Affinity डिज़ाइन में हर जगह रंग बदलने के लिए, उसके आकारों से पहले से जुड़े वैश्विक रंग संपादित करें। अगर कलाकृति में सामान्य रंग इस्तेमाल हुए हैं, तो पहले मेल खाते फ़िल या स्ट्रोक को समूह में चुनें और वैश्विक स्वैच असाइन करें। इससे मूल आकार बने रहते हैं और आगे पैलेट बदलना आसान होता है।

यह मार्गदर्शिका Mac पर मौजूदा Affinity डेस्कटॉप ऐप में संपादन योग्य वेक्टर कलाकृति के लिए है और इसमें आधिकारिक Help Center के मेनू नाम इस्तेमाल किए गए हैं। इसका उद्देश्य मौजूदा डिज़ाइन के ऑब्जेक्ट और उनके इच्छित रंग-संबंध बनाए रखते हुए रंग बदलना है।

पैलेट में कौन-से बदलाव आपकी कलाकृति को अपडेट करेंगे?

Affinity ऐसे पैलेट में अंतर करता है जो स्वैच संग्रहीत करता है और ऑब्जेक्ट पर लागू वैश्विक रंग में। लागू वैश्विक रंग संपादित करने पर उसका इस्तेमाल करने वाले ऑब्जेक्ट अपडेट हो जाते हैं। लेकिन सामान्य स्वैच को Make Global में बदलने से पहले उस रंग का इस्तेमाल करने वाले ऑब्जेक्ट अपने-आप उससे नहीं जुड़ते। उन ऑब्जेक्ट पर वैश्विक स्वैच लागू करना होगा। वैश्विक रंग

दस्तावेज़ में बताया गया है कि पैलेट आयात करने से स्वैच लोड होते हैं और वैश्विक रंग संपादित करने से जुड़ी हुई कलाकृति अपडेट होती है। इसमें यह नहीं बताया गया है कि बदला हुआ पैलेट आयात करने से पुराने और नए रंगों के बीच अपने-आप मैपिंग बन जाती है। अपना तरीका चुनने के लिए नीचे दिए गए निर्णय-सहायक का उपयोग करें। रंग पैलेट, वैश्विक रंग

आपकी मौजूदा स्थिति उपयुक्त कार्रवाई
आकारों में पहले से इच्छित वैश्विक रंग इस्तेमाल हो रहे हैं उन्हीं मौजूदा वैश्विक स्वैच को संपादित करें।
आकारों में सामान्य ठोस रंग इस्तेमाल हो रहे हैं मेल खाते ऑब्जेक्ट को समूहों में चुनें और वैश्विक स्वैच लागू करें।
एक दिखने वाला रंग कई स्वतंत्र उद्देश्यों के लिए इस्तेमाल हो रहा है साझा स्वैच असाइन करने से पहले उन उद्देश्यों को अलग करें।
बदला हुआ पैलेट आयात किया जा चुका है उसके रंगों को लक्ष्य के रूप में इस्तेमाल करें; कलाकृति के लिंक अलग से स्थापित करें या बनाए रखें।

पैलेट का प्रकार बनाए रखें

Window > General > Swatches खोलें। Affinity में कस्टम पैलेट के तीन प्रासंगिक प्रकार हैं: Document, जो मौजूदा फ़ाइल में सहेजा जाता है; Application, जो Affinity दस्तावेज़ों में उपलब्ध होता है; और System, जो macOS के ज़रिए Affinity और अन्य ऐप्स में उपलब्ध होता है। दोबारा इस्तेमाल होने वाले एप्लिकेशन या सिस्टम पैलेट को उसकी मौजूदा भूमिका में रखें और डिज़ाइन के वैश्विक रंगों के लिए दस्तावेज़ पैलेट का उपयोग करें। Swatches पैनल, रंग पैलेट

आयात करते समय यह अंतर मायने रखता है: Affinity स्पष्ट रूप से कहता है कि वैश्विक रंगों वाला दस्तावेज़ पैलेट Application या System पैलेट के रूप में आयात करने पर वे सामान्य रंगों में बदल जाते हैं। जब उन रंगों को वैश्विक बनाए रखना हो, तो दस्तावेज़ आयात प्रकार चुनें। वैश्विक रंग

पहले से वैश्विक रंगों को कैसे बदलें?

डिज़ाइन में बदलाव करने से पहले उसकी अलग कार्यशील प्रति सहेजें। फिर पहचानें कि कौन-से मौजूदा स्वैच उसकी मुख्य रंग-भूमिकाओं को नियंत्रित करते हैं—जैसे पृष्ठभूमि, बड़े आकार और छोटे एक्सेंट। जिन भूमिकाओं को अलग-अलग संपादन योग्य रखना है, उनके लिए अलग स्वैच रखें, भले ही वे इस समय एक जैसे दिखते हों।

वैश्विक स्वैच के निचले-बाएँ कोने में एक छोटा टैब होता है। Affinity यह भी बताता है कि Color पैनल में देखकर पता लगाया जा सकता है कि किसी ऑब्जेक्ट के फ़िल या स्ट्रोक को वैश्विक रंग असाइन किया गया है या नहीं। यह तरीका चुनने से पहले प्रतिनिधि आकारों की जाँच करें। वैश्विक रंग

