Untuk membaca kedudukan Resolve dalam saat, kenal pasti paparannya dahulu: kod masa, jumlah bingkai atau bingkai Fusion. Kod masa sudah merangkumi saat; pasangan terakhirnya mengira bingkai. Saat perpuluhan memerlukan penukaran atau, untuk kerja audio, paparan berasaskan saat dalam Audacity.
Panduan ini merangkumi cara mencari titik dalam suntingan dan menyatakan kedudukannya sebagai saat yang telah berlalu. Arahan Resolve berpandukan Manual Rujukan DaVinci Resolve 21.1 oleh Blackmagic Design, termasuk bab Fairlight dan Fusion. Panduan latihan Fairlight berasingan yang dirujuk di bawah merangkumi Resolve 20.
Paparan yang manakah ingin anda ubah?
Resolve mempunyai beberapa paparan pemasaan dengan kawalan yang berbeza. Sebelum mengubah tetapan, kenal pasti sama ada anda sedang membaca suntingan utama, editor animasi atau gubahan Fusion. Panduan keputusan berikut menghimpunkan pilihan yang didokumenkan; ini bukan satu tetapan yang terpakai di seluruh aplikasi.
| Tempat anda bekerja | Pendekatan yang disokong | Paparan yang diperoleh |
|---|---|---|
Garis masa Edit utama |
Klik kanan paparan kod masanya untuk memilih perwakilan pemasaan | Kod masa, bingkai, subbingkai atau maklumat sampel audio |
Keyframe Editor atau Curve Editor |
Pilih Display Time Ruler in Seconds dalam menu pilihan editor itu |
HH:MM:SS:FF berasaskan garis masa |
Gubahan Fusion |
Ubah paparan masa melalui tetapan Fusion | Bingkai, kod masa SMPTE atau kaki dan bingkai |
Garis masa Fairlight |
Baca kod masa kepala main dan medan julatnya | Kedudukan garis masa dan pemasaan julat |
| Audio dalam Audacity | Pilih format saat untuk bacaan yang berkenaan | Saat penuh atau saat dengan milisaat |
Perbezaan ini berpandukan Manual Rujukan Resolve 21.1, khususnya halaman 854, 1258–1263, 1302 dan 3750–3751, serta dokumentasi kedudukan kepala main Audacity.
Perkara pentingnya ialah arahan Display Time Ruler in Seconds yang didokumenkan oleh Blackmagic hanya tersedia dalam editor bingkai utama dan lengkung. Paparannya masih merangkumi bingkai. Bahagian yang dirujuk tidak menetapkan mod saat perpuluhan global untuk garis masa Resolve utama, jadi gunakan laluan khusus yang sepadan dengan tugas anda.
Bagaimanakah anda membaca saat dalam kod masa Resolve?
Kod masa standard menggunakan HH:MM:SS:FF: jam, minit, saat dan bingkai. Contohnya, 00:00:08:12 menandakan lapan saat ditambah dua belas bingkai. 12 yang terakhir bukanlah dua belas perseratus saat. Apple mendokumenkan tafsiran jam, minit, saat dan bingkai yang sama dalam panduan navigasi menggunakan kod masa.
Bagi garis masa ilustrasi yang berjalan tepat pada 60 bingkai sesaat, dua belas bingkai berlangsung selama 12 ÷ 60 = 0.2 saat. Oleh itu, kedudukan 00:00:08:12 bersamaan dengan 8.2 saat apabila garis masa bermula dari sifar. Pada kadar bingkai lain, medan bingkai yang sama mewakili pecahan saat yang berbeza.
| Kadar bingkai garis masa yang tepat | Kod masa ilustrasi | Kedudukan dari permulaan sifar |
|---|---|---|
| 24 fps | 00:00:08:12 |
8.500 saat |
| 25 fps | 00:00:08:12 |
8.480 saat |
| 30 fps | 00:00:08:12 |
8.400 saat |
| 60 fps | 00:00:08:12 |
8.200 saat |
Ini ialah contoh pengiraan pada kadar bingkai integer yang tepat. Contoh ini menunjukkan sebab membaca pasangan terakhir sebagai perpuluhan menghasilkan jawapan yang salah. Untuk bacaan saat penuh yang anggaran, baca medan saat; untuk kedudukan yang tepat, kekalkan bingkai dan kadar bingkai garis masa.
Pulihkan paparan yang berguna pada garis masa Edit utama
Pada halaman Edit, klik kanan paparan kod masa berangka pada garis masa. Pilih perwakilan kod masa apabila anda mahu jam, minit, saat dan bingkai dan bukannya jumlah bilangan bingkai. Blackmagic mendokumenkan menu konteks ini sebagai tempat memilih kod masa, bingkai, subbingkai atau maklumat sampel audio pada halaman 854 Manual Rujukan Resolve 21.1.
