DaVinci Resolveから、読み取りやすいタイムラインタイムコード、ガイドミックス、元のタイムラインフレームレートを含む、途切れのない動画を1本書き出します。ファイルを小さくするには、まず720pのH.264を試してください。転送サイズより再生時の応答性を優先する場合は、ProRes Proxyを検討してください。
このワークフローは、音声編集やミキシングを担当する人に映像リファレンスを渡すMacの編集者向けです。書き出し形式の選択、有用な識別情報の追加、正しい範囲のレンダリング、受け取り側のアプリケーションでの同期確認について説明します。以下のResolveとFusionの手順は、Blackmagic Designの現行マニュアル21.1に基づいています。以前のバージョンでは、コントロールの配置が異なる場合があります。
受け取り側の音声アプリケーションに合った設定を選ぶ
書き出す前に、受け取り側のアプリケーションが対応する動画形式、正確なタイムラインフレームレート、最初のフレームのタイムコード、必要な映像バージョンを確認します。また、ガイドミックスを埋め込む必要があるか、それとも無音の動画と別の音声ファイルを渡すかも確認してください。これらは受け渡し時の判断事項です。小さなファイルでも、受け取り側が開いて正しい位置に配置できなければ役に立ちません。
通常のワイドスクリーンのリファレンスには、次の判断表を使ってください。推奨する解像度とH.264のビットレートは、納品規格ではなく、テスト用の出発点です。
| 優先事項 | 推奨する書き出し設定 | 確認事項 |
|---|---|---|
| 転送用にファイルを小さくする | 1280 × 720のH.264。3,000~5,000 Kb/sを試す | 動きのある場面でも、小さな文字やグラフィックが読み取れる |
| より細部を見やすくする | 1920 × 1080のH.264。必要に応じてビットレートを上げる | 細部の追加に見合うファイルサイズである |
| ローカル編集時の再生に適した別の形式 | Apple ProRes 422 ProxyのQuickTime | 受け取り側のアプリケーションが対応し、そのMacで再生が改善する |
| 既存の動画をすばやく小さくする | QuickTime Playerの720p書き出し |
変換後もタイミング、フレーミング、既存のタイムコード焼き込みが保たれる |
ResolveのmacOSコーデック資料にはProRes 422 Proxyのエンコードとデコードが記載されており、レンダリング資料ではH.264形式の動画出力に対応しています。AppleはProRes Proxyをオフラインワークフロー用のコーデックとして説明し、1920 × 1080、29.97 fpsでの目標映像データレートを約45 Mb/sとしています。この値はその条件に適用され、より低解像度の書き出しでは要件が異なります。そのため、ProRes Proxyは編集用形式の選択肢として検討してください。低ビットレートのH.264リファレンスよりファイルが小さくなるとは限りません。Blackmagic Designの対応コーデック、AppleのProRes形式の説明。
受け取り側に決まった希望がない場合は、代表的な短い区間をテストします。動きのあるグラフィック、細部の多いフレーム、タイトルを含めてください。番組全体をレンダリングする前に、音声アプリケーションで実際に再生し、スクラブして比較します。これは実用的な選択方法であり、すべてのMacで特定のコーデックが最もよく機能するという意味ではありません。
識別しやすい映像バージョンとガイドミックスを準備する
音声作業で使用するタイムラインをそのまま使います。フレームレートと開始タイムコードを記録し、リファレンスに冒頭や末尾の素材を含めるか決めてください。別途渡す音声とも範囲を一致させます。ファイルサイズを小さくするためにタイムラインのフレームレートを変更するのは避けてください。その目的には解像度と圧縮の設定を使います。
ShapesDemo_v03_25fps_ref.movのような、わかりやすいファイル名を付けます。これは命名規則の一例です。プロジェクト識別子、映像バージョン、正確なフレームレートが含まれていれば役立ちます。以前のリファレンスと区別できるよう、新しい書き出しには新しいバージョン名を付けてください。
Fairlightで、冒頭と末尾も含めてガイドミックスを聴きます。次に、そのミックスを出力しているバスを確認します。Resolveの音声書き出しコントロールでは、Output Track #からメインまたはサブミックスのバスを選択でき、タイムライントラックを個別に出力することもできます。一般的なリファレンスでは、意図したステレオバスを選び、チャンネルを確認してください。すべてのタイムライントラックを個別の埋め込みトラックにする必要があると思い込まないでください。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル「Audio Panel」。
ガイドミックスは、映像を見ながら聴くためのものです。受け取り側が編集可能な音声クリップやステムを必要とする場合は、別途合意したうえで、それらを別の成果物として準備してください。ステレオのガイドミックスを書き出すと、含まれる音がまとまるため、個々の音を編集できる状態には保てません。
