Resolve 위치를 초 단위로 읽으려면 먼저 표시 방식을 확인하세요: 타임코드, 총 프레임 또는 Fusion 프레임. 타임코드는 이미 초를 포함하고 있으며, 마지막 쌍은 프레임을 나타냅니다. 소수점 초는 변환이 필요하거나, 오디오 작업의 경우 Audacity에서 초 기반 디스플레이를 사용하세요.
이 가이드는 편집에서 특정 지점을 찾고 그 위치를 경과 초로 표현하는 방법을 다룹니다. Resolve 지침은 Blackmagic Design의 DaVinci Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼, 특히 Fairlight 및 Fusion 챕터를 따릅니다. 아래에 인용된 별도의 Fairlight 교육 가이드는 Resolve 20을 다룹니다.
어떤 디스플레이를 변경하려고 하나요?
Resolve에는 각각 다른 제어 기능을 가진 여러 타이밍 디스플레이가 있습니다. 설정을 변경하기 전에 메인 편집, 애니메이션 편집기 또는 Fusion 컴포지션 중 무엇을 보고 있는지 확인하세요. 다음 결정 도구는 문서화된 옵션을 종합한 것이며, 단일 애플리케이션 전체 설정이 아닙니다.
| 작업 위치 | 지원 방식 | 결과 |
|---|---|---|
메인 Edit 타임라인 |
타임코드 디스플레이를 우클릭하여 타이밍 표현 방식 선택 | 타임코드, 프레임, 서브프레임 또는 오디오 샘플 정보 |
Keyframe Editor 또는 Curve Editor |
해당 편집기의 옵션 메뉴에서 Display Time Ruler in Seconds 선택 |
타임라인 기반 HH:MM:SS:FF |
Fusion 컴포지션 |
Fusion 설정을 통해 시간 표시 변경 | 프레임, SMPTE 타임코드 또는 피트와 프레임 |
Fairlight 타임라인 |
플레이헤드 타임코드 및 범위 필드 읽기 | 타임라인 위치 및 범위 타이밍 |
| Audacity의 오디오 | 적절한 읽기값에 초 형식 선택 | 정수 초 또는 밀리초 단위 초 |
이 구분은 Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼, 특히 854, 1258–1263, 1302, 3750–3751페이지와 Audacity의 플레이헤드 위치 문서를 따릅니다.
중요한 경계는 Blackmagic의 문서화된 Display Time Ruler in Seconds 명령이 키프레임 및 커브 편집기에 속한다는 것입니다. 출력에는 여전히 프레임이 포함됩니다. 인용된 섹션에서는 메인 Resolve 타임라인에 대한 전역 소수점 초 모드를 설정하지 않으므로, 작업에 맞는 특정 경로를 사용하세요.
Resolve 타임코드에서 초를 어떻게 읽나요?
표준 타임코드는 HH:MM:SS:FF를 사용합니다: 시간, 분, 초, 프레임. 예를 들어 00:00:08:12는 8초 12프레임을 나타냅니다. 마지막 12는 0.12초가 아닙니다. Apple은 타임코드 탐색 가이드에서 동일한 시간, 분, 초, 프레임 해석을 문서화합니다.
정확히 60fps로 실행되는 예시 타임라인의 경우, 12프레임은 12 ÷ 60 = 0.2초입니다. 따라서 타임라인이 0에서 시작할 때 00:00:08:12 위치는 8.2초에 해당합니다. 다른 프레임 레이트에서는 동일한 표시 프레임 필드가 다른 초의 분수를 나타냅니다.
| 정확한 타임라인 프레임 레이트 | 예시 타임코드 | 0 시작 기준 위치 |
|---|---|---|
| 24 fps | 00:00:08:12 |
8.500초 |
| 25 fps | 00:00:08:12 |
8.480초 |
| 30 fps | 00:00:08:12 |
8.400초 |
| 60 fps | 00:00:08:12 |
8.200초 |
이는 정확한 정수 프레임 레이트에 대한 계산 예시입니다. 마지막 쌍을 소수점으로 읽으면 틀린 답이 나오는 이유를 보여줍니다. 대략적인 정수 초 읽기가 필요하면 초 필드를 읽고, 정확한 위치가 필요하면 프레임과 타임라인 프레임 레이트를 유지하세요.