Jika anda hanya memerlukan digit yang lebih besar, pilih Workspace > Timecode Window, kemudian beri fokus kepada garis masa. Tetingkap terapung itu mengikuti pemapar atau garis masa yang sedang mendapat fokus dan boleh diubah saiznya. Ia meningkatkan kebolehbacaan sambil mengekalkan kod masa, seperti yang diterangkan pada halaman 32 manual rujukan.
Bagaimanakah anda menukar kedudukan garis masa kepada saat yang telah berlalu?
Tentukan dahulu titik mula masa berlalu. Kedudukan ialah alamat; masa berlalu ialah jarak dari alamat mula yang dipilih. Jika garis masa bermula pada 01:00:00:00, kedudukan kepala main yang bermula dengan 01 tidak bermakna satu jam suntingan anda telah dimainkan.
Untuk menyemak permulaan, pergi ke permulaan garis masa dan baca kod masanya. Panduan Fairlight Resolve 20 oleh Blackmagic mendokumenkan Home untuk tindakan ini, atau fn-Left Arrow pada papan kekunci Mac yang tiada kekunci Home. Panduan itu juga mendokumenkan End dan fn-Right Arrow untuk hujung garis masa. Lihat arahan navigasi dalam Panduan Audio Fairlight untuk DaVinci Resolve 20.
Bagi kadar bingkai integer yang tepat dengan kod masa bukan drop-frame biasa, tukarkan kedua-dua alamat menggunakan seconds = hours × 3600 + minutes × 60 + seconds field + frames ÷ fps. Tolak nilai mula daripada nilai kepala main. Pengiraan ini mengandaikan kedua-dua alamat menggunakan kadar bingkai yang sama dan tidak melintasi pusingan kod masa.
Contohnya, andaikan suntingan grafik sintetik berjalan tepat pada 25 fps, bermula pada 01:00:00:00, dan kepala mainnya berada pada 01:02:08:12. Perbezaannya ialah dua minit, lapan saat dan dua belas bingkai: 120 + 8 + 12 ÷ 25 = 128.48 seconds. Itulah kedudukan masa berlalu yang perlu dicatat dalam nota pemasaan berasaskan saat.
Jika bacaan anda ialah jumlah bilangan bingkai, bahagikan bilangan bingkai yang telah berlalu dengan kadar bingkai yang tepat. Contoh jumlah 462 bingkai yang telah berlalu pada kadar tepat 60 fps ialah 462 ÷ 60 = 7.7 seconds. Pastikan jumlah itu dikira dari titik mula yang anda maksudkan sebelum menggunakannya.
Asingkan kadar bingkai pecahan dan kod masa drop-frame
Jangan gunakan formula medan kod masa yang mudah tanpa perubahan pada bahan 23.976, 29.97 atau 59.94 fps. Penomboran kod masa dan masa jam yang telah berlalu memerlukan perhatian tambahan pada kadar pecahan. Apple menerangkan bahawa video 29.97 fps menggunakan penomboran kod masa nominal 30 bingkai, dan kod masa drop-frame melangkau nombor tertentu untuk mengimbangi perbezaan itu; ia tidak membuang bingkai video. Lihat nota teknikal kod masa Apple.
Bagi garis masa tersebut, gunakan jumlah bingkai sebenar yang telah berlalu dibahagikan dengan kadar main balik yang tepat, sambil mengambil kira bingkai mula yang betul. Kekalkan kod masa asal bersama nilai saat apabila menyampaikan titik suntingan yang tepat. Membundarkan kadar bingkai pecahan kepada 30 atau 60 boleh menyebabkan ralat terkumpul.
Bagaimanakah anda memaparkan saat semasa melaraskan bingkai utama?
Jika nombor yang ingin anda gantikan berada dalam editor animasi, gunakan tetapan pembarisnya sendiri. Dalam Keyframe Editor atau Curve Editor, buka menu pilihan editor dan pilih Display Time Ruler in Seconds. Blackmagic mentakrifkannya sebagai HH:MM:SS:FF berasaskan garis masa, manakala Display Time Ruler in Frames menunjukkan bingkai sejak permulaan garis masa. Pilihan ini didokumenkan pada halaman 1258–1263 Manual Rujukan Resolve 21.1.
Contohnya, semasa menetapkan pemasaan animasi tajuk ringkas, tetapan ini membolehkan anda membandingkan bingkai utama dengan alamat kod masa garis masa. Terus tafsir medan terakhir sebagai bingkai. Memilih arahan itu tidak menghasilkan bacaan perpuluhan seperti 8.200 seconds dan tidak menetapkan bahawa pembaris garis masa utama telah berubah.
