Mac पर DaVinci Resolve में सहज स्लो मोशन के लिए, पहले क्लिप की गति को अपनी टाइमलाइन की फ़्रेम दर से मिलाएँ। 30 fps टाइमलाइन में 120 fps की क्लिप, रिकॉर्ड किए गए फ़्रेमों का उपयोग करते हुए, चौथाई गति पर चलती है; इंटरपोलेशन का उपयोग तभी करें जब आपको अलग परिणाम चाहिए।

यह कार्यप्रवाह उस Mac संपादक के लिए है जो उच्च-फ़्रेम-दर फ़ुटेज को अंतिम स्लो-मोशन शॉट में बदल रहा है। इसमें Blackmagic Design के सितंबर 2026 के DaVinci Resolve 21.1 संदर्भ मैनुअल में बताए गए नियंत्रणों का उपयोग किया गया है, साथ ही Final Cut Pro का एक संक्षिप्त समकक्ष भी दिया गया है। सेटिंग्स को व्यापक रूप से लागू करने से पहले समय और छवि गुणवत्ता जाँचने के लिए एक छोटी क्लिप से शुरुआत करें। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual

हर रिकॉर्ड किए गए फ़्रेम का उपयोग करने वाली गति की गणना करें

आपको दो संख्याएँ चाहिए: सोर्स क्लिप की प्लेबैक फ़्रेम दर और टाइमलाइन की फ़्रेम दर। जिस फ़ुटेज ने अपनी मूल रिकॉर्डिंग दर बनाए रखी है, उसके लिए गति प्रतिशत की गणना टाइमलाइन fps ÷ सोर्स fps × 100 से करें। यह Apple के Automatic Speed कमांड के लिए बताए गए फ़्रेम-दर-फ़्रेम प्लेबैक सिद्धांत के अनुरूप है: हर सोर्स फ़्रेम प्रोजेक्ट की फ़्रेम दर पर एक बार चलता है। Mac के लिए Final Cut Pro में क्लिप की गति बदलें

सोर्स फ़्रेम दर टाइमलाइन फ़्रेम दर फ़्रेम-दर-फ़्रेम स्लो मोशन के लिए गति परिणामी अवधि
60 fps 24 fps 40% मूल अवधि से 2.5 गुना
60 fps 30 fps 50% मूल अवधि से दोगुनी
120 fps 24 fps 20% मूल अवधि से पाँच गुना
120 fps 30 fps 25% मूल अवधि से चार गुना
59.94 fps 29.97 fps 50% मूल अवधि से दोगुनी

ये गणना किए गए उदाहरण हैं और इनमें निरंतर फ़्रेम-दर वाला फ़ुटेज, अलग-अलग रिकॉर्ड किए गए फ़्रेम और गति में पहले से कोई बदलाव न होना मानकर चला गया है। अपने मीडिया और टाइमलाइन की वास्तविक दरें इस्तेमाल करें। अनुपात निकालते समय 59.94 और 60, या 29.97 और 30 को अलग-अलग संख्याएँ मानें।

उदाहरण के लिए, 120 fps पर रिकॉर्ड किए गए 10 सेकंड के फ़ुटेज में 1,200 रिकॉर्ड किए गए फ़्रेम होते हैं। उन फ़्रेमों को 30 fps पर एक-एक बार चलाने में 40 सेकंड लगते हैं। इसलिए 25% गति पर टाइमलाइन के हर आउटपुट फ़्रेम के लिए एक रिकॉर्ड किया गया फ़्रेम उपलब्ध होता है। 12.5% गति पर शॉट 80 सेकंड का होता है: उन्हीं 1,200 फ़्रेमों को 2,400 आउटपुट स्थान भरने होते हैं, इसलिए संपादक को फ़्रेम दोहराने या बीच की छवियाँ बनाने की आवश्यकता पड़ती है।

यह गणना आपको एक उपयोगी शुरुआती बिंदु देती है, पर यह गारंटी नहीं देती कि हर शॉट उतना ही सहज दिखेगा। इससे पता चलता है कि माँगी गई धीमी गति को अतिरिक्त गति गढ़े बिना भरने के लिए पर्याप्त रिकॉर्ड किए गए फ़्रेम हैं या नहीं।

क्लिप को दो बार धीमा किए बिना Resolve सेट करें

नए प्रोजेक्ट में फ़ुटेज आयात करने से पहले, Project Settings खोलें और Master Settings में अपना इच्छित Timeline frame rate चुनें। इस उदाहरण के लिए 30 fps चुनें। अगर Resolve पूछे कि क्या प्रोजेक्ट को आयात किए गए 120 fps फ़ुटेज से मिलाने के लिए बदला जाए, तो इच्छित डिलीवरी दर बनाए रखने के लिए Don’t Change चुनें। Blackmagic के मैनुअल में आयात का यह विकल्प बताया गया है और चेतावनी दी गई है कि मीडिया आयात होने के बाद प्रोजेक्ट की फ़्रेम दर तय हो जाती है। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Adding and Organizing Media with the Media Pool”

प्रतिशत लागू करने से पहले जाँचें कि Resolve सोर्स को कैसे समझ रहा है। “120 fps पर शूट की गई” क्लिप पहले से ही धीमी प्लेबैक व्याख्या के साथ आ सकती है। उसकी फ़्रेम-दर की जानकारी देखें और उसे सामान्य टाइमलाइन गति पर चलाकर देखें। अगर वह पहले से इच्छित स्लो मोशन दिखा रही है, तो 25% का एक और बदलाव उस परिणाम को फिर से धीमा कर देगा।

Resolve, Clip Attributes के Video पैनल में Video Frame Rate का विकल्प भी देता है। इस व्याख्या को बदलने से क्लिप की अवधि और वीडियो की सापेक्ष प्लेबैक गति बदलती है, जबकि ऑडियो अप्रभावित रहता है। इस कार्यप्रवाह में, सोर्स की सही व्याख्या बनाए रखें और गति में रचनात्मक बदलाव टाइमलाइन पर करें। अगर आपने पहले व्याख्या बदली है, तो तालिका का उपयोग करने से पहले उस बदलाव का हिसाब रखें। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Modifying Clips and Clip Attributes”

Resolve में सटीक स्लो-मोशन गति लागू करें

पहले चरण के लिए सरल टाइमलाइन पर एक ही क्लिप इस्तेमाल करें। नीचे दी गई प्रक्रिया Inspector का उपयोग करती है, क्योंकि Blackmagic ने Cut और Edit दोनों पेजों के लिए इसके गति नियंत्रण बताए हैं। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Using the Inspector in the Cut Page”

  1. क्लिप को टाइमलाइन पर रखें और चुनें।
  2. Inspector खोलें, वीडियो नियंत्रण चुनें और Speed Change को विस्तृत करें।
  3. आगे की प्लेबैक दिशा चुनी रहने दें।
  4. अगर आप चाहते हैं कि लंबा हुआ शॉट समायोजित करने के लिए आगे की क्लिपें खिसकें, तो Ripple Sequence चालू करें। तैयार क्रम में ऐसा करने से पहले आसपास के संपादन को जाँचें।
  5. गणना किया गया मान Speed % में दर्ज करें। अपरिवर्तित 120 fps सोर्स और 30 fps टाइमलाइन के लिए 25% दर्ज करें।
  6. नई अवधि जाँचें और पुष्टि करें कि शॉट में इच्छित शुरुआत और अंत अब भी शामिल हैं।

Inspector में Frames Per Second और Duration नियंत्रण भी हैं। अवधि दर्ज करने पर Resolve उस समय में क्लिप के फ़्रेम फिट करने के लिए गति की गणना करता है। अनुमानित पहला परिणाम पाने के लिए, शॉट को किसी दूसरी संपादकीय अवधि में समायोजित करने से पहले गणना किया हुआ प्रतिशत इस्तेमाल करें। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Using the Inspector in the Cut Page”

इसके बाद, Retime and Scaling को विस्तृत करें और Retime Process के लिए स्पष्ट रूप से Nearest चुनें। इससे गति के बीच के फ़्रेम बनाए बिना एक आधार मिलता है। क्लिप स्तर की यह सेटिंग, पहले से चुनी गई Project Settings सेटिंग को ओवरराइड करती है; अगर प्रोजेक्ट में पहले से optical flow इस्तेमाल हो रहा है, तो यह बात मायने रखती है। Resolve Nearest, Frame Blend और Optical Flow को रीटाइम प्रोसेसिंग के तीन विकल्प बताता है। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Retime and Scaling” और “Frame Interpolation”

