Um eine Position in Resolve in Sekunden abzulesen, ermittle zuerst ihre Anzeige: Timecode, Gesamtzahl der Frames oder Fusion-Frames. Der Timecode enthält bereits Sekunden; das letzte Zahlenpaar zählt Frames. Für Dezimalsekunden ist eine Umrechnung nötig oder, bei Audioarbeiten, eine sekundengestützte Anzeige in Audacity.

Diese Anleitung behandelt, wie du einen Punkt in einem Schnitt findest und seine Position als verstrichene Sekunden angibst. Die Resolve-Anweisungen folgen dem DaVinci Resolve 21.1 Referenzhandbuch von Blackmagic Design, einschließlich der Kapitel zu Fairlight und Fusion. Die unten zitierte separate Fairlight-Schulungsanleitung behandelt Resolve 20.

Welche Anzeige möchtest du ändern?

Resolve bietet mehrere Zeitanzeigen mit unterschiedlichen Steuerelementen. Bevor du eine Einstellung änderst, ermittle, ob du den Hauptschnitt, einen Animationseditor oder eine Fusion-Komposition abliest. Die folgende Entscheidungshilfe fasst die dokumentierten Optionen zusammen; es handelt sich nicht um eine anwendungsweite Einstellung.

Arbeitsbereich Unterstützte Vorgehensweise Anzeige
Haupttimeline Edit Rechtsklicke auf die Timecode-Anzeige, um die Zeitdarstellung auszuwählen Timecode, Frames, Subframes oder Audio-Sample-Informationen
Keyframe Editor oder Curve Editor Wähle im Optionsmenü des Editors Display Time Ruler in Seconds Timeline-basierte Anzeige HH:MM:SS:FF
Fusion-Komposition Ändere die Zeitanzeige über die Fusion-Einstellungen Frames, SMPTE-Timecode oder Fuß und Frames
Fairlight-Timeline Lies den Playhead-Timecode und die Bereichsfelder ab Timeline-Position und Bereichszeiten
Audio in Audacity Wähle für die entsprechende Anzeige ein Sekundenformat Ganze Sekunden oder Sekunden mit Millisekunden

Diese Unterscheidungen entsprechen dem Resolve 21.1 Referenzhandbuch, insbesondere den Seiten 854, 1258–1263, 1302 und 3750–3751, sowie der Dokumentation zur Playhead-Position von Audacity.

Wichtig ist, dass Blackmagics dokumentierter Befehl Display Time Ruler in Seconds zu den Keyframe- und Kurveneditoren gehört. Die Anzeige enthält weiterhin Frames. Die zitierten Abschnitte belegen keinen globalen Modus für Dezimalsekunden in der Resolve-Haupttimeline. Verwende daher den passenden Weg für deine Aufgabe.

Wie liest du Sekunden im Resolve-Timecode ab?

Der Standard-Timecode verwendet das Format HH:MM:SS:FF: Stunden, Minuten, Sekunden und Frames. Zum Beispiel steht 00:00:08:12 für acht Sekunden plus zwölf Frames. Das letzte 12 sind nicht zwölf Hundertstelsekunden. Apple erläutert dieselbe Interpretation als Stunden, Minuten, Sekunden und Frames in seiner Anleitung zur Navigation mit Timecode.

Bei einer beispielhaften Timeline mit genau 60 Frames pro Sekunde dauern zwölf Frames 12 ÷ 60 = 0.2 Sekunden. Die Position 00:00:08:12 entspricht daher 8,2 Sekunden, wenn die Timeline bei null beginnt. Bei einer anderen Bildrate stellt dasselbe angezeigte Frame-Feld einen anderen Sekundenbruchteil dar.

Exakte Bildrate der Timeline Beispiel-Timecode Position ab Start bei null
24 fps 00:00:08:12 8,500 Sekunden
25 fps 00:00:08:12 8,480 Sekunden
30 fps 00:00:08:12 8,400 Sekunden
60 fps 00:00:08:12 8,200 Sekunden

Dies sind berechnete Beispiele für exakte ganzzahlige Bildraten. Sie zeigen, warum es zu einem falschen Ergebnis führt, das letzte Zahlenpaar als Dezimalzahl zu lesen. Für eine ungefähre Ablesung in ganzen Sekunden lies das Sekundenfeld ab; für eine exakte Position brauchst du die Frames und die Bildrate der Timeline.