  1. Swatches में संबंधित दस्तावेज़ पैलेट चुनें।
  2. किसी मौजूदा वैश्विक स्वैच पर Control-क्लिक करें और Edit Fill चुनें।
  3. डायलॉग में उसका बदला हुआ रंग चुनें।
  4. हर उस मौजूदा वैश्विक रंग के लिए दोहराएँ जिसे बदलना है।

संपादित वैश्विक रंग का इस्तेमाल करने वाले सभी ऑब्जेक्ट अपने-आप अपडेट हो जाते हैं। वैश्विक रंग ठोस फ़िल, स्ट्रोक या ग्रेडिएंट के भीतर किसी रंग को नियंत्रित कर सकता है। पूरे ग्रेडिएंट को एक वैश्विक रंग के रूप में सहेजा नहीं जा सकता। वैश्विक रंग

हर बदलाव के बाद परिणाम देखें। अगर अपेक्षित आकारों में से केवल कुछ बदलते हैं, तो अपरिवर्तित आकारों को अलग लिंकिंग समस्या मानें; यह न मानें कि उनका एक जैसा दिखना इस बात का प्रमाण है कि वे एक ही स्वैच इस्तेमाल करते हैं। उन ऑब्जेक्ट के लिए नीचे दिए गए समूह-असाइनमेंट तरीके का उपयोग करें।

सामान्य रंगों को समूहों में कैसे बदलें?

Affinity का Select Same फ़ीचर गैर-वैश्विक रंगों को वैश्विक रंगों में एक साथ बदलने की सुविधा देता है। प्रतिनिधि ऑब्जेक्ट चुने हुए होने पर Layer > Select > Same का उपयोग करें और संबंधित एट्रिब्यूट चुनें। उपलब्ध मिलान विकल्पों में Fill Color, Stroke Color और Fill & Stroke Color शामिल हैं। एट्रिब्यूट के आधार पर चुनना

लक्ष्य स्वैच तैयार करें

Swatches में Panel Preferences खोलें और नया दस्तावेज़ पैलेट चाहिए तो Add Document Palette चुनें। वहाँ Add Global Color से वैश्विक स्वैच बनाएँ। उन्हें उनकी इच्छित भूमिकाओं के नाम दें, ताकि समान मान वाले रंगों में भी अंतर कर सकें। ये पैलेट और स्वैच कमांड Swatches पैनल संदर्भ में दर्ज हैं।

शुरुआती रूपांतरण के लिए हर लक्ष्य स्वैच को उसकी भूमिका का मौजूदा रंग देने पर विचार करें। इससे पहले संबंध स्थापित किए जा सकते हैं, बिना दिखावट बदली कलाकृति की जाँच की जा सकती है और फिर पैलेट संपादित किया जा सकता है। इससे बाद में रंग मिलान के लिए चुनते समय बदले हुए रंगों के शामिल होने की समस्या भी नहीं आती।

पहले फ़िल, फिर स्ट्रोक असाइन करें

  1. Move Tool से एक मूल आकार चुनें, जिसका फ़िल आप बदलना चाहते हैं।
  2. Layer > Select > Same > Fill Color चुनें।
  3. चयन की जाँच करें और जिन ऑब्जेक्ट को स्वतंत्र रखना है, उन्हें हटाएँ।
  4. Swatches में ठोस फ़िल चयनकर्ता सक्रिय करें, फिर इच्छित वैश्विक स्वैच पर क्लिक करें।
  5. बाकी फ़िल रंगों के लिए दोहराएँ।
  6. आउटलाइन के लिए यही प्रक्रिया Stroke Color के साथ दोहराएँ और स्वैच लागू करने से पहले स्ट्रोक चयनकर्ता सक्रिय करें।

फ़िल के आधार पर मिलान करने से ऑब्जेक्ट उनके फ़िल एट्रिब्यूट के अनुसार चुने जाते हैं; मेल खाती आउटलाइन के लिए स्ट्रोक मानदंड चाहिए। रंग लागू करने से पहले चयन की समीक्षा करें, खासकर तब जब डिज़ाइन के अलग-अलग तत्व एक ही रंग इस्तेमाल करते हों। एट्रिब्यूट के आधार पर चुनना

वेक्टर इंटरफ़ेस में फ़िल चयनकर्ता ठोस होता है और स्ट्रोक चयनकर्ता में छल्ले जैसा कटआउट होता है। सामने दिख रहा चयनकर्ता नया रंग प्राप्त करता है। जब ऑब्जेक्ट की मौजूदा रंग अपारदर्शिता और नॉइज़ एट्रिब्यूट बनाए रखने हों, तो स्वैच चुनते समय Option दबाए रखें। रंग चुनना

ये चरण चुने हुए मूल ऑब्जेक्ट पर काम करते हैं। इस तरीके में चित्रण को दोबारा बनाने, आकारों को मर्ज करने या उसे फ़्लैटन करने की ज़रूरत नहीं है। इच्छित समूहों को वैश्विक स्वैच असाइन हो जाने पर उनके रंग बदलने के लिए ऊपर दिए गए वैश्विक रंग संपादन के चरण अपनाएँ।

उन रंगों को मर्ज होने से कैसे बचाएँ जिन्हें स्वतंत्र रखना है?

