要从 Mac 版 DaVinci Resolve 以 AAF 形式交付多机位音频,先在交付时间线上显示所需的源通道,然后扁平化副本并使用 Pro Tools 预设导出。发送素材包前,请检查每个通道。

此工作流程适用于需要向声音编辑交付可分别编辑的麦克风录音的剪辑师。它采用 Blackmagic 文档记载的 Resolve 20 导出流程,并说明 Resolve 19.1、20 和 21 中引入的通道选项。菜单是否可用取决于你安装的版本;以下版本差异很重要。

哪种多机位音频设置可以保留所需通道?

先确认多机位片段的创建方式。Blackmagic 记录了表示其音频的不同方式,这些设置决定了导出前可访问哪些源轨道。

版本和设置 文档所述行为 对交接的影响
Resolve 19.1:Use source audio channels 以源轨道格式访问源角度的各个轨道和通道。关闭此选项后,多机位音频会放在自适应轨道上。 检查通道分配,不要仅凭可见轨道数量判断内容。
Resolve 20:Reference Audio/Angle 1 将第一个纯音频角度作为参考;若没有纯音频角度,则使用第一个角度。 检查此参考角度是否包含交付所需的录音。
Resolve 21:All Angles 创建多机位片段时包含每个角度的音轨。 适用于需要交付由多台摄像机或录音机录制的音频的情况。

这些区别来自官方的Resolve 19.1 新功能指南、Resolve 20 新功能指南和 Resolve 21 新功能指南。

Resolve 21 指南给出了一个具体示例:角度 A 有四条音轨,角度 B 有五条音轨;使用 All Angles 后可提供九条音轨。这说明这些音轨可在多机位片段内使用,但并不能证明导出已有的、采用不同配置的剪辑时会自动恢复这九条音轨。请分别检查创建设置和交付准备。Resolve 21 新功能指南,第 72 页。

更改时间线前先列出通道清单

简要列出接收方应收到的内容。将源文件名和通道编号与易读的轨道名称一并记录。这样,你就有明确的依据来对照导入的 AAF。

例如,假设一段虚构的演示录音包含四个单声道通道。以下是示例交付方案,并非 Resolve 自动映射方式的说明:

源通道 录音内容 预期交付轨道
1 引导混音 引导混音(如有需要)
2 麦克风 A 麦克风 A
3 麦克风 B 麦克风 B
4 房间麦克风 房间麦克风

如果声音编辑需要三个独立麦克风,而交付内容只有引导混音,那么即使听起来完整,也不符合清单要求。反过来,即使有四条可见轨道,如果它们播放的都是同一个源通道,也不足以证明交付正确。

选择一段能清楚区分各麦克风的代表性测试片段。分别监听每条预期交付轨道,并记录其分配。如果剪辑中有音频角度切换,也要检查切换后的片段。这项试听检查是剪辑建议:它有助于发现仅凭轨道名称可能无法察觉的重复映射。

显示所需通道,然后扁平化副本

对于支持源通道的多机位片段,请在检查器的 File 标签页中查看 Audio Configuration。Resolve 还提供另一种选择单声道通道的方式:通过时间线片段的上下文菜单操作;按住 Command 并右键单击可直接访问。这些控件用于选择源角度中可用的通道,并不表示其他角度已添加到剪辑中。Resolve 19.1 新功能指南,第 16–17 页。

对于 Resolve 20 的参考音频多机位片段,按住 Command 并右键单击,同样可以访问参考音频角度中的底层通道。不要在检查该角度之前就认定缺失的麦克风不可用。Resolve 20 新功能指南,第 56 页。

为每段必须保持独立可编辑的录音准备一个单独的时间线片段。如果将现有的单声道音频剪辑复制到另一条单声道轨道上,请指定预期的替代源通道并再次试听。保持原有的时间位置和时长,并为每条轨道设置明确无歧义的名称。这是一种根据文档所述通道选择控件制定的准备方法。

如果所需录音属于另一个角度,或未出现在可访问的通道列表中,请返回其原始源素材。Resolve 21 文档记载了 Clip > Match Frame to Source Clip,可自动查找多机位片段或复合片段的底层源素材。使用此功能识别所选源素材,然后根据剪辑的时间位置重建缺失音频并确认同步。它是源素材定位工具,并非有文档支持的、可展开所有未用录音的命令。Resolve 21 新功能指南,第 72 页。

通道清单确认无误后,复制时间线。在交付副本中选择多机位片段,然后选择 Clip > Flatten Multicam Clip。Blackmagic 说明,扁平化会用当前活动角度替换多机位片段,并移除在这些已扁平化片段中切换到其他角度的功能。因此,不能仅靠扁平化来恢复所有麦克风。《DaVinci Resolve 20 剪辑师指南》,第 213 页。

