Para mantener una reparación con clonación de Fusion adherida durante una toma breve en movimiento, estabiliza la superficie con un seguimiento planar, pinta la reparación y luego restablece el movimiento original. Usa un Stroke editable para que la corrección persista durante toda la toma.

Esta guía está dirigida a quienes editan en Mac y quieren reparar una pequeña marca no deseada en una superficie plana en la página Fusion de DaVinci Resolve. El ejemplo ilustrativo es una animación sintética de cuatro segundos de una tarjeta rectangular con textura y un punto no deseado. La tarjeta se mueve y gira ligeramente, mientras que queda disponible una textura limpia cercana para clonar.

El flujo de trabajo sigue el manual de Fusion 21.1 de Blackmagic Design de septiembre de 2026, en particular el capítulo 21, «Paint», páginas 513–539. La página Fusion integrada de Resolve recibe el clip a través de MediaIn; Fusion Studio independiente utiliza Loader. Sigue los nombres de los nodos y los controles de tu versión instalada, sin suponer que todas las interfaces anteriores coinciden. Manual de referencia de Fusion 21.1

Elige el método de trazo y movimiento antes de pintar

Una reparación tiene tres requisitos distintos: debe permanecer visible durante los fotogramas necesarios, seguir la superficie y tomar muestras de píxeles de reemplazo adecuados. Resolver solo el primer requisito deja un parche persistente que puede deslizarse fuera de su objetivo.

Los tipos de trazo editables Stroke y Polyline de Fusion duran inicialmente toda la composición. Multistroke y Clone Multistroke tienen una duración predeterminada de un fotograma, que se configura antes de pintar. También ofrecen menos flexibilidad para editarlos posteriormente. Para esta reparación breve en movimiento, selecciona Stroke y luego elige el modo de aplicación Clone. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Select the Correct Paint Stroke Type»

Usa esta guía de decisión para elegir un método inicial. Las recomendaciones aplican el comportamiento documentado de trazos y seguimiento del manual a las condiciones habituales de una toma.

Lo que requiere la toma Método inicial adecuado Condición que debes comprobar
Reparar un único fotograma aislado Clone Multistroke Configura el pincel y la duración antes de pintar.
Seguir un elemento pequeño que cambia principalmente de posición Stroke editable con un tracker asociado a su centro El seguimiento de posición por sí solo no describe los cambios de perspectiva.
Seguir una superficie plana que gira o cambia de perspectiva Seguimiento planar, Steady, pintura y, después, la transformación inversa de estabilización La región seleccionada necesita una textura aprovechable en la misma superficie.
Reemplazar una textura que cambia visiblemente de un fotograma a otro Un parche limpio congelado, enmascarado y con movimiento coincidente La textura congelada debe seguir siendo adecuada para la toma cambiante.

Blackmagic documenta tanto el seguimiento directo del trazo como el flujo de trabajo de estabilización planar. Se puede asociar un tracker al centro de un trazo editable; los tipos Multistroke requieren un grupo para seguirlos de este modo. El flujo planar descrito a continuación inmoviliza la superficie antes de pintar, lo que resulta útil cuando el movimiento incluye algo más que cambios de posición. Manual de referencia de Fusion 21.1, capítulos 21 y 54

Prepara el clip y sigue la superficie

Primero, define el segmento breve que necesitas reparar e inspecciona el principio, el centro y el final. En el ejemplo de la tarjeta sintética, confirma que la zona limpia de muestreo permanezca visible y que la tarjeta se mantenga aproximadamente plana. Estas comprobaciones prácticas permiten determinar si una sola reparación puede servir para toda la toma.

En Resolve, coloca el cabezal de reproducción sobre el clip necesario en la línea de tiempo y abre la página Fusion. Resolve pone ese clip a disposición como nodo MediaIn. Para este tutorial, trabaja sobre una toma individual; los clips compuestos y las líneas de tiempo anidadas pueden exponer una entrada combinada distinta. Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1, «How Do I Use the Fusion Page?»

Define un fotograma de referencia y la región de seguimiento

  1. Añade un PlanarTracker después de MediaIn1 y conecta el clip a la entrada de imagen de fondo del tracker.
  2. Selecciona PlanarTracker1 y muéstralo en un visor.
  3. En un fotograma de referencia nítido, dibuja un polígono cerrado alrededor de una parte texturizada de la tarjeta. Haz clic de nuevo en el primer punto para cerrarlo.
  4. Mantén Operation Mode en Track y haz clic en Set para establecer el fotograma de referencia.
  5. Elige el Motion Type adecuado y sigue el rango necesario. Si el primer fotograma es una referencia sencilla, sigue hacia delante durante la toma.

