Per mantenere agganciata una riparazione con clone di Fusion durante una breve ripresa in movimento, stabilizza la superficie con un tracciamento planare, dipingi la riparazione, quindi ripristina il movimento originale. Usa uno Stroke modificabile affinché la correzione persista per tutta la ripresa.
Questa guida è destinata a chi monta su Mac e deve riparare un piccolo segno indesiderato su una superficie piana nella pagina Fusion di DaVinci Resolve. L’esempio illustrativo è un’animazione sintetica di quattro secondi con una scheda rettangolare testurizzata e un punto indesiderato. La scheda si sposta e ruota leggermente, mentre nelle vicinanze è disponibile una texture pulita da clonare.
Il flusso di lavoro segue il manuale Fusion 21.1 di Blackmagic Design, pubblicato a settembre 2026, in particolare il capitolo 21, «Paint», pagine 513–539. La pagina Fusion integrata in Resolve riceve la clip tramite MediaIn; Fusion Studio autonomo usa invece un Loader. Segui i nomi dei nodi e i controlli della versione installata, senza presumere che ogni interfaccia precedente sia identica. Manuale di riferimento di Fusion 21.1
Scegliere il tipo di tratto e il metodo di movimento prima di dipingere
Una riparazione deve soddisfare tre requisiti distinti: restare visibile per i fotogrammi necessari, seguire la superficie e campionare pixel sostitutivi adatti. Risolvere solo il primo requisito lascia una correzione persistente che può scivolare via dal punto da riparare.
I tipi di tratto modificabili Stroke e Polyline di Fusion durano inizialmente per l’intera composizione. Multistroke e Clone Multistroke hanno come durata predefinita un fotogramma, da configurare prima di dipingere. Inoltre, offrono meno flessibilità per le modifiche successive. Per questa breve riparazione in movimento, seleziona Stroke, quindi scegli la modalità di applicazione Clone. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Selezionare il tipo di tratto Paint corretto»
Usa questa guida decisionale per scegliere un metodo iniziale. I consigli applicano il comportamento documentato nel manuale per i tratti e il tracciamento alle condizioni di ripresa più comuni.
| Requisito della ripresa | Metodo iniziale adatto | Aspetto da verificare |
|---|---|---|
| Riparare un singolo fotogramma isolato | Clone Multistroke |
Imposta il pennello e la durata prima di dipingere. |
| Seguire un piccolo elemento che cambia principalmente posizione | Stroke modificabile con un tracker agganciato al suo centro |
Il solo tracciamento della posizione non descrive i cambiamenti prospettici. |
| Seguire una superficie piana che ruota o cambia prospettiva | Tracciamento planare, Steady, pittura, quindi trasformazione inversa della stabilizzazione |
La regione selezionata deve contenere una texture utilizzabile sulla stessa superficie. |
| Sostituire una texture che cambia visibilmente da un fotogramma all’altro | Un frammento pulito congelato, mascherato e con movimento abbinato | La texture congelata deve comunque adattarsi ai cambiamenti della ripresa. |
Blackmagic documenta sia il tracciamento diretto del tratto sia il flusso di stabilizzazione planare. Un tracker può essere agganciato al centro di un tratto modificabile; i tipi Multistroke richiedono un gruppo per essere tracciati in questo modo. Nel flusso planare descritto di seguito, la superficie viene resa stazionaria prima di dipingere: è utile quando il movimento comporta più di un semplice cambio di posizione. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, capitoli 21 e 54
Preparare la clip e tracciare la superficie
Per prima cosa, definisci la breve sezione da riparare ed esamina l’inizio, la parte centrale e la fine. Nell’esempio della scheda sintetica, verifica che l’area pulita da campionare resti visibile e che la scheda rimanga approssimativamente piana. Sono verifiche pratiche per stabilire se un’unica riparazione può coprire tutta la ripresa.
