要替换 Affinity 设计中的所有颜色,请编辑已关联到形状的全局颜色。如果图稿使用的是普通颜色,请先批量选择匹配的填充或描边,并为其指定全局色板。这样既能保留原有形状,也能让日后更轻松地更改调色板。

本指南介绍如何在 Mac 上使用当前版本的 Affinity 桌面应用编辑矢量图稿,并采用其官方帮助中心中的菜单名称。此操作旨在更改现有设计的颜色,同时保留其中的对象及预期的颜色关联。

哪些调色板更改会更新图稿?

Affinity 区分用于存储色板的调色板与应用于对象的全局颜色。编辑已应用的全局颜色会更新所有使用该颜色的对象。不过,将普通色板转换为全局色板(设为全局)不会自动关联之前使用该颜色的对象。必须将全局色板应用到这些对象上。全局颜色

文档说明,导入调色板会载入色板,而编辑全局颜色会更新已关联的图稿。文档没有说明导入替换调色板会自动映射新旧颜色。请使用以下判断指南选择工作流程。调色板、全局颜色

你的起始状态 适用的操作
形状已经使用所需的全局颜色 编辑这些现有的全局色板。
形状使用普通纯色 分批选择颜色匹配的对象,并应用全局色板。
一种可见颜色用于多个互不相关的用途 指定共享色板前,先将这些用途分开。
已导入替换调色板 将其中的颜色作为目标;单独建立或保留图稿中的关联。

保留调色板类型

打开 窗口 > 常规 > 色板。Affinity 提供三种相关的自定义调色板类型:保存在当前文件中的 文档 调色板;可在 Affinity 各文档中使用的 应用程序 调色板;以及可供 Affinity 和其他应用通过 macOS 使用的 系统 调色板。请让可重复使用的应用程序或系统调色板保持其现有用途,并使用文档调色板存放该设计的全局颜色。色板面板、调色板

导入时,这一区别很重要:Affinity 明确指出,将包含全局颜色的文档调色板作为 应用程序 或 系统 调色板导入时,这些全局颜色会转换为标准颜色。如果要保留这些颜色的全局属性,请选择文档调色板作为导入类型。全局颜色

如何替换已经是全局颜色的颜色?

更改设计前,先另存一份工作副本。然后找出控制主要颜色用途的现有色板,例如背景、大型形状和小型点缀。即使某些用途目前看起来颜色相同,也要为需要独立编辑的用途保留单独的色板。

全局色板的左下角有一个小标签。Affinity 还说明,可在 颜色 面板中检查对象的填充或描边是否已指定全局颜色。选择此工作流程前,请检查有代表性的形状。全局颜色

  1. 在 色板 中选择相关的文档调色板。
  2. 按住 Control 并点按现有的全局色板,然后选择 编辑填充。
  3. 在对话框中选择要替换成的颜色。
  4. 对每个需要更改的现有全局颜色重复此操作。

所有使用已编辑全局颜色的对象都会自动更新。全局颜色可控制纯色填充、描边或渐变中的颜色。整个渐变不能作为单个全局颜色保存。全局颜色

每次编辑后都要检查结果。如果只有部分预期形状发生了变化,请将未变化的形状视为独立的关联问题;不要因为它们看起来相似,就认定它们使用了同一个色板。对于这些对象,请继续使用下面的批量指定工作流程。

如何批量重新着色普通颜色?

Affinity 的 选择相同 功能支持将非全局颜色批量转换为全局颜色。选中一个有代表性的对象后,使用 图层 > 选择 > 选择相同,并选择相关属性。可按 填充颜色、描边颜色 和 填充与描边颜色 进行匹配。按属性选择

设置目标色板

在 色板 中打开 面板偏好设置;如果需要新建文档调色板,请选择 添加文档调色板。然后使用 添加全局颜色 在其中创建全局色板。请根据其用途为色板命名,以便区分数值相同的颜色。可在色板面板参考中查阅这些调色板和色板命令。

首次转换时,可以考虑让每个目标色板沿用其对应用途的现有颜色。这样就能先建立关联,检查外观尚未改变的图稿,然后再编辑调色板。此方法也能避免在后续按颜色匹配选择对象时引入替换颜色。

先指定填充,再指定描边

  1. 使用 移动工具 选择一个需要替换填充的原始形状。
  2. 选择 图层 > 选择 > 选择相同 > 填充颜色。
  3. 检查所选对象,并移除应保持独立的对象。
  4. 在 色板 中激活纯色填充选择器,然后点按所需的全局色板。
  5. 对其余填充颜色重复此操作。
  6. 对轮廓重复上述流程,使用 描边颜色,并在应用色板前激活描边选择器。

按填充匹配会根据对象的填充属性进行选择;若要匹配轮廓,则需使用描边条件。应用颜色前请检查所选对象,尤其是不同设计元素共用一种颜色时。按属性选择

在矢量界面中,填充选择器为实心图标,描边选择器为镂空圆环。显示在前面的选择器会接收新颜色。选择色板时按住 Option,即可保留对象原有的颜色不透明度和噪点属性。选择颜色

这些步骤作用于所选的原始对象。此工作流程无需重建插图、合并形状或栅格化。为所需批次指定全局色板后,请使用上面的全局颜色编辑步骤更改其颜色。

如何避免合并应保持独立的颜色?

更改颜色值前,先根据用途规划映射关系。以下虚构示例仅使用普通几何形状;其中的数值用于说明如何做出选择,并非应用程序实测行为。

原始对象 现有颜色 目标替换颜色 关联决定
大圆形 #246BCE #D47A36 共用一个圆形用途的全局色板。
小方形 #D47A36 #568D73 使用单独的方形用途全局色板。
细轮廓 #246BCE 保持现有颜色 与圆形填充分开。

在此示例中,圆形的替换颜色与方形的现有颜色相同。如果先更改圆形,再选择所有填充为该颜色的对象,就可能同时选中这两组对象。这是按颜色而非设计用途进行选择的结果。先建立各自独立的全局关联,再更改颜色值,就能避免这种歧义。按属性选择

同样的原则也适用于现有的全局颜色。如果两个全局色板的数值恰好相同,但分别控制不同用途,就要分别编辑它们现有的关联。用宽泛的颜色匹配将它们合并,会改变设计日后的编辑方式。

实际检查时,可以在工作副本中暂时将某种用途的颜色改为醒目的测试色。检查哪些形状发生响应,将颜色恢复为预期值,然后对下一种用途重复此操作。此诊断步骤建议用于验证你建立的关联,同时保留原有几何形状。

某些对象没有变化时应检查什么?

首先检查选择范围。当前文档说明,图层 面板中的 在当前容器内编辑 会控制 选择相同 的范围:启用时,可跨画板或跨页选择匹配对象;停用时,匹配范围仅限当前画板或跨页版面。对应子菜单中的 选择隐藏对象 选项则控制隐藏对象是否参与选择。按属性选择

接下来,确认选择了正确的属性。一个形状可以分别设置填充和描边颜色。对于渐变,填充工具 会显示所选渐变色标的颜色;请检查你要更改的色标,而不要将整个填充替换为纯色色板。选择颜色

最后,区分收集颜色与建立关联。从文档创建调色板会收集其中的颜色或填充,适合用作参考。只有指定全局颜色这一步,才能让对象联动变化。调色板、全局颜色

完成后检查整个设计,以及有代表性的填充、轮廓和渐变。让不同用途保持独立,并确认每个共享色板都控制着预期的形状。最终文件会保留原有图稿,并通过现有的全局关联或一次性批量指定来管理调色板更改。

来源