Selecione dois ou mais clipes conectados e escolha Clip > Create Storyline ou pressione Command-G. Este tutorial mostra como organizar uma sequência de elementos gráficos neutros, controlar sua conexão e preservar os limites entre storylines, clipes compostos e modelos do Motion. Instruções da Apple sobre storylines.
Escolha o método de agrupamento adequado à sua edição
Neste passo a passo, a tarefa é organizar três elementos gráficos geométricos originais acima de um plano de fundo e, em seguida, mover e revisar a sequência em conjunto. Use um círculo, um quadrado e um retângulo com cantos arredondados, sem importar arte. Os tempos de exemplo abaixo são escolhas ilustrativas de edição.
Uma storyline secundária é adequada para uma sequência cujos clipes individuais você quer editar no projeto ao redor. A Apple documenta o suporte a transições e edições de ripple, roll, slip e slide em storylines conectadas. Adicionar storylines no Final Cut Pro para Mac.
Antes de agrupar, decida se os elementos gráficos aparecem em sequência ou simultaneamente. Uma sequência de decisão útil é:
- Elementos gráficos consecutivos: crie uma storyline secundária.
- Elementos gráficos sobrepostos que devem formar uma sequência editada: considere o comando de recolhimento e depois inspecione o resultado.
- Camadas simultâneas que devem permanecer juntas como uma composição reutilizável: considere um clipe composto.
- Um design gráfico reutilizável com controles ajustáveis: crie um modelo do Motion e organize suas instâncias no Final Cut Pro.
Essas opções descrevem estruturas de edição diferentes. A Apple descreve clipes compostos como coleções aninhadas que funcionam como clipes individuais, enquanto os modelos do Motion fornecem efeitos, transições, títulos ou geradores pelos navegadores do Final Cut Pro. Introdução aos clipes compostos; Fluxo de trabalho de modelos no Motion.
Crie a storyline secundária
Comece com um projeto que tenha um plano de fundo na storyline principal. Se os elementos gráficos já estiverem conectados acima dela, vá direto à seleção. Caso contrário, arraste cada elemento gráfico para cima da storyline principal. Para mídias no navegador, você pode posicionar o indicador de reprodução, selecionar a fonte e pressionar Q; se houver um cursor de seleção ativo na linha do tempo, ele terá precedência sobre o indicador de reprodução para esse atalho. Conectar clipes no Final Cut Pro para Mac.
Use esta disposição ilustrativa para deixar a sequência pretendida inequívoca:
| Elemento gráfico | Início relativo à sequência | Duração |
|---|---|---|
| Círculo | 0 segundos | 2 segundos |
| Quadrado | 2 segundos | 2 segundos |
| Retângulo com cantos arredondados | 4 segundos | 2 segundos |
A sequência planejada dura seis segundos, sem pausas ou sobreposições intencionais.
- Selecione os três elementos gráficos conectados.
- Escolha
Clip > Create Storylineou pressioneCommand-G. - Procure a borda cinza ao redor da sequência.
- Clique na borda superior para selecionar a storyline inteira e arraste-a horizontalmente para reposicionar a sequência. Etapas de criação e seleção da Apple.
Se houver espaços entre os clipes de origem, o Final Cut Pro insere clipes de lacuna. Portanto, o agrupamento preserva essas pausas. Para seleções sobrepostas, a Apple documenta separadamente Edit > Collapse to Connected Storyline ou Shift-Command-Down Arrow: pelo menos dois itens selecionados precisam estar sobrepostos, e a seleção não pode incluir clipes somente de áudio. Condições da Apple para storylines.
No exemplo de seis segundos, confira a reprodução aos dois e aos quatro segundos. Cada ponto deve introduzir a forma seguinte. Essa simples verificação de tempo ajuda a distinguir uma pausa intencional de um espaço mantido por engano.
Posicione a conexão e verifique o movimento
Por padrão, clipes e storylines conectados se prendem à storyline principal pelo primeiro quadro. Para alterar o ponto de conexão de uma storyline, mantenha pressionadas as teclas Command-Option e clique na borda cinza no ponto desejado. Mover o ponto de conexão é útil quando você quer que um momento específico da sequência gráfica permaneça associado a um momento específico do plano de fundo. Ajustar o ponto de conexão.
Por exemplo, suponha que o quadrado deva aparecer quando o plano de fundo mudar. Posicione a sequência para que esses momentos coincidam e, em seguida, posicione a conexão nesse momento. Esta é uma escolha ilustrativa de ponto de ancoragem, baseada no comportamento de conexão documentado pela Apple.
Confira a associação antes de continuar: reorganizar ou apagar clipes da storyline principal normalmente também move ou apaga os itens conectados a eles. A Apple documenta que, ao manter a tecla Grave Accent pressionada durante as edições compatíveis da storyline principal, é possível preservar o tempo e a posição dos itens conectados. Use esse modificador deliberadamente quando quiser essa exceção. Editar clipes principais sem afetar os clipes conectados.
Verifique também a própria imagem. Um elemento gráfico opaco acima do plano de fundo pode cobri-lo; a transparência ou os ajustes de composição permitem que o conteúdo subjacente continue visível. Se o resultado pretendido for uma forma pequena sobre um plano de fundo, inspecione tanto o plano de fundo do elemento gráfico quanto sua posição na linha do tempo. Explicação da Apple sobre composição de clipes conectados.