In Resolve, posiziona la testina di riproduzione sulla clip richiesta nella timeline e apri la pagina Fusion. Resolve rende disponibile la clip tramite un nodo MediaIn. Per questo tutorial, lavora sulla singola ripresa; le clip composte e le timeline nidificate possono esporre un input combinato diverso. Manuale di riferimento di DaVinci Resolve 21.1, «Come si usa la pagina Fusion?»
Definire un fotogramma di riferimento e una regione di tracciamento
- Aggiungi un
PlanarTrackerdopoMediaIn1e collega la clip all’ingresso dell’immagine di sfondo del tracker. - Seleziona
PlanarTracker1e visualizzalo in un viewer. - Su un fotogramma di riferimento nitido, disegna un poligono chiuso attorno a una porzione testurizzata della scheda. Fai di nuovo clic sul primo punto per chiuderlo.
- Lascia
Operation Modeimpostato suTracke fai clic suSetper definire il fotogramma di riferimento. - Scegli il
Motion Typeappropriato, quindi traccia l’intervallo necessario. Se il riferimento è sul primo fotogramma, traccia in avanti lungo la ripresa.
Questi controlli e la relativa sequenza sono documentati nell’esempio del manuale «Uso del Planar Tracker con lo strumento Paint». Le opzioni di movimento includono traslazione, traslazione con rotazione, traslazione con rotazione e scala, e prospettiva. Scegli un modello che corrisponda al movimento effettivo della superficie; una scheda sintetica che cambia forma apparente può richiedere il tracciamento prospettico. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, pagine 528–530
Mantieni il poligono di tracciamento sulla scheda. Includere movimenti dello sfondo non correlati fornisce all’analisi movimenti concorrenti. Preferisci una texture visibile a un’area ampia e uniforme. Blackmagic segnala in particolare che un tracciamento che non parte, oppure che parte e si interrompe, può indicare dettagli insufficienti nella regione selezionata. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Configurare il Planar Tracker per la stabilizzazione»
Verificare il risultato stabilizzato prima di aggiungere la pittura
Imposta Operation Mode su Steady e scorri l’intervallo tracciato. La regione selezionata della scheda dovrebbe restare bloccata in posizione, mentre l’immagine circostante si muove o si deforma. Questo movimento circostante è previsto: il tracker trasforma l’immagine per mantenere ferma la superficie scelta. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, pagina 530
Usa il punto e un dettaglio della texture vicina come riferimenti visivi. Se uno dei due slitta all’interno della superficie stabilizzata, migliora la regione di tracciamento o il modello di movimento prima di dipingere. Un pennello più grande può coprire temporaneamente lo slittamento, ma non corregge l’allineamento sottostante.
Creare un livello clone trasparente e dipingere la riparazione
Il manuale consente di dipingere direttamente dopo il tracker, ma documenta anche un ramo di pittura trasparente sovrapposto all’immagine stabilizzata. Quest’ultimo offre un livello di riparazione separato da esaminare e regolare. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Collegare il nodo Paint»
Crea i seguenti collegamenti. I nomi indicano i nodi di questo tutorial; i numeri generati automaticamente potrebbero essere diversi.
- Collega
PlanarTracker1all’ingresso dell’immagine di sfondo diMerge1. - Aggiungi
Background1e imposta il suo alpha su0, così da renderlo completamente trasparente. - Collega
Background1all’ingresso immagine diPaint1. - Collega
Paint1all’ingresso verde di primo piano diMerge1. - Imposta le dimensioni dell’immagine dello sfondo trasparente in modo che corrispondano alla clip di lavoro.
- Visualizza
Merge1nel viewer, quindi selezionaPaint1per accedere ai controlli di pittura.