메인 Edit 타임라인에서 유용한 디스플레이 복원
Edit 페이지에서 타임라인의 숫자 타임코드 디스플레이를 우클릭하세요. 총 프레임 수 대신 시간, 분, 초, 프레임을 원할 때 타임코드 표현 방식을 선택하세요. Blackmagic은 이 컨텍스트 메뉴를 타임코드, 프레임, 서브프레임 또는 오디오 샘플 정보 선택 위치로 문서화합니다(Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼 854페이지).
단순히 더 큰 숫자가 필요하면 Workspace > Timecode Window를 선택한 후 타임라인에 포커스를 주세요. 떠 있는 창은 현재 포커스된 뷰어나 타임라인을 따르며 크기 조정이 가능합니다. 32페이지의 레퍼런스 매뉴얼에서 설명한 대로 가독성을 개선하면서 타임코드를 유지합니다.
타임라인 위치를 경과 초로 어떻게 변환하나요?
먼저 경과 시간이 어디서 시작하는지 확인하세요. 위치는 주소이고, 경과 시간은 선택한 시작 주소로부터의 거리입니다. 타임라인이 01:00:00:00에서 시작한다면, 01로 시작하는 플레이헤드 위치가 편집의 1시간이 재생되었음을 의미하지 않습니다.
시작을 확인하려면 타임라인 처음으로 이동하여 타임코드를 읽으세요. Blackmagic의 Resolve 20 Fairlight 가이드는 이 동작에 Home을, Home 키가 없는 Mac 키보드에서는 fn-Left Arrow를 문서화합니다. 타임라인 끝에는 End와 fn-Right Arrow를 문서화합니다. The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20의 탐색 지침을 참조하세요.
일반적인 논드롭 프레임 타임코드와 정확한 정수 프레임 레이트의 경우, seconds = hours × 3600 + minutes × 60 + seconds field + frames ÷ fps를 사용하여 두 주소를 모두 변환하세요. 시작 값을 플레이헤드 값에서 빼세요. 이 계산은 두 주소가 동일한 프레임 레이트를 사용하고 타임코드 랩을 넘지 않는다고 가정합니다.
예를 들어, 합성 그래픽 편집이 정확히 25fps로 실행되고 01:00:00:00에서 시작하며 플레이헤드가 01:02:08:12에 있다면, 차이는 2분 8초 12프레임입니다: 120 + 8 + 12 ÷ 25 = 128.48 seconds. 이것이 초 기반 타이밍 메모에 기록할 경과 위치입니다.
읽기값이 총 프레임 수라면, 경과 프레임 수를 정확한 프레임 레이트로 나누세요. 정확히 60fps에서 462 경과 프레임의 예시 카운트는 462 ÷ 60 = 7.7 seconds입니다. 의도한 시작점부터 측정된 카운트인지 확인한 후 사용하세요.
소수 프레임 레이트와 드롭 프레임 타임코드는 별도로 관리
단순한 타임코드 필드 공식을 23.976, 29.97, 59.94fps 소재에 그대로 적용하지 마세요. 타임코드 번호 매기기와 경과 시계 시간은 소수 레이트에서 추가 주의가 필요합니다. Apple은 29.97fps 비디오가 명목상 30프레임 타임코드 번호 매기기를 사용하며, 드롭 프레임 타임코드가 지정된 번호를 건너뛰어 보상하지만 비디오 프레임은 제거하지 않는다고 설명합니다. Apple의 타임코드 기술 노트를 참조하세요.
해당 타임라인의 경우, 정확한 시작 프레임을 고려하여 실제 경과 프레임 수를 정확한 재생 레이트로 나누세요. 정확한 편집 지점을 전달할 때 원본 타임코드를 초 값과 함께 유지하세요. 소수 프레임 레이트를 30 또는 60으로 반올림하면 누적 오차가 발생할 수 있습니다.
키프레임 조정 중에 초를 어떻게 표시하나요?
대체하려는 숫자가 애니메이션 편집기에 있다면 해당 편집기의 자체 눈금자 설정을 사용하세요. Keyframe Editor 또는 Curve Editor에서 편집기의 옵션 메뉴를 열고 Display Time Ruler in Seconds를 선택하세요. Blackmagic은 이를 타임라인 기반 HH:MM:SS:FF로 정의하며, Display Time Ruler in Frames는 타임라인 시작부터의 프레임을 표시합니다. 이 옵션들은 Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼 1258–1263페이지에 문서화되어 있습니다.
예를 들어, 간단한 타이틀 애니메이션의 타이밍을 맞출 때 이 설정을 사용하면 키프레임을 타임라인의 타임코드 주소와 비교할 수 있습니다. 마지막 필드를 프레임으로 계속 해석하세요. 이 명령을 선택한다고 8.200 seconds 같은 소수 읽기값이 생성되거나 메인 타임라인 눈금자가 변경되는 것은 아닙니다.
