选择两个或更多连接的片段,然后选取 Clip > Create Storyline,或按 Command-G。本教程将介绍如何整理一组中性的图形序列、控制其连接方式,并保留故事线、复合片段和 Motion 模板之间的界限。Apple 的故事线说明。

选择适合你剪辑的编组方式

在本演示中,任务是在背景上方排列三个原始几何图形,然后整体移动和修改它们的序列。使用圆形、正方形和圆角矩形,不导入任何图稿。以下示例时长仅供说明,可根据剪辑需要调整。

如果你想在周边项目中单独编辑每个片段,次级故事线很适合这类序列。Apple 说明,连接的故事线支持转场以及波纹、滚动、滑移和滑动编辑。在 Mac 上的 Final Cut Pro 中添加故事线。

编组前,先决定图形是依次出现还是同时出现。可按以下顺序判断:

  • **依次出现的图形:**创建次级故事线。
  • **应合并为一个编辑序列的重叠图形:**考虑使用折叠命令,然后检查结果。
  • **必须作为可重复使用的合成一起保留的同时图层:**考虑使用复合片段。
  • **带有可调控件的可重复使用图形设计:**创建 Motion 模板,然后在 Final Cut Pro 中排列模板实例。

这些选项对应不同的编辑结构。Apple 将复合片段描述为嵌套集合,其功能类似单个片段;Motion 模板则通过 Final Cut Pro 的浏览器提供效果、转场、标题或发生器。复合片段简介;Motion 中的模板工作流程。

创建次级故事线

先创建一个项目,并在主故事线中放置背景。如果图形已经连接在主故事线上方,可以直接开始选择。否则,将每个图形拖到主故事线上方。对于浏览器中的媒体,你可以定位播放头,选择源素材,然后按 Q;如果时间线检视器处于活动状态,该快捷键会优先使用检视器位置,而不是播放头位置。在 Mac 上的 Final Cut Pro 中连接片段。

使用以下示例排列,明确展示预期序列:

图形 相对于序列的起始时间 时长
圆形 0 秒 2 秒
正方形 2 秒 2 秒
圆角矩形 4 秒 2 秒

计划的序列共六秒,没有刻意设置停顿或重叠。

  1. 选择三个连接的图形。
  2. 选取 Clip > Create Storyline,或按 Command-G。
  3. 检查序列周围是否出现灰色边框。
  4. 点按顶部的边框以选择整条故事线,然后水平拖动以重新定位序列。Apple 关于创建和选择的步骤。

如果源片段之间留有间隔,Final Cut Pro 会插入间隙片段。因此,编组后这些停顿仍会保留。对于重叠的所选片段,Apple 另有说明:可选取 Edit > Collapse to Connected Storyline,或按 Shift-Command-Down Arrow;至少两个所选项目必须重叠,而且所选内容不能包含仅音频片段。Apple 关于故事线的条件说明。

对于这个六秒示例,在两秒和四秒处检查播放效果。这两个时间点都应出现下一个图形。这个简单的时长检查有助于判断停顿是有意设置的,还是意外保留下来的间隔。

调整连接位置并检查移动效果

连接的片段和故事线默认会在首帧处连接到主故事线。若要更改故事线的连接位置,请按住 Command-Option,并在所需位置点按灰色边框。如果图形序列中的某个时刻应与背景中的特定时刻保持关联,移动连接点会很有用。调整连接点。

例如,假设你希望正方形在背景变化时出现。先调整序列的位置,使这两个时刻重合,然后将连接点放在该时刻。这是根据 Apple 所说明的连接行为给出的锚点选择示例。

继续操作前,检查这种关联:重新排列或删除主故事线片段时,通常也会移动或删除与之连接的项目。Apple 说明,在支持的主故事线编辑期间按住 Grave Accent 键,可以保留连接项目的时间和位置。只有在你确实需要这种例外情况时,才使用该修饰键。编辑主故事线片段而不影响连接的片段。

同时检查画面本身。背景上方的不透明图形可能会遮住背景;透明度或合成设置可让下方内容保持可见。如果你希望在背景上显示一个小图形,也要检查图形的背景,而不只是它在时间线中的位置。Apple 对连接片段合成方式的说明。

