Um Ultrawide-Footage zu bearbeiten, ohne es in 16:9 zu zwingen, gib deiner DaVinci-Resolve-Timeline benutzerdefinierte Pixelabmessungen, bewahre mit der Skalierung „Fit“ die Quellproportionen und exportiere mit denselben Abmessungen. Hier ist ein praktischer Workflow für 3440 × 1440 auf dem Mac.
Diese Anleitung richtet sich an Mac-Nutzer, die Ultrawide-Bildschirmaufnahmen, gewöhnliche Videoclips und einfache Titel zu einem einzigen Ultrawide-Film zusammenstellen. Die Anweisungen folgen dem DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual von Blackmagic Design vom September 2026, einschließlich der Abschnitte zu Edit, Fusion und Deliver. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual
Zuerst die tatsächlichen Ausgabemaße festlegen
Beginne mit den Abmessungen, die die fertige Datei haben soll. Eine Aufnahme mit 3440 × 1440 kann beispielsweise eine Timeline und einen Export mit 3440 × 1440 verwenden. Resolve akzeptiert benutzerdefinierte Bildgrößen über die Felder für Breite und Höhe unterhalb der Auswahl für die Timeline-Auflösung; du musst keine 16:9-Voreinstellung wählen. Im Handbuch werden diese Felder als Bildgröße beschrieben, die „For X × Y processing“ verwendet wird. Reference Manual, Kapitel 6: Project Settings
Verwende die tatsächlichen Pixelabmessungen, statt dich auf die Bezeichnung „Ultrawide“ oder „21:9“ zu verlassen. 3440 geteilt durch 1440 ergibt ungefähr 2,389:1. Diese Berechnung beschreibt genau dieses Bildformat und verhindert, dass du versehentlich ein etwas anderes Format wählst.
Prüfe deine Resolve-Edition, bevor du dich auf eine größere Ausgabegröße festlegst. Laut Blackmagic unterstützt die kostenlose Edition den finalen Schnitt bis zu 3840 × 2160 bei 60 fps. Das Beispiel mit 3440 × 1440 liegt innerhalb dieser Abmessungen. Für eine Ausgabe mit 5120 Pixeln Breite solltest du Studio verwenden, statt anzunehmen, dass eine geringe Bildhöhe die UHD-Grenze der kostenlosen Edition umgeht. DaVinci Resolve Studio: Editionsfunktionen
Wenn du eine Komposition mit 5120 × 1440 in einer kleineren Version brauchst, wäre eine proportionale Verkleinerung auf 3840 × 1080 ein Beispiel: Multipliziere beide Abmessungen mit 0,75. Dadurch bleibt das ursprüngliche Bildformat erhalten, allerdings stehen weniger Pixel zur Verfügung. Das ist eine andere Ausgabe als eine native Datei mit 5120 × 1440.
Eine Timeline erstellen, die das Ultrawide-Format festlegt
Erstelle die benutzerdefinierte Timeline, bevor du Titel anordnest oder Clips neu kadrierst. Neue Timelines übernehmen in Resolve normalerweise die Projekteinstellungen. Du kannst für einzelne Timelines aber auch eigene Einstellungen für Format, Monitoring, Ausgabe und Farbe festlegen. So kann eine Timeline ihre eigenen Abmessungen haben, ohne dass sie für alle Timelines im Projekt gelten müssen. Reference Manual, Kapitel 41: Timelines erstellen und bearbeiten
- Öffne die Seite Edit und wähle File > New Timeline oder drücke Command-N.
- Gib der Timeline einen aussagekräftigen Namen, etwa
Ultrawide 3440x1440. - Deaktiviere Use Project Settings, um die individuellen Einstellungen anzuzeigen. Im Handbuch wird in diesem Dialog auch der Schalter Use Custom Settings erwähnt.
- Gib unter Format in den Feldern für die benutzerdefinierte Bildgröße unter Timeline Resolution als Breite 3440 und als Höhe 1440 ein.
- Wähle für gewöhnliche Desktop-Aufnahmen mit quadratischen Pixeln das Pixel-Seitenverhältnis Square. Lass Use vertical resolution deaktiviert.
- Lege vor dem Schnitt die gewünschte Bildrate der Timeline fest. Für das durchgearbeitete Beispiel gehen wir davon aus, dass sowohl die Quellaufnahme als auch die vorgesehene Ausgabe 30 fps haben.
- Setze Mismatched Resolution auf Scale entire image to fit und erstelle dann die Timeline.
Diese Steuerelemente und das Verfahren zum Erstellen einer neuen Timeline sind in den Kapiteln 6 und 41 des Resolve 21.1 Reference Manual beschrieben. Um eine bestehende Timeline zu ändern, klicke im Media Pool mit der rechten Maustaste auf ihren Eintrag und wähle Timelines > Timeline Settings.
Wenn du stattdessen projektweite Einstellungen verwendest, findest du die entsprechenden Geometrieeinstellungen unter Project Settings > Master Settings. Die Standardbehandlung von Clips mit abweichender Auflösung findest du unter Image Scaling > Input Scaling. Prüfe, welche Ebene deine Timeline steuert, bevor du Werte änderst: Eine Timeline mit individuellen Einstellungen kann von den Projektstandards abweichen. Reference Manual, Kapitel 6 und 41
Die Bildrate sollte früh festgelegt werden. Blackmagic dokumentiert, dass die Einstellung für die Bildrate der Projekttimeline nicht mehr verfügbar ist, sobald Medien zum Media Pool hinzugefügt wurden. Einzelne Timelines haben dagegen eigene Formateinstellungen. Lege die gewünschte Bildrate also bei der Einrichtung fest, statt sie später wie eine weitere Anpassung von Breite und Höhe zu behandeln. Reference Manual, Kapitel 6
Festlegen, wie Clips mit abweichendem Format angepasst werden
Eine Ultrawide-Timeline kann Footage mit unterschiedlichen Proportionen enthalten. Die Skalierung bestimmt, ob Resolve die gesamte Quelle erhält, ihre Ränder beschneidet oder ihre Proportionen verändert. Blackmagic dokumentiert vier Methoden zur Eingangsskalierung. Die folgende Tabelle erläutert, wann sie sich in der Praxis eignen. Reference Manual, Kapitel 6: Image Scaling
| Skalierungsmethode | Was geschieht | Wann sie sich eignet |
|---|---|---|
| Gesamtes Bild einpassen | Behält die Proportionen und das vollständige Bild bei; bei unterschiedlichen Formaten bleibt ungenutzter Platz | Desktop-Aufnahmen, Folien und Diagramme, deren Ränder wichtig sind |
| Vollbild mit Beschnitt skalieren | Behält die Proportionen bei und füllt das Bild; überstehende Bildbereiche liegen außerhalb des Rahmens | Footage, das du gezielt neu kadrieren kannst |
| Mittiger Beschnitt ohne Größenänderung | Behält die Pixelgröße der Quelle bei; größere Bilder werden beschnitten, kleinere lassen freie Bereiche | Ein bewusst auf Pixelgrößen basierender Workflow |
| Bild auf alle Ecken strecken | Skaliert das Bild unabhängig, damit es beiden Abmessungen des Rahmens entspricht | Material, das ausdrücklich so behandelt werden muss, nicht gewöhnliche Aufnahmen mit quadratischen Pixeln |
Um die Skalierung eines bestimmten Timeline-Clips anzupassen, öffne Inspector > Video > Retime and Scaling und ändere Scaling von Project Settings zur passenden individuellen Einstellung. Zur Auswahl stehen Crop, Fit, Fill und Stretch. Verwende Fit, wenn die vollständige Quelle erhalten bleiben soll. Reference Manual, Kapitel 57: Compositing und Transformationen in der Timeline
Als gute Ausgangseinstellung kannst du Bildschirmaufnahmen und Diagramme einpassen und anschließend für jedes weitere Footage einzeln entscheiden, ob es den Rahmen füllen und neu kadriert werden kann. So wird ein automatischer Beschnitt nicht versehentlich ein Menü, eine Beschriftung oder ein anderes wichtiges Detail abschneiden.
Den Kompromiss zwischen Einpassen und Füllen mit einer Berechnung verstehen
Stell dir einen Clip mit 1920 × 1080 in einer Timeline mit 3440 × 1440 vor. Die folgenden Berechnungen setzen quadratische Pixel, eine zentrierte Platzierung und keine zusätzlichen Transformationen voraus. Sie beschreiben die Geometrie, nicht ein gemessenes Renderergebnis.
