Pilih dua klip terhubung atau lebih, lalu pilih Clip > Create Storyline atau tekan Command-G. Tutorial ini menunjukkan cara menata rangkaian grafik netral, mengontrol koneksinya, dan mempertahankan batas antara storyline, klip gabungan, dan template Motion. Petunjuk storyline dari Apple.
Pilih metode pengelompokan yang sesuai dengan penyuntingan Anda
Dalam panduan ini, tugasnya adalah menata tiga grafik geometris asli di atas latar belakang, lalu memindahkan dan merevisi rangkaiannya bersama-sama. Gunakan lingkaran, persegi, dan persegi panjang bersudut membulat, tanpa karya seni impor. Contoh waktu di bawah ini merupakan pilihan penyuntingan ilustratif.
Storyline sekunder cocok untuk rangkaian yang klip-klip individualnya ingin Anda sunting dalam proyek di sekitarnya. Apple mendokumentasikan dukungan untuk transisi serta penyuntingan ripple, roll, slip, dan slide di dalam storyline terhubung. Menambahkan storyline di Final Cut Pro untuk Mac.
Sebelum mengelompokkan, tentukan apakah grafik muncul secara berurutan atau bersamaan. Urutan keputusan yang berguna:
- Grafik berurutan: buat storyline sekunder.
- Grafik tumpang tindih yang seharusnya menjadi satu rangkaian suntingan: pertimbangkan perintah collapse, lalu periksa hasilnya.
- Lapisan simultan yang harus tetap bersama sebagai komposisi yang dapat digunakan kembali: pertimbangkan klip gabungan.
- Desain grafik yang dapat digunakan kembali dengan kontrol yang dapat disesuaikan: buat template Motion, lalu tata instansnya di Final Cut Pro.
Pilihan ini menggambarkan struktur penyuntingan yang berbeda. Apple menjelaskan klip gabungan sebagai kumpulan bersarang yang berfungsi seperti klip individual, sedangkan template Motion menyediakan efek, transisi, judul, atau generator melalui browser Final Cut Pro. Pengantar klip gabungan; Alur kerja template di Motion.
Buat storyline sekunder
Mulailah dengan proyek yang memiliki latar belakang di storyline utama. Jika grafik Anda sudah terhubung di atasnya, langsung lanjutkan ke pemilihan. Jika belum, seret setiap grafik ke atas storyline utama. Untuk media di browser, Anda dapat memosisikan playhead, memilih sumber, lalu menekan Q; skimmer timeline yang aktif akan lebih diutamakan daripada playhead untuk pintasan tersebut. Menghubungkan klip di Final Cut Pro untuk Mac.
Gunakan susunan ilustratif ini agar rangkaian yang dimaksud menjadi jelas:
| Grafik | Awal relatif terhadap rangkaian | Durasi |
|---|---|---|
| Lingkaran | 0 detik | 2 detik |
| Persegi | 2 detik | 2 detik |
| Persegi panjang bersudut membulat | 4 detik | 2 detik |
Rangkaian yang direncanakan berdurasi enam detik, tanpa jeda atau tumpang tindih yang disengaja.
- Pilih ketiga grafik terhubung.
- Pilih
Clip > Create Storyline, atau tekanCommand-G. - Cari batas abu-abu di sekeliling rangkaian.
- Klik batas di bagian atas untuk memilih seluruh storyline, lalu seret secara horizontal untuk mengubah posisi rangkaian. Langkah pembuatan dan pemilihan dari Apple.
Jika klip sumber memiliki jeda di antaranya, Final Cut Pro akan menyisipkan klip celah. Karena itu, pengelompokan mempertahankan jeda tersebut. Untuk pilihan yang tumpang tindih, Apple mendokumentasikan secara terpisah Edit > Collapse to Connected Storyline, atau Shift-Command-Down Arrow: setidaknya dua item yang dipilih harus tumpang tindih, dan pilihan tidak boleh mencakup klip yang hanya berisi audio. Ketentuan storyline dari Apple.