이 기능은 DaVinci Resolve 20 New Features Guide에도 나타납니다. 이 버전 경계는 이전 설치에서 이 지침을 따를 때 중요합니다.
Mac에서 Fusion의 프레임 기반 시간 표시를 어떻게 변경하나요?
Fusion에는 별도의 시간 표시 설정이 있습니다. 문서화된 선택지는 프레임, SMPTE 타임코드, 피트와 프레임입니다. 프레임 카운트를 타임코드로 바꾸려면 Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼의 Fusion 챕터 1302페이지 절차를 따르세요:
- Resolve에서
Fusion > Fusion Settings를 선택하세요. Mac용 독립형 Fusion Studio에서는Fusion Studio > Preferences를 선택하세요. Defaults패널을 열고Timecode옵션을 선택하세요.Frame Format을 열고 적절한 프레임 레이트를 선택하세요. 프로젝트가 인터레이스된 경우has fields를 활성화하세요.Save를 클릭하세요.
컴포지션 구성 시 해당 프레임 레이트를 사용하세요. 문서화된 결과는 SMPTE 타임코드이며, 프레임 필드를 유지합니다. 이는 Fusion 설정이며, Edit 또는 Fairlight 타임라인에 초 전용 디스플레이를 설정하지 않습니다.
오디오를 위해 소수 초가 필요하면 어떻게 하나요?
Fairlight의 메인 타이밍 컨트롤은 플레이헤드 타임코드, 범위 시작, 범위 끝, 범위 지속 시간을 표시합니다. 눈금자는 프로그램 타임코드를 표시합니다. 이는 편집에 맞춰 오디오를 찾는 데 유용하지만, 인용된 컨트롤은 소수 초 대체를 문서화하지 않습니다. Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼 3750–3751페이지를 참조하세요.
별도의 오디오 측정 작업의 경우, Audacity는 플레이헤드 읽기값에 seconds 및 seconds + milliseconds 형식을 모두 문서화합니다. 현재 매뉴얼은 선택 타이밍 및 지속 시간에 대한 독립적인 형식도 설명합니다. 하나의 디스플레이 설정이 모든 눈금자와 카운터를 변경한다고 가정하지 말고, 읽어야 할 수량에 대한 초 형식을 선택하세요. 플레이헤드 위치와 하단 툴바를 참조하세요.
설치된 Audacity 인터페이스가 이전 Selection Toolbar를 사용하는 경우, 문서화된 절차는 명시적입니다: 시간 상자 옆의 삼각형을 클릭하거나 숫자를 우클릭하여 seconds + milliseconds를 선택하세요. 시작 위치와 지속 시간이 필요하면 Start and Length of selection을 선택하세요. 이 인터페이스는 최신 하단 툴바 레이아웃과 다릅니다; 설치와 일치할 때만 Selection Toolbar 문서를 따르세요.
최신 인터페이스에서는 타임라인 눈금자를 우클릭하여 Minutes & seconds를 선택할 수도 있습니다. Audacity는 이를 시계 시간 눈금자 레이블로 문서화하며, 확대하면 소수 초가 나타납니다. 숫자 읽기값의 형식은 별도의 선택 사항입니다. Minutes & Seconds를 참조하세요.
모든 별도 오디오 측정의 경우, Resolve에서 사용한 동일한 시작점을 정의하세요. 오디오 파일이 편집 중간에 시작한다면, 그 로컬 초에는 동일한 타임라인 위치를 식별하기 전에 타임라인 오프셋이 필요합니다.
일상적인 Resolve 편집에서는 타임코드로 시작하여 초 필드를 올바르게 읽으세요. 타임라인 시작과 프레임 레이트를 고려하여 총 경과 값이 필요할 때만 변환하세요. 키프레임 또는 Fusion 설정은 문서화된 범위 내에서 사용하고, 작업이 구체적으로 오디오 측정일 때 Audacity의 초 읽기값을 선택하세요.
출처
- DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual — Blackmagic Design.
- DaVinci Resolve 20 New Features Guide — Blackmagic Design.
- The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
- Navigate using timecode in Final Cut Pro for Mac — Apple.
- AVFoundation – Timecode Support with AVAssetWriter and AVAssetReader — Apple.
- Playhead position — Audacity.
- Bottom toolbar — Audacity.
- Selection Toolbar — Audacity.
- Minutes & Seconds — Audacity.