 이름만으로는 드러나지 않는 중복 매핑을 찾아내는 데 도움이 됩니다.
필요한 채널을 표시한 다음 복제본을 플랫닝하기
소스 채널을 지원하는 멀티캠에서는 Inspector의 File 탭에서 Audio Configuration을 확인하세요. 타임라인 클립의 컨텍스트 메뉴에서도 대체 모노 채널을 선택할 수 있으며, Command를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 바로 액세스할 수 있습니다. 이러한 컨트롤은 소스 앵글에서 사용할 수 있는 채널을 선택하는 기능입니다. 다른 모든 앵글이 편집에 추가되었다는 뜻은 아닙니다. Resolve 19.1 New Features Guide, 16–17페이지.
Resolve 20의 기준 오디오 멀티캠에서는 Command를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 기준 오디오 앵글의 하위 채널에도 액세스할 수 있습니다. 마이크가 없다고 판단하기 전에 해당 앵글을 확인하세요. Resolve 20 New Features Guide, 56페이지.
각 녹음이 독립적으로 편집 가능해야 한다면 녹음별로 별도의 타임라인 클립을 준비하세요. 기존 모노 오디오 편집을 다른 모노 트랙에 복제하는 경우, 의도한 대체 소스 채널을 할당한 뒤 다시 들어보세요. 원래 타이밍과 길이를 유지하고 각 트랙에 명확한 이름을 붙이세요. 이는 문서화된 채널 선택 컨트롤을 바탕으로 한 준비 방법입니다.
필요한 녹음이 다른 앵글에 있거나 액세스 가능한 채널 목록에 없다면 원본 소스로 돌아가세요. Resolve 21에서는 Clip > Match Frame to Source Clip을 사용하면 멀티캠 또는 컴파운드 클립의 기반이 되는 소스를 자동으로 찾는다고 설명합니다. 이 기능으로 선택한 소스를 확인한 다음, 편집 타이밍에 맞춰 누락된 오디오를 재구성하고 동기화를 확인하세요. 이는 소스 위치를 찾는 도구이지, 사용되지 않은 모든 녹음을 확장하는 명령으로 문서화된 기능은 아닙니다. Resolve 21 New Features Guide, 72페이지.
채널 체크리스트가 충족되면 타임라인을 복제하세요. 전달용 복사본에서 멀티캠 클립을 선택하고 Clip > Flatten Multicam Clip을 선택합니다. Blackmagic에 따르면 플랫닝은 멀티캠을 활성 앵글로 대체하고 해당 플랫닝된 클립에서 대체 앵글로 전환하는 기능을 제거합니다. 따라서 플랫닝만으로 모든 마이크를 복구하라는 지시를 대신할 수는 없습니다. The Editor’s Guide to DaVinci Resolve 20, 213페이지.
준비된 타임라인을 Pro Tools 프리셋으로 내보내기
Blackmagic의 Resolve 20 교육 가이드에는 다음 내보내기 경로가 설명되어 있습니다.
- 전달 타임라인을 열고
Deliver페이지로 전환합니다. Render Settings에서Pro Tools프리셋을 선택합니다.Location옆의Browse를 사용해 출력 위치를 설정합니다.Audio탭에서 비압축 WAV 오디오용Linear PCM을 선택합니다.- 필요한 프레임 핸들을 설정하고
Add to Render Queue를 선택합니다. - 대기열에 추가된 작업을 렌더링합니다.
이 프리셋은 AAF와 관련 미디어를 생성합니다. 패키지 전체를 함께 전달하세요. The Editor’s Guide to DaVinci Resolve 20, 548–553페이지.
생성된 파일을 쉽게 찾을 수 있도록 별도의 출력 폴더를 사용하세요. 렌더링 전에 수신자와 샘플 레이트, 비트 심도, 핸들 길이 및 기준 비디오 형식을 협의하세요. 이는 전달을 위한 선택 사항이며, 교육 가이드의 예시 설정이 보편적인 필수 조건은 아닙니다.
수신자가 타임라인 타임코드가 표시된 기준 영상을 요청하면 문서화된 컨트롤인 Workspace > Data Burn-In과 Record Timecode를 사용하세요. 영상과 AAF가 같은 편집 구간을 포함하는지 확인하세요. The Editor’s Guide to DaVinci Resolve 20.
실제 프레임 레이트로 핸들 계산하기
핸들은 편집 지점 앞뒤의 추가 소스를 제공합니다. 내보내기 컨트롤에서 프레임 수를 요구하면 다른 프로젝트의 숫자를 복사하지 말고 요청된 시간을 기준으로 값을 계산하세요.