Stelle eine geeignete Anzeige in der Haupttimeline „Edit“ wieder her

Rechtsklicke auf der Seite Edit auf die numerische Timecode-Anzeige der Timeline. Wähle die Timecode-Darstellung, wenn du Stunden, Minuten, Sekunden und Frames statt einer Gesamtzahl von Frames sehen möchtest. Auf Seite 854 des Resolve 21.1 Referenzhandbuchs dokumentiert Blackmagic dieses Kontextmenü als Ort, an dem du zwischen Timecode, Frames, Subframes und Audio-Sample-Informationen wählen kannst.

Wenn du lediglich größere Ziffern brauchst, wähle Workspace > Timecode Window und aktiviere dann die Timeline. Das schwebende Fenster folgt dem Viewer oder der Timeline, das beziehungsweise die gerade den Fokus hat, und kann in der Größe verändert werden. Es verbessert die Lesbarkeit, während der Timecode erhalten bleibt, wie auf Seite 32 des Referenzhandbuchs beschrieben.

Wie rechnest du eine Timeline-Position in verstrichene Sekunden um?

Lege zuerst fest, wo die verstrichene Zeit beginnt. Eine Position ist eine Adresse; verstrichene Zeit ist der Abstand zu einer gewählten Startadresse. Wenn die Timeline bei 01:00:00:00 beginnt, bedeutet eine Playhead-Position, die mit 01 beginnt, nicht, dass eine Stunde deines Schnitts abgespielt wurde.

Um den Anfang zu prüfen, gehe zum Beginn der Timeline und lies den Timecode ab. Blackmagics Fairlight-Anleitung für Resolve 20 beschreibt dafür die Taste Home oder auf Mac-Tastaturen ohne Home-Taste fn-Left Arrow. Für das Timeline-Ende nennt sie End und fn-Right Arrow. Siehe die Navigationsanweisungen in The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20.

Bei einer exakten ganzzahligen Bildrate und gewöhnlichem Non-Drop-Frame-Timecode rechne beide Adressen mit seconds = hours × 3600 + minutes × 60 + seconds field + frames ÷ fps um. Ziehe den Startwert vom Playhead-Wert ab. Diese Berechnung setzt voraus, dass beide Adressen dieselbe Bildrate verwenden und keinen Timecode-Überlauf überschreiten.

Angenommen, ein fiktiver Grafikschnitt läuft mit genau 25 fps, beginnt bei 01:00:00:00 und der Playhead steht bei 01:02:08:12. Die Differenz beträgt zwei Minuten, acht Sekunden und zwölf Frames: 120 + 8 + 12 ÷ 25 = 128.48 seconds. Dies ist die verstrichene Position, die du in einer Zeitnotiz in Sekunden festhalten solltest.

Wenn deine Anzeige eine Gesamtzahl von Frames angibt, teile die Anzahl der verstrichenen Frames durch die exakte Bildrate. Eine beispielhafte Anzahl von 462 verstrichenen Frames bei genau 60 fps entspricht 462 ÷ 60 = 7.7 seconds. Stelle zuvor sicher, dass die Anzahl vom gewünschten Startpunkt aus gemessen wurde.

Bruchteils-Bildraten und Drop-Frame-Timecode getrennt behandeln

Wende die einfache Formel für Timecode-Felder nicht unverändert auf Material mit 23,976, 29,97 oder 59,94 fps an. Timecode-Nummerierung und verstrichene Uhrzeit erfordern bei Bruchteils-Bildraten zusätzliche Sorgfalt. Apple erklärt, dass Video mit 29,97 fps eine nominelle 30-Frame-Timecode-Nummerierung verwendet und dass Drop-Frame-Timecode bestimmte Nummern überspringt, um dies auszugleichen; Videoframes werden dabei nicht entfernt. Siehe Apples technischen Hinweis zu Timecode.

Verwende für diese Timelines eine tatsächliche Anzahl verstrichener Frames, geteilt durch die exakte Wiedergaberate, und berücksichtige dabei das korrekte Startframe. Gib bei der Kommunikation eines exakten Schnittpunkts den ursprünglichen Timecode zusammen mit dem Sekundenwert an. Wird eine Bruchteils-Bildrate auf 30 oder 60 gerundet, kann sich der Fehler mit der Zeit aufsummieren.

Wie zeigst du beim Anpassen von Keyframes Sekunden an?

Wenn sich die Zahlen, die du ändern möchtest, in einem Animationseditor befinden, verwende dessen eigene Linealeinstellung. Öffne im Keyframe Editor oder Curve Editor das Optionsmenü des Editors und wähle Display Time Ruler in Seconds. Blackmagic definiert dies als timeline-basierte Anzeige HH:MM:SS:FF, während Display Time Ruler in Frames die Frames seit Timeline-Beginn anzeigt. Diese Optionen sind auf den Seiten 1258–1263 des Resolve 21.1 Referenzhandbuchs dokumentiert.

