Bir Resolve pozisyonunu saniye cinsinden okumak için önce görüntüleme türünü belirleyin: timecode, toplam kareler veya Fusion kareleri. Timecode zaten saniyeleri içerir; son çift kareleri sayar. Ondalık saniyeler dönüştürme gerektirir veya ses işleri için Audacity'de saniye tabanlı bir görüntüleme.
Bu kılavuz, bir düzenleme içindeki bir noktayı bulmayı ve pozisyonunu geçen saniye olarak ifadelemeyi kapsar. Resolve talimatları, Fairlight ve Fusion bölümleri dahil Blackmagic Design’ın DaVinci Resolve 21.1 Referans Kılavuzu’nu takip eder. Aşağıda atıfta bulunan ayrı Fairlight eğitim kılavuzu Resolve 20’yi kapsar.
Hangi görüntülemeyi değiştirmeye çalışıyorsunuz?
Resolve, farklı kontrollerle birkaç zamanlama görüntülemesine sahiptir. Bir ayarı değiştirmeden önce, ana düzenlemeyi, bir animasyon editörünü mü yoksa bir Fusion kompozisyonunu mu okuduğunuzu belirleyin. Aşağıdaki karar yardımı belgelenen seçenekleri bir araya getirir; bu, tek bir uygulama geneli ayar değildir.
| Çalıştığınız yer | Desteklenen yaklaşım | Ne elde edersiniz |
|---|---|---|
Ana Edit zaman çizelgesi |
Timecode görüntülemesine sağ tıklayarak zamanlama gösterimini seçin | Timecode, kareler, alt kareler veya ses örneği bilgileri |
Keyframe Editor veya Curve Editor |
O editörün seçenek menüsünde Display Time Ruler in Seconds seçeneğini belirleyin |
Zaman çizelgesi tabanlı HH:MM:SS:FF |
Fusion kompozisyonu |
Fusion ayarları üzerinden zaman görüntülemesini değiştirin | Kareler, SMPTE timecode veya feet ve kareler |
Fairlight zaman çizelgesi |
Oynatma başı timecode ve aralık alanlarını okuyun | Zaman çizelgesi pozisyonu ve aralık zamanlaması |
| Audacity'de Ses | Uygun okuma için saniye formatını seçin | Tam saniyeler veya milisaniyeli saniyeler |
Bu ayrımlar Resolve 21.1 Referans Kılavuzu, özellikle sayfalar 854, 1258–1263, 1302 ve 3750–3751, ve Audacity’nin oynatma başı konumu belgelerini takip eder.
Önemli sınır, Blackmagic’in belgelenen Display Time Ruler in Seconds komutunun keyframe ve curve editörlerine ait olmasıdır. Çıktısı hala kareleri içerir. Atıfta bulunan bölümler, ana Resolve zaman çizelgesi için küresel bir ondalık saniye modu oluşturmaz, bu nedenle görevinizle eşleşen belirli yolu kullanın.
Resolve timecode’da saniyeleri nasıl okursunuz?
Standart timecode HH:MM:SS:FF kullanır: saat, dakika, saniye ve kare. Örneğin, 00:00:08:12 sekiz saniye artı on iki kareyi tanımlar. Son 12 bir saniyenin on iki yüzde biri değildir. Apple, timecode ile gezinme kılavuzunda aynı saat, dakika, saniye ve kare yorumunu belgelemiştir.
Tam 60 kare/saniyede çalışan illustrativ bir zaman çizelgesi için, on iki kare 12 ÷ 60 = 0.2 saniye sürer. Pozisyon 00:00:08:12 bu nedenle zaman çizelgesi sıfırda başladığında 8.2 saniyeye karşılık gelir. Başka bir kare hızında, aynı görüntülenen kare alanı bir saniyenin farklı bir kesirini temsil eder.
| Tam zaman çizelgesi kare hızı | İllüstratif timecode | Sıfırdan başlayan pozisyon |
|---|---|---|
| 24 fps | 00:00:08:12 |
8.500 saniye |
| 25 fps | 00:00:08:12 |
8.480 saniye |
| 30 fps | 00:00:08:12 |
8.400 saniye |
| 60 fps | 00:00:08:12 |
8.200 saniye |
Bu, tam sayı kare hızları için hesaplanmış örneklerdir. Son çifti ondalık olarak okumanın neden yanlış cevap ürettiğini gösterirler. Kaba bir tam saniye okuması için saniye alanını okuyun; tam bir pozisyon için kareleri ve zaman çizelgesi kare hızını koruyun.
