Om du vill byta ut färger i en Affinity-design redigerar du de globala färger som redan är länkade till dess former. Om bilden använder vanliga färger väljer du först matchande fyllningar eller linjer i grupper och tilldelar globala färgrutor. Då bevaras de ursprungliga formerna samtidigt som framtida palettändringar blir enklare.
Den här guiden handlar om redigerbar vektorgrafik i den aktuella skrivbordsappen Affinity på Mac och använder namnen på menyerna i det officiella hjälpcentret. Målet är att ändra färgerna i en befintlig design samtidigt som objekten och de avsedda färgrelationerna bevaras.
Vilka palettändringar uppdaterar bilden?
Affinity skiljer mellan en palett som lagrar färgrutor och en global färg som tillämpats på objekt. Om du redigerar en tillämpad global färg uppdateras de objekt som använder den. Om du däremot konverterar en vanlig färgruta med Make Global länkas inte automatiskt objekt som tidigare använde färgen. Den globala färgrutan måste tillämpas på objekten. Globala färger
Dokumentationen beskriver palettimport som inläsning av färgrutor och redigering av globala färger som uppdatering av länkad grafik. Den beskriver inte import av en ersättningspalett som en automatisk mappning mellan de gamla och nya färgerna. Använd beslutsstödet nedan för att välja arbetsflöde. Färgpaletter, Globala färger
| Utgångsläge | Lämplig åtgärd |
|---|---|
| Former använder redan de avsedda globala färgerna | Redigera de befintliga globala färgrutorna. |
| Former använder vanliga enfärgade kulörer | Markera matchande objekt i grupper och tillämpa globala färgrutor. |
| En synlig färg fyller flera oberoende funktioner | Skilj funktionerna åt innan du tilldelar gemensamma färgrutor. |
| En ersättningspalett har importerats | Använd dess färger som mål och upprätta eller bevara grafikens länkar separat. |
Bevara palettypen
Öppna Window > General > Swatches. Affinity har tre relevanta typer av anpassade paletter: Document, som sparas i den aktuella filen; Application, som är tillgänglig i Affinity-dokument; och System, som är tillgänglig via macOS för Affinity och andra appar. Behåll en återanvändbar program- eller systempalett i sin befintliga roll och använd en dokumentpalett för designens globala färger. Panelen Färgrutor, Färgpaletter
Den här skillnaden är viktig vid import: Affinity anger uttryckligen att globala färger i en importerad dokumentpalett omvandlas till standardfärger om paletten importeras som en Application- eller System-palett. Välj importtypen för dokument när de globala färgerna ska förbli globala. Globala färger
Hur byter du ut färger som redan är globala?
Spara en separat arbetskopia innan du ändrar designen. Ta sedan reda på vilka befintliga färgrutor som styr dess huvudsakliga färgroller, till exempel bakgrund, stora former och små accenter. Behåll separata färgrutor för roller som ska kunna redigeras oberoende, även om de för tillfället ser likadana ut.
En global färgruta har en liten flik i det nedre vänstra hörnet. Affinity beskriver också hur du kontrollerar panelen Color för att se om ett objekts fyllning eller linje har tilldelats en global färg. Granska representativa former innan du väljer det här arbetsflödet. Globala färger
- Välj den relevanta dokumentpaletten i
Swatches. - Klicka på en befintlig global färgruta med
Controlnedtryckt och väljEdit Fill. - Välj ersättningsfärgen i dialogrutan.
- Upprepa för varje befintlig global färg som behöver ändras.
Alla objekt som använder den redigerade globala färgen uppdateras automatiskt. En global färg kan styra en enfärgad fyllning, en linje eller en färg i en övertoning. En hel övertoning kan inte sparas som en enda global färg. Globala färger
Granska resultatet efter varje redigering. Om bara vissa av de förväntade formerna ändras ska du behandla de oförändrade formerna som ett separat länkproblem. Utgå inte från att de delar färgruta bara för att de ser likadana ut. Fortsätt med arbetsflödet för tilldelning i grupper nedan för dessa objekt.
Hur färglägger du om vanliga färger i grupper?
