Pour lire une position de Resolve en secondes, commencez par identifier son affichage : code temporel, nombre total d’images ou images Fusion. Le code temporel inclut déjà les secondes ; sa dernière paire indique les images. Pour obtenir des secondes décimales, il faut effectuer une conversion ou, pour un travail audio, choisir un affichage en secondes dans Audacity.

Ce guide explique comment localiser un point dans un montage et exprimer sa position en secondes écoulées. Les instructions pour Resolve suivent le manuel de référence DaVinci Resolve 21.1 de Blackmagic Design, notamment ses chapitres consacrés à Fairlight et à Fusion. Le guide de formation Fairlight cité ci-dessous porte séparément sur Resolve 20.

Quel affichage cherchez-vous à modifier ?

Resolve propose plusieurs affichages temporels, qui se règlent différemment. Avant de modifier un paramètre, déterminez si vous consultez le montage principal, un éditeur d’animation ou une composition Fusion. Le tableau de décision ci-dessous rassemble les options documentées ; il ne s’agit pas d’un réglage unique pour toute l’application.

Espace de travail Méthode prise en charge Résultat
Timeline principale Edit Cliquez avec le bouton droit sur l’affichage du code temporel pour choisir le format temporel Code temporel, images, sous-images ou informations sur les échantillons audio
Keyframe Editor ou Curve Editor Choisissez Display Time Ruler in Seconds dans le menu des options de l’éditeur HH:MM:SS:FF basé sur la timeline
Composition Fusion Modifiez l’affichage temporel dans les réglages de Fusion Images, code temporel SMPTE ou pieds et images
Timeline Fairlight Consultez le code temporel de la tête de lecture et les champs de plage Position sur la timeline et durée de la plage
Audio dans Audacity Choisissez un format en secondes pour l’affichage concerné Secondes entières ou secondes avec millisecondes

Ces distinctions sont conformes au manuel de référence Resolve 21.1, notamment aux pages 854, 1258–1263, 1302 et 3750–3751, ainsi qu’à la documentation d’Audacity sur la position de la tête de lecture.

La distinction essentielle est que la commande documentée Display Time Ruler in Seconds de Blackmagic se trouve dans les éditeurs d’images clés et de courbes. L’affichage obtenu inclut toujours les images. Les sections citées n’établissent pas de mode global en secondes décimales pour la timeline principale de Resolve ; utilisez donc la méthode correspondant à votre tâche.

Comment lire les secondes dans le code temporel de Resolve ?

Le code temporel standard suit le format HH:MM:SS:FF : heures, minutes, secondes et images. Par exemple, 00:00:08:12 indique huit secondes et douze images. Les 12 finales ne correspondent pas à douze centièmes de seconde. Apple décrit la même interprétation — heures, minutes, secondes et images — dans son guide de navigation avec le code temporel.

À titre d’exemple, sur une timeline fonctionnant exactement à 60 images par seconde, douze images durent 12 ÷ 60 = 0.2 seconde. La position 00:00:08:12 correspond donc à 8,2 secondes lorsque la timeline commence à zéro. À une autre fréquence d’images, le même champ d’images représente une fraction de seconde différente.

Fréquence d’images exacte de la timeline Exemple de code temporel Position depuis un début à zéro
24 images/s 00:00:08:12 8,500 secondes
25 images/s 00:00:08:12 8,480 secondes
30 images/s 00:00:08:12 8,400 secondes
60 images/s 00:00:08:12 8,200 secondes

Ces exemples calculés utilisent des fréquences entières exactes. Ils montrent pourquoi lire la dernière paire comme une décimale donne un résultat erroné. Pour connaître approximativement le nombre de secondes entières, lisez le champ des secondes ; pour obtenir une position exacte, conservez les images et la fréquence d’images de la timeline.

Rétablir un affichage pratique sur la timeline principale Edit

Dans la page Edit, cliquez avec le bouton droit sur l’affichage numérique du code temporel de la timeline. Choisissez le format du code temporel pour afficher les heures, les minutes, les secondes et les images plutôt qu’un nombre total d’images. À la page 854 du manuel de référence Resolve 21.1, Blackmagic indique que ce menu contextuel permet de choisir le code temporel, les images, les sous-images ou les informations sur les échantillons audio.