Untuk contoh enam detik, tinjau pemutaran pada detik kedua dan keempat. Setiap titik seharusnya memperkenalkan bentuk berikutnya. Pemeriksaan waktu sederhana ini membantu membedakan jeda yang disengaja dari celah yang tidak sengaja dipertahankan.
Posisikan koneksi dan verifikasi pergerakan
Klip dan storyline terhubung secara default menempel pada storyline utama di bingkai pertamanya. Untuk mengubah titik penempelan storyline, tahan Command-Option lalu klik batas abu-abunya di titik yang diinginkan. Memindahkan titik koneksi berguna ketika momen tertentu dalam rangkaian grafik harus tetap terkait dengan momen tertentu pada latar belakang. Menyesuaikan titik koneksi.
Misalnya, anggap persegi seharusnya muncul ketika latar belakang berubah. Posisikan rangkaian agar kedua momen tersebut bertepatan, lalu tempatkan koneksinya pada momen itu. Ini adalah pilihan titik jangkar ilustratif yang didasarkan pada perilaku koneksi yang didokumentasikan Apple.
Periksa keterkaitan sebelum melanjutkan: menata ulang atau menghapus klip storyline utama biasanya juga memindahkan atau menghapus item terhubungnya. Apple mendokumentasikan bahwa dengan menahan tombol Grave Accent saat melakukan penyuntingan storyline utama yang didukung, waktu dan posisi item terhubung dapat dipertahankan. Gunakan pengubah tersebut dengan sengaja ketika Anda menginginkan pengecualian seperti itu. Menyunting klip utama tanpa memengaruhi klip terhubung.
Periksa juga gambarnya. Grafik buram di atas latar belakang dapat menutupinya; transparansi atau pengaturan komposit memungkinkan konten di bawahnya tetap terlihat. Jika hasil yang diinginkan adalah bentuk kecil di atas latar belakang, periksa latar belakang grafik dan posisinya di timeline. Penjelasan Apple tentang komposit klip terhubung.
Gunakan Motion saat membutuhkan grafik asli yang dapat digunakan kembali
Anda dapat menyelesaikan tugas pengelompokan sepenuhnya di Final Cut Pro. Motion berguna ketika desain geometris yang sama memerlukan kontrol yang dapat digunakan berulang kali, seperti skala atau warna yang dapat disesuaikan. Integrasi yang didukung Apple memublikasikan template ke browser Final Cut Pro; alur kerja yang didokumentasikan tidak mengubah lapisan Motion menjadi storyline sekunder. Tata klip yang dihasilkan di Final Cut Pro. Alur kerja template di Motion.
Buat generator sederhana
Di Motion, pilih File > New from Project Browser, pilih Final Cut Generator, pilih prasetel, lalu klik Open. Buat grafik menggunakan bentuk asli. Untuk contoh ini, gunakan satu lingkaran di tengah; proyek 1920 × 1080 pada 30 fps merupakan pengaturan ilustratif untuk proyek desktop yang sesuai. Apple menyarankan pembuatan template pada resolusi tertinggi yang dibutuhkan proyek Final Cut Pro. Membuat template generator di Motion.
Jaga versi pertama tetap statis agar Anda dapat mengevaluasi penempatan dan durasi secara terpisah dari animasi. Untuk menampilkan kontrol, pilih lapisan yang relevan lalu Control-klik nama parameter di inspektornya, kemudian pilih Publish. Simpan template. Parameter tersebut akan tersedia di inspektor Final Cut Pro saat Anda menerapkan template. Memublikasikan kontrol dari Motion ke Final Cut Pro.
Pilih File > Save, beri nama template Neutral Circle v1, tetapkan kategori seperti Neutral Graphics, lalu klik Publish. Di Final Cut Pro, buka Titles and Generators, pilih Generators, cari template, lalu seret ke atas latar belakang. Sesuaikan durasinya menggunakan tepi klip di timeline. Petunjuk Apple untuk membuat dan menerapkan generator.