需要可重复使用的原创图形时使用 Motion

你可以完全在 Final Cut Pro 中完成编组任务。如果同一几何设计需要可重复使用的控件(例如可调节的缩放或颜色),Motion 会很有用。Apple 支持将模板发布到 Final Cut Pro 的浏览器;其文档中的工作流程不会把 Motion 图层变成次级故事线。请在 Final Cut Pro 中排列生成的片段。Motion 中的模板工作流程。

创建简单的发生器

在 Motion 中,选取 File > New from Project Browser,选择 Final Cut Generator,选取预置,然后点按 Open。使用原创形状构建图形。此示例使用一个居中的圆形;对于匹配的桌面项目,1920 × 1080、30 fps 的项目设置可作为示例。Apple 建议使用 Final Cut Pro 项目所需的最高分辨率创建模板。在 Motion 中创建发生器模板。

先制作静态的初始版本,以便分别评估位置和时长,不受动画影响。若要公开控件,请选择相关图层,在检查器中按住 Control 并点按参数名称,然后选取 Publish。保存模板。应用模板后,该参数会显示在 Final Cut Pro 的检查器中。从 Motion 向 Final Cut Pro 发布控件。

选取 File > Save,将模板命名为 Neutral Circle v1,指定 Neutral Graphics 等类别,然后点按 Publish。在 Final Cut Pro 中,打开 Titles and Generators,选择 Generators,找到模板,然后将它拖到背景上方。使用时间线两端调整其时长。Apple 关于创建和应用发生器的说明。

模板提供图形,故事线则负责安排它与其他片段的顺序。创建较长序列前,先测试一个发生器实例,检查其透明度、已发布的控件和预期时长。

保留模板版本界限

在 Motion 中修改 Final Cut Pro 发生器时,Apple 区分了供自带预置使用的 Open a copy in Motion,以及供 Motion 创建的模板使用的 Open in Motion。对于自定义模板,File > Save 会覆盖原文件,而 File > Save As 会创建副本。需要单独的设计修订版本时,请使用 Neutral Circle v2 这样的新名称。修改 Final Cut Pro 发生器。

不要假设时间线中的每个现有实例都与模板修改互不影响。Apple 的发生器文档区分了自定义预置前放置的实例与使用修改后模板的实例,后续 Motion 更改可能会影响后者。如果修订版本仅供以后放置时使用,请创建单独的模板副本,并在替换任何内容之前检查受影响的项目。Apple 还要求应用兼容且已更新,并且分发类型相同:必须都是 Apple Creator Studio 版本,或都是一次性购买版本。Apple 关于发生器修改范围的说明。

必要时让复合片段实例保持独立

如果圆形、正方形和矩形需要重叠组成分层合成,复合片段也是一种受支持的做法。选择时间线片段,然后选取 File > New > Compound Clip,或按 Option-G。Apple 表示,时间线中的选择会在新复合片段中保留原有布局。在 Mac 上的 Final Cut Pro 中创建复合片段。

复合片段具有共享的父级关系。编辑其内部内容会更改所有引用该父级的实例,包括其他项目中的实例。创建唯一变体前,先选择相应的时间线复合片段,然后选取 Clip > Reference New Parent Clip。这会创建新的父级,并断开它与原父级之间的关系。创建独立的复合片段。

如果在复合片段内部添加素材,也要检查其外部时长。延伸到复合片段边界外交叉阴影区域中的内容,在调整内部内容或延长外部片段之前,不会出现在项目中。在 Mac 上的 Final Cut Pro 中编辑复合片段。

最后检查时长和可移植性

对于这个六秒示例序列,请检查三个图形的切换、与背景的连接,以及任何有意设置的停顿。如果需要撤销编组,请选择故事线边框,然后选取 Clip > Break Apart Clip Items,或按 Shift-Command-G。拆分故事线。

移动使用了自定义 Motion 内容的资源库时,选择该资源库,打开 File > Library Properties,点按 Modify Settings,并将 Motion Content 设为 In Library。然后在检查器的 Motion Content 部分点按 Consolidate,再移动资源库。Apple 另有单独的目标资源库操作说明,用于在资源库之间复制单个项目。管理 Motion 内容。

最终效果应符合剪辑任务:三个图形具有明确的时长安排,连接点位于合适的位置,并清楚决定哪些可重复使用的元素可以共享后续更改。在这些决定确定之前,请保持序列简洁,然后根据项目需要添加动画或更多图形。

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