Ana Edit zaman çizelgesinde faydalı bir görüntülemeyi geri yükleyin
Edit sayfasında, zaman çizelgesinin sayısal timecode görüntülemesine sağ tıklayın. Toplam kare sayısı yerine saat, dakika, saniye ve kare istediğinizde timecode gösterimini seçin. Blackmagic, bu bağlam menüsünü Resolve 21.1 Referans Kılavuzu’nun 854. sayfasında timecode, kareler, alt kareler veya ses örneği bilgilerini seçme yeri olarak belgeler.
Yalnızca daha büyük rakamlara ihtiyacınız varsa, Workspace > Timecode Window seçeneğini belirleyin, ardından zaman çizelgesine odak verin. Yüzen pencere, o anda odaklanmış olan görüntüleyiciyi veya zaman çizelgesini takip eder ve yeniden boyutlandırılabilir. Referans kılavuzunun 32. sayfasında belirtildiği gibi, timecode’u korurken okunabilirliği artırır.
Zaman çizelgesi pozisyonunu geçen saniyelere nasıl dönüştürürsünüz?
Önce geçen zamanın nerede başladığını belirleyin. Pozisyon bir adrestir; geçen zaman, seçilen bir başlangıç adresinden mesafedir. Zaman çizelgesi 01:00:00:00’de başlıyorsa, 01 ile başlayan bir oynatma başı pozisyonu, düzenlemenizin bir saat oynadığı anlamına gelmez.
Başlangıcı kontrol etmek için, zaman çizelgesinin başına gidin ve timecode’unu okuyun. Blackmagic’in Resolve 20 Fairlight kılavuzu, bu eylem için Home tuşunu, Home tuşu olmayan Mac klavyelerde fn-Sol Ok tuşunu belgelemiştir. Zaman çizelgesi sonu için End ve fn-Sağ Ok tuşlarını belgelemiştir. DaVinci Resolve 20 için Fairlight Ses Kılavuzu’ndaki gezinme talimatlarına bakın.
Normal non-drop-frame timecode ile tam sayı kare hızı için, her iki adresi seconds = hours × 3600 + minutes × 60 + seconds field + frames ÷ fps kullanarak dönüştürün. Başlangıç değerini oynatma başı değerinden çıkarın. Bu hesaplama, her iki adresin de aynı kare hızını kullandığını ve bir timecode sarmalını geçmediğini varsayar.
Örneğin, sentetik bir grafik düzenlemesinin tam 25 fps’de çalıştığını, 01:00:00:00’te başladığını ve oynatma başının 01:02:08:12’te olduğunu varsayalım. Fark iki dakika, sekiz saniye ve on iki karedir: 120 + 8 + 12 ÷ 25 = 128.48 seconds. Bu, saniye tabanlı bir zamanlama notunda kaydedilecek geçen pozisyondur.
Eğer okumanız toplam kare sayısıysa, geçen kare sayısını tam kare hızı bölün. Tam 60 fps’de 462 geçen karenin illüstratif sayısı 462 ÷ 60 = 7.7 seconds’dir. Kullanmadan önce sayımın, kastedilen başlangıçtan ölçüldüğünü doğrulayın.
Kesirli kare hızlarını ve drop-frame timecode’u ayrı tutun
Basit timecode-alan formülünü 23.976, 29.97 veya 59.94 fps malzemeye değiştirmeden uygulayın. Timecode numaralandırması ve geçen saat zamanı, kesirli hızlarda ek dikkat gerektirir. Apple, 29.97 fps video’nun nominal 30-kare timecode numaralandırmasını kullandığını ve drop-frame timecode’un tespit edilen numaraları atlayarak telafi ettiğini, video karelerini kaldırmadığını açıklar. Apple’ın timecode teknik notuna bakın.
Bu zaman çizelgeleri için, doğru başlangıç karesi hesaba katılarak, gerçek geçen kare sayısını tam oynatma hızı ile bölün. Tam bir düzenleme noktası iletirken orijinal timecode’u saniye değeri yanında tutun. Kesirli bir kare hızını 30 veya 60’a yuvarlamak birikmiş hataya yol açabilir.
Keyframe ayarlarken saniyeleri nasıl gösterirsiniz?
Değiştirmek istediğiniz sayılar bir animasyon editöründeyse, o editörün kendi çetvel ayarını kullanın. Keyframe Editor veya Curve Editor’da, editörün seçenek menüsünü açın ve Display Time Ruler in Seconds’ı seçin. Blackmagic bunu zaman çizelgesi tabanlı HH:MM:SS:FF olarak tanımlarken, Display Time Ruler in Frames zaman çizelgesi başlangıcından itibaren kareleri gösterir. Bu seçenekler Resolve 21.1 Referans Kılavuzu’nun 1258–1263. sayfalarında belgelenmiştir.
Örneğin, basit bir başlık animasyonunun zamanlaması yapılırken, bu ayar keyframe’leri zaman çizelgesinin timecode adresleriyle karşılaştırmanızı sağlar. Son alanı kareler olarak yorumlamaya devam edin. Komutu seçmek, 8.200 saniye gibi ondalık bir okuma üretmez veya ana zaman çizelgesi çetvelinin değiştiğini kanıtlamaz.
Bu özellik DaVinci Resolve 20 Yeni Özellikler Kılavuzu’nda da görünür. Bu talimatları eski bir kurulumda takip ederken bu sürüm sınırı önemlidir.
Mac’te Fusion’un kare tabanlı zaman görüntülemesini nasıl değiştirirsiniz?
Fusion’un ayrı bir zaman görüntüleme ayarı vardır. Belgelenen seçenekleri kareler, SMPTE timecode ve feet ve karelerdir. Kare sayımını timecode ile değiştirmek için, Resolve 21.1 Referans Kılavuzu’nun Fusion bölümü, 1302. sayfasındaki prosedürü izleyin:
- Resolve’da
Fusion > Fusion Settings’ı seçin. Mac’te tek başına Fusion Studio’daFusion Studio > Preferences’ı seçin. Defaultspanelini açın ve birTimecodeseçeneği belirleyin.Frame Format’ı açın ve uygun kare hızını seçin. Proje interlaced isehas fields’ı etkinleştirin.Save’e tıklayın.
Bu görüntülemeyi yapılandırırken kompozisyon için uygun kare hızını kullanın. Belgelenen sonuç, bir kare alanını koruyan SMPTE timecode’dur. Bu bir Fusion ayarıdır; Edit veya Fairlight zaman çizelgesi için saniye-görüntüleme modu oluşturmaz.
Ses için ondalık saniyelere ihtiyacınız olursa ne olur?
Fairlight’in ana zamanlama kontrolleri oynatma başının timecode’unu, aralık başlangıcını, aralık bitişini ve aralık süresini gösterir. Çetveli program timecode’unu görüntüler. Bunlar sesi düzenlemeyle bulmak için faydalıdır, ancak atıfta bulunan kontroller ondalık saniye değiştirmeyi belgelemez. Resolve 21.1 Referans Kılavuzu’nun 3750–3751. sayfalarına bakın.
Ayrı bir ses ölçümü görevi için, Audacity oynatma başı okuması için hem seconds hem de seconds + milliseconds formatlarını belgelemiştir. Güncel kılavuzu ayrıca seçim zamanlaması ve süresi için bağımsız formatları açıklar. Okumak istediğiniz nicelik için saniye formatını seçin, tek bir görüntüleme ayarının her çeteveli ve sayacı değiştirdiğini varsaymak yerine. Playhead position ve Bottom toolbar konularına bakın.
Yüklü Audacity arayüzünüz eski Selection Toolbar’ı kullanıyorsa, belgelenen prosedür açık bir şekilde şudur: bir zaman kutusunun yanındaki üçgene tıklayın veya bir rakama sağ tıklayın ve seconds + milliseconds’ı seçin. Başlangıç pozisyonu ve süreye ihtiyacınız olduğunda Start and Length of selection’ı seçin. Bu arayüz, daha yeni alt çubuk düzeninden farklıdır; kurulumunuzla eşleşiyorsa sadece Selection Toolbar belgelerini takip edin.
Daha yeni arayüzde, zaman çizelgesi çetveline sağ tıklayıp Minutes & seconds’ı da seçebilirsiniz. Audacity bunu saat-zamanı çetvel etiketlemesi olarak belgelir, yaklaştıkça kesirli saniyalar görünür. Sayısal okuma formatı ayrı bir seçim olarak kalır. Minutes & Seconds konusuna bakın.
Herhangi bir ayrı ses ölçümü için, Resolve’da kullanılan aynı başlangıç noktasını tanımlayın. Ses dosyası düzenlemenin ortasında başlıyorsa, yerel saniyeleri aynı pozisyonu tanımlamadan önce bu zaman çizelgesi ofsetini gerektirir.
Günlük Resolve düzenlemesi için, timecode ile başlayın ve saniye alanını doğru okuyun. Zaman çizelgesi başlangıcı ve kare hızı hesaba katılarak sadece toplam geçen değere ihtiyacınız olduğunda dönüştürün. Keyframe veya Fusion ayarlarını belgelenen kapsamları içinde kullanın, ve görev özellikle ses ölçümü olduğunda Audacity’nin saniye okumalarını tercih edin.
Kaynaklar
- DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual — Blackmagic Design.
- DaVinci Resolve 20 New Features Guide — Blackmagic Design.
- The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
- Navigate using timecode in Final Cut Pro for Mac — Apple.
- AVFoundation – Timecode Support with AVAssetWriter and AVAssetReader — Apple.
- Playhead position — Audacity.
- Bottom toolbar — Audacity.
- Selection Toolbar — Audacity.
- Minutes & Seconds — Audacity.