受け渡し後も確認できるタイムラインタイムコードを追加する
タイムコードを映像に焼き込んで表示すると、両者のアプリケーションで異なるカウンターが表示されても、共通の映像基準を持てます。組み立てた番組内でイベントの位置を示すには、タイムラインまたはレコードのタイムコードを使います。ソースタイムコードも追加情報として役立ちますが、こちらは素材内の位置を示します。
Resolve 21.1で、Workspace > Data Burn-Inを開きます。マニュアルに記載された画面は、メタデータの選択、焼き込み項目、オーバーレイのコントロールの3列で構成されています。タイムラインまたはレコードのタイムコードメタデータを検索し、+コントロールで追加します。映像バージョン用には、ShapesDemo v03のようなプレーンテキスト項目を別途追加します。必要な項目とマスター切り替えを有効にし、表示を調整してSaveをクリックすると、焼き込みが有効になります。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル「Data Burn-In」。
音声のタイミングに必要な細部を覆わず、読みやすい場所にテキストを配置します。必要に応じて背景にコントラストを付け、予定している出力サイズで結果を確認してください。大きなビューアーでは見やすいラベルでも、小さなビデオパネルでは読み取りにくくなることがあります。
レンダー設定でData burn-inを確認します。マニュアルに記載されたSame as Projectオプションは、プロジェクトで有効な焼き込みを含めます。Noneを選ぶと、書き出しでは無効になります。短いテストをレンダリングして、できあがったファイルを確認してください。Resolveのビューアーにタイムコードが表示されているだけでは、書き出した動画に含まれていることを確認したことにはなりません。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル「Rendering Media」。
Resolveから途切れのないリファレンスを1本書き出す
Deliverページを開き、Custom Exportを選択します。一般的な16:9リファレンスには、次の手順を使います。それ以外のフレーム形状では、素材のアスペクト比を保ってください。
RenderをSingle clipに設定します。選択したタイムライン範囲がまとまってレンダリングされます。Individual clipsでは別々のメディアファイルが作成され、ソース基準のタイムコードやフレームレートの挙動も異なります。Export Videoを有効のままにします。コンパクトな.movを書き出すには、QuickTimeとH.264を選びます。別のコンテナを指定された場合は、MP4とH.264を選びます。- 最初のテストでは
Resolutionを1280 × 720に設定します。編集を別のサイズで作り直さず、ここで出力解像度を変更します。 Frame rateはタイムラインのレートに合わせます。近い整数のレートに置き換えず、正確な値を保ってください。- 選択したエンコーダーに
Restrict toが表示される場合は、例として4,000 Kb/sから試します。利用できる圧縮コントロールは、コーデックとエンコーダーによって異なります。 - ガイドミックスが必要な場合は
Export audioを有効にします。Output Track #で意図したステレオバスを選びます。選択したコンテナで利用できる場合は、コンパクトなガイド用にAACを選びます。指定があり、対応している場合はLinear PCMを選びます。 Data burn-inに意図したオーバーレイが含まれていることを確認します。Entire Timelineを選ぶか、合意した範囲を指定して確認します。- ファイル名と保存先を入力し、
Add to Render Queueをクリックします。キューに追加されたジョブを確認してから、レンダリングを開始します。
これらのコントロールと条件は、マニュアルの「Rendering Media」章に記載されています。Single clipまたはEntire Timelineを選べない場合は、クリップのフィルタリングを確認してください。マニュアルによると、フィルタリングを有効にすると単一クリップを選択できなくなり、範囲の選択肢も変わります。続行する前にAll Clipsでフィルターを解除してください。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル。
ProResを使う場合は、QuickTimeを選び、Apple ProResの422 Proxyを選択します。映像範囲、フレームレート、識別情報は同じにしてください。ResolveのmacOS対応表にはこのプロファイルが含まれていますが、受け取り側のアプリケーションも対応している必要があります。DaVinci Resolve 21.1対応形式およびコーデック。
本番をレンダリングする前にファイルサイズを見積もる
動画の平均ビットレートを4 Mb/s、音声を192 Kb/sとして10分間書き出す場合、10進メガバイトでのデータ量は(4 + 0.192) × 600 ÷ 8 = 314.4 MBと見積もられます。コンテナのオーバーヘッドが加わり、実際のエンコーダー出力は異なることがあります。最大ビットレートを設定しても、平均ビットレートが正確に決まるわけではありません。