Wenn du zum Beispiel das Timing einer einfachen Titelanimation anpasst, kannst du mit dieser Einstellung Keyframes mit den Timecode-Adressen der Timeline vergleichen. Interpretiere weiterhin das letzte Feld als Frames. Mit diesem Befehl erhältst du keine Dezimalanzeige wie 8.200 seconds, und es ist auch nicht belegt, dass sich dadurch das Haupttimeline-Lineal ändert.

Die Funktion ist auch im DaVinci Resolve 20 New Features Guide aufgeführt. Diese Versionsangabe ist wichtig, wenn du die Anleitung in einer älteren Installation verwendest.

Wie änderst du die framebasierte Zeitanzeige von Fusion auf dem Mac?

Fusion hat eine eigene Einstellung für die Zeitanzeige. Dokumentiert sind Frames, SMPTE-Timecode sowie Fuß und Frames. Um die Frame-Zählung durch Timecode zu ersetzen, folge dem Verfahren im Fusion-Kapitel auf Seite 1302 des Resolve 21.1 Referenzhandbuchs:

  1. Wähle in Resolve Fusion > Fusion Settings. Wähle in der eigenständigen Fusion Studio-App auf dem Mac Fusion Studio > Preferences.
  2. Öffne den Bereich Defaults und wähle eine Timecode-Option.
  3. Öffne Frame Format und wähle die passende Bildrate. Aktiviere has fields, wenn das Projekt interlaced ist.
  4. Klicke auf Save.

Verwende bei der Konfiguration dieser Anzeige die passende Bildrate für die Komposition. Das dokumentierte Ergebnis ist SMPTE-Timecode, der ein Frame-Feld beibehält. Dies ist eine Fusion-Einstellung; sie belegt keine reine Sekundenanzeige für die Timeline Edit oder Fairlight.

Was, wenn du Dezimalsekunden für Audio brauchst?

Fairlights wichtigste Zeitsteuerelemente zeigen den Timecode des Playheads, den Bereichsanfang, das Bereichsende und die Bereichsdauer. Das Lineal zeigt den Programm-Timecode an. Diese Anzeigen helfen dabei, Audio im Schnitt zu positionieren, aber die zitierten Steuerelemente dokumentieren keinen Ersatz in Dezimalsekunden. Siehe die Seiten 3750–3751 des Resolve 21.1 Referenzhandbuchs.

Für eine separate Audiomessung dokumentiert Audacity sowohl seconds als auch die Formate seconds + milliseconds für die Playhead-Anzeige. Das aktuelle Handbuch beschreibt außerdem unabhängige Formate für Auswahlzeiten und Dauer. Wähle das Sekundenformat für die Größe, die du ablesen möchtest, statt anzunehmen, dass eine Anzeigeeinstellung alle Lineale und Zähler ändert. Siehe Playhead position und Bottom toolbar.

Wenn deine installierte Audacity-Oberfläche die ältere Selection Toolbar verwendet, ist das dokumentierte Verfahren eindeutig: Klicke auf das Dreieck neben einem Zeitfeld oder rechtsklicke auf eine Ziffer und wähle seconds + milliseconds. Wähle Start and Length of selection, wenn du eine Startposition und eine Dauer benötigst. Diese Oberfläche unterscheidet sich vom neueren Layout mit unterer Werkzeugleiste. Folge der Dokumentation zur Selection Toolbar nur, wenn sie zu deiner Installation passt.

In der neueren Oberfläche kannst du auch mit der rechten Maustaste auf das Timeline-Lineal klicken und Minutes & seconds auswählen. Audacity beschreibt dies als Beschriftung des Lineals mit Uhrzeiten, bei der beim Vergrößern Sekundenbruchteile angezeigt werden. Das Format der numerischen Anzeige ist davon unabhängig. Siehe Minutes & Seconds.

Lege bei jeder separaten Audiomessung denselben Startpunkt wie in Resolve fest. Wenn die Audiodatei erst mitten im Schnitt beginnt, musst du ihre lokale Zeit in Sekunden um den Timeline-Versatz ergänzen, damit sie dieselbe Position bezeichnet.

Beginne beim alltäglichen Schneiden in Resolve mit Timecode und lies das Sekundenfeld korrekt ab. Rechne nur dann um, wenn du einen Gesamtwert der verstrichenen Zeit benötigst, und berücksichtige dabei den Timeline-Start und die Bildrate. Verwende die Keyframe- oder Fusion-Einstellungen nur in ihrem dokumentierten Umfang und wähle Audacitys Sekundenanzeigen, wenn es konkret um Audiomessungen geht.

Quellen