Für flüssige Zeitlupe in DaVinci Resolve auf dem Mac solltest du die Geschwindigkeit des Clips zuerst an die Bildrate deiner Timeline anpassen. Ein Clip mit 120 fps wird in einer 30-fps-Timeline mit einem Viertel der Geschwindigkeit abgespielt, wobei die aufgenommenen Frames verwendet werden. Nutze Interpolation nur, wenn du ein anderes Ergebnis brauchst.

Dieser Arbeitsablauf richtet sich an Mac-Editoren, die Aufnahmen mit hoher Bildrate in eine fertige Zeitlupenaufnahme verwandeln. Er verwendet die Steuerelemente, die im Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1 von Blackmagic Design vom September 2026 dokumentiert sind, und enthält einen kurzen Vergleich mit Final Cut Pro. Beginne mit einem kurzen Clip, damit du Timing und Bildqualität prüfen kannst, bevor du die Einstellungen umfassender anwendest. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1

Berechne die Geschwindigkeit, bei der jeder aufgenommene Frame verwendet wird

Du brauchst zwei Werte: die Wiedergabebildrate des Quellclips und die Bildrate der Timeline. Wenn das Material seine ursprüngliche Aufnahmerate beibehalten hat, berechnest du die Geschwindigkeit in Prozent so: Timeline-fps ÷ Quell-fps × 100. Das entspricht dem Prinzip der Frame-für-Frame-Wiedergabe, das Apple für den Befehl Automatic Speed dokumentiert: Jeder Quellframe wird einmal mit der Bildrate des Projekts abgespielt. Clipgeschwindigkeit in Final Cut Pro für Mac ändern

Bildrate der Quelle Bildrate der Timeline Geschwindigkeit für Zeitlupe Frame für Frame Dauer danach
60 fps 24 fps 40 % 2,5-mal so lang wie das Original
60 fps 30 fps 50 % Doppelt so lang wie das Original
120 fps 24 fps 20 % Fünfmal so lang wie das Original
120 fps 30 fps 25 % Viermal so lang wie das Original
59,94 fps 29,97 fps 50 % Doppelt so lang wie das Original

Dies sind berechnete Beispiele unter der Annahme, dass das Material eine konstante Bildrate mit unterschiedlichen aufgenommenen Frames hat und zuvor keine Geschwindigkeitsänderung angewendet wurde. Verwende die tatsächlichen Raten, die für dein Material und deine Timeline angegeben sind. Behandle 59,94 und 60 sowie 29,97 und 30 bei der Berechnung des Verhältnisses als unterschiedliche Werte.

Eine beispielhafte 10-sekündige Aufnahme mit 120 fps umfasst 1.200 aufgenommene Frames. Werden diese Frames einzeln mit 30 fps abgespielt, dauert die Wiedergabe 40 Sekunden. Bei 25 % Geschwindigkeit steht daher für jedes Ausgabebild in der Timeline ein aufgenommener Frame zur Verfügung. Bei 12,5 % Geschwindigkeit dauert die Aufnahme 80 Sekunden: Dieselben 1.200 Frames müssen 2.400 Ausgabepositionen füllen, sodass der Editor Frames wiederholen oder Zwischenbilder erzeugen muss.

Diese Berechnung bietet dir einen sinnvollen Ausgangspunkt, garantiert aber nicht, dass jede Aufnahme gleich flüssig aussieht. Sie zeigt dir, ob die gewünschte Verlangsamung genügend aufgenommene Frames hat, um die Timeline ohne zusätzlich erzeugte Bewegungen zu füllen.

Richte Resolve ein, ohne den Clip zweimal zu verlangsamen

Bevor du Material in ein neues Projekt importierst, öffne Project Settings und wähle unter Master Settings die gewünschte Timeline frame rate. Verwende für das Beispiel 30 fps. Wenn Resolve fragt, ob das Projekt an das importierte Material mit 120 fps angepasst werden soll, wähle Don’t Change, damit die gewünschte Ausgabebildrate erhalten bleibt. Das Handbuch von Blackmagic dokumentiert diese Importoption und weist darauf hin, dass die Bildrate des Projekts nach dem Import von Medien festgelegt ist. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Hinzufügen und Organisieren von Medien im Media Pool“

Prüfe, wie Resolve die Quelle interpretiert, bevor du einen Prozentwert anwendest. Ein Clip, der „mit 120 fps aufgenommen“ wurde, kann bereits mit einer langsameren Wiedergabe interpretiert werden. Prüfe die Bildrateninformationen und sieh dir den Clip mit normaler Timeline-Geschwindigkeit an. Wenn er bereits die gewünschte Zeitlupe zeigt, würde eine weitere Anpassung auf 25 % dieses Ergebnis nochmals verlangsamen.

