Kısa bir hareketli çekim boyunca Fusion klon onarımının yüzeye bağlı kalması için yüzeyi düzlemsel izlemeyle sabitleyin, onarımı boyayın ve ardından özgün hareketi geri yükleyin. Düzeltmenin çekim boyunca sürmesi için düzenlenebilir bir Stroke kullanın.

Bu adım adım anlatım, DaVinci Resolve’un Fusion sayfasında düz bir yüzeydeki küçük, istenmeyen bir izi onaran Mac kullanan bir editöre yöneliktir. Örnek olarak, dokulu dikdörtgen bir kartın üzerinde istenmeyen bir noktanın bulunduğu dört saniyelik sentetik bir animasyon kullanılmıştır. Kart hafifçe hareket edip dönerken yakındaki temiz doku klonlama için kullanılabilir durumda kalır.

İş akışı, özellikle 21. bölüm “Paint”in 513–539. sayfaları olmak üzere Blackmagic Design’ın Eylül 2026 tarihli Fusion 21.1 kılavuzunu temel alır. Resolve’un tümleşik Fusion sayfasında klip MediaIn üzerinden sağlanır; bağımsız Fusion Studio’da ise bunun yerine Loader kullanılır. Her eski arayüzün birebir aynı olduğunu varsaymak yerine, kullandığınız sürümdeki düğüm adlarını ve kontrolleri izleyin. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu

Boyamadan önce fırça darbesi ve hareket yöntemini seçin

Bir onarımın üç ayrı gereksinimi vardır: gerekli kareler boyunca görünür kalması, yüzeyi izlemesi ve uygun yedek pikselleri örneklemesi. Yalnızca ilk gereksinimi çözmek, hedefinden kayabilen kalıcı bir yama oluşturur.

Fusion’da düzenlenebilir Stroke ve Polyline fırça darbesi türleri başlangıçta tüm kompozisyon boyunca sürer. Multistroke ve Clone Multistroke varsayılan olarak tek kare sürer; süre, boyama öncesinde ayarlanır. Ayrıca sonradan düzenleme esneklikleri de aynı değildir. Bu kısa hareketli onarım için Stroke seçin, ardından uygulama modu olarak Clone’u belirleyin. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Doğru Paint Fırça Darbesi Türünü Seçme”

Başlangıç yönteminizi seçmek için bu karar tablosunu kullanın. Öneriler, kılavuzda açıklanan fırça darbesi ve izleme davranışlarının yaygın çekim koşullarına uygulanmasına dayanır.

Çekimin gereksinimi Uygun başlangıç yöntemi Kontrol edilecek koşul
Tek bir yalıtılmış kareyi onarma Clone Multistroke Boyamadan önce fırçayı ve süreyi ayarlayın.
Çoğunlukla konum değiştiren küçük bir özelliği izleme Merkezine izleyici eklenmiş düzenlenebilir Stroke Yalnızca konum izleme, perspektif değişikliklerini tanımlamaz.
Dönen veya perspektifi değişen düz bir yüzeyi izleme Düzlemsel izleme, Steady, boyama ve ardından ters sabitleme dönüşümü Seçilen bölgede aynı yüzey üzerinde kullanılabilir doku bulunmalıdır.
Kareden kareye gözle görülür biçimde değişen dokuyu değiştirme Dondurulmuş temiz yama, maskelenmiş ve eşleşmeli hareket uygulanmış Dondurulmuş doku, değişen çekimle uyumlu kalmalıdır.

Blackmagic hem doğrudan fırça darbesi izlemeyi hem de düzlemsel sabitleme iş akışını belgeliyor. Düzenlenebilir bir fırça darbesinin merkezine izleyici eklenebilir; Multistroke türlerini bu şekilde izlemek için grup gerekir. Aşağıdaki düzlemsel iş akışı, boyamadan önce yüzeyi sabit hâle getirir. Bu, hareketin yalnızca konum değişikliklerinden ibaret olmadığı durumlarda kullanışlıdır. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, 21. ve 54. bölümler

Klipi hazırlayın ve yüzeyi izleyin

Önce onarmanız gereken kısa bölümü belirleyin ve başlangıcını, ortasını ve sonunu inceleyin. Sentetik kart örneğinde, temiz örnekleme alanının görünür kaldığını ve kartın yaklaşık olarak düz kaldığını doğrulayın. Bunlar, tek bir onarımın tüm çekim boyunca işe yarayıp yaramayacağını anlamaya yönelik pratik kontrollerdir.

Resolve’da oynatma kafasını gerekli zaman çizelgesi klibinin üzerine getirin ve Fusion sayfasını açın. Resolve bu klibi MediaIn düğümü olarak kullanıma sunar. Bu eğitimde tek tek çekim üzerinde çalışın; birleşik klipler ve iç içe zaman çizelgeleri farklı, birleştirilmiş bir girdi sunabilir. DaVinci Resolve 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Fusion Sayfasını Nasıl Kullanırım?”

Referans kareyi ve izleme bölgesini belirleyin

  1. MediaIn1 sonrasına bir PlanarTracker ekleyin ve klibi izleyicinin arka plan görüntüsü girişine bağlayın.
  2. Görüntüleyicide PlanarTracker1’i seçip görüntüleyin.
  3. Net bir referans karesinde, kartın dokulu bir bölümünün çevresine kapalı bir çokgen çizin. Kapatmak için ilk noktaya yeniden tıklayın.
  4. Operation Mode ayarını Track olarak bırakın ve referans kareyi belirlemek için Set’e tıklayın.
  5. Uygun Motion Type seçeneğini belirleyin, ardından gerekli aralığı izleyin. İlk kareyi referans alan basit bir durumda çekim boyunca ileri yönde izleyin.

Bu kontroller ve sıralama, kılavuzdaki “Planar Tracker’ı Paint Aracıyla Kullanma” örneğinde açıklanmıştır. Hareket seçenekleri arasında öteleme; dönmeyle birlikte öteleme; dönme ve ölçeklemeyle birlikte öteleme; ve perspektif bulunur. Yüzeyin gerçek hareketine uygun bir model seçin. Görünür şekli değişen sentetik bir kart için perspektif izleme gerekebilir. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, 528–530. sayfalar

İzleme çokgenini kartın üzerinde tutun. İlgisiz arka plan hareketini dahil etmek, analize birbiriyle yarışan hareketler katar. Geniş, tekdüze bir alan yerine görünür dokuyu tercih edin. Blackmagic, izlemenin hiç başlamamasının veya başlayıp durmasının, seçilen bölgedeki izlenebilir ayrıntının yetersiz olduğuna işaret edebileceğini özellikle belirtiyor. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Sabitleme için Planar Tracker’ı Ayarlama”

Boya eklemeden önce sabitlenmiş sonucu kontrol edin

Operation Mode ayarını Steady olarak değiştirin ve izlenen aralığı tarayın. Çevresindeki görüntü hareket eder veya deforme olurken kartın seçilen bölgesi yerinde sabit kalmalıdır. İzleyici seçilen yüzeyi sabit tutmak için görüntüyü dönüştürdüğünden, çevredeki bu hareket beklenen bir durumdur. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, 530. sayfa

Görsel kontrol noktaları olarak noktayı ve yakındaki bir doku ayrıntısını kullanın. Sabitlenmiş yüzey içinde bunlardan biri kayıyorsa, boyamadan önce izleme bölgesini veya hareket modelini iyileştirin. Daha büyük bir fırça kaymayı geçici olarak kapatabilir, ancak temel hizalama sorununu düzeltmez.

Şeffaf bir klon katmanı oluşturun ve onarımı boyayın

Kılavuz, doğrudan izleyiciden sonra boyama yapılmasına izin verir; ayrıca sabitlenmiş görüntünün üzerine birleştirilen şeffaf bir boya dalını da açıklar. İkinci yöntem, inceleyip ayarlayabileceğiniz ayrı bir onarım katmanı sağlar. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Paint Düğümünü Bağlama”

Aşağıdaki bağlantıları oluşturun. Adlar, bu eğitimdeki düğümleri tanımlar; otomatik oluşturulan numaralar sizinkilerde farklı olabilir.

  • PlanarTracker1’i Merge1’in arka plan görüntüsü girişine bağlayın.
  • Background1 ekleyin ve alfayı 0 olarak ayarlayarak tamamen şeffaf hâle getirin.
  • Background1’i Paint1’in görüntü girişine bağlayın.
  • Paint1’i Merge1’in yeşil ön plan girişine bağlayın.
  • Şeffaf arka planın görüntü boyutlarını çalışılan kliple eşleştirin.
  • Görüntüleyicide Merge1’i görüntüleyin, ardından boyama kontrollerine erişmek için Paint1’i seçin.