मान बदलने से पहले उद्देश्य के अनुसार मैपिंग तय करें। नीचे दिए गए काल्पनिक उदाहरण में केवल सामान्य ज्यामितीय आकार हैं; इसके मान एक निर्णय समझाने के लिए हैं, ऐप के व्यवहार के माप नहीं।

मूल ऑब्जेक्ट मौजूदा रंग इच्छित बदला हुआ रंग लिंक का निर्णय
बड़े वृत्त #246BCE #D47A36 वृत्तों की भूमिका वाला एक साझा वैश्विक स्वैच इस्तेमाल करें।
छोटे वर्ग #D47A36 #568D73 वर्गों की भूमिका वाला अलग वैश्विक स्वैच इस्तेमाल करें।
पतली आउटलाइन #246BCE मौजूदा रंग बनाए रखें इन्हें वृत्तों के फ़िल से स्वतंत्र रखें।

यहाँ वृत्तों का बदला हुआ रंग, वर्गों के मौजूदा रंग के बराबर है। अगर पहले वृत्तों का रंग बदलें और फिर उस फ़िल वाले सभी ऑब्जेक्ट चुनें, तो दोनों समूह शामिल हो सकते हैं। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि चयन रंग के आधार पर किया जाता है, डिज़ाइन के उद्देश्य के आधार पर नहीं। मान बदलने से पहले अलग वैश्विक असाइनमेंट स्थापित करने से यह अस्पष्टता नहीं रहती। एट्रिब्यूट के आधार पर चुनना

यही सिद्धांत मौजूदा वैश्विक रंगों पर भी लागू होता है। अगर दो वैश्विक स्वैच के मान एक जैसे हैं, लेकिन वे अलग-अलग भूमिकाओं को नियंत्रित करते हैं, तो उनके मौजूदा लिंक अलग-अलग संपादित करें। उन्हें एक करने के लिए व्यापक रंग मिलान इस्तेमाल करने से डिज़ाइन का भविष्य में संपादन करने का तरीका बदल जाएगा।

व्यावहारिक जाँच के लिए, अपनी कार्यशील प्रति में किसी एक भूमिका का रंग कुछ समय के लिए स्पष्ट दिखने वाले परीक्षण रंग में बदलें। देखें कि कौन-से आकार प्रतिक्रिया देते हैं, उसका इच्छित मान वापस रखें और अगली भूमिका के लिए दोहराएँ। यह सुझाया गया निदान क्रम आपके बनाए गए संबंधों को जाँचता है और मूल ज्यामिति को बदले बिना काम करता है।

कुछ ऑब्जेक्ट न बदलें तो क्या जाँचें?

पहले चयन का दायरा जाँचें। मौजूदा दस्तावेज़ कहता है कि Layers पैनल में Edit within current container, Select Same का दायरा नियंत्रित करता है: चालू होने पर मेल खाते ऑब्जेक्ट सभी आर्टबोर्ड या स्प्रेड में चुने जा सकते हैं; बंद होने पर चयन मौजूदा आर्टबोर्ड या स्प्रेड तक सीमित रहता है। संबंधित सबमेनू का Select Hidden Objects विकल्प तय करता है कि छिपे हुए ऑब्जेक्ट शामिल होंगे या नहीं। एट्रिब्यूट के आधार पर चुनना

इसके बाद जाँचें कि आपने सही गुण को लक्ष्य बनाया है। किसी आकार के फ़िल और स्ट्रोक के रंग अलग-अलग हो सकते हैं। ग्रेडिएंट के लिए Fill Tool चुने हुए ग्रेडिएंट स्टॉप का रंग दिखाता है, इसलिए पूरा फ़िल ठोस स्वैच से बदलने के बजाय उस स्टॉप की जाँच करें जिसे बदलना है। रंग चुनना

अंत में, रंग इकट्ठा करने और लिंक स्थापित करने के बीच अंतर समझें। दस्तावेज़ से पैलेट बनाने पर उसके रंगों या फ़िल का संग्रह तैयार होता है, जो संदर्भ के लिए उपयोगी है। ऑब्जेक्ट को एक साथ प्रतिक्रिया देने योग्य बनाने का काम वैश्विक असाइनमेंट करता है। रंग पैलेट, वैश्विक रंग

अंत में पूरे डिज़ाइन और प्रतिनिधि फ़िल, आउटलाइन तथा ग्रेडिएंट की जाँच करें। स्वतंत्र भूमिकाओं को अलग रखें और पुष्टि करें कि हर साझा स्वैच इच्छित आकारों को नियंत्रित करता है। तैयार फ़ाइल में मूल कलाकृति बनी रहती है और पैलेट बदलाव मौजूदा वैश्विक लिंक या एक बार के समूह-असाइनमेंट के ज़रिए किए जा सकते हैं।

स्रोत