Resolve bietet außerdem die Option Video Frame Rate im Bereich Video unter Clip Attributes. Wenn du diese Interpretation änderst, ändern sich Dauer und relative Wiedergabegeschwindigkeit des Clips; der Ton bleibt davon unberührt. Behalte für diesen Arbeitsablauf die korrekte Quellinterpretation bei und ändere die Geschwindigkeit kreativ auf der Timeline. Wenn du die Interpretation zuvor geändert hast, berücksichtige diese Änderung, bevor du die Tabelle verwendest. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Clips und Clip-Attribute ändern“

Wende in Resolve eine präzise Zeitlupengeschwindigkeit an

Verwende für den ersten Durchgang einen einzelnen Clip auf einer einfachen Timeline. Die folgende Anleitung verwendet den Inspector, da Blackmagic dessen Geschwindigkeitssteuerung sowohl für die Cut- als auch für die Edit-Seite dokumentiert. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Verwenden des Inspectors auf der Cut-Seite“

  1. Lege den Clip auf die Timeline und wähle ihn aus.
  2. Öffne Inspector, wähle die Videosteuerung und klappe Speed Change aus.
  3. Behalte die Vorwärtswiedergabe bei.
  4. Aktiviere Ripple Sequence, wenn nachfolgende Clips verschoben werden sollen, um Platz für die längere Aufnahme zu schaffen. Prüfe vorher die umgebende Bearbeitung, wenn du dies in einer zusammengeschnittenen Sequenz tust.
  5. Gib den berechneten Wert unter Speed % ein. Gib bei einer unveränderten Quelle mit 120 fps in einer 30-fps-Timeline 25 % ein.
  6. Prüfe die neue Dauer und vergewissere dich, dass die Aufnahme weiterhin den gewünschten Anfang und das gewünschte Ende enthält.

Der Inspector bietet außerdem die Steuerelemente Frames Per Second und Duration. Wenn du eine Dauer eingibst, berechnet Resolve eine Geschwindigkeit, die die Frames des Clips in diese Zeit einpasst. Für ein vorhersehbares erstes Ergebnis verwendest du zunächst den berechneten Prozentwert und passt die Aufnahme erst anschließend an eine andere redaktionell gewünschte Dauer an. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Verwenden des Inspectors auf der Cut-Seite“

Klappe als Nächstes Retime and Scaling aus und wähle ausdrücklich Nearest als Retime Process. So erhältst du eine Ausgangsbasis ohne durch Bewegungsanalyse erzeugte Zwischenframes. Die Einstellung auf Clip-Ebene überschreibt die geerbte Auswahl unter Project Settings, was wichtig ist, wenn im Projekt bereits Optical Flow eingestellt ist. Resolve dokumentiert Nearest, Frame Blend und Optical Flow als drei Optionen für die Retiming-Verarbeitung. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Retime and Scaling“ und „Frame Interpolation“

Beurteile beim exakten Verhältnis für die Frame-für-Frame-Wiedergabe zunächst, ob die aufgenommene Bewegung bereits das gewünschte Ergebnis liefert. Behalte diese Version zum Vergleich bei, bevor du ein langsameres Tempo oder eine andere Verarbeitung ausprobierst.

Wähle Interpolation nur, wenn die Aufnahme sie braucht

Wenn die berechnete Geschwindigkeit für deinen Schnitt immer noch zu hoch ist, verringere Speed % weiter und vergleiche die verfügbaren Retiming-Methoden. Laut Blackmagic wiederholt oder überspringt Nearest Frames, während Frame Blend benachbarte Frames überblendet. Das Handbuch weist auch darauf hin, dass Frame-Blending vorzuziehen sein kann, wenn Optical Flow unerwünschte Artefakte erzeugt. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Frame Interpolation“

Methode Was du beim Vergleich beurteilen solltest
Nearest Ob wiederholte Frames sichtbare Bewegungspausen verursachen
Frame Blend Ob flüssigere Bewegung mit störenden Doppelkonturen einhergeht
Optical Flow Ob die erzeugte Bewegung Objektformen und -grenzen erhält
Speed-Warp-Verarbeitung in Studio Ob die zusätzliche Verarbeitung gerade diese Aufnahme verbessert

Um Optical Flow zu testen, wähle den Timeline-Clip aus, öffne Inspector, klappe Retime and Scaling aus und ändere Retime Process zu Optical Flow. Vergleiche anschließend die verfügbaren Optionen unter Motion Estimation. Blackmagic weist ausdrücklich darauf hin, dass verschiedene Methoden unterschiedliche Artefakte erzeugen und die Einstellung mit der höchsten Qualität nicht immer die beste Wahl für einen bestimmten Clip ist. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Retime and Scaling“

Speed Warp ist eine Funktion von DaVinci Resolve Studio. In der aktuellen Studio-Dokumentation ordnet Blackmagic diese Retiming-Technologie den exklusiven Neural-Engine-Werkzeugen zu. Verwende in der kostenlosen Version stattdessen das Verhältnis der aufgenommenen Frames oder vergleiche die Standardmethoden für das Retiming. DaVinci Resolve Studio

Verwende für eine neutrale Vergleichsaufnahme ein Video, in dem sich eine gemusterte Scheibe an einer unbeweglichen rechteckigen Karte vorbeidreht. Prüfe die Markierungen auf der Scheibe, die gerade Kante der Karte und die Stelle, an der ein Objekt hinter dem anderen vorbeiläuft. Dies ist ein vorgeschlagenes Diagnosemotiv, kein berichtetes Testergebnis. Verwirf eine Verarbeitungsoption, wenn sie diese Formen sichtbar dehnt, aufspaltet oder pulsieren lässt, auch wenn die Gesamtbewegung zunächst flüssiger aussieht.