Ciri ini juga terdapat dalam Panduan Ciri Baharu DaVinci Resolve 20. Perbezaan versi itu penting apabila mengikuti arahan ini dalam pemasangan yang lebih lama.
Bagaimanakah anda menukar paparan masa berasaskan bingkai Fusion pada Mac?
Fusion mempunyai tetapan paparan masa yang berasingan. Pilihan yang didokumenkan ialah bingkai, kod masa SMPTE, serta kaki dan bingkai. Untuk menggantikan kiraan bingkai dengan kod masa, ikuti prosedur dalam bab Fusion, halaman 1302, Manual Rujukan Resolve 21.1:
- Dalam Resolve, pilih
Fusion > Fusion Settings. Dalam Fusion Studio kendiri pada Mac, pilihFusion Studio > Preferences. - Buka panel
Defaultsdan pilih pilihanTimecode. - Buka
Frame Formatdan pilih kadar bingkai yang sesuai. Aktifkanhas fieldsjika projek menggunakan imbasan berselang. - Klik
Save.
Gunakan kadar bingkai gubahan yang sesuai apabila mengkonfigurasi paparan itu. Hasil yang didokumenkan ialah kod masa SMPTE, yang mengekalkan medan bingkai. Ini ialah tetapan Fusion; ia tidak menetapkan paparan saat sahaja untuk garis masa Edit atau Fairlight.
Bagaimana jika anda memerlukan saat perpuluhan untuk audio?
Kawalan pemasaan utama Fairlight menunjukkan kod masa kepala main, permulaan julat, penghujung julat dan tempoh julat. Pembarisnya memaparkan kod masa program. Semua ini berguna untuk mencari kedudukan audio berbanding suntingan, tetapi kawalan yang dirujuk tidak mendokumenkan pengganti paparan saat perpuluhan. Lihat halaman 3750–3751 Manual Rujukan Resolve 21.1.
Untuk tugas pengukuran audio yang berasingan, Audacity mendokumenkan kedua-dua format seconds dan seconds + milliseconds untuk bacaan kepala mainnya. Manual semasanya juga menerangkan format berasingan bagi pemasaan dan tempoh pilihan. Pilih format saat untuk kuantiti yang perlu anda baca, dan jangan anggap satu tetapan paparan mengubah setiap pembaris dan pembilang. Lihat Kedudukan kepala main dan Bar alat bawah.
Jika antara muka Audacity yang dipasang menggunakan Selection Toolbar yang lebih lama, prosedurnya didokumenkan dengan jelas: klik segi tiga di sebelah kotak masa, atau klik kanan digit, kemudian pilih seconds + milliseconds. Pilih Start and Length of selection apabila anda memerlukan kedudukan mula dan tempoh. Antara muka ini berbeza daripada susun atur bar alat bawah yang lebih baharu; ikuti dokumentasi Selection Toolbar hanya apabila sepadan dengan pemasangan anda.
Dalam antara muka yang lebih baharu, anda juga boleh klik kanan pembaris garis masa dan memilih Minutes & seconds. Audacity mendokumenkan ini sebagai pelabelan pembaris masa jam, dengan saat pecahan muncul apabila anda mengezum masuk. Format bacaan berangka ialah pilihan yang berasingan. Lihat Minit & Saat.
Untuk sebarang pengukuran audio berasingan, tetapkan titik mula yang sama seperti dalam Resolve. Jika fail audio bermula di tengah-tengah suntingan, saat setempatnya memerlukan ofset garis masa itu sebelum dapat mengenal pasti kedudukan yang sama.
Untuk suntingan Resolve harian, mulakan dengan kod masa dan baca medan saatnya dengan betul. Tukarkan hanya apabila anda memerlukan jumlah masa berlalu, dengan mengambil kira permulaan garis masa dan kadar bingkai. Gunakan tetapan bingkai utama atau Fusion dalam skop yang didokumenkan, dan pilih bacaan saat Audacity apabila tugasnya khusus untuk pengukuran audio.
Sumber
- Manual Rujukan DaVinci Resolve 21.1 — Blackmagic Design.
- Panduan Ciri Baharu DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
- Panduan Audio Fairlight untuk DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
- Navigasi menggunakan kod masa dalam Final Cut Pro untuk Mac — Apple.
- AVFoundation – Sokongan Kod Masa dengan AVAssetWriter dan AVAssetReader — Apple.
- Kedudukan kepala main — Audacity.
- Bar alat bawah — Audacity.
- Selection Toolbar — Audacity.
- Minit & Saat — Audacity.