Şeffaf arka plan, boya tuvalini sağlar. Boyutları önemlidir; çünkü Fusion’ın Paint düğümü çalışma çözünürlüğünü arka plan girişinden alır. Ayrıca açıkça tanımlanmış bir klon kaynağı gerekir; aksi hâlde bu dal şeffaf tuvalinden örnek almaya çalışır. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Paint Düğümünün Çözünürlüğünü Ayarlama” ve “Klon Kaynağı Belirleme”

Kaynağı ayarlayın ve düzenlenebilir küçük bir fırça darbesi oluşturun

  1. Paint1 seçiliyken görüntüleyicinin boya araç çubuğunda Stroke’u seçin.
  2. Inspector’ın uygulama kontrollerinde Clone’u seçin.
  3. Düğümler düzenleyicisinden PlanarTracker1’i Paint1’in Source Tool alanına sürükleyin. Bu, örnekleme için sabitlenmiş görüntüyü sağlar.
  4. Noktaya uygun bir fırça boyutu belirleyin. Mac’te görüntüleyicide sürüklerken Command tuşunu basılı tutarak fırça boyutunu ayarlayabilirsiniz.
  5. Klon kaynağını belirlemek için Option tuşunu basılı tutup kartın temiz bir alanına tıklayın.
  6. Option tuşunu bırakın ve noktanın üzerine boyayın.
  7. Yüzey sabitken onarımı incelemek için birkaç kare boyunca tarama yapın.

Bunlar, Mac örnekleme kısayolu ve şeffaf dal için açık kaynak ataması dahil olmak üzere, kılavuzda açıklanan klon kontrolleridir. Bir fırça darbesi uygun değilse Command-Z kullanıp yeniden deneyin. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, 531–534. sayfalar

Örnek kart için parlaklığı ve aralıkları benzer olan yakındaki dokudan örnek alın. Belirgin bir çizgiyi ikinci bir bariz konuma kopyalamaktan kaçının. Noktayı ve kenarını kaplayan en küçük alanla başlayın; daha fazla fırça darbesi eklemeden önce birleşim yerini inceleyin. Bunlar sabit fırça ayarları değil, görsel seçim ölçütleridir.

Mevcut bir fırça darbesini değiştirmek için boya seçim aracına geçip onu görüntüleyicide seçin veya Inspector’ın Modifiers sekmesinde bulun. Sonraki fırça darbesinin ayarlarının önceki çalışmayı değiştireceğini varsaymak yerine, o fırça darbesinin ayarlarını değiştirin. Onarım kompozisyonun yalnızca bir bölümünü kapsamalıysa, Keyframes düzenleyicisinde fırça darbesinin süresini değiştirebilirsiniz. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Paint Fırça Darbelerini Düzenleme”

Özgün hareketi geri yükleyin

İzlenen PlanarTracker1’i kopyalayıp Merge1 sonrasına yapıştırın. Kopyayı Steady modunda bırakın ve Invert Steady Transform seçeneğini etkinleştirin. Çıkışını MediaOut1’e bağlayın. Kopyalanan izleyici özgün analizi korur; ters işlem ise onarım birleştirildikten sonra hareketi geri yükler. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Hareketi Geri Getirmek için Steady Efektini Tersine Çevirme”

Tamamlanmış görüntü yolu şöyledir: MediaIn1 → PlanarTracker1 → Merge1 → PlanarTracker2 → MediaOut1. Onarım dalı Background1 → Paint1 → Merge1 şeklindedir ve Paint1, Source Tool alanı aracılığıyla PlanarTracker1’den örnek alır.

Çıktıyı ilk karede, orta karede ve son karede inceleyin, ardından tüm çekimi oynatın. Nokta kapalı kalırken kart, başlangıçtaki gibi hareket etmelidir. Özgün izleme analizini sonradan değiştirirseniz, her iki işlemin de aynı veriyi kullanması için sonraki kopyayı değiştirin veya güncelleyin.

Kaybolan, kayan veya titreşen onarımları teşhis edin

Düğüm ağacını yeniden oluşturmadan önce hatayı bulmak için bu sırayı izleyin. Bu adımlar zamanlama, hizalama ve örnekleme sorunlarını birbirinden ayırır.