Unterscheide Wiedergabeprobleme von Retiming-Artefakten

Ein anspruchsvoller Effekt kann die Wiedergabe auf der Timeline ungleichmäßig machen, obwohl die gerenderten Frames brauchbar sind. Das Handbuch von Resolve empfiehlt den Render-Cache für rechenintensive Medien und Effekte, wenn keine Echtzeitwiedergabe möglich ist. Bevor du die Geschwindigkeit erneut änderst, lass den Effekt cachen oder exportiere einen kurzen Test. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Leistung, Proxys und Render-Cache verbessern“

Wähle Playback → Render Cache → Smart und warte, bis der Testabschnitt vollständig gecacht wurde. Die Cache-Anzeigen auf der Timeline von Resolve kennzeichnen Material, das noch gecacht werden muss, rot und bereits gecachtes Material blau. Wenn diese Option in den Projekteinstellungen aktiviert ist, kann das Caching im Hintergrund beginnen, sobald das Programm nicht genutzt wird. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Mit dem Smart- oder User-Cache die Effektleistung verbessern“

Gehe bei der Diagnose folgendermaßen vor:

  1. Spiele den gecachten Abschnitt durchgehend ab, um den Bewegungsrhythmus zu beurteilen.
  2. Gehe denselben Abschnitt Frame für Frame durch, um die Objektgrenzen zu prüfen.
  3. Exportiere einen kurzen Ausschnitt mit der vorgesehenen Bildrate der Timeline und prüfe ihn separat.
  4. Wenn nur die Live-Vorschau stockt, untersuche die Wiedergabeleistung. Enthält der Export wiederholte Bewegungspausen, überblendete Konturen oder verzerrte Formen, überprüfe Geschwindigkeit und Retiming-Methode erneut.

Für einen normalen fertigen Film verwende auf der Seite Deliver die Ausgabeoption Single Clip und überprüfe die gewünschte Ausgabebildrate. Blackmagic unterscheidet diese Option von Individual Source Clips: Bei der Ausgabe als einzelner Clip werden die Clips der Timeline in die Timeline-Bildrate konvertiert, während beim Rendern einzelner Quellclips das Verhalten ihrer Quellbildrate erhalten bleibt. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Timelines importieren und anpassen“

Behandle den Ton und das Gegenstück in Final Cut Pro

Wenn du den zugehörigen Ton beibehältst, prüfe Pitch Correction in Resolves Steuerung Speed Change. Sie passt die Tondauer an das Bild an und korrigiert dabei die Tonhöhe. Blackmagic weist darauf hin, dass große Geschwindigkeitsänderungen weniger natürlich klingen können als kleine. Höre dir das verarbeitete Ergebnis an, statt davon auszugehen, dass die Option auch extreme Dehnungen tauglich macht. Referenzhandbuch zu DaVinci Resolve 21.1, „Verwenden des Inspectors auf der Cut-Seite“

Bei einer rein visuellen Aufnahme besteht eine alternative Schnittmöglichkeit darin, den aufgezeichneten Clip-Ton wegzulassen und eine separate Tonspur unter die fertige Zeitlupensequenz zu legen. So kannst du das Bildtempo frei wählen, ohne dass eine stark gedehnte Aufnahme den Ton der Szene liefern muss.

Wenn du bereits mit Final Cut Pro arbeitest, wähle den Timeline-Clip mit hoher Bildrate aus und klicke unter dem Viewer im Pop-up-Menü Retime auf Automatic Speed. Laut Apple wird dabei jeder Quellframe einmal mit der Projektrate abgespielt. Für eine weitere Verlangsamung benötigt die Funktion Smooth Slo-Mo Apple Silicon. Bei Bildgrößen über 4K ist ein M2 oder neuer erforderlich; die maximale Auflösung beträgt 8K. Zu den weiteren dokumentierten Optionen zählen Frame-Blending und Optical Flow. Clipgeschwindigkeit in Final Cut Pro für Mac ändern

Prüfe zum Abschluss drei Dinge gemeinsam: Die Verlangsamung passt zum Schnitt, bewegte Formen bleiben konsistent und die exportierte Datei wird wie vorgesehen abgespielt. Die Berechnung der Bildrate bietet dir einen zuverlässigen Ausgangspunkt. Ein gecachter Vergleich und ein kurzer Export helfen dir, zu entscheiden, wie weit du bei der jeweiligen Aufnahme darüber hinausgehen kannst.

Quellen