정확히 24fps에서 5초 핸들을 설정하는 예라면 5에 24를 곱해 120프레임을 입력합니다. 정확히 25fps에서는 5초에 125프레임이 필요합니다. 이 값은 계산 예시일 뿐 권장 최소값은 아닙니다. 분수 프레임 레이트에서는 수신자와 적절한 정수 프레임 값을 협의하고 녹음 경계에서 사용할 수 있는 소스 분량을 확인하세요.
편집 가능한 채널과 바운스 오디오 구분하기
Fairlight의 바운스 및 오디오 파일 내보내기 도구는 다른 전달 작업을 위한 것입니다. Blackmagic은 바운스하면 새 오디오 파일이 생성되며 Export Audio Files 워크플로로 바운스된 믹스를 다중 채널 파일로 내보낼 수 있다고 설명합니다. 수신자가 렌더링된 트랙이나 믹스를 요청한 경우 유용한 작업입니다. The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20.
이 AAF 전달에서는 채널 체크리스트를 기준으로 바운스가 적절한지 판단하세요. 수신자가 마이크 A와 마이크 B를 각각 조정해야 한다면 이를 하나의 결합된 녹음으로 대체하는 것은 요구 사항에 어긋납니다. 처리된 기준 음원이 유용하다면 별도 항목으로 표시하고 무엇이 포함되어 있는지 설명하세요.
AAF를 가져와 듣고 확인하기
새 Resolve 프로젝트에서 File > Import > Timeline을 선택하고 내보낸 AAF를 지정하세요. Blackmagic의 교육 가이드는 내보낸 타임라인을 검사하기 위해 이 재가져오기 절차를 사용합니다. Resolve에서 재가져오기에 성공하면 로컬 확인에 도움이 되지만, 수신 애플리케이션에서도 테스트하도록 준비하세요. The Editor’s Guide to DaVinci Resolve 20, 608–613페이지.
가져온 결과를 체크리스트와 대조하세요.
- 필요한 각 마이크를 솔로로 재생해 의도한 녹음이 나오는지 확인합니다.
- 오프닝, 중간 구간, 엔딩을 기준 영상과 대조합니다.
- 오디오 앵글이 바뀌는 부분과 재구성한 구간을 자세히 확인합니다.
- 테스트 클립의 경계를 늘려 사용할 수 있는 핸들 소스를 확인합니다.
- 필요한 모든 미디어 파일이 AAF와 함께 있는지 확인합니다.
- 의도적으로 렌더링한 처리 내용이나 생략한 가이드 트랙이 있으면 기록합니다.
채널이 누락되었다면 준비한 전달 타임라인으로 돌아가 소스 할당을 확인하세요. 올바른 채널이 있지만 재생 시점이 잘못되었다면 재구성 및 동기화를 확인하세요. 내보내기 설정을 바꿔도 타임라인에 표현된 오디오를 바로잡을 수는 없습니다.
편집본이 Adobe Premiere에 있는 경우
Premiere에는 자체 AAF 컨트롤이 있으므로 Resolve에서 해당 레이블을 찾지 마세요. Adobe의 최신 지침은 File > Export > AAF를 사용하고 Pro Tools용으로 Breakout to Mono를 활성화할 것을 권장합니다. 그러면 새 모노 오디오가 렌더링되고 스테레오 클립이 좌우 트랙으로 분리됩니다. Export AAF files.
Adobe는 Separate Audio, Broadcast Wave, Trim Audio Files, Handle Frames도 문서화하고 있습니다. 오디오를 별도 파일로 보존하면 임베드하는 것보다 더 많은 메타데이터가 유지되며 Broadcast Wave에는 iXML 메타데이터를 포함할 수 있습니다. 병합된 클립은 지원되지 않으므로 내보내기 전에 병합을 해제해야 합니다. Adobe는 Avid Media Composer 및 Pro Tools와의 호환성을 명시하는 한편, 다른 AAF 가져오기 프로그램은 테스트하지 않았다고 설명합니다. 전달 계획을 세울 때 이러한 범위를 고려하세요. Adobe’s AAF export documentation.
가져온 패키지에 요청된 녹음이 올바른 위치에 있고, 미디어를 사용할 수 있으며, 채널이 명확히 식별되면 전달이 완료된 것입니다. 이후 화면 편집이 바뀌었을 때 원본 편집을 다시 만들지 않고 준비할 수 있도록 편집 가능한 멀티캠 타임라인을 전달용 복사본과 함께 보관하세요.
출처
DaVinci Resolve 19.1 New Features Guide — Blackmagic Design.
DaVinci Resolve 20 New Features Guide — Blackmagic Design.
DaVinci Resolve 21 New Features Guide — Blackmagic Design.
The Editor’s Guide to DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
Export AAF files — Adobe.