Bei Fit ist der Skalierungsfaktor der kleinere Wert aus 3440 ÷ 1920 und 1440 ÷ 1080, also ungefähr 1,333. Der Clip wird auf 2560 × 1440 skaliert. Horizontal bleiben 880 Pixel frei. Der zentrierte Clip hat also auf jeder Seite 440 Pixel freien Platz.
Bei Fill ist der Skalierungsfaktor der größere Wert, ungefähr 1,792. Der Clip wird auf 3440 × 1935 skaliert. Er füllt die Breite, aber seine Höhe übersteigt die Timeline um 495 Pixel. Bei zentrierter Platzierung werden daher oben und unten jeweils ungefähr 247,5 Pixel des skalierten Bildes abgeschnitten.
Das zeigt, warum eine 16:9-Aufnahme einen Ultrawide-Rahmen nicht gleichzeitig vollständig füllen, alle Ränder erhalten und ihre Proportionen bewahren kann. Entscheide für jede Einstellung, welche Anforderung am wichtigsten ist. Bei einer Desktop-Demo kann es wichtiger sein, dass Steuerelemente lesbar bleiben, auch wenn seitlich Platz frei bleibt. Bei einer einfachen Grafik kannst du das Layout so überarbeiten, dass es die breitere Leinwand nutzt.
Wenn du Fill auswählst, überprüfe das Ergebnis und passe gegebenenfalls die Position des Clips im Inspector an. Durch die Positionierung ändert sich, welcher Bildausschnitt sichtbar bleibt; der geometrische Beschnitt wird dadurch nicht aufgehoben. Die Transformations- und Beschnittsteuerelemente der Edit-Seite sind im Resolve-Handbuch in Kapitel 57 beschrieben.
Fusion-Titel und Grafiken in der gewünschten Größe halten
Fusion kann eine andere Bildgröße anzeigen als die Edit-Timeline, ohne dass dies auf einen Fehler hindeutet. Blackmagic erläutert, dass Fusion-Kompositionen keine einheitliche Auflösung haben: Quellmedien können die anfänglichen Bildabmessungen festlegen, während generierte Bilder normalerweise dem jeweiligen Kompositionskontext folgen. Die Ausgabe von Fusion gelangt dann über die Bildgrößeneinstellungen von Resolve zurück in die Edit-Timeline. Reference Manual, Kapitel 75: Bildverarbeitung und Auflösung steuern
Wenn du zum Beispiel einen höher aufgelösten Quellclip in Fusion öffnest, kann dort die Auflösung der Quelle angezeigt werden, selbst wenn die Edit-Timeline kleiner ist. Füge nicht allein deshalb eine Größenänderung auf 1920 × 1080 hinzu, weil der Node-Viewer eine unerwartete Größe zeigt. Prüfe zuerst die Abmessungen, die durch die Nodes fließen, und die Skalierung, die beim Zurückspielen des Ergebnisses in die Timeline angewendet wird.
Wenn du eine Komposition mit neutralem Text oder Grafiken über einem Hintergrund erstellst, lege die gewünschte Leinwand über den Hintergrundeingang des Merge-Nodes fest. Laut Blackmagic bestimmt dieser Eingang die Ausgabeauflösung des Merge-Nodes. Ein auf die gewünschte Bildgröße eingestellter Background-Node ist eine unterstützte Methode, diese Leinwand zu steuern. Positioniere und skaliere die Vordergrundelemente darin und prüfe das Ergebnis anschließend wieder auf der Edit-Seite. Reference Manual, Kapitel 75
Eine Ultrawide-Datei exportieren und auf dem Mac überprüfen
Die Exportabmessungen solltest du separat prüfen. Die Auflösung auf der Deliver-Seite folgt in Resolve normalerweise der Timeline, wenn die Ausgabeskalierung den Timeline-Einstellungen entspricht. Eine Render-Einstellung kann sie jedoch überschreiben. Überprüfe vor dem Rendern die tatsächliche Breite und Höhe. Reference Manual, Kapitel 11: Formatauflösung auf der Deliver-Seite
- Öffne Deliver und wähle Custom Export.
- Wähle Single Clip für einen einzelnen fertigen Film.
- Wähle ein unterstütztes Ausgabeformat und einen unterstützten Codec. Für eine herkömmliche Wiedergabedatei dokumentiert Resolve eine H.264-Masterkonfiguration mit QuickTime und H.264. Prüfe, ob der ausgewählte Encoder die gewünschten benutzerdefinierten Abmessungen unterstützt.