Lo sfondo trasparente fornisce la tela di pittura. Le sue dimensioni sono importanti perché il nodo Paint ricava la risoluzione di lavoro dal proprio ingresso di sfondo. Serve anche una sorgente clone esplicita; altrimenti, questo ramo proverebbe a campionare la propria tela trasparente. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Impostare la risoluzione del nodo Paint» e «Impostare una sorgente clone»
Impostare la sorgente e creare un piccolo tratto modificabile
- Con
Paint1selezionato, scegliStrokenella barra degli strumenti Paint del viewer. - Nei controlli di applicazione dell’Inspector, seleziona
Clone. - Trascina
PlanarTracker1dall’editor dei nodi al campoSource TooldiPaint1. In questo modo fornisci l’immagine stabilizzata da cui campionare. - Imposta una dimensione del pennello adatta al punto. Su Mac, tieni premuto
Commandmentre trascini nel viewer per regolare la dimensione del pennello. - Tieni premuto
Optione fai clic su un’area pulita della scheda per definire la sorgente clone. - Rilascia
Option, quindi dipingi sopra il punto. - Scorri alcuni fotogrammi per controllare la riparazione mentre la superficie resta stabilizzata.
Questi sono i controlli clone documentati nel manuale, inclusa la combinazione di tasti per il campionamento su Mac e l’assegnazione esplicita della sorgente per il ramo trasparente. Se un tratto non è adatto, usa Command-Z e riprova. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, pagine 531–534
Per la scheda dell’esempio, campiona una texture vicina con luminosità e spaziatura simili. Evita di copiare una linea caratteristica in un’altra posizione evidente. Inizia con l’area minima necessaria a coprire il punto e il suo bordo; controlla la giunzione prima di aggiungere altri tratti. Sono criteri visivi di selezione, non impostazioni fisse del pennello.
Per modificare un tratto esistente, passa allo strumento di selezione della pittura e selezionalo nel viewer, oppure individualo nella scheda Modifiers dell’Inspector. Modifica le impostazioni di quel tratto, senza presumere che la regolazione del pennello per il tratto successivo modifichi il lavoro precedente. Se la riparazione deve coprire solo una parte della composizione, puoi modificare i tempi del tratto nell’editor Keyframes. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Modificare i tratti Paint»
Ripristinare il movimento originale
Copia PlanarTracker1 con i dati di tracciamento e incolla la copia dopo Merge1. Lascia la copia in modalità Steady e attiva Invert Steady Transform. Collega la sua uscita a MediaOut1. Il tracker copiato conserva l’analisi originale; l’operazione inversa ripristina il movimento dopo la composizione della riparazione. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Invertire l’effetto di stabilizzazione per ripristinare il movimento»
Il percorso dell’immagine finale è MediaIn1 → PlanarTracker1 → Merge1 → PlanarTracker2 → MediaOut1. Il ramo della riparazione è Background1 → Paint1 → Merge1, e Paint1 campiona PlanarTracker1 tramite il campo Source Tool.
Controlla l’uscita sul primo fotogramma, su uno centrale e sull’ultimo, quindi riproduci l’intera ripresa. La scheda dovrebbe muoversi come in origine, mentre il punto resta coperto. Se in seguito modifichi l’analisi di tracciamento originale, sostituisci o aggiorna la copia a valle affinché entrambe le operazioni usino dati corrispondenti.
Diagnosticare riparazioni che scompaiono, scivolano o sfarfallano
Segui questa sequenza per individuare il problema prima di ricostruire l’albero dei nodi. Consente di distinguere i problemi di temporizzazione, allineamento e campionamento.
| Sintomo | Primo controllo | Azione successiva |
|---|---|---|
| La riparazione appare su un solo fotogramma | Tipo e temporizzazione del tratto | Ridipingi con Stroke modificabile oppure imposta la durata desiderata prima di usare uno strumento multitraccia. |
| La riparazione slitta sulla scheda stabilizzata | Qualità del tracciamento | Esamina PlanarTracker1 in modalità Steady e migliora il tracciamento prima di modificare la pittura. |
| La scheda riparata resta ferma nell’uscita finale | Tracker a valle | Controlla i dati copiati, la modalità Steady e Invert Steady Transform. |
| Un rettangolo pieno copre l’immagine | Tela trasparente | Imposta l’alpha di Background1 su 0. |
| La clonazione non produce un’immagine utile | Sorgente di campionamento | Assegna il tracker stabilizzato a Source Tool e scegli una posizione di campionamento pulita. |
| La correzione resta agganciata, ma la texture sfarfalla | Pixel sorgente variabili | Esamina la regione campionata nel tempo; valuta l’uso di un frammento pulito congelato. |
I controlli di temporizzazione e sorgente seguono la configurazione Paint descritta nel manuale. La sezione sulle clean plate segnala anche una limitazione specifica: dipingere ripetutamente con il clone può produrre un effetto di increspatura perché il risultato campionato può cambiare da un fotogramma all’altro. Il solo allineamento del tracciamento non risolve questo cambiamento di texture. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, «Dipingere una clean plate»
In questi casi, l’alternativa documentata consiste nel congelare un fotogramma adatto con Time Stretcher, dipingere un’unica immagine pulita, isolare l’area riparata con una maschera e abbinare il movimento della correzione usando i dati del tracciamento planare. In questo modo si passa da una sorgente video variabile a un singolo fotogramma riparato e fisso. È comunque necessario controllare il risultato quando cambiano illuminazione, prospettiva o sovrapposizione del primo piano. Per una ripresa breve, può essere più semplice riparare intervalli separati che forzare un’unica correzione in condizioni incompatibili. Manuale di riferimento di Fusion 21.1, pagine 535–539
Concludere la ripresa nel flusso di montaggio su Mac
Torna alla pagina Edit di Resolve per controllare la riparazione nel suo contesto. La pagina Fusion integrata lavora sulla clip della timeline senza esportazione intermedia né avvio di un’applicazione separata. Controlla la ripresa alla velocità di riproduzione normale e fotogramma per fotogramma, soprattutto in corrispondenza dei punti di montaggio. Manuale di riferimento di DaVinci Resolve 21.1, «La pagina Fusion all’interno di DaVinci Resolve»
Se la ripresa proviene da Final Cut Pro, trasferisci un filmato renderizzato impostando con attenzione il formato. Apple documenta le opzioni di Export File per Video and Audio e Video Only; i codec disponibili dipendono dal formato della sorgente o del progetto, mentre lo spazio colore di uscita dipende dalle impostazioni del progetto e dal codec. Prima di iniziare la riparazione, imposta dimensioni della ripresa, frequenza dei fotogrammi e trattamento del colore desiderati. Destinazioni «Export File» e «Apple Devices» in Final Cut Pro per Mac
Per il file di ritorno, scegli un formato che la tua installazione di Resolve possa esportare e che l’editor di destinazione possa importare. La guida di Final Cut Pro 12.4 di Apple elenca Apple ProRes tra i formati video supportati e MOV tra i contenitori supportati. Questo elenco dei formati importabili non stabilisce quali opzioni di esportazione siano disponibili in una particolare edizione di Resolve. Formati multimediali supportati in Final Cut Pro per Mac
Per concludere, guarda l’intera ripresa riparata prestando attenzione a tre aspetti: la correzione resta agganciata, la texture rimane uniforme e i bordi non attirano l’attenzione. Se un fotogramma presenta un problema, torna al controllo corrispondente di temporizzazione, tracciamento o campionamento. In questo modo saprai quale correzione specifica apportare, conservando le parti della riparazione che funzionano già.
Fonti
- Manuale di riferimento di Fusion 21.1 — Blackmagic Design.
- Manuale di riferimento di DaVinci Resolve 21.1 — Blackmagic Design.
- Destinazioni «Export File» e «Apple Devices» in Final Cut Pro per Mac — Apple.
- Formati multimediali supportati in Final Cut Pro per Mac — Apple.