El manual documenta estos controles y su secuencia en el ejemplo «Using the Planar Tracker with the Paint Tool». Sus opciones de movimiento incluyen traslación, traslación con rotación, traslación con rotación y escala, y perspectiva. Elige un modelo que se ajuste al movimiento real de la superficie; una tarjeta sintética que cambia de forma aparente puede necesitar seguimiento de perspectiva. Manual de referencia de Fusion 21.1, páginas 528–530

Mantén el polígono de seguimiento sobre la tarjeta. Si incluyes movimiento del fondo que no corresponde, el análisis recibirá movimientos incompatibles. Da prioridad a una textura visible frente a una zona amplia y uniforme. Blackmagic señala específicamente que, si el seguimiento no comienza o empieza y se detiene, puede deberse a que la región seleccionada no tiene suficiente detalle rastreable. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Setting Up the Planar Tracker for Stabilization»

Comprueba el resultado estabilizado antes de añadir pintura

Cambia Operation Mode a Steady y recorre el rango seguido. La región seleccionada de la tarjeta debería permanecer fija mientras la imagen circundante se mueve o deforma. Ese movimiento circundante es normal: el tracker transforma la imagen para mantener inmóvil la superficie elegida. Manual de referencia de Fusion 21.1, página 530

Usa el punto y un detalle de textura cercano como referencias visuales. Si alguno se desplaza dentro de la superficie estabilizada, mejora la región de seguimiento o el modelo de movimiento antes de pintar. Un pincel más grande puede ocultar temporalmente el desplazamiento, pero no corrige el problema de alineación subyacente.

Crea una capa de clonación transparente y pinta la reparación

El manual permite pintar directamente después del tracker, pero también documenta una rama de pintura transparente combinada sobre la imagen estabilizada. Esta última opción proporciona una capa de reparación independiente que puedes inspeccionar y ajustar. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Connecting the Paint Node»

Establece estas conexiones. Los nombres siguientes describen los nodos del tutorial; los números que se generan automáticamente pueden ser distintos.

  • Conecta PlanarTracker1 a la entrada de imagen de fondo de Merge1.
  • Añade Background1 y establece su alfa en 0 para que sea totalmente transparente.
  • Conecta Background1 a la entrada de imagen de Paint1.
  • Conecta Paint1 a la entrada verde de primer plano de Merge1.
  • Haz coincidir las dimensiones de imagen del fondo transparente con las del clip de trabajo.
  • Muestra Merge1 en el visor y selecciona Paint1 para acceder a sus controles de pintura.

El fondo transparente proporciona el lienzo de pintura. Sus dimensiones importan porque el nodo Paint toma la resolución de trabajo de su entrada de fondo. También necesitas una fuente de clonación explícita; de lo contrario, esta rama intentaría tomar muestras de su lienzo transparente. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Setting the Paint Node’s Resolution» y «Setting a Clone Source»

Define la fuente y crea un trazo editable pequeño

  1. Con Paint1 seleccionado, elige Stroke en la barra de herramientas de pintura del visor.
  2. En los controles de aplicación del Inspector, selecciona Clone.
  3. Arrastra PlanarTracker1 desde el editor de nodos hasta el campo Source Tool de Paint1. Así proporcionas la imagen estabilizada para el muestreo.
  4. Ajusta el tamaño del pincel para que se adapte al punto. En Mac, mantén pulsada la tecla Command mientras arrastras en el visor para ajustar el tamaño del pincel.
  5. Mantén pulsada la tecla Option y haz clic en una zona limpia de la tarjeta para establecer la fuente de clonación.
  6. Suelta Option y pinta sobre el punto.
  7. Recorre varios fotogramas para inspeccionar la reparación mientras la superficie permanece estabilizada.

Estos son los controles de clonación documentados en el manual, incluidos el modificador de muestreo de Mac y la asignación explícita de una fuente para la rama transparente. Si un trazo no sirve, usa Command-Z e inténtalo de nuevo. Manual de referencia de Fusion 21.1, páginas 531–534

Para la tarjeta ilustrativa, toma muestras de una textura cercana con un brillo y un espaciado similares. Evita copiar una línea distintiva a otra ubicación evidente. Empieza con la zona más pequeña que cubra el punto y su borde; inspecciona la unión antes de añadir más trazos. Estos son criterios visuales para elegir la muestra, no ajustes fijos del pincel.

Para revisar un trazo editable existente, cambia a la herramienta de selección de pintura y selecciónalo en el visor, o búscalo en la pestaña Modifiers del Inspector. Cambia los ajustes de ese trazo, en lugar de suponer que los ajustes del siguiente trazo de pincel modificarán el trabajo anterior. Puedes cambiar el tiempo del trazo en el editor Keyframes si la reparación debe cubrir solo parte de la composición. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Editing Paint Strokes»

Restablece el movimiento original

Copia PlanarTracker1, que contiene el seguimiento, y pega la copia después de Merge1. Mantén la copia en modo Steady y activa Invert Steady Transform. Conecta su salida a MediaOut1. El tracker copiado conserva el análisis original; la operación inversa restablece el movimiento después de combinar la reparación. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Inverting the Steady Effect to Put the Motion Back In»

La ruta de imagen final es MediaIn1 → PlanarTracker1 → Merge1 → PlanarTracker2 → MediaOut1. La rama de reparación es Background1 → Paint1 → Merge1, y Paint1 toma muestras de PlanarTracker1 mediante el campo Source Tool.