Template menyediakan grafik; storyline mengatur posisinya di antara klip lain. Uji satu instans generator sebelum membuat rangkaian yang lebih panjang, dengan memeriksa transparansi, kontrol yang dipublikasikan, dan durasi yang diinginkan.
Pertahankan batas versi template
Saat mengubah generator Final Cut Pro di Motion, Apple membedakan Open a copy in Motion untuk prasetel yang disediakan dengan Open in Motion untuk template yang dibuat di Motion. Untuk template khusus, File > Save menimpa yang asli, sedangkan File > Save As membuat salinan. Gunakan nama baru seperti Neutral Circle v2 jika Anda memerlukan revisi desain terpisah. Mengubah generator Final Cut Pro.
Jangan berasumsi bahwa setiap instans yang sudah ada di timeline terisolasi dari revisi template. Dokumentasi generator Apple membedakan instans yang ditempatkan sebelum prasetel dikustomisasi dari instans yang menggunakan template yang telah diubah, yang dapat terdampak oleh perubahan Motion berikutnya. Untuk revisi yang hanya ditujukan bagi penempatan mendatang, buat salinan template terpisah dan periksa proyek yang terdampak sebelum mengganti apa pun. Apple juga mensyaratkan aplikasi yang kompatibel dan diperbarui dengan jenis distribusi yang sama: keduanya Apple Creator Studio atau keduanya pembelian satu kali. Batas perubahan generator menurut Apple.
Jaga agar instans klip gabungan tetap independen bila diperlukan
Jika lingkaran, persegi, dan persegi panjang harus tumpang tindih sebagai komposisi berlapis, klip gabungan menyediakan jalur lain yang didukung. Pilih klip di timeline lalu pilih File > New > Compound Clip, atau tekan Option-G. Apple menyatakan bahwa susunan pilihan di timeline tetap dipertahankan di dalam klip gabungan baru. Membuat klip gabungan di Final Cut Pro untuk Mac.
Klip gabungan memiliki hubungan induk bersama. Menyunting konten internalnya mengubah semua instans yang merujuk ke induk tersebut, termasuk instans di proyek lain. Sebelum membuat variasi yang unik, pilih klip gabungan yang relevan di timeline lalu pilih Clip > Reference New Parent Clip. Ini membuat induk baru dan memutus hubungannya dengan induk asli. Membuat klip gabungan independen.
Jika Anda menambahkan materi di dalam klip gabungan, periksa juga durasi luarnya. Konten yang melampaui area bergaris silang di luar batas klip gabungan tidak akan muncul di proyek sampai Anda menyesuaikan kontennya atau memperpanjang klip luarnya. Menyunting klip gabungan di Final Cut Pro untuk Mac.
Akhiri dengan pemeriksaan waktu dan portabilitas
Untuk rangkaian ilustratif enam detik, tinjau perubahan ketiga bentuk, koneksi ke latar belakang, dan jeda yang disengaja. Jika pengelompokan perlu dibatalkan, pilih batas storyline lalu pilih Clip > Break Apart Clip Items, atau tekan Shift-Command-G. Memisahkan storyline.
Saat memindahkan pustaka yang menggunakan konten Motion khusus, pilih pustaka, buka File > Library Properties, klik Modify Settings, lalu atur Motion Content ke In Library. Kemudian gunakan Consolidate di bagian Motion Content pada inspektor sebelum memindahkan pustaka. Apple mendokumentasikan prosedur pustaka tujuan terpisah untuk menyalin item individual di antara pustaka. Mengelola konten Motion.
Hasil akhirnya harus sesuai dengan tugas penyuntingan: tiga grafik dengan waktu yang disengaja, koneksi yang ditempatkan di posisi yang tepat, dan pilihan yang jelas tentang elemen mana yang dapat digunakan kembali dan boleh berbagi perubahan di masa mendatang. Jaga rangkaian tetap sederhana sampai keputusan tersebut ditetapkan, lalu tambahkan animasi atau grafik lain sesuai kebutuhan proyek.