Bir Affinity tasarımındaki renkleri değiştirmek için şekillerine zaten bağlı olan global renkleri düzenleyin. Çizimde normal renkler kullanılıyorsa önce eşleşen dolguları veya konturları toplu olarak seçip global renk örnekleri atayın. Böylece özgün şekiller korunurken gelecekte palet değişiklikleri kolaylaşır.

Bu kılavuz, Mac’te güncel Affinity masaüstü uygulamasında düzenlenebilir vektör çizimleri ve uygulamanın resmi Yardım Merkezi menü adları için hazırlanmıştır. Amaç, nesneleri ve amaçlanan renk ilişkilerini koruyarak mevcut bir tasarımın renklerini değiştirmektir.

Hangi palet değişiklikleri çiziminizi günceller?

Affinity, renk örneklerini depolayan bir palet ile nesnelere uygulanan global renk arasında ayrım yapar. Uygulanmış bir global rengi düzenlemek, onu kullanan nesneleri günceller. Ancak normal bir renk örneğini Make Global ile dönüştürmek, daha önce bu rengi kullanan nesneleri otomatik olarak bağlamaz. Bu nesnelere global renk örneğinin uygulanması gerekir. Global colors

Belgelerde paleti içe aktarma işlemi renk örneklerini yükleme, global renkleri düzenleme işlemi ise bağlantılı çizimi güncelleme olarak açıklanır. Yeni bir paleti içe aktarmanın eski ve yeni renkler arasında otomatik eşleme yaptığı belirtilmez. İş akışınızı seçmek için aşağıdaki karar yardımını kullanın. Color palettes, Global colors

Başlangıç durumunuz Uygun işlem
Şekillerde zaten istenen global renkler kullanılıyor Mevcut global renk örneklerini düzenleyin.
Şekillerde normal düz renkler kullanılıyor Eşleşen nesneleri gruplar halinde seçip global renk örnekleri uygulayın.
Görünür bir renk birbirinden bağımsız birkaç amaç için kullanılıyor Paylaşılan renk örnekleri atamadan önce bu amaçları ayırın.
Yeni bir palet içe aktarılmış Paletin renklerini hedef olarak kullanın; çizimin bağlantılarını ayrıca kurun veya koruyun.

Palet türünü koruyun

Window > General > Swatches menüsünü açın. Affinity, özel paletler için üç uygun tür sunar: geçerli dosyada saklanan Document; Affinity belgelerinde kullanılabilen Application; ve macOS üzerinden Affinity ile diğer uygulamalarda kullanılabilen System. Tekrar kullanılabilir uygulama veya sistem paletini mevcut rolünde tutun; tasarımın global renkleri için belge paleti kullanın. Swatches panel, Color palettes

İçe aktarma sırasında bu ayrım önemlidir: Affinity, global renkler içeren bir belge paletinin Application veya System paleti olarak içe aktarılması halinde bu renklerin standart renklere dönüştüğünü açıkça belirtir. Global renklerin global kalması gerekiyorsa içe aktarma türü olarak belge paletini seçin. Global colors

Zaten global olan renkleri nasıl değiştirirsiniz?

Tasarımda değişiklik yapmadan önce ayrı bir çalışma kopyası kaydedin. Ardından ana renk rollerini hangi mevcut renk örneklerinin kontrol ettiğini belirleyin; örneğin arka plan, büyük şekiller ve küçük vurgular. Şu anda aynı görünseler bile bağımsız olarak düzenlenmesi gereken roller için ayrı renk örnekleri tutun.

Global renk örneğinin sol alt köşesinde küçük bir sekme bulunur. Affinity, bir nesnenin dolgusuna veya konturuna global renk atanıp atanmadığını Color panelinde kontrol etmeyi de açıklar. Bu iş akışını seçmeden önce örnek şekilleri inceleyin. Global colors

  1. Swatches bölümünde ilgili belge paletini seçin.
  2. Mevcut global renk örneğine Control tuşunu basılı tutarak tıklayın ve Edit Fill seçeneğini belirleyin.
  3. İletişim kutusunda yerine kullanılacak rengi seçin.
  4. Değiştirilmesi gereken her mevcut global renk için bu işlemi tekrarlayın.

Düzenlenen global rengi kullanan tüm nesneler otomatik olarak güncellenir. Global renk; düz dolguyu, konturu veya gradyandaki bir rengi kontrol edebilir. Gradyanın tamamı tek bir global renk olarak kaydedilemez. Global colors

Her düzenlemeden sonra sonucu inceleyin. Beklenen şekillerin yalnızca bazıları değişirse, değişmeyen şekilleri ayrı bir bağlantı sorunu olarak ele alın; benzer görünmelerinin aynı renk örneğini kullandıkları anlamına geldiğini varsaymayın. Bu nesneler için aşağıdaki toplu atama iş akışını uygulayın.

Normal renkleri gruplar halinde nasıl yeniden renklendirirsiniz?

Affinity’nin Select Same özelliği, global olmayan renkleri toplu olarak global renklere dönüştürmeyi destekler. Temsilî bir nesne seçiliyken Layer > Select > Same menüsünü kullanıp ilgili niteliği seçin. Eşleşme seçenekleri arasında Fill Color, Stroke Color ve Fill & Stroke Color bulunur. Selecting by attribute

Hedef renk örneklerini hazırlayın

Swatches bölümünde Panel Preferences menüsünü açıp yeni bir belge paletine ihtiyacınız varsa Add Document Palette seçeneğini belirleyin. Burada Add Global Color ile global renk örneklerini oluşturun. Aynı değere sahip renkleri ayırt edebilmek için bunları amaçlanan rollerine göre adlandırın. Bu palet ve renk örneği komutları Swatches panel reference bölümünde açıklanmıştır.

İlk dönüştürme için her hedef renk örneğine rolünün mevcut rengini vermeyi düşünün. Böylece önce bağlantıları kurabilir, görünümü değişmeyen çizimi inceleyebilir, ardından paleti düzenleyebilirsiniz. Bu yöntem, sonraki renk eşleştirme seçimlerine yeni renklerin karışmasını da önler.

Önce dolguları, sonra konturları atayın

  1. Move Tool aracını kullanarak değiştirmek istediğiniz dolguya sahip özgün şekillerden birini seçin.
  2. Layer > Select > Same > Fill Color seçeneğini belirleyin.
  3. Seçimi inceleyin ve bağımsız kalması gereken nesneleri seçimden çıkarın.
  4. Swatches bölümünde düz dolgu seçicisini etkinleştirin ve ardından istediğiniz global renk örneğine tıklayın.
  5. Kalan dolgu renkleri için işlemi tekrarlayın.
  6. Konturlar için işlemi Stroke Color ile tekrarlayın ve renk örneğini uygulamadan önce kontur seçicisini etkinleştirin.

Dolguya göre eşleştirme, nesneleri dolgu niteliklerine göre seçer; eşleşen konturlar için kontur ölçütü gerekir. Renk uygulamadan önce, özellikle farklı tasarım öğeleri aynı rengi paylaşıyorsa seçimi gözden geçirin. Selecting by attribute

Vektör arayüzünde dolgu seçicisi düz, kontur seçicisi ise ortası boş bir halkadır. Önde görünen seçici yeni rengi alır. Nesnenin mevcut renk opaklığı ve gürültü niteliklerini korumak istiyorsanız renk örneğini seçerken Option tuşunu basılı tutun. Selecting colors

Bu adımlar, seçilen özgün nesneler üzerinde çalışır. İş akışı çizimi yeniden oluşturmayı, şekilleri birleştirmeyi veya düzleştirmeyi gerektirmez. İstenen gruplara global renk örnekleri atandıktan sonra renklerini değiştirmek için yukarıdaki global renk düzenleme adımlarını kullanın.