Affinity-funktionen Select Same stöder masskonvertering från icke-globala färger till globala färger. Markera ett representativt objekt och använd Layer > Select > Same för att välja relevant attribut. Bland de tillgängliga matchningarna finns Fill Color, Stroke Color och Fill & Stroke Color. Markera efter attribut
Förbered målfärgrutorna
Öppna Panel Preferences i Swatches och välj Add Document Palette om du behöver en ny dokumentpalett. Skapa de globala färgrutorna där med Add Global Color. Ge dem namn efter deras avsedda roller så att du kan skilja färger som råkar ha samma värde åt. Dessa palett- och färgrutekommandon beskrivs i referensen för panelen Färgrutor.
Överväg att ge varje målfärgruta samma färg som den befintliga färgen för dess roll vid den första konverteringen. Då kan du först upprätta färgrelationerna, granska bilden som ser oförändrad ut och därefter redigera paletten. Det förhindrar också att ersättningsfärger förs in i senare färgmatchningar.
Tilldela fyllningar och sedan linjer
- Använd
Move Toolför att markera en ursprunglig form med fyllningen du vill byta ut. - Välj
Layer > Select > Same > Fill Color. - Granska markeringen och ta bort eventuella objekt som ska förbli oberoende.
- Aktivera väljaren för enfärgad fyllning i
Swatchesoch klicka sedan på den avsedda globala färgrutan. - Upprepa för de återstående fyllningsfärgerna.
- Upprepa processen för konturer med
Stroke Coloroch aktivera linjeväljaren innan du tillämpar färgrutan.
Matchning efter fyllning väljer objekt utifrån deras fyllningsattribut. En matchande kontur kräver linjekriteriet. Granska markeringen innan du tillämpar en färg, särskilt när olika designelement delar färg. Markera efter attribut
I vektorgränssnittet är fyllningsväljaren hel och linjeväljaren en urholkad ring. Den väljare som visas längst fram får den nya färgen. Håll ned Option när du väljer en färgruta om du vill behålla objektets befintliga värden för färgens opacitet och brus. Välja färger
Stegen påverkar de markerade ursprungliga objekten. Arbetsflödet kräver inte att du återskapar illustrationen, slår ihop former eller förenklar den. När de avsedda grupperna har tilldelats sina globala färgrutor använder du stegen ovan för redigering av globala färger och ändrar deras färger.
Hur undviker du att slå ihop färger som ska förbli oberoende?
Planera mappningen efter funktion innan du ändrar värdena. Exemplet nedan är syntetiskt och använder endast vanliga geometriska former. Värdena illustrerar ett beslut och beskriver inte uppmätt beteende i appen.
| Ursprungliga objekt | Befintlig färg | Avsedd ersättningsfärg | Länkbeslut |
|---|---|---|---|
| Stora cirklar | #246BCE |
#D47A36 |
Använd en gemensam global färgruta för cirkelrollen. |
| Små kvadrater | #D47A36 |
#568D73 |
Använd en separat global färgruta för kvadraternas roll. |
| Tunna konturer | #246BCE |
Behåll befintlig färg | Håll dem åtskilda från cirklarnas fyllningar. |
Här är cirklarnas ersättningsfärg densamma som kvadraternas ursprungliga färg. Om du först ändrar cirklarna och sedan markerar allt med den färgen kan urvalet omfatta båda grupperna. Det beror på att du väljer efter färg i stället för designfunktion. Om du upprättar de separata globala tilldelningarna innan du ändrar färgvärdena undviker du den tvetydigheten. Markera efter attribut
Samma princip gäller befintliga globala färger. Om två globala färgrutor råkar ha identiska värden men styr olika roller ska du redigera deras befintliga länkar var för sig. Om du slår ihop dem genom en bred färgmatchning ändras designens framtida redigeringsbeteende.
Gör en praktisk kontroll genom att tillfälligt ändra en roll till en tydlig testfärg i arbetskopian. Kontrollera vilka former som reagerar, återställ det avsedda värdet och upprepa för nästa roll. Det här är en föreslagen diagnostisk ordning: den testar relationerna du har upprättat utan att ersätta den ursprungliga geometrin.
Vad bör du kontrollera när vissa objekt inte ändras?
Kontrