Aby uzyskać płynne zwolnione tempo w DaVinci Resolve na Macu, najpierw dopasuj szybkość klipu do liczby klatek na sekundę na osi czasu. Klip 120 kl./s będzie odtwarzany z jedną czwartą prędkości na osi czasu 30 kl./s, z wykorzystaniem zarejestrowanych klatek; interpolacji używaj tylko wtedy, gdy potrzebujesz innego rezultatu.

Ten proces jest przeznaczony dla montażysty pracującego na Macu, który chce przekształcić materiał nagrany z dużą liczbą klatek na sekundę w gotowe ujęcie w zwolnionym tempie. Wykorzystuje on narzędzia opisane w podręczniku DaVinci Resolve 21.1 firmy Blackmagic Design z września 2026 r. oraz krótki odpowiednik w Final Cut Pro. Zacznij od jednego krótkiego klipu, aby sprawdzić synchronizację i jakość obrazu, zanim zastosujesz ustawienia do większej liczby ujęć. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1

Oblicz szybkość, która wykorzystuje każdą zarejestrowaną klatkę

Potrzebujesz dwóch wartości: częstotliwości odtwarzania klipu źródłowego i liczby klatek na sekundę na osi czasu. W przypadku materiału, który zachował pierwotną częstotliwość nagrywania, oblicz wartość procentową szybkości według wzoru liczba klatek na sekundę osi czasu ÷ liczba klatek na sekundę źródła × 100. Zasada ta odpowiada odtwarzaniu klatka po klatce, które Apple opisuje dla polecenia Automatic Speed: każda klatka źródłowa jest odtwarzana raz z częstotliwością projektu. Zmienianie szybkości klipu w Final Cut Pro na Macu

Liczba klatek na sekundę źródła Liczba klatek na sekundę osi czasu Szybkość odtwarzania klatka po klatce w zwolnionym tempie Czas trwania po zmianie
60 kl./s 24 kl./s 40% 2,5 raza dłużej niż oryginał
60 kl./s 30 kl./s 50% Dwa razy dłużej niż oryginał
120 kl./s 24 kl./s 20% Pięć razy dłużej niż oryginał
120 kl./s 30 kl./s 25% Cztery razy dłużej niż oryginał
59,94 kl./s 29,97 kl./s 50% Dwa razy dłużej niż oryginał

To przykładowe obliczenia przy założeniu, że materiał ma stałą liczbę klatek na sekundę, zawiera odrębne zarejestrowane klatki i nie był wcześniej poddany zmianie szybkości. Korzystaj z rzeczywistych wartości podanych dla materiału i osi czasu. Przy obliczaniu proporcji traktuj 59,94 i 60 oraz 29,97 i 30 jako różne wartości.

Przykładowe nagranie o długości 10 sekund i częstotliwości 120 kl./s zawiera 1200 zarejestrowanych klatek. Odtworzenie każdej z nich raz z częstotliwością 30 kl./s trwa 40 sekund. Przy szybkości 25% na osi czasu przypada więc jedna zarejestrowana klatka na każdą klatkę wyjściową. Przy szybkości 12,5% ujęcie trwa 80 sekund: te same 1200 klatek muszą wypełnić 2400 pozycji wyjściowych, więc montażysta musi powtarzać klatki albo tworzyć obrazy pośrednie.

To obliczenie daje użyteczny punkt wyjścia, ale nie gwarantuje, że każde ujęcie będzie wyglądać równie płynnie. Pozwala określić, czy przy wybranym stopniu zwolnienia jest dość zarejestrowanych klatek, by wypełnić oś czasu bez syntetyzowania dodatkowego ruchu.

Skonfiguruj Resolve, aby nie zwalniać klipu dwukrotnie

Przed zaimportowaniem materiału do nowego projektu otwórz Project Settings i w sekcji Master Settings wybierz odpowiednią wartość Timeline frame rate. W omawianym przykładzie użyj 30 kl./s. Jeśli Resolve zapyta, czy zmienić ustawienia projektu, aby dopasować je do zaimportowanego materiału 120 kl./s, wybierz Don’t Change, aby zachować docelową częstotliwość wyjściową. Podręcznik Blackmagic opisuje ten wybór podczas importu i ostrzega, że po zaimportowaniu materiału częstotliwość projektu zostaje zablokowana. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Dodawanie i porządkowanie multimediów za pomocą puli multimediów”

Przed ustawieniem wartości procentowej sprawdź, jak Resolve interpretuje materiał źródłowy. Klip opisany jako „nagrany z częstotliwością 120 kl./s” może być już odtwarzany wolniej. Sprawdź informacje o liczbie klatek i obejrzyj klip z normalną szybkością osi czasu. Jeśli już odtwarza się w zamierzonym zwolnionym tempie, kolejne ustawienie 25% dodatkowo spowolni ten efekt.

Resolve udostępnia też opcję Video Frame Rate w panelu Video okna Clip Attributes. Zmiana tej interpretacji wpływa na czas trwania klipu i względną szybkość odtwarzania obrazu, ale nie zmienia dźwięku. W tym procesie zachowaj prawidłową interpretację materiału źródłowego i zmień szybkość kreatywną na osi czasu. Jeśli wcześniej zmieniono interpretację, uwzględnij tę zmianę przed skorzystaniem z tabeli. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Modyfikowanie klipów i atrybutów klipów”

Ustaw precyzyjną szybkość zwolnionego tempa w Resolve

Na początek użyj jednego klipu na prostej osi czasu. Poniższa procedura korzysta z panelu Inspector, ponieważ Blackmagic opisuje jego narzędzia do zmiany szybkości zarówno na stronie Cut, jak i Edit. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Korzystanie z panelu Inspector na stronie Cut”

  1. Umieść klip na osi czasu i zaznacz go.
  2. Otwórz Inspector, wybierz ustawienia obrazu i rozwiń Speed Change.
  3. Pozostaw wybrany kierunek odtwarzania do przodu.
  4. Włącz Ripple Sequence, jeśli kolejne klipy mają się przesunąć, by zrobić miejsce na dłuższe ujęcie. Przed włączeniem tej opcji w zmontowanej sekwencji sprawdź sąsiednie ujęcia.
  5. Wpisz obliczoną wartość w polu Speed %. W przypadku niezmienionego materiału 120 kl./s na osi czasu 30 kl./s wpisz 25%.
  6. Sprawdź nowy czas trwania i upewnij się, że ujęcie nadal obejmuje zamierzony początek i koniec.

Panel Inspector zawiera też ustawienia Frames Per Second i Duration. Po wpisaniu czasu trwania Resolve oblicza szybkość, która pozwala dopasować klatki klipu do tego czasu. Aby uzyskać przewidywalny rezultat na początek, użyj obliczonej wartości procentowej, a dopiero potem dostosuj ujęcie do innego czasu trwania wynikającego z montażu. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Korzystanie z panelu Inspector na stronie Cut”

Następnie rozwiń Retime and Scaling i jawnie wybierz Nearest w polu Retime Process. To ustawienie bazowe nie tworzy pośrednich klatek z wygenerowanym ruchem. Ustawienie na poziomie klipu zastępuje odziedziczone ustawienie z Project Settings, co ma znaczenie, jeśli projekt już używa przepływu optycznego. Resolve opisuje trzy metody przetwarzania zmiany szybkości: Nearest, Frame Blend i Optical Flow. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Retime and Scaling” oraz „Interpolacja klatek”

Przy dokładnej proporcji klatek najpierw oceń, czy zarejestrowany ruch daje już pożądany rezultat. Zachowaj tę wersję jako punkt odniesienia przed wypróbowaniem mniejszej szybkości lub innej metody przetwarzania.

Wybierz interpolację tylko wtedy, gdy ujęcie jej wymaga

Jeśli obliczona szybkość nadal jest zbyt duża dla montażu, zmniejsz Speed % i porównaj dostępne metody zmiany szybkości. Blackmagic opisuje, że Nearest powtarza lub pomija klatki, a Frame Blend łączy sąsiednie klatki. Podręcznik zaznacza też, że łączenie klatek może być lepszym wyborem, gdy przepływ optyczny powoduje niepożądane artefakty. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Interpolacja klatek”

Metoda Co ocenić w porównaniu
Nearest Czy powtarzane klatki powodują widoczne przestoje w ruchu
Frame Blend Czy płynniejszemu ruchowi towarzyszą rozpraszające, podwójne kontury
Optical Flow Czy wygenerowany ruch zachowuje kształty i granice obiektów
Przetwarzanie Speed Warp w wersji Studio Czy dodatkowe przetwarzanie poprawia to konkretne ujęcie

Aby przetestować przepływ optyczny, zaznacz klip na osi czasu, otwórz Inspector, rozwiń Retime and Scaling i zmień Retime Process na Optical Flow. Następnie porównaj dostępne opcje w sekcji Motion Estimation. Blackmagic wyraźnie ostrzega, że różne metody powodują różne artefakty, a ustawienie najwyższej jakości nie zawsze jest najlepsze dla konkretnego klipu. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Retime and Scaling”

Speed Warp to funkcja DaVinci Resolve Studio. W aktualnej dokumentacji wersji Studio Blackmagic zalicza tę technologię zmiany szybkości do ekskluzywnych narzędzi Neural Engine. W bezpłatnej wersji użyj proporcji klatek źródłowych albo porównaj standardowe metody zmiany szybkości. DaVinci Resolve Studio

Do neutralnego ujęcia porównawczego użyj nagrania wzorzystej tarczy obracającej się za nieruchomą prostokątną kartą. Przyjrzyj się oznaczeniom na tarczy, prostej krawędzi karty oraz punktowi, w którym jeden obiekt przechodzi za drugim. To sugerowany obiekt diagnostyczny, a nie opis zgłoszonego wyniku testu. Odrzuć metodę przetwarzania, jeśli wyraźnie rozciąga, rozdziela lub pulsuje te kształty, nawet gdy ruch ogólnie wydaje się płynniejszy.

Odróżnij wydajność podglądu od artefaktów zmiany szybkości

Wymagający efekt może powodować nierówne odtwarzanie na osi czasu, nawet jeśli wyrenderowane klatki nadają się do użycia. Podręcznik Resolve zaleca pamięć podręczną renderowania dla multimediów i efektów mocno obciążających procesor, gdy odtwarzanie w czasie rzeczywistym jest niedostępne. Zanim ponownie zmienisz szybkość, poczekaj na zapisanie efektu w pamięci podręcznej albo wyeksportuj krótki test. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Poprawa wydajności, serwery proxy i pamięć podręczna renderowania”

Wybierz Playback → Render Cache → Smart i poczekaj, aż sekcja testowa zostanie zapisana w pamięci podręcznej. Wskaźniki pamięci podręcznej na osi czasu Resolve oznaczają kolorem czerwonym materiał oczekujący na zapisanie, a kolorem niebieskim materiał już zapisany. Jeśli w ustawieniach projektu włączono buforowanie w tle, może ono rozpocząć się w okresie bezczynności. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Korzystanie z pamięci podręcznej Smart lub User poprawia wydajność efektów”

Zastosuj następującą procedurę diagnostyczną:

  1. Odtwórz zapisany w pamięci podręcznej fragment w sposób ciągły, aby ocenić rytm ruchu.
  2. Przewijaj ten sam fragment klatka po klatce, aby sprawdzić granice obiektów.
  3. Wyeksportuj krótki fragment z docelową liczbą klatek na sekundę osi czasu i obejrzyj go osobno.
  4. Jeśli zacina się tylko podgląd na żywo, sprawdź wydajność odtwarzania. Jeśli w wyeksportowanym materiale widać powtarzane przestoje, zlewające się kontury lub zniekształcone kształty, ponownie rozważ szybkość i metodę zmiany szybkości.

W przypadku zwykłego gotowego filmu wybierz na stronie Deliver opcję Single Clip i sprawdź docelową liczbę klatek na sekundę. Blackmagic odróżnia tę opcję od Individual Source Clips: wyjście typu single clip przekształca klipy z osi czasu do jej częstotliwości, natomiast renderowanie poszczególnych klipów źródłowych zachowuje zachowanie wynikające z częstotliwości źródłowej. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Importowanie i dopasowywanie osi czasu”

Zadbaj o dźwięk i poznaj odpowiednik w Final Cut Pro

Jeśli chcesz zachować dołączony dźwięk, sprawdź opcję Pitch Correction w ustawieniach Speed Change Resolve. Zmienia ona czas trwania dźwięku razem z obrazem i koryguje wysokość tonu. Blackmagic ostrzega, że duże zmiany szybkości mogą brzmieć mniej naturalnie niż niewielkie. Zamiast zakładać, że zaznaczenie tej opcji sprawi, iż ekstremalne rozciągnięcie będzie odpowiednie, odsłuchaj przetworzony rezultat. Podręcznik DaVinci Resolve 21.1, „Korzystanie z panelu Inspector na stronie Cut”

W przypadku ujęcia wyłącznie wizualnego alternatywą montażową jest pominięcie nagranego dźwięku klipu i umieszczenie osobnej ścieżki dźwiękowej pod gotową sekwencją w zwolnionym tempie. Dzięki temu można dobrać czas trwania obrazu bez konieczności wykorzystywania mocno rozciągniętego nagrania do udźwiękowienia sceny.

Jeśli montujesz już w Final Cut Pro, zaznacz na osi czasu klip nagrany z dużą liczbą klatek na sekundę i wybierz Automatic Speed z menu podręcznego Retime pod widzem. Apple opisuje, że ta funkcja odtwarza każdą klatkę źródłową raz z częstotliwością projektu. Funkcja Smooth Slo-Mo do dalszego zwalniania wymaga układu Apple silicon; rozdzielczość klatki powyżej 4K wymaga układu M2 lub nowszego, a maksymalna rozdzielczość to 8K. Wśród innych udokumentowanych opcji są łączenie klatek i przepływ optyczny. Zmienianie szybkości klipu w Final Cut Pro na Macu

Na koniec sprawdź jednocześnie trzy rzeczy: czy zwolnienie pasuje do montażu, czy poruszające się kształty pozostają spójne i czy wyeksportowany plik odtwarza się zgodnie z oczekiwaniami. Obliczenie oparte na częstotliwości klatek daje solidny punkt wyjścia; porównanie po zapisaniu w pamięci podręcznej i krótki eksport pomagają określić, jak daleko można pójść w przypadku konkretnego ujęcia.

Źródła