För att bevara befintliga rundade hörn ska du omvandla aktiva hörneffekter till banornas geometri innan du använder Path → Combine. Om du vill kunna justera rundningen kombinerar du först grundbanorna och lägger sedan till Corners (Fillet/Chamfer) på resultatet.

Den här guiden går igenom hur du skapar en sammansatt bana av ursprungliga abstrakta former i Inkscape på en Mac. Stegen använder menykommandon så att du kan följa dem utan att översätta kortkommandon. Det viktiga valet är om du behöver bevara de synliga kurvorna eller behålla kontroller för att ändra deras rundning senare.

Välj vad det kombinerade objektet ska göra

Inkscape skiljer mellan en sammansatt bana, en grupp och en sammanslagen kontur. En sammansatt bana kan innehålla separata delbanor: att göra dem till ett objekt kopplar inte samman deras ändpunkter. Den officiella avancerade handledningen förklarar skillnaden.

Önskat resultat Konstruktion att använda Redigeringsgräns
Flera objekt som flyttas tillsammans Object → Group Objekten förblir separata i gruppen
En bana som innehåller de befintliga konturerna Path → Combine Konturerna blir delbanor i ett objekt
En sammanslagen silhuett av överlappande former Path → Union Överlappande konturer ersätts av den kombinerade konturen

Guiden om gruppering av objekt beskriver gruppering som ett sätt att hantera flera objekt tillsammans. Guiden om booleska operationer beskriver Combine som ett sätt att behålla alla delar i ett objekt, medan Union behåller deras gemensamma kontur.

Två rundade plattor med ett mellanrum kan till exempel bli en sammansatt bana utan att mellanrummet försvinner. Två överlappande plattor som ska bilda en sammanhängande silhuett kräver en annan operation. Bestäm vilket resultat du behöver innan du konverterar originalen.

Ta reda på hur hörnen rundades

Ett rundat utseende kan skapas på tre olika sätt. Granska ett objekt i taget innan du väljer metod för att bevara utseendet.

Rundning av rektanglar: Markera rektangeln med verktyget Rectangle. De cirkelformade handtagen och fälten Rx och Ry styr rundningen. Dessa kontroller påverkar alla fyra hörn tillsammans; de rundar inte ett enskilt hörn oberoende av de andra. Se Kvadrater och rektanglar.

Aktiv hörnrundning: Markera objektet och öppna Path → Path Effects. En post med namnet Corners (Fillet/Chamfer) betyder att kurvorna skapas av en aktiv banpåverkan. Inkscape behåller originalbanan så att du kan justera den och låta effekten uppdateras. Se Aktiva banpåverkningar.

Rundning av streck: Öppna Object → Fill and Stroke och granska Stroke Style. Hörn och ändar ändrar streckets utseende oberoende av fyllningen. Ett rundat streckhörn är inte ett tecken på att den underliggande fyllda konturen har rundad geometri. Se Streck.

Den här granskningen förhindrar onödiga konverteringar. Om hörnen redan består av vanliga kurvor finns det ingen aktiv hörneffekt att omvandla. Om du bara behöver flytta objekten tillsammans kan gruppering räcka, samtidigt som deras separata konstruktionskontroller bevaras.

Bevara befintliga aktiva hörn innan du kombinerar

Använd det här arbetsflödet när formerna redan ser rätt ut och det är viktigare att behålla deras nuvarande kurvor än att behålla hörneffektens inställningar.

Behåll ett redigerbart original

Spara en separat SVG-kopia innan du konverterar och arbeta sedan med kopian. Då har du en tydlig utgångspunkt om du senare vill ändra originalets rundning.

Omvandlingen är en gräns i konstruktionen: det rundade resultatet blir geometri i stället för att fortsätta styras av den omvandlade effekten. Du kan fortfarande redigera vanliga noder, men effektens ursprungliga parametrar går inte längre att använda för att justera kurvorna.

Omvandla varje objekts effektstack

  1. Markera ett rundat objekt.
  2. Öppna Path → Path Effects.
  3. Öppna snabbmenyn bredvid dess post Corners (Fillet/Chamfer).
  4. Välj Flatten.
  5. Upprepa för de andra objekten innan du markerar dem tillsammans.

De officiella versionsanteckningarna för Inkscape 1.3 beskriver exakt vad kommandot gör: Flatten omvandlar effektstacken från början fram till den valda effekten till objektets geometri. Effekter som kommer senare i stacken förblir aktiva.

För ett enkelt objekt med bara hörneffekten slutförs konverteringen när du omvandlar den posten. Om flera effekter bidrar till utseendet du vill bevara ska du granska deras ordning. Om du vill att hela det synliga resultatet ska bli geometri omvandlar du fram till den sista relevanta effekten. Utgå inte från att senare effekter också tillämpas när du omvandlar en tidigare post.

Använd Flatten i effektens egen snabbmeny här. Samma versionsanteckningar beskriver även ett separat kommando med namnet Flatten i menyn Path; det är en annan konstruktionsoperation.

Kombinera och granska

Markera de konverterade objekten med verktyget Selector och välj sedan Path → Combine. Då skapas den sammansatta banan. Den dokumenterade operationen behåller delarna i stället för att slå samman dem till en ny silhuett. Se Booleska operationer.