テストファイルが大きすぎる場合は、動画のビットレートを下げて結果を確認します。細かい文字が読みにくい場合は、ビットレートまたは解像度を上げます。比較の間はフレームレートと長さを一定に保ち、ファイルサイズの検証でタイミングの基準が変わらないようにしてください。
FusionまたはQuickTime Playerでは対応する手順を使う
映像にFusionのグラフィックが含まれる場合
ResolveのFusionページで作成したグラフィックは、MediaOutまで処理してから、組み立てたタイムラインをDeliverで書き出します。Resolveに統合されたFusionページのSaverノードはOpenEXRファイルのみをレンダリングします。単体のFusion Studioと同じ動画書き出しワークフローには対応していません。Fusion 21.1リファレンスマニュアル「Rendering Using Saver Nodes」。
単体のFusion Studioでは、Saverノードを使って動画を出力できます。ノードを接続し、ファイル名と保存先を選び、形式を設定して、レンダーコントロールを開きます。これは別のアプリケーションでのワークフローです。この作業では、Resolveで映像とガイド音声を組み立ててDeliverから書き出すと、リファレンス動画の範囲と音声ルーティングをまとめて管理できます。Fusion 21.1リファレンスマニュアル。
適切なリファレンス動画がすでにある場合
既存の動画に正しい映像とタイミングが含まれ、ラベルも表示されている場合は、QuickTime Playerで簡単に書き出せます。動画を開き、File > Export As > 720pを選び、新しいファイル名と保存先を入力して保存します。Appleによると、このオプションはQuickTimeの.movファイルにH.264で書き出し、最大1280 × 720に対応しています。正確な解像度とデータレートは、元の動画によって異なります。QuickTime Playerの書き出し手順。
QuickTime PlayerではMP4動画を書き出せません。1080pと4Kのオプションでは、H.264のGreater CompatibilityまたはHEVCのSmaller File Sizeを選べます。上記のように範囲、焼き込み、ビットレート、音声ルーティングを明示的に制御する必要がある場合はResolveを使い、受け渡し前に変換後の動画を確認してください。QuickTime Playerの書き出し形式と制限。
受け取り側のアプリケーションで書き出した動画を確認する
まず完成したファイルを開き、冒頭、中間、末尾を確認します。映像バージョン、読みやすいタイムコード、正しいフレーミング、聞こえるガイドミックス、最後のフレームまで含まれていることを確認してください。識別しやすいグラフィックの変化と、それに対応する音声イベントを複数の位置で照合します。短い合成テストでは、色が変わる四角形と短いトーンを使えます。
次に、実際に使う音声アプリケーションへリファレンスを読み込みます。Adobe Auditionでは、マルチトラックエディターで挿入ポイントを置き、Multitrack > Insert Fileを選びます。対応する動画ファイルを選択し、Window > Videoで映像を表示します。Auditionは1セッションにつき1本の動画クリップに対応するため、このワークフローには途切れのないリファレンスが適しています。Adobeの動画読み込み手順。
Auditionでフレーム単位の配置を行うには、View > Time Displayで一致するSMPTE形式を選び、Edit > Snapping > Snap To Framesを有効にします。読み込んだ素材を移動するときは注意してください。Adobeによると、動画と元の音声は別々に移動できるため、両方を一緒に移動する場合はCommandキーを押しながらクリックして選択します。Adobeの同期コントロール。
ずれ方を手がかりに、次の確認項目を決めます。一定のずれがある場合は、挿入位置と最初のフレームの位置合わせを確認します。番組を通してずれが大きくなる場合は、正確なフレームレートと長さを再確認します。ある編集の後で突然ずれる場合は、映像バージョンと範囲を照合します。これらは診断の出発点であり、特定の原因を証明するものではありません。
確認済みの動画に、映像バージョン、正確なフレームレート、最初のフレームのタイムコード、含まれる範囲、ガイド音声の内容を記した短いメモを添えて納品します。受け取り側が編集内容を識別し、タイミングの基準を読み取り、必要な範囲全体で同期した状態で再生できれば、作業は完了です。
参考資料
- DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル — Blackmagic Design。
- DaVinci Resolve 21.1対応形式およびコーデック — Blackmagic Design。
- Fusion 21.1リファレンスマニュアル — Blackmagic Design。
- Apple ProResについて — Apple。
- MacのQuickTime Playerで他のファイル形式や解像度に動画を書き出す — Apple。
- 動画の読み込みとビデオクリップの操作 — Adobe。