फ़्रेम-दर-फ़्रेम के सटीक अनुपात पर, पहले देखें कि रिकॉर्ड की गई गति आपको मनचाहा परिणाम देती है या नहीं। धीमा प्रतिशत या दूसरी प्रोसेसिंग विधि आज़माने से पहले इस संस्करण को तुलना के लिए बनाए रखें।

इंटरपोलेशन तभी चुनें जब शॉट को इसकी ज़रूरत हो

अगर गणना की गई गति आपके संपादन के लिए अब भी तेज़ है, तो Speed % और घटाएँ और उपलब्ध रीटाइम विधियों की तुलना करें। Blackmagic के अनुसार, Nearest फ़्रेम दोहराता या हटाता है, जबकि Frame Blend पास-पास के फ़्रेमों को मिलाता है। मैनुअल यह भी बताता है कि optical flow से अनचाहे आर्टिफ़ैक्ट बनने पर फ़्रेम ब्लेंडिंग बेहतर हो सकती है। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Frame Interpolation”

विधि तुलना में क्या जाँचें
Nearest क्या दोहराए गए फ़्रेम गति में दिखाई देने वाले ठहराव पैदा करते हैं
Frame Blend क्या अधिक सहज गति के साथ किनारों का ध्यान भटकाने वाला दोहराव भी दिखता है
Optical Flow क्या बनाई गई गति वस्तुओं के आकार और सीमाओं को बरकरार रखती है
Studio की Speed Warp प्रोसेसिंग क्या अतिरिक्त प्रोसेसिंग इस खास शॉट को बेहतर बनाती है

Optical flow जाँचने के लिए, टाइमलाइन क्लिप चुनें, Inspector खोलें, Retime and Scaling विस्तृत करें और Retime Process को Optical Flow में बदलें। फिर Motion Estimation के तहत उपलब्ध विकल्पों की तुलना करें। Blackmagic स्पष्ट रूप से सावधान करता है कि अलग-अलग विधियाँ अलग आर्टिफ़ैक्ट बनाती हैं और किसी खास क्लिप के लिए सबसे उच्च गुणवत्ता वाली सेटिंग हमेशा सर्वोत्तम विकल्प नहीं होती। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Retime and Scaling”

Speed Warp, DaVinci Resolve Studio का फ़ीचर है। Blackmagic के मौजूदा Studio दस्तावेज़ों में इस रीटाइमिंग तकनीक को उनके विशेष Neural Engine टूलों में रखा गया है। मुफ़्त संस्करण में रिकॉर्ड किए गए फ़्रेमों के अनुपात का उपयोग करें या मानक रीटाइम विधियों की तुलना करें। DaVinci Resolve Studio

तटस्थ तुलना के लिए, ऐसे पैटर्न वाली डिस्क का फ़ुटेज इस्तेमाल करें जो स्थिर आयताकार कार्ड के सामने घूम रही हो। डिस्क के निशानों, कार्ड के सीधे किनारे और उस बिंदु को देखें जहाँ एक वस्तु दूसरी के पीछे जाती है। यह सुझाया गया जाँच विषय है, किसी परीक्षण के बताए गए परिणाम नहीं। अगर कोई प्रोसेसिंग विकल्प इन आकारों को स्पष्ट रूप से खींचता, दो हिस्सों में बाँटता या धड़कता हुआ दिखाता है, तो उसे अस्वीकार करें, भले ही पूरी गति पहली नज़र में अधिक सहज लगे।

प्रीव्यू की परफ़ॉर्मेंस को रीटाइमिंग आर्टिफ़ैक्ट से अलग पहचानें

कोई भारी इफ़ेक्ट टाइमलाइन प्लेबैक को असमान बना सकता है, भले ही रेंडर किए गए फ़्रेम इस्तेमाल करने योग्य हों। Resolve का मैनुअल बताता है कि रीयल-टाइम प्लेबैक संभव न होने पर प्रोसेसर पर भारी मीडिया और इफ़ेक्ट के लिए रेंडर कैश का उपयोग करें। गति फिर से बदलने से पहले, इफ़ेक्ट को कैश होने दें या एक छोटा परीक्षण निर्यात करें। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Improving Performance, Proxies, and the Render Cache”

