Markera två eller fler anslutna klipp och välj sedan Clip > Create Storyline eller tryck på Command-G. Den här handledningen visar hur du organiserar en sekvens med neutrala grafiska element, styr dess anslutning och bevarar gränserna mellan storylines, sammansatta klipp och Motion-mallar. Apples instruktioner för storylines.

Välj den grupperingsmetod som passar din redigering

I den här genomgången är uppgiften att placera tre ursprungliga geometriska grafikelement ovanför en bakgrund och sedan flytta och ändra deras sekvens tillsammans. Använd en cirkel, en kvadrat och en rundad rektangel, utan importerade bilder. Tiderna i exemplet nedan är illustrativa redigeringsval.

En sekundär storyline passar en sekvens där du vill kunna redigera de enskilda klippen i det omgivande projektet. Apple dokumenterar stöd för övergångar och ripple-, roll-, slip- och slide-redigeringar i anslutna storylines. Lägg till storylines i Final Cut Pro för Mac.

Innan du grupperar klippen bör du bestämma om grafikelementen ska visas efter varandra eller samtidigt. Följande beslutsordning kan vara användbar:

  • Grafikelement som visas efter varandra: skapa en sekundär storyline.
  • Överlappande grafikelement som ska bli en gemensamt redigerad sekvens: överväg kommandot för att slå ihop dem och granska sedan resultatet.
  • Samtidiga lager som ska förbli en gemensam komposition för återanvändning: överväg ett sammansatt klipp.
  • En återanvändbar grafisk design med justerbara reglage: skapa en Motion-mall och placera sedan dess instanser i Final Cut Pro.

De här alternativen beskriver olika redigeringsstrukturer. Apple beskriver sammansatta klipp som nästlade samlingar som fungerar som enskilda klipp, medan Motion-mallar tillhandahåller effekter, övergångar, titlar eller generatorer via Final Cut Pros webbläsare. Introduktion till sammansatta klipp; Mallarbetsflöde i Motion.

Skapa den sekundära storylinen

Börja med ett projekt som har en bakgrund i den primära storylinen. Om dina grafikelement redan är anslutna ovanför den kan du gå direkt till markeringen. Annars drar du varje grafikelement ovanför den primära storylinen. För media i webbläsaren kan du placera uppspelningshuvudet, markera källan och trycka på Q; om tidslinjens skimmer är aktiv har den företräde framför uppspelningshuvudet för det kortkommandot. Anslut klipp i Final Cut Pro för Mac.

Använd den här illustrativa placeringen för att göra den avsedda sekvensen tydlig:

Grafikelement Start i förhållande till sekvensen Varaktighet
Cirkel 0 sekunder 2 sekunder
Kvadrat 2 sekunder 2 sekunder
Rundad rektangel 4 sekunder 2 sekunder

Den planerade sekvensen är sex sekunder lång, utan avsiktliga pauser eller överlappningar.

  1. Markera de tre anslutna grafikelementen.
  2. Välj Clip > Create Storyline eller tryck på Command-G.
  3. Leta efter den grå ramen runt sekvensen.
  4. Klicka på ramen högst upp för att markera hela storylinen och dra den sedan horisontellt för att flytta sekvensen. Apples instruktioner för att skapa och markera.

Om källklippen har mellanrum infogar Final Cut Pro mellanrumsklipp. Grupperingen bevarar alltså pauserna. För överlappande markeringar dokumenterar Apple separat Edit > Collapse to Connected Storyline eller Shift-Command-Down Arrow: minst två markerade objekt måste överlappa och markeringen får inte innehålla enbart ljudklipp. Apples villkor för storylines.

För exemplet på sex sekunder granskar du uppspelningen vid två och fyra sekunder. Vid varje tidpunkt ska nästa form introduceras. Den här enkla tidskontrollen hjälper dig att skilja en avsiktlig paus från ett mellanrum som råkat bli kvar.

Placera anslutningen och verifiera förflyttningen

Anslutna klipp och storylines fästs som standard vid den primära storylinen vid sin första bildruta. Om du vill ändra en storylines fästpunkt håller du ned Command-Option och klickar på dess grå ram vid önskad punkt. Det kan vara användbart att flytta anslutningspunkten när ett visst ögonblick i grafiksekvensen ska förbli kopplat till ett visst ögonblick i bakgrunden. Justera anslutningspunkten.

Anta till exempel att kvadraten ska visas när bakgrunden ändras. Placera sekvensen så att ögonblicken sammanfaller och placera sedan anslutningen där. Det här är ett illustrativt val av fästpunkt, baserat på Apples dokumenterade beskrivning av hur anslutningen fungerar.

Kontrollera kopplingen innan du fortsätter: om du ordnar om eller raderar klipp i den primära storylinen flyttas eller raderas normalt även de anslutna objekten. Apple dokumenterar att du kan hålla ned tangenten Grave Accent under vissa redigeringar av den primära storylinen för att bevara de anslutna objektens timing och position. Använd den modifierartangenten medvetet när du vill göra ett sådant undantag. Redigera primära klipp utan att påverka anslutna klipp.

Kontrollera även själva bilden. Ett ogenomskinligt grafikelement ovanför bakgrunden kan täcka den; med transparens eller kompositeringsinställningar kan det underliggande innehållet förbli synligt. Om du vill visa en liten form ovanpå en bakgrund kontrollerar du både grafikelementets bakgrund och dess position på tidslinjen. Apples förklaring av kompositering för anslutna klipp.