Use o Motion quando precisar de elementos gráficos originais reutilizáveis
Você pode concluir a tarefa de agrupamento inteiramente no Final Cut Pro. O Motion é útil quando o mesmo design geométrico precisa de controles repetíveis, como escala ou cor ajustáveis. A integração compatível da Apple publica modelos nos navegadores do Final Cut Pro; o fluxo de trabalho documentado não transforma camadas do Motion em uma storyline secundária. Organize os clipes resultantes no Final Cut Pro. Fluxo de trabalho de modelos no Motion.
Crie um gerador simples
No Motion, escolha File > New from Project Browser, selecione Final Cut Generator, escolha um ajuste predefinido e clique em Open. Crie o elemento gráfico com formas originais. Neste exemplo, use um único círculo centralizado; um projeto de 1920 × 1080 a 30 fps é uma configuração ilustrativa para um projeto de mesa correspondente. A Apple recomenda criar modelos na resolução mais alta necessária para o projeto do Final Cut Pro. Criar um modelo de gerador no Motion.
Mantenha a primeira versão estática para poder avaliar o posicionamento e a duração independentemente da animação. Para expor um controle, selecione a camada relevante e clique com a tecla Control pressionada no nome do parâmetro no inspetor; em seguida, escolha Publish. Salve o modelo. Esse parâmetro ficará disponível no inspetor do Final Cut Pro quando você aplicar o modelo. Publicar controles do Motion no Final Cut Pro.
Escolha File > Save, dê ao modelo o nome Neutral Circle v1, atribua uma categoria como Neutral Graphics e clique em Publish. No Final Cut Pro, abra Titles and Generators, selecione Generators, localize o modelo e arraste-o para cima do plano de fundo. Ajuste sua duração pelas bordas na linha do tempo. Instruções da Apple para criar e aplicar um gerador.
O modelo fornece o elemento gráfico; a storyline organiza esse elemento entre outros clipes. Teste uma instância do gerador antes de criar uma sequência mais longa, conferindo a transparência, os controles publicados e a duração pretendida.
Preserve os limites entre versões de modelos
Ao modificar geradores do Final Cut Pro no Motion, a Apple diferencia Open a copy in Motion, para ajustes predefinidos fornecidos, de Open in Motion, para modelos criados no Motion. Para um modelo personalizado, File > Save substitui o original, enquanto File > Save As cria uma cópia. Use um novo nome, como Neutral Circle v2, quando precisar de uma revisão de design separada. Modificar um gerador do Final Cut Pro.
Não presuma que todas as instâncias existentes na linha do tempo estejam isoladas de uma revisão do modelo. A documentação da Apple sobre geradores diferencia as instâncias adicionadas antes da personalização de um ajuste predefinido daquelas que usam o modelo modificado, que podem ser afetadas por alterações posteriores no Motion. Para uma revisão destinada apenas a futuras aplicações, crie uma cópia separada do modelo e inspecione o projeto afetado antes de substituir qualquer item. A Apple também exige aplicativos compatíveis e atualizados do mesmo tipo de distribuição: ambos do Apple Creator Studio ou ambos comprados uma única vez. Limites de modificação de geradores documentados pela Apple.
Mantenha independentes as instâncias de clipes compostos quando necessário
Se o círculo, o quadrado e o retângulo precisarem se sobrepor como uma composição em camadas, um clipe composto oferece outro caminho compatível. Selecione os clipes na linha do tempo e escolha File > New > Compound Clip ou pressione Option-G. A Apple afirma que as seleções da linha do tempo mantêm sua disposição dentro do novo clipe composto. Criar clipes compostos no Final Cut Pro para Mac.
Os clipes compostos compartilham uma relação com um clipe pai. Editar seu conteúdo interno altera todas as instâncias que fazem referência a esse pai, inclusive instâncias em outros projetos. Antes de criar uma variação exclusiva, selecione o clipe composto relevante na linha do tempo e escolha Clip > Reference New Parent Clip. Isso cria um novo clipe pai e desfaz sua relação com o clipe pai original. Criar clipes compostos independentes.
Se você adicionar conteúdo dentro de um clipe composto, confira também sua duração externa. O conteúdo que ultrapassa os limites do clipe composto e entra na área hachurada não aparece no projeto até você ajustar o conteúdo ou estender o clipe externo. Editar clipes compostos no Final Cut Pro para Mac.
Conclua com uma verificação de tempo e portabilidade
Na sequência ilustrativa de seis segundos, confira as três mudanças de forma, a conexão com o plano de fundo e as pausas intencionais. Se precisar desfazer o agrupamento, selecione a borda da storyline e escolha Clip > Break Apart Clip Items ou pressione Shift-Command-G. Desagrupar storylines.
Ao mover uma biblioteca que usa conteúdo personalizado do Motion, selecione a biblioteca, abra File > Library Properties, clique em Modify Settings e defina Motion Content como In Library. Em seguida, use Consolidate na seção Motion Content do inspetor antes de mover a biblioteca. A Apple documenta um procedimento separado para a biblioteca de destino ao copiar itens individuais entre bibliotecas. Gerenciar conteúdo do Motion.
O resultado final deve corresponder à tarefa de edição: três elementos gráficos com tempos deliberados, uma conexão posicionada onde deve ficar e uma escolha clara sobre quais elementos reutilizáveis podem compartilhar alterações futuras. Mantenha a sequência simples até definir essas decisões e, então, adicione animações ou outros elementos gráficos conforme necessário para o projeto.