Playback → Render Cache → Smart चुनें और परीक्षण वाले हिस्से की कैशिंग पूरी होने दें। Resolve के टाइमलाइन कैश संकेतक कैश होने की प्रतीक्षा कर रहे मीडिया के लिए लाल और पहले से कैश हो चुके मीडिया के लिए नीला रंग दिखाते हैं। प्रोजेक्ट सेटिंग्स में सक्षम होने पर, निष्क्रियता के दौरान बैकग्राउंड कैशिंग शुरू हो सकती है। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Using the Smart or User Cache Improves Effects Performance”

इस जाँच क्रम का उपयोग करें:

  1. गति की लय परखने के लिए कैश किए गए हिस्से को लगातार चलाएँ।
  2. वस्तुओं की सीमाएँ जाँचने के लिए उसी हिस्से में एक-एक फ़्रेम आगे बढ़ें।
  3. इच्छित टाइमलाइन फ़्रेम दर पर एक छोटा नमूना निर्यात करें और अलग से देखें।
  4. अगर केवल लाइव प्रीव्यू अटकता है, तो प्लेबैक की परफ़ॉर्मेंस जाँचें। अगर निर्यात की गई छवियों में बार-बार ठहराव, मिले-जुले किनारे या विकृत आकार दिखें, तो गति और रीटाइम विधि पर फिर से विचार करें।

सामान्य तैयार फ़िल्म के लिए, Deliver पेज पर Single Clip आउटपुट चुनें और इच्छित आउटपुट फ़्रेम दर सत्यापित करें। Blackmagic इसे Individual Source Clips से अलग बताता है: सिंगल-क्लिप आउटपुट टाइमलाइन की क्लिपों को टाइमलाइन की फ़्रेम दर में बदलता है, जबकि अलग-अलग सोर्स क्लिप का रेंडर सोर्स-दर का व्यवहार बनाए रखता है। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Importing and Conforming Timelines”

ऑडियो और Final Cut Pro के समकक्ष विकल्प को सँभालें

अटैच किया गया ऑडियो बनाए रखते समय, Resolve के Speed Change नियंत्रणों में Pitch Correction जाँचें। यह पिच को ठीक करते हुए चित्र के साथ ऑडियो की अवधि बदलता है। Blackmagic सावधान करता है कि गति में बड़े बदलाव, छोटे बदलावों की तुलना में कम स्वाभाविक सुनाई दे सकते हैं। यह मानकर न चलें कि चेकबॉक्स से अत्यधिक खिंचा हुआ ऑडियो उपयुक्त लगेगा; प्रोसेस किए गए परिणाम को सुनें। DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Using the Inspector in the Cut Page”

पूरी तरह दृश्य शॉट के लिए, एक संपादकीय विकल्प यह है कि रिकॉर्ड की गई क्लिप का ऑडियो हटाकर तैयार स्लो-मोशन अनुक्रम के नीचे अलग साउंडट्रैक रखा जाए। इससे आप दृश्य का समय चुन सकते हैं और रिकॉर्डिंग को बहुत अधिक खींचकर दृश्य का आधार बनाने की ज़रूरत नहीं पड़ती।

अगर आप पहले से Final Cut Pro में संपादन करते हैं, तो उच्च-फ़्रेम-दर वाली टाइमलाइन क्लिप चुनें और व्यूअर के नीचे Retime पॉप-अप मेनू से Automatic Speed चुनें। Apple के अनुसार, इससे हर सोर्स फ़्रेम प्रोजेक्ट की दर पर एक बार चलता है। और धीमा करने के लिए, Smooth Slo-Mo फ़ीचर को Apple silicon की आवश्यकता है; 4K से बड़े फ़्रेम आकारों के लिए M2 या उसके बाद का मॉडल चाहिए, और अधिकतम सीमा 8K है। अन्य बताए गए विकल्पों में फ़्रेम ब्लेंडिंग और optical flow शामिल हैं। Mac के लिए Final Cut Pro में क्लिप की गति बदलें

अंत में तीन चीज़ें साथ में जाँचें: धीमी गति संपादन में सही बैठती है, चलती हुई आकृतियाँ एक जैसी बनी रहती हैं और निर्यात की गई फ़ाइल इच्छित ढंग से चलती है। फ़्रेम-दर की गणना आपको भरोसेमंद शुरुआती बिंदु देती है; कैश की गई तुलना और छोटा निर्यात यह तय करने में मदद करते हैं कि खास शॉट को इससे और कितना धीमा किया जा सकता है।

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