Belirti Önce kontrol edin Atılacak pratik adım
Onarım yalnızca tek karede görünüyor Fırça darbesi türü ve süresi Düzenlenebilir Stroke ile yeniden boyayın veya bir çoklu fırça darbesi aracı kullanmadan önce gereken süreyi ayarlayın.
Onarım sabitlenmiş kart üzerinde kayıyor İzleme kalitesi PlanarTracker1’i Steady modunda inceleyip boya ayarlarını değiştirmeden önce izlemeyi iyileştirin.
Onarılan kart son çıktıda sabit kalıyor Sonraki izleyici Kopyalanan verileri, Steady modunu ve Invert Steady Transform seçeneğini kontrol edin.
Görüntünün üzerini düz bir dikdörtgen kaplıyor Şeffaf tuval Background1 alfa değerini 0 olarak ayarlayın.
Klonlama işe yarar bir görüntü üretmiyor Örnekleme kaynağı Sabitlenmiş izleyiciyi Source Tool alanına atayın ve temiz bir örnekleme konumu seçin.
Yama yerinde kalıyor ama dokusu titreşiyor Değişen kaynak pikselleri Örneklenen bölgeyi zaman boyunca inceleyin; dondurulmuş temiz bir yama kullanmayı değerlendirin.

Zamanlama ve kaynak kontrolleri, kılavuzdaki boya kurulum adımlarını izler. Temiz plaka bölümü ayrıca belirli bir kısıtlamaya dikkat çeker: örneklenen sonuç kareden kareye değişebildiği için klonla tekrarlı boyama kabarcıklı bir görüntü oluşturabilir. Yalnızca izleme hizalamasını düzeltmek bu doku değişimini çözmez. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, “Temiz Plaka Boyama”

Böyle bir durumda kılavuzda belgelenen alternatif, uygun bir kareyi Time Stretcher ile dondurmak, tek bir temiz görüntüyü boyamak, onarılan alanı maskeyle yalıtmak ve düzlemsel izleme verilerini kullanarak yamaya eşleşmeli hareket uygulamaktır. Böylece kaynak, değişen görüntüler yerine onarılmış tek bir sabit kare olur. Işıklandırma, perspektif veya ön plan örtüşmesi değiştiğinde yine inceleme gerekir. Kısa bir çekimde, tek bir yamayı uyumsuz koşullarda zorlamak yerine ayrı aralıkları onarmak daha yönetilebilir olabilir. Fusion 21.1 Başvuru Kılavuzu, 535–539. sayfalar

Mac düzenleme iş akışında çekimi tamamlayın

Onarımı bağlam içinde incelemek için Resolve’un Edit sayfasına dönün. Tümleşik Fusion sayfası, arada dışa aktarma yapmadan veya ayrı bir uygulama başlatmadan zaman çizelgesindeki klip üzerinde çalışır. Çekimi, özellikle montaj kesimlerinin başında ve sonunda, hem normal oynatma hızında hem de kare kare kontrol edin. DaVinci Resolve 21.1 Başvuru Kılavuzu, “DaVinci Resolve İçindeki Fusion Sayfası”

Çekim Final Cut Pro’dan geliyorsa, biçim ayarlarını dikkatlice belirleyerek işlenmiş bir film dosyası aktarın. Apple, Final Cut Pro’da Export File için Video and Audio ve Video Only seçeneklerini belgeliyor; kullanılabilir kodek seçenekleri kaynak veya proje biçimine bağlıdır ve çıktı renk uzayı proje ayarları ile kodeğe göre değişir. Onarıma başlamadan önce hedeflenen çekim boyutlarını, kare hızını ve renk düzenini eşleştirin. Mac için Final Cut Pro’daki Export File ve Apple Devices hedefleri

Dönüş dosyası için hem Resolve kurulumunuzun dışa aktarabildiği hem de hedef düzenleyicinin içe aktarabildiği bir biçim seçin. Apple’ın Final Cut Pro 12.4 kılavuzunda desteklenen video biçimleri arasında Apple ProRes, desteklenen kapsayıcılar arasında ise MOV listeleniyor. Bu içe aktarma listesi, belirli bir Resolve sürümünde hangi dışa aktarma seçeneklerinin bulunduğunu göstermez. Mac için Final Cut Pro’da desteklenen medya biçimleri

Son olarak, onarılmış çekimin tamamını izleyip üç noktaya dikkat edin: yama yüzeye bağlı kalıyor, dokusu tutarlı duruyor ve kenarları göze batmıyor. Bir karede sorun varsa ilgili zamanlama, izleme veya örnekleme kontrolüne geri dönün. Böylece onarımın işe yarayan kısımlarını korurken belirli bir düzeltme yapabilirsiniz.

Kaynaklar