Bağımsız kalması gereken renkleri birleştirmekten nasıl kaçınırsınız?

Değerleri değiştirmeden önce eşlemeyi kullanım amacına göre planlayın. Aşağıdaki örnek yalnızca normal geometrik şekiller kullanır; değerler, uygulamanın ölçülmüş davranışını değil, verilecek kararı gösterir.

Özgün nesneler Mevcut renk Amaçlanan yeni renk Bağlantı kararı
Büyük daireler #246BCE #D47A36 Daire rolü için ortak bir global renk örneği kullanın.
Küçük kareler #D47A36 #568D73 Kare rolü için ayrı bir global renk örneği kullanın.
İnce konturlar #246BCE Mevcut rengi koru Daire dolgularından bağımsız bırakın.

Burada dairelerin yeni rengi, karelerin mevcut rengiyle aynıdır. Önce daireleri değiştirip ardından bu dolgu rengine sahip tüm nesneleri seçerseniz iki kümeyi birden seçebilirsiniz. Bunun nedeni, tasarım amacına göre değil renge göre seçim yapılmasıdır. Değerlerini değiştirmeden önce ayrı global atamaları oluşturmak bu belirsizliği önler. Selecting by attribute

Aynı ilke mevcut global renkler için de geçerlidir. İki global renk örneğinin değerleri aynı olsa da farklı rolleri kontrol ediyorlarsa mevcut bağlantılarını ayrı ayrı düzenleyin. Bunları birleştirmek için genel bir renk eşleştirmesi kullanmak, tasarımın gelecekteki düzenleme biçimini değiştirir.

Uygulamalı bir kontrol için çalışma kopyanızda bir rolü geçici olarak kolayca fark edilen bir test rengine değiştirin. Hangi şekillerin tepki verdiğini inceleyin, amaçlanan değerini geri yükleyin ve sonraki rol için tekrarlayın. Bu, kurduğunuz ilişkileri özgün geometrinin yerine başka bir şey koymadan sınayan önerilen bir tanılama sırasıdır.

Bazı nesneler değişmediğinde neleri kontrol etmelisiniz?

Önce seçim kapsamını kontrol edin. Güncel belgelerde, Layers panelindeki Edit within current container ayarının Select Same kapsamını belirlediği belirtilir: etkin olduğunda eşleşen nesneler çalışma yüzeyleri veya açılımlar arasında seçilebilir; devre dışı olduğunda seçim geçerli çalışma yüzeyi veya açılımla sınırlıdır. İlgili alt menüdeki Select Hidden Objects seçeneği gizli nesnelerin seçime katılıp katılmayacağını belirler. Selecting by attribute

Ardından doğru özelliği hedeflediğinizi kontrol edin. Bir şeklin ayrı dolgu ve kontur renkleri olabilir. Gradyan için Fill Tool, seçili gradyan durağının rengini gösterir; bu nedenle dolgunun tamamını düz bir renk örneğiyle değiştirmek yerine değiştirmek istediğiniz durağı inceleyin. Selecting colors

Son olarak, renkleri toplamak ile bağlantı kurmayı birbirinden ayırın. Belgeden palet oluşturmak, belgedeki renklerin veya dolguların bir koleksiyonunu üretir; bu, başvuru için yararlıdır. Nesnelerin birlikte tepki vermesini sağlayan adım, global renk atamasıdır. Color palettes, Global colors

Tüm tasarımı ve temsili dolguları, konturları ve gradyanları kontrol ederek bitirin. Bağımsız rolleri ayrı tutun ve her paylaşılan renk örneğinin amaçlanan şekilleri kontrol ettiğini doğrulayın. Ortaya çıkan dosya özgün çizimini korur; palet değişiklikleri mevcut global bağlantılar veya tek seferlik toplu atama üzerinden yapılır.

Kaynaklar