Si vous avez seulement besoin de chiffres plus grands, choisissez Workspace > Timecode Window, puis donnez le focus à la timeline. La fenêtre flottante suit le visualiseur ou la timeline qui a actuellement le focus et peut être redimensionnée. Elle améliore la lisibilité tout en conservant le code temporel, comme indiqué à la page 32 du manuel de référence.

Comment convertir une position sur la timeline en secondes écoulées ?

Commencez par déterminer le point de départ du temps écoulé. Une position est une adresse ; le temps écoulé correspond à la distance depuis une adresse de départ choisie. Si la timeline commence à 01:00:00:00, une position de tête de lecture commençant par 01 ne signifie pas qu’une heure de votre montage s’est écoulée.

Pour vérifier le début, placez-vous au commencement de la timeline et lisez son code temporel. Le guide Fairlight de Resolve 20 de Blackmagic indique que la touche Home permet cette action, ou fn-Left Arrow sur les claviers Mac sans touche Home. Il indique également End et fn-Right Arrow pour atteindre la fin de la timeline. Consultez les instructions de navigation dans The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20.

Pour une fréquence entière exacte avec un code temporel ordinaire sans suppression d’images, convertissez les deux positions avec seconds = hours × 3600 + minutes × 60 + seconds field + frames ÷ fps. Soustrayez la valeur du début de celle de la tête de lecture. Ce calcul suppose que les deux positions utilisent la même fréquence d’images et qu’elles ne franchissent pas de retour à zéro du code temporel.

Par exemple, supposons qu’un montage graphique fictif fonctionne exactement à 25 images par seconde, commence à 01:00:00:00 et que sa tête de lecture se trouve à 01:02:08:12. L’écart est de deux minutes, huit secondes et douze images : 120 + 8 + 12 ÷ 25 = 128.48 seconds. C’est la position écoulée à noter dans une annotation temporelle en secondes.

Si l’affichage indique un nombre total d’images, divisez le nombre d’images écoulées par la fréquence d’images exacte. À titre d’exemple, 462 images écoulées à exactement 60 images par seconde correspondent à 462 ÷ 60 = 7.7 seconds. Avant d’utiliser cette valeur, vérifiez que le décompte part bien du point de départ souhaité.

Distinguer les fréquences fractionnaires du code temporel avec suppression d’images

N’appliquez pas telle quelle la formule simple basée sur les champs du code temporel aux contenus en 23,976, 29,97 ou 59,94 images/s. La numérotation du code temporel et le temps écoulé à l’horloge exigent davantage de précautions aux fréquences fractionnaires. Apple explique que la vidéo à 29,97 images/s utilise une numérotation nominale du code temporel à 30 images, et que le code temporel avec suppression d’images saute certains numéros pour compenser cet écart ; il ne supprime aucune image vidéo. Consultez la note technique d’Apple sur le code temporel.

Pour ces timelines, divisez un nombre réel d’images écoulées par la fréquence de lecture exacte, en tenant compte de l’image de départ correcte. Lorsque vous communiquez un point de montage exact, conservez le code temporel d’origine avec la valeur en secondes. Arrondir une fréquence fractionnaire à 30 ou 60 peut entraîner une erreur cumulative.

Comment afficher les secondes pendant le réglage des images clés ?

Si les chiffres que vous souhaitez remplacer se trouvent dans un éditeur d’animation, utilisez le réglage de règle propre à cet éditeur. Dans le Keyframe Editor ou le Curve Editor, ouvrez le menu des options de l’éditeur et sélectionnez Display Time Ruler in Seconds. Blackmagic définit cet affichage comme HH:MM:SS:FF basé sur la timeline, tandis que Display Time Ruler in Frames affiche le nombre d’images depuis le début de la timeline. Ces options sont décrites aux pages 1258–1263 du manuel de référence Resolve 21.1.