- Prüfe Resolution und gib bei Bedarf 3440 × 1440 ein. Überprüfe auch die gewünschte Bildrate.
- Wenn der Film Audio enthält, aktiviere den Audioexport und überprüfe die Auswahl des Ausgangsbusses.
- Wähle Dateinamen und Speicherort, füge den Auftrag zur Render-Warteschlange hinzu und rendere zuerst einen kurzen repräsentativen Abschnitt.
Blackmagic beschreibt die Exportsteuerelemente, die H.264-Masterkonfiguration und die Audioauswahl in Kapitel 187: Medien rendern. Wenn ein ausgewähltes Format oder ein Encoder die Abmessungen ablehnt, wähle eine andere unterstützte Kombination und wiederhole den kurzen Test, bevor du die gesamte Timeline renderst.
Öffne den exportierten Test in QuickTime Player und wähle dann Window > Show Movie Inspector oder drücke Command-I. Laut Apple zeigt dieser Inspektor Videoinformationen wie Auflösung, Seitenverhältnis, Kompressionsformat und Bildrate an. Vergewissere dich, dass die angezeigte Auflösung 3440 × 1440 beträgt. Informationen zu einer Mediendatei in QuickTime Player auf dem Mac anzeigen
Sieh dir den Test auch an, statt nur seine Metadaten zu prüfen. Achte auf die Ränder einer Desktop-Aufnahme, die Proportionen eines einfachen Kreises oder Quadrats, die Platzierung der Titel und Übergänge zwischen Clips mit unterschiedlichen Formaten. So findest du Kompositionsprobleme, die sich allein anhand einer korrekten Auflösung nicht erkennen lassen.
Unerwartete Balken, Beschnitt oder Verzerrungen untersuchen
Nutze das sichtbare Problem, um zu entscheiden, welche Einstellung du zuerst überprüfen solltest. Die folgende Reihenfolge orientiert sich an der Unterscheidung, die Resolve zwischen Eingangsskalierung, Clip-Transformationen, Fusion-Verarbeitung und Ausgabeskalierung macht. Reference Manual, Kapitel 11, 57 und 75
- Die Datei wird mit 1920 × 1080 angegeben: Überprüfe die Deliver-Auflösung und die Ausgabeskalierungseinstellungen und dann die Formateinstellungen der aktiven Timeline.
- Ein 16:9-Clip hat im Ultrawide-Film seitlich freie Bereiche: Prüfe, ob Fit ausgewählt ist. Wenn das gesamte Bild erhalten bleibt, sind diese freien Bereiche zu erwarten.
- Ränder fehlen: Überprüfe die Fill-Skalierung, Zoom und Beschnitt im Inspector sowie Fusion-Nodes, die das Bild skalieren oder beschneiden.
- Kreise werden zu Ovalen: Überprüfe die Stretch-Skalierung, unabhängig angepasste horizontale und vertikale Zoomwerte sowie das Pixel-Seitenverhältnis.
- Eine Grafik erscheint auf einer unerwartet schmalen Leinwand: Überprüfe die Bildabmessungen in Fusion und den Hintergrundeingang, der die Ausgabe des Merge-Nodes bestimmt.
Überprüfe außerdem Timeline > Output Blanking, wenn unerklärliche schwarze Bereiche bleiben. Blackmagic beschreibt Output Blanking als abschließenden Vorgang, bei dem Bildbereiche mit Schwarz abgedeckt werden. Durch Blanking in einem 16:9-Rahmen wird dieser Rahmen nicht zu einer Ultrawide-Pixelauflösung. Reference Manual, Kapitel 11: Output Blanking
Achte zum Schluss darauf, dass drei Werte übereinstimmen: die gewünschten Timeline-Abmessungen, die gewählte Behandlung von Footage mit abweichendem Format und die Abmessungen der exportierten Datei. Wenn diese übereinstimmen, kannst du jeden Clip bewusst kadrieren und zugleich eine echte Ultrawide-Ausgabe erstellen.
Quellen
DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual — Blackmagic Design.
DaVinci Resolve – Studio — Blackmagic Design.
Informationen zu einer Mediendatei in QuickTime Player auf dem Mac anzeigen — Apple.