Använd Motion när du behöver återanvändbara, egna grafikelement

Du kan slutföra grupperingsuppgiften helt i Final Cut Pro. Motion är användbart när samma geometriska design behöver återanvändbara reglage, till exempel för att justera storlek eller färg. Apples stöd för integration publicerar mallar i Final Cut Pros webbläsare; det dokumenterade arbetsflödet omvandlar inte Motion-lager till en sekundär storyline. Ordna klippen i Final Cut Pro. Mallarbetsflöde i Motion.

Skapa en enkel generator

I Motion väljer du File > New from Project Browser, markerar Final Cut Generator, väljer en förinställning och klickar på Open. Skapa grafiken med egna former. I det här exemplet använder du en enda centrerad cirkel; ett projekt på 1920 × 1080 vid 30 fps är en illustrativ inställning för ett matchande datorprojekt. Apple rekommenderar att mallar skapas i den högsta upplösning som behövs för Final Cut Pro-projektet. Skapa en generatormall i Motion.

Håll den första versionen statisk så att du kan bedöma placering och varaktighet oberoende av animering. Om du vill visa ett reglage markerar du det aktuella lagret och Ctrl-klickar på parameternamnet i dess granskare. Välj sedan Publish. Spara mallen. Parametern blir tillgänglig i granskaren i Final Cut Pro när du använder mallen. Publicera reglage till Final Cut Pro från Motion.

Välj File > Save, döp mallen till Neutral Circle v1, tilldela den en kategori som Neutral Graphics och klicka på Publish. I Final Cut Pro öppnar du Titles and Generators, markerar Generators, letar upp mallen och drar den ovanför bakgrunden. Justera dess varaktighet genom att dra i dess kanter på tidslinjen. Apples instruktioner för att skapa och använda generatorer.

Mallen tillhandahåller grafikelementet; storylinen ordnar det bland andra klipp. Testa en generatorinstans innan du bygger en längre sekvens och kontrollera dess transparens, publicerade reglage och avsedda varaktighet.

Bevara mallversionernas gränser

När du ändrar Final Cut Pro-generatorer i Motion skiljer Apple mellan Open a copy in Motion för medföljande förinställningar och Open in Motion för Motion-skapade mallar. För en egen mall skriver File > Save över originalet, medan File > Save As skapar en kopia. Använd ett nytt namn, till exempel Neutral Circle v2, när du behöver en separat designversion. Ändra en Final Cut Pro-generator.

Anta inte att varje befintlig instans på tidslinjen är fristående från en malländring. Apples dokumentation om generatorer skiljer mellan instanser som placerats före anpassning av en förinställning och instanser som använder den ändrade mallen; efterföljande Motion-ändringar kan påverka de senare. Om du vill att en ändring endast ska gälla framtida placeringar skapar du en separat mallkopia och granskar det berörda projektet innan du ersätter något. Apple kräver också kompatibla, uppdaterade appar av samma distributionstyp: båda från Apple Creator Studio eller båda engångsköp. Apples gränser för generatorändringar.

Håll instanser av sammansatta klipp åtskilda vid behov

Om cirkeln, kvadraten och rektangeln ska överlappa som en lagerkomposition är ett sammansatt klipp ett annat alternativ. Markera klippen på tidslinjen och välj File > New > Compound Clip eller tryck på Option-G. Apple uppger att markeringens placering bevaras i det nya sammansatta klippet. Skapa sammansatta klipp i Final Cut Pro för Mac.

Sammansatta klipp har en gemensam förälderrelation. Om du redigerar deras interna innehåll ändras alla instanser som hänvisar till den föräldern, inklusive instanser i andra projekt. Innan du skapar en unik variant markerar du det aktuella sammansatta klippet på tidslinjen och väljer Clip > Reference New Parent Clip. Då skapas en ny förälder och kopplingen till den ursprungliga föräldern bryts. Skapa fristående sammansatta klipp.

Om du lägger till material inuti ett sammansatt klipp kontrollerar du även dess yttre varaktighet. Innehåll som sträcker sig in i det skrafferade området utanför klippets gränser visas inte i projektet förrän du justerar innehållet eller förlänger det yttre klippet. Redigera sammansatta klipp i Final Cut Pro för Mac.

Avsluta med en kontroll av timing och portabilitet

För den illustrativa sekvensen på sex sekunder granskar du de tre formbytena, anslutningen till bakgrunden och eventuella avsiktliga pauser. Om du behöver lösa upp grupperingen markerar du storyline-ramen och väljer Clip > Break Apart Clip Items eller trycker på Shift-Command-G. Dela upp storylines.

När du flyttar ett bibliotek som använder eget Motion-innehåll markerar du biblioteket, öppnar File > Library Properties, klickar på Modify Settings och ställer in Motion Content på In Library. Använd sedan Consolidate i avsnittet Motion Content i granskaren innan du flyttar biblioteket. Apple dokumenterar ett separat förfarande för målbibliotek när enskilda objekt kopieras mellan bibliotek. Hantera Motion-innehåll.

Det färdiga resultatet ska motsvara redigeringsuppgiften: tre grafikelement med genomtänkt timing, en anslutning på rätt plats och ett tydligt val av vilka återanvändbara element som kan dela framtida ändringar. Håll sekvensen enkel tills dessa beslut är klara och lägg sedan till animering eller fler grafikelement efter projektets behov.

Källor