Par exemple, lors du réglage d’une animation de titre simple, ce paramètre permet de comparer les images clés aux adresses de code temporel de la timeline. Continuez à interpréter le champ final comme un nombre d’images. Cette commande ne produit pas un affichage décimal tel que 8.200 seconds et ne signifie pas que la règle de la timeline principale a changé.

Cette fonction figure également dans le guide des nouveautés de DaVinci Resolve 20. Cette différence de version compte si vous suivez ces instructions dans une ancienne installation.

Comment modifier l’affichage temporel en images de Fusion sur Mac ?

Fusion possède un réglage d’affichage temporel distinct. Les choix documentés sont les images, le code temporel SMPTE et les pieds et images. Pour remplacer le décompte d’images par le code temporel, suivez la procédure du chapitre Fusion, page 1302, du manuel de référence Resolve 21.1 :

  1. Dans Resolve, choisissez Fusion > Fusion Settings. Dans Fusion Studio autonome sur Mac, choisissez Fusion Studio > Preferences.
  2. Ouvrez le panneau Defaults et choisissez une option Timecode.
  3. Ouvrez Frame Format et choisissez la fréquence d’images appropriée. Activez has fields si le projet est entrelacé.
  4. Cliquez sur Save.

Lors de la configuration de cet affichage, choisissez la fréquence d’images appropriée à la composition. Le résultat documenté est le code temporel SMPTE, qui conserve un champ d’images. Il s’agit d’un réglage Fusion ; il n’établit pas un affichage en secondes uniquement pour la timeline Edit ou Fairlight.

Que faire si vous avez besoin de secondes décimales pour l’audio ?

Les principaux contrôles temporels de Fairlight affichent le code temporel de la tête de lecture, le début et la fin de la plage, ainsi que sa durée. La règle affiche le code temporel du programme. Ces éléments sont utiles pour positionner l’audio par rapport au montage, mais les commandes citées ne documentent pas de remplacement par un affichage en secondes décimales. Consultez les pages 3750–3751 du manuel de référence Resolve 21.1.

Pour une mesure audio distincte, Audacity documente les formats seconds et seconds + milliseconds pour l’affichage de la tête de lecture. Son manuel actuel décrit aussi des formats indépendants pour le minutage et la durée de la sélection. Choisissez le format en secondes pour la valeur que vous devez lire, sans supposer qu’un seul réglage d’affichage modifie toutes les règles et tous les compteurs. Consultez Playhead position et Bottom toolbar.

Si l’interface Audacity installée utilise l’ancienne Selection Toolbar, la procédure documentée est explicite : cliquez sur le triangle à côté d’un champ temporel, ou cliquez avec le bouton droit sur un chiffre, puis sélectionnez seconds + milliseconds. Choisissez Start and Length of selection si vous avez besoin d’une position de départ et d’une durée. Cette interface diffère de la disposition plus récente de la barre d’outils inférieure ; suivez la documentation de la Selection Toolbar uniquement si elle correspond à votre installation.

Dans la nouvelle interface, vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit sur la règle de la timeline et choisir Minutes & seconds. Audacity décrit cette option comme l’affichage des graduations en heure civile, avec des secondes fractionnaires visibles lorsque vous zoomez. Le format de l’affichage numérique se règle séparément. Consultez Minutes & Seconds.

Pour toute mesure audio distincte, définissez le même point de départ que dans Resolve. Si le fichier audio commence au milieu du montage, ajoutez le décalage correspondant dans la timeline à ses secondes locales pour identifier la même position.

Pour le montage courant dans Resolve, commencez par le code temporel et lisez correctement son champ des secondes. Effectuez une conversion uniquement si vous avez besoin d’une durée totale écoulée, en tenant compte du début de la timeline et de sa fréquence d’images. Utilisez les réglages des éditeurs d’images clés ou de Fusion dans leur champ d’application documenté, et choisissez les affichages en secondes d’Audacity lorsque la tâche porte spécifiquement sur la mesure audio.

Sources