選取兩個或多個連接片段,然後選擇 Clip > Create Storyline,或按下 Command-G。本教學說明如何整理中性風格的圖形序列、控制其連接方式,並保留故事線、複合片段和 Motion 模板之間的界線。Apple 的故事線說明。
選擇符合剪輯需求的群組方式
在本操作示範中,任務是將三個原始幾何圖形放在背景上方排列,然後一起移動並修改其序列。使用圓形、正方形和圓角矩形,不匯入任何圖片。以下範例的時間安排僅供說明,是剪輯時可採用的選擇。
如果你想在周圍的專案中個別編輯序列中的片段,次要故事線會很合適。Apple 說明,連接故事線內支援轉場,以及漣漪、修剪、滑移和滑動編輯。在 Mac 版 Final Cut Pro 中新增故事線。
群組前,先決定圖形要依序顯示還是同時顯示。可依下列順序做出選擇:
- **依序顯示的圖形:**建立次要故事線。
- **應合併為一個剪輯序列的重疊圖形:**考慮使用收合指令,然後檢查結果。
- **必須維持在一起、做為可重複使用組合的同時圖層:**考慮使用複合片段。
- **具有可調整控制項、可重複使用的圖形設計:**建立 Motion 模板,然後在 Final Cut Pro 中排列其實體。
這些選擇代表不同的剪輯結構。Apple 將複合片段描述為巢狀集合,能像個別片段一樣運作;Motion 模板則會透過 Final Cut Pro 的瀏覽器提供效果、轉場、標題或產生器。複合片段簡介;Motion 中的模板工作流程。
建立次要故事線
先建立一個主故事線中含有背景的專案。如果圖形已連接在背景上方,直接進行選取即可。否則,將每個圖形拖曳到主故事線上方。若要使用瀏覽器中的媒體,可以將播放頭移到定位處,選取來源,然後按下 Q;使用此快速鍵時,作用中的時間列略過器優先於播放頭。在 Mac 版 Final Cut Pro 中連接片段。
使用以下說明性排列方式,讓序列意圖一目了然:
| 圖形 | 相對於序列的開始時間 | 持續時間 |
|---|---|---|
| 圓形 | 0 秒 | 2 秒 |
| 正方形 | 2 秒 | 2 秒 |
| 圓角矩形 | 4 秒 | 2 秒 |
預定序列長度為六秒,沒有刻意安排停頓或重疊。
- 選取三個連接圖形。
- 選擇
Clip > Create Storyline,或按下Command-G。 - 確認序列周圍出現灰色邊框。
- 按一下頂端的邊框以選取整條故事線,然後水平拖曳以重新定位序列。Apple 的建立與選取步驟。
如果來源片段之間有空隙,Final Cut Pro 會插入空白片段。因此,群組操作會保留這些停頓。對於選取範圍互相重疊的情況,Apple 另有說明可使用 Edit > Collapse to Connected Storyline 或 Shift-Command-Down Arrow:至少兩個選取項目必須重疊,且選取範圍不得包含純音訊片段。Apple 的故事線條件。
對於六秒範例,請在兩秒和四秒處檢查播放結果。每個時間點都應顯示下一個形狀。這項簡單的時間檢查有助於分辨刻意安排的停頓與不慎保留的空隙。
調整連接位置並確認移動效果
連接片段和故事線預設會在第一個影格處連接至主故事線。若要變更故事線的錨點,按住 Command-Option,並在所需位置按一下灰色邊框。當你希望圖形序列中的特定時刻與背景中的特定時刻保持關聯時,移動連接點會很有用。調整連接點。
例如,假設你希望正方形在背景變化時出現。將序列放在相符的位置,然後把連接點設在該時刻。這是根據 Apple 所說明的連接行為所舉的錨點選擇範例。
繼續之前,請先檢查關聯:重新排列或刪除主故事線片段時,通常也會移動或刪除其連接項目。Apple 說明,在受支援的主故事線編輯期間按住 Grave Accent 鍵,可保留連接項目的時間安排和位置。若你需要這種例外情況,請刻意使用此修飾鍵。編輯主片段而不影響連接片段。
也要檢查畫面本身。不透明的圖形若位於背景上方,可能會遮住背景;設定透明度或合成方式,則可讓底層內容繼續顯示。如果你想要的結果是在背景上顯示小型形狀,請同時檢查圖形的背景和其時間列位置。Apple 對連接片段合成方式的說明。
需要可重複使用的原創圖形時使用 Motion
你可以完全在 Final Cut Pro 中完成群組任務。若相同的幾何設計需要可重複使用的控制項,例如可調整的縮放或顏色,Motion 就能派上用場。Apple 支援將模板發布至 Final Cut Pro 的瀏覽器;其說明的工作流程不會將 Motion 圖層轉換成次要故事線。請在 Final Cut Pro 中排列產生的片段。Motion 中的模板工作流程。
建立簡單的產生器
在 Motion 中選擇 File > New from Project Browser,選取 Final Cut Generator,選擇預設項目,然後按一下 Open。使用原創形狀建立圖形。此範例使用一個置中的圓形;1920 × 1080、30 fps 的專案設定,是配合相同桌面專案的說明性設定。Apple 建議以 Final Cut Pro 專案所需的最高解析度建立模板。在 Motion 中建立產生器模板。
先讓第一個版本保持靜態,這樣你就能獨立評估位置和持續時間,不受動畫影響。若要顯示控制項,請選取相關圖層,在檢閱器中按住 Control 並按一下參數名稱,然後選擇 Publish。儲存模板。套用模板後,該參數便會出現在 Final Cut Pro 的檢閱器中。從 Motion 發布控制項至 Final Cut Pro。
選擇 File > Save,將模板命名為 Neutral Circle v1,指定類別,例如 Neutral Graphics,然後按一下 Publish。在 Final Cut Pro 中,開啟 Titles and Generators,選取 Generators,找到模板,然後將它拖曳到背景上方。使用時間列邊緣調整其持續時間。Apple 的產生器建立與套用說明。
模板提供圖形,故事線則負責安排它與其他片段的順序。在建立較長的序列之前,先測試一個產生器實體,檢查其透明度、已發布的控制項和預定持續時間。
保留模板版本界線
在 Motion 中修改 Final Cut Pro 產生器時,Apple 區分了隨附預設項目的 Open a copy in Motion,以及 Motion 建立模板的 Open in Motion。對自訂模板而言,File > Save 會覆寫原始項目,File > Save As 則會建立副本。若需要獨立的設計修訂版本,請使用新名稱,例如 Neutral Circle v2。修改 Final Cut Pro 產生器。
不要假設每個現有的時間列實體都與模板修訂版本互相獨立。Apple 的產生器說明區分了自訂預設項目前就已加入的實體,以及使用已修改模板的實體;後續在 Motion 中所做的變更可能會影響後者。如果修訂版本只打算供日後新增使用,請建立獨立的模板副本,並在替換任何項目前檢查受影響的專案。Apple 也要求使用相容且已更新、發行類型相同的 App:兩者都使用 Apple Creator Studio,或兩者都是一次性購買版本。Apple 對產生器修改界線的說明。
有需要時讓複合片段實體保持獨立
如果圓形、正方形和矩形必須重疊成圖層組合,複合片段是另一種支援的做法。選取時間列片段,然後選擇 File > New > Compound Clip,或按下 Option-G。Apple 指出,時間列中的選取項目會在新複合片段中保留原有排列方式。在 Mac 版 Final Cut Pro 中建立複合片段。
複合片段具有共用的父項關係。編輯其內部內容,會變更所有參照該父項的實體,包括其他專案中的實體。若要建立獨特的變體,請選取相關的時間列複合片段,然後選擇 Clip > Reference New Parent Clip。這會建立新的父項,並解除它與原始父項的關係。建立獨立的複合片段。
如果你在複合片段內加入素材,也要檢查其外部持續時間。超出複合片段邊界、延伸至斜線區域的內容,在調整內容或延長外部片段之前,不會顯示於專案中。在 Mac 版 Final Cut Pro 中編輯複合片段。
最後檢查時間安排與可攜性
對於說明性的六秒序列,請檢查三次形狀變化、與背景的連接,以及任何刻意安排的停頓。若要取消群組,請選取故事線邊框,然後選擇 Clip > Break Apart Clip Items,或按下 Shift-Command-G。拆分故事線。
移動含有自訂 Motion 內容的圖庫時,請選取圖庫,開啟 File > Library Properties,按一下 Modify Settings,並將 Motion Content 設為 In Library。接著在檢閱器的 Motion Content 區段使用 Consolidate,再移動圖庫。Apple 說明了將個別項目複製到其他圖庫的獨立目的地圖庫程序。管理 Motion 內容。
完成後的結果應符合剪輯任務:三個圖形有明確的時間安排,連接點設在合適的位置,並清楚決定哪些可重複使用的元素可以共用後續變更。在這些決定確定之前,請讓序列保持簡單,之後再依專案需求加入動畫或其他圖形。
來源
在 Mac 版 Final Cut Pro 中新增故事線 — Apple。
在 Mac 版 Final Cut Pro 中連接片段 — Apple。
Mac 版 Final Cut Pro 中的複合片段簡介 — Apple。
在 Mac 版 Final Cut Pro 中建立複合片段 — Apple。
在 Mac 版 Final Cut Pro 中編輯複合片段 — Apple。
Motion 中的模板工作流程 — Apple。
在 Motion 中建立產生器模板 — Apple。
從 Motion 發布控制項至 Final Cut Pro — Apple。
修改 Final Cut Pro 產生器 — Apple。
在 Mac 版 Final Cut Pro 中管理 Motion 內容 — Apple。