Revisa la salida en el primer fotograma, uno intermedio y el último; después reproduce toda la toma. La tarjeta debería moverse como originalmente, mientras el punto permanece cubierto. Si más adelante modificas el análisis de seguimiento original, sustituye o actualiza la copia posterior para que ambas operaciones utilicen datos coincidentes.

Diagnostica reparaciones que desaparecen, se desplazan o parpadean

Sigue esta secuencia para encontrar el fallo antes de reconstruir el árbol de nodos. Así podrás distinguir entre problemas de tiempo, alineación y muestreo.

Síntoma Primera comprobación Siguiente paso práctico
La reparación aparece en un solo fotograma Tipo y tiempo del trazo Vuelve a pintar con un Stroke editable o configura la duración necesaria antes de usar una herramienta de trazos múltiples.
La reparación se desliza sobre la tarjeta estabilizada Calidad del seguimiento Inspecciona PlanarTracker1 en modo Steady y mejora el seguimiento antes de cambiar la pintura.
La tarjeta reparada permanece inmóvil en la salida final Tracker posterior Comprueba los datos copiados, el modo Steady y Invert Steady Transform.
Un rectángulo sólido cubre la imagen Lienzo transparente Establece el alfa de Background1 en 0.
La clonación no produce una imagen útil Fuente de muestreo Asigna el tracker estabilizado a Source Tool y elige una ubicación de muestreo limpia.
El parche se mantiene, pero su textura tiembla Píxeles de origen cambiantes Inspecciona la región muestreada a lo largo del tiempo; considera usar un parche limpio congelado.

Las comprobaciones de tiempo y fuente se basan en la configuración de pintura descrita en el manual. Su sección sobre placas limpias también señala una limitación concreta: la pintura repetida con clonación puede producir un aspecto burbujeante porque el resultado muestreado puede variar entre fotogramas. El seguimiento de alineación por sí solo no resuelve esos cambios de textura. Manual de referencia de Fusion 21.1, «Painting a Clean Plate»

Cuando ocurra, la alternativa documentada consiste en congelar un fotograma adecuado con Time Stretcher, pintar una imagen limpia, aislar la zona reparada con una máscara y hacer que el parche siga el movimiento mediante los datos de seguimiento planar. Así se pasa de una fuente de metraje cambiante a un único fotograma reparado y fijo. Aun así, tendrás que inspeccionarlo si cambian la iluminación, la perspectiva o la superposición del primer plano. En una toma breve, puede resultar más sencillo reparar intervalos separados que forzar un único parche en condiciones incompatibles. Manual de referencia de Fusion 21.1, páginas 535–539

Termina la toma con el flujo de edición en Mac

Vuelve a la página Edit de Resolve para revisar la reparación en contexto. La página Fusion integrada funciona sobre el clip de la línea de tiempo sin necesidad de exportarlo primero ni abrir otra aplicación. Comprueba la toma a velocidad de reproducción normal y fotograma a fotograma, especialmente en los límites de edición. Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1, «The Fusion Page within DaVinci Resolve»

Si la toma viene de Final Cut Pro, utiliza una entrega de una película renderizada con ajustes de formato deliberados. Apple documenta las opciones de Export File para Video and Audio y Video Only; las opciones de códec disponibles dependen del formato de origen o del proyecto, y el espacio de color de salida depende de la configuración del proyecto y del códec. Antes de iniciar la reparación, ajusta las dimensiones de la toma, la frecuencia de fotogramas y el tratamiento del color según lo previsto. Opciones de destino Export File y Apple Devices en Final Cut Pro para Mac

Para el archivo de retorno, elige un formato que tu instalación de Resolve pueda exportar y que el editor de destino pueda importar. La guía de Final Cut Pro 12.4 de Apple incluye Apple ProRes entre los formatos de vídeo compatibles y MOV entre los contenedores compatibles. Esa lista de importación no determina qué opciones de exportación están disponibles en una edición concreta de Resolve. Formatos de contenido compatibles con Final Cut Pro para Mac

Para terminar, mira la toma reparada completa y presta atención a tres aspectos: el parche permanece adherido, su textura se mantiene uniforme y sus bordes pasan desapercibidos. Si falla algún fotograma, vuelve a la comprobación correspondiente de tiempo, seguimiento o muestreo. Así sabrás qué corregir sin alterar las partes de la reparación que ya funcionan.

Fuentes