Byt till verktyget Node och granska de rundade delarna. Du kan justera vanliga kurvor med deras noder och handtag; när du flyttar ett handtag ändras det intilliggande segmentet. Se Redigera banor med nodverktyget. Jämför resultatet med det sparade originalet innan du fortsätter att omforma det.

Behåll justerbara hörn genom att kombinera först

När du skapar något nytt kan du också först sätta ihop grundgeometrin och sedan lägga till rundningen. Då behöver du inte hantera separata hörneffekter under sammanslagningen.

  1. Skapa grundformerna utan rundning.
  2. Markera alla geometriska former och välj Path → Object to Path.
  3. Markera de resulterande banorna och välj Path → Combine.
  4. Öppna Path → Path Effects.
  5. Sök efter och välj Corners (Fillet/Chamfer).
  6. Justera hörnen med effektens kontroller eller handtag på arbetsytan.

Konverteringen i steg 2 tar bort formspecifika redigeringskontroller. En rektangel blir en bana i stället för att behålla sina rektangelkontroller. Handboken beskriver konverteringen under Redigera noder på en geometrisk form. Spara en kopia först om kontrollerna fortfarande kan vara användbara.

Handbokens guide till aktiva banpåverkningar beskriver hur du lägger till effekter via sökfältet och justerar enskilda hörn med verktyget Node. Låt effekten vara aktiv medan du finjusterar konstruktionen. I versionsanteckningarna för 1.3 står det också att små triangulära hörnhandtag infördes, så äldre instruktioner kan beskriva ett annat utseende.

Prova en konstruktion med två plattor

Rita som en övning en horisontell rektangel som är 100 × 60 px och en andra som är 60 × 40 px. Lämna ett synligt mellanrum mellan dem. Måtten är exempelvärden, inte krav; verktygsfältet Rectangle innehåller kontrollerna W, H och enheter. Se Kvadrater och rektanglar.

Konvertera båda till banor, kombinera dem och lägg sedan till hörneffekten. Runda ett hörn försiktigt och ett annat kraftigare med hjälp av effektens handtag. Målet är ett enda markerbart objekt som innehåller två åtskilda, rundade konturer, där rundningen fortfarande kan justeras med den aktiva effekten.

Det här exemplet ger ett praktiskt test för beslutet: om du behöver kunna justera rundningen på det sammansatta objektet kan du stanna här. Om du behöver det synliga resultatet som vanlig ban geometri sparar du den redigerbara versionen och omvandlar effekten på en arbetskopia.

Hantera rundade rektanglar utan en aktiv effekt

För en rektangel som rundats med Rx och Ry är arbetsflödet enklare: gör klart rundningen, spara en originalkopia, använd Path → Object to Path och kombinera sedan de konverterade banorna.

Den officiella avancerade handledningen anger att konvertering av en form till en bana bevarar utseendet men tar bort funktioner som är specifika för dess ursprungliga typ. Den rundade konturen kan fortfarande redigeras med noder, men rektangelns radiekontroller styr den inte längre.

Lägg inte till ytterligare en rundningseffekt bara för att rektangelhandtagen försvinner. Granska först den konverterade konturen. Att förlora en formspecifik kontroll och att förlora den synliga kurvan är två olika saker.

Felsök ett resultat som ser fel ut

Ett hörn ändras när du kombinerar: Gå tillbaka till originalen var för sig och granska deras aktiva effekter. Använd arbetsflödet där du omvandlar först om det är viktigast att bevara det befintliga utseendet. Den dokumenterade gränsen för omvandlingen ger dig ett tydligt konverteringssteg, i stället för att du behöver förlita dig på att separata aktiva inställningar överlever en strukturell ändring.

Färgerna ändras: En sammansatt bana har en fyllning och ett streck. Den avancerade handledningen anger att kombinerade objekt får stilen från det nedersta objektet i staplingsordningen. Om olika färger ingår i designen ska du gruppera objekten i stället.

En överlappning blir ett hål: Samma handledning beskriver hur hål kan uppstå när fyllda banor överlappar efter en kombination. Om du vill ha en hel, sammanslagen silhuett bör du överväga om Union är rätt operation.

Bara kanten ser rundad ut: Kontrollera inställningarna för hörn och ändar under Stroke Style igen. Guiden om streck beskriver dem som streckkontroller. Om du vill ha en rundad fylld kontur använder du rektangelrundning eller faktisk böjd ban geometri.

Delarna förblir åtskilda: Det är förenligt med en sammansatt bana. Att kombinera är inte detsamma som att sammanfoga ändpunkter. Tänk på den skillnaden när du kontrollerar om du har slutfört den avsedda konstruktionen.

Välj ordningen på operationerna utifrån vilken redigering du väntar dig härnäst. Om de befintliga kurvorna är den färdiga geometrin omvandlar du aktiva hörneffekter innan du kombinerar. Om du vill fortsätta justera hörnen kombinerar du grundbanorna innan du lägger till rundningen. Behåll den redigerbara källan tillsammans med det konverterade resultatet så att du har en tydlig utgångspunkt för senare ändringar.

Källor