使用 Pro Tools 预设导出准备好的时间线

Blackmagic 的 Resolve 20 培训指南记录了以下导出流程:

  1. 打开交付时间线并切换到 Deliver 页面。
  2. 在 Render Settings 中选择 Pro Tools 预设。
  3. 点击 Location 旁边的 Browse,设置输出位置。
  4. 在 Audio 标签页中选择 Linear PCM,以导出未压缩的 WAV 音频。
  5. 设置所需的帧句柄,然后选择 Add to Render Queue。
  6. 渲染队列中的任务。

该预设会生成 AAF 和关联媒体。请将整个素材包一并交付。《DaVinci Resolve 20 剪辑师指南》,第 548–553 页。

使用专用输出文件夹,便于识别生成的文件。渲染前与接收方确认采样率、位深、句柄时长和参考视频格式。这些属于交付选项;培训指南中的示例设置并非通用要求。

如果接收方需要带有可见时间线时码的参考影片,文档所述控件为 Workspace > Data Burn-In 和 Record Timecode。检查影片和 AAF 是否涵盖同一段剪辑。《DaVinci Resolve 20 剪辑师指南》。

根据实际帧率计算句柄

句柄是在剪辑点前后提供的额外素材。导出控件要求输入帧数时,应根据所需时长计算,而不要照抄其他项目的数值。

例如,若要在精确的 24 fps 下设置五秒句柄,应输入 120 帧:五乘以 24。在精确的 25 fps 下,五秒需要 125 帧。这些只是计算示例,并非建议的最短时长。对于分数帧率,请与接收方商定合适的整数帧数,并检查录制边界处是否有可用源素材。

将可编辑通道与混录音频区分开

Fairlight 的混录和音频文件导出工具用于不同的交付任务。Blackmagic 文档说明,混录会创建新的音频文件,其 Export Audio Files 工作流程可以将混录导出为多通道文件。如果接收方需要渲染后的轨道或混音,这些操作会很有用。《DaVinci Resolve 20 Fairlight 音频指南》。

对于这次 AAF 交接,请依据通道清单决定是否适合混录。如果接收方需要分别调整麦克风 A 和麦克风 B,把它们合并成一段录音就无法满足这一要求。如果处理后的参考音频有用,请单独标注并说明其中包含的内容。

导入 AAF 并试听以进行验证

在一个新的 Resolve 项目中,选择 File > Import > Timeline,然后选择导出的 AAF。Blackmagic 的培训指南采用此重新导入流程检查导出的时间线。在 Resolve 中成功重新导入是一项有用的本地检查;还应安排在接收方使用的应用程序中进行测试。《DaVinci Resolve 20 剪辑师指南》,第 608–613 页。

将导入内容与清单进行对照:

  • 单独独听每支所需的麦克风,确认播放的是预期录音。
  • 对照参考影片检查开头、中间片段和结尾。
  • 仔细检查音频角度切换和重建的片段。
  • 延长测试片段边界,检查可用的句柄素材。
  • 确认每个所需媒体文件都随 AAF 一同提供。
  • 记录有意渲染的处理效果或省略的引导轨道。

如果缺少某个通道,请返回准备好的交付时间线检查其源分配。如果通道正确但播放时机不对,请检查重建内容和同步情况。更改导出设置无法代替修正时间线中呈现的音频。

如果剪辑是在 Adobe Premiere 中完成的

Premiere 有自己的 AAF 控件;不要在 Resolve 中寻找这些选项。Adobe 当前的说明是使用 File > Export > AAF,并建议为 Pro Tools 启用 Breakout to Mono。此操作会渲染新的单声道音频,并将立体声音频片段拆分为左、右声道轨道。导出 AAF 文件。

Adobe 还记录了 Separate Audio、Broadcast Wave、Trim Audio Files 和 Handle Frames 选项。分离音频比嵌入方式保留更多元数据,Broadcast Wave 可以包含 iXML 元数据。合并片段不受支持,导出前必须取消合并。Adobe 指明与 Avid Media Composer 和 Pro Tools 兼容,同时说明尚未测试其他 AAF 导入器。规划交接时请遵守这些限制。Adobe 的 AAF 导出文档。

导入的素材包包含所需录音,位置正确,媒体可用且通道标识清晰后,交接即告完成。将可编辑的多机位时间线与交付副本一并保留,这样后续画面有变动时,无需重建原始剪辑即可准备交付。

来源