動画のダイアログを評価するには、音声のピークを確認し、文ごとのラウドネスを比較してから、ミックス全体を測定します。このMacでのワークフローでは、DaVinci ResolveのFairlightページを使って、音量にばらつきのあるセリフを見つけ、ダイアログのバランスと最終出力レベルを区別します。

ダイアログを確認するとき、何を測定すればよいですか?

まず、次の3点を確認します。個々の単語で過剰なピークが発生していないか。前後のセリフの音量が一貫しているか。サウンドトラック全体が納品要件を満たしているか。それぞれの問いには、異なる測定値が必要です。

ピークメーターは、短時間の信号変化を追跡します。ラウドネスメーターは、時間の経過に伴う音声を測定します。Adobeの資料によると、モーメンタリーラウドネスは400ミリ秒、ショートタームラウドネスは3秒のウィンドウで測定し、統合測定では測定対象の番組全体を扱います。そのため、2つの文で最大ピークがほぼ同じでも、ピーク間の音量は異なる場合があります。Adobeのラウドネス測定に関するドキュメントでは、これらの測定ウィンドウについて説明しています。

測定値 確認に役立つこと 制限事項
トラックのピークレベル どの単語やクリップで最も高いレベルが発生しているか。 短時間のピークでは、文全体の状態はわかりません。
ショートタームラウドネス 持続する音声の音量が、パッセージ間で目立って変化しているか。 測定ウィンドウに含まれる音声によって値が変わります。
統合ラウドネス 測定した範囲全体のラウドネスはどの程度か。 選択した抜粋では動画全体を代表できません。
トゥルーピーク サンプル間のピークも含め、出力ピークがどの程度高いか。 ダイアログと音楽のバランスは判断できません。

色を読み取る前に、数値とその単位を確認してください。Resolveでは、メーターの検出方式、スケーリング、ピークホールド動作、バスの色のしきい値を設定できます。したがって、黄色の領域は選択中のメーター設定に照らして理解する必要があります。DaVinci Resolve 21.1 リファレンスマニュアル「Audio Metering」。

メーターが調整内容を反映するようFairlightを設定する

動画が含まれるタイムラインを開き、Fairlightページを選択します。Mixerを表示し、ダイアログのトラックと出力バスを確認します。Fairlightのモニタリングパネルには、個々のトラックメーター、バスメーター、モニタリング表示、ラウドネス表示があります。動いているメーターが音声を示していると判断する前に、トラック名を確認してください。DaVinci Resolve 21.1 リファレンスマニュアル。

この作業では、ポストフェーダーのトラックメーターを使います。Project Settingsを開き、Fairlightを選んで、Audio Meteringを探します。Pre fader metering on tracksのチェックを外してください。このオプションをオフにすると、トラックフェーダーを下げたとき、表示レベルも下がります。チェックが入っている場合、クリップレベルの変更は反映されますが、トラックフェーダーの変更は反映されません。この設定によって、フェーダーを調整してもメーターが変わらないという、よくある見かけ上の不一致が説明できます。Resolve 21.1のメーター設定。

再生する前に、何を評価するのかを書き留めてください。個々のダイアログクリップ、すべてのダイアログトラック、または出力全体のどれかを決めます。この区別をするだけで、後の測定値を比較しやすくなります。すでに書き出された、音声と音楽が1つのサウンドトラックにミックスされた動画を使う場合、メーターが測定するのはその複合音声です。結果をダイアログだけの測定値として解釈することはできません。

バージョンの違いにも注意してください。上記のプロジェクトのメーター設定は、Resolve 21.1のリファレンスマニュアルに記載されています。以下で引用する、ダイアログのバランス調整とラウドネスの詳細な演習は、Blackmagic DesignのResolve 20 Fairlightトレーニングガイドに基づいており、同社のトレーニングページにも引き続き掲載されています。レッスン内の目標値は説明用の例として扱い、リリース間のインターフェースの違いも考慮してください。Blackmagic Designのトレーニングライブラリ。

動画全体を測定する前に、ダイアログのパッセージを比較する

Soloコントロールを使ってダイアログトラックだけを一時的に再生するか、音楽やその他の伴奏トラックをミュートします。冒頭の文、中盤の部分、話し方が強めまたは弱めの箇所を含むパッセージなど、代表的な箇所を再生します。動いているバーを1本だけ見るのではなく、フレーズ全体を比較してください。

BlackmagicのFairlightトレーニングガイドでは、トラックメーターを見ながらダイアログのバランスを調整し、必要に応じてクリップゲインを変更し、クリップボリュームのキーフレームを追加する方法を説明しています。例題では、図示されたピークメーターで約−15〜−10 dB、平均値で約−12 dBを使用しています。これらはその演習における参考値であり、統合ラウドネスの目標値でも、あらゆる納品に適用される仕様でもありません。The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20、第5課。

次の手順で、調整の影響を確認します。

  1. 聴取音量を変えずに、隣り合う2つのダイアログパッセージを再生します。
  2. 音量差が文全体に続くのか、単語1つだけに生じるのかを記録します。
  3. クリップ全体のレベルを変える必要がある場合は、クリップゲインを調整します。
  4. クリップの一部だけを調整する必要がある場合は、クリップボリュームのキーフレームを使います。
  5. 編集点の前後も含めて、両方のパッセージをもう一度再生します。

評価記録には、タイムライン上の位置、ピーク値、文の聴感上の音量、行った調整の4項目を用意すると便利です。これは編集時の比較を助けるもので、自動的な合否判定ではありません。基準もなく同じセリフの音量を何度も上げ下げするのを防ぐのに役立ちます。

すべてのフレーズで同じ測定値を出そうとする必要はありません。レベルの変化が話し方に合っているか、言葉を無理なく聞き取れるかを判断してください。ダイアログ単独で問題がなければ、伴奏トラックを戻して比較を繰り返します。ダイアログトラックのバランスが取れていても、音楽が競合すると聞き取りにくくなることがあります。

ラウドネスを改めて測定して、ミックス全体を確認する

ダイアログのバランスを整えたら、実際にプロジェクトから出力するサウンドトラックを測定します。意図したトラックを戻し、モニターする出力バスを確認してから、動画の冒頭に戻ります。ダイアログだけの測定値とミックス全体の測定値は、異なる問いに答えるものなので、別々に記録してください。

BlackmagicのResolve 20ガイドでは、リアルタイム測定の手順として、ラウドネスメーターのオプションメニューを開き、必要な測定規格を選択し、Absolute ScaleとLock Metering to transportを有効にしてから、Resetをクリックし、Startをクリックする方法が説明されています。測定対象の範囲全体を再生し、終点で停止します。例題ではBS.1770-4を使用しています。納品仕様が指定されている場合は、それに従ってください。Fairlight Audio Guide、第10課。

最終的な統合ラウドネス、最大トゥルーピーク、測定規格、測定範囲を記録してください。ミックスを変更して比較するときは、測定をリセットします。そうしないと、変更前に再生した素材の測定値が累積されることがあります。Blackmagicの例では、シーンの最後だけを測定した場合と、シーン全体を測定した場合で、統合値が異なることが示されています。Fairlight Audio Guide「タイムラインでラウドネス履歴カーブを表示する」。

デフォルトのラウドネス基準を、すべての動画に適用する指示として扱わないでください。Resolve 21.1では、デフォルトの目標基準値として−23 LUFSが記載されていますが、これは設定可能なメーター基準値です。必要な出力目標は、納品先の要件またはプロジェクト概要に基づいて決めてください。Resolve 21.1 リファレンスマニュアル「Audio Metering」。

例として考える:単純にレベルを上げるだけでよいでしょうか?

仮に、納品概要で統合ラウドネス−18 LUFS、トゥルーピークの上限−1 dBTPが求められているとします。ミックス全体の測定値が統合−21 LUFS、最大トゥルーピーク−2 dBTPだったとします。これは説明用の数値であり、推奨される納品目標ではありません。

名目上必要なラウドネス調整は+3 dBです。他の処理を変更せずに全体へ均一にゲインを加えると、トゥルーピークは−2から約+1 dBTPに上がり、例の上限を超えます。この計算から、ミックス全体を上げるだけでは不十分な理由がわかります。最も高いピークが発生しているパッセージを見直し、必要なレベルまたはダイナミクスの調整を行ってから、もう一度測定してください。最終結果は両方の条件を満たす必要があります。

測定値を使って、次の調整を決める

次の診断手順では、メーターの仕様と実際の編集時の判断を組み合わせています。サウンドトラック全体を変更する前に、問題の箇所を見つけるための手順です。

観察したこと 次に確認すること 実際の対応
1つの文全体が前後の文より小さい ダイアログだけを再生して比較する そのクリップのゲインを調整し、切り替わりをもう一度再生します。
1つの単語で大きなピークが発生する クリップ内のその単語の位置を特定する その部分のレベルを調整し、フレーズを再確認します。
トラックフェーダーを下げてもメーターが変わらない プリフェーダーの設定を確認する フェーダーの変更を評価するには、ポストフェーダーメーターを使います。
ダイアログ単独では問題ないが、音楽を戻すと聞き取りにくい 伴奏を戻した状態で同じパッセージを比較する 伴奏トラックのバランスを調整します。
試行ごとに統合ラウドネスが変わる 測定範囲とリセット状態を比較する リセットして同じ全範囲を測定します。
ミックスのラウドネスを上げたいが、ピークの余裕がほとんどない ピークが発生しているパッセージを特定する 全体のゲインをさらに上げる前に、ピークを解消します。

意味のある調整を行うたびに、必ず聴いて確認してください。メーターでレベル差は特定できますが、特定の単語が理解できるか、音楽の入りが文の邪魔になるかは判断できません。最後に、話し始めと話し終わりへの切り替わりも含め、動画全体を確認します。

Fusion、Premiere、Final Cut Proでは何が変わりますか?

Fusion Studioの音声ワークフローでは、スピーカーアイコンのChooseコマンド、またはSaverノードのAudioタブからWAVファイルを読み込めます。Fusion 21.1のマニュアルでは、macOS上でAIFFも使用できると説明されており、WAVファイル全体がRAMに読み込まれます。Saverノードを使うと、波形をKeyframesエディターに表示し、音声の合図の位置を探せます。ファイルはコンポジションに必要な長さに抑えてください。Fusion 21.1マニュアル「Loading Audio WAV Files in Fusion Studio」。

この波形と合図の位置を確認するワークフローには、Fusionでダイアログのラウドネスを測定する手順は記載されていません。この作業では、Resolveで使用できるFairlightメーターを使います。グラフィックス制作をすでにResolveのFusionページで行っている場合は、タイムラインに戻り、Fairlightで音声を評価してください。

macOS版Premiereでは、Window > Audio Metersを選択してタイムラインを再生し、レベルを確認します。既存のLoudness Meterを設定するには、それをControlキーを押しながらクリックし、Editを選択します。Adobeは、このメーターが音量を変更せずにラウドネスを測定すると明記しています。Premiereで音量レベルをモニターする、トラックのラウドネスを測定する。

Mac版Final Cut Proでは、Window > Show in Workspace > Audio Metersを選ぶか、ビューアの下にあるオーディオメーターアイコンをクリックします。Appleは、同時に再生されるクリップの合成レベルを確認し、最も音量が大きい箇所でも0 dBを超えないようにすることを推奨しています。また、表示されるメーターの数はチャンネル構成によって異なると説明しています。Mac版Final Cut Proでオーディオレベルを表示および変更する。

最後に、何を測定したか、どのメーターとスケールを使ったか、再生範囲を記録しておくと役立ちます。その記録に完成したミックスの聴取確認を組み合わせます。そうすれば、音量にばらつきのあるダイアログとピークの問題、または全体のラウドネス調整を区別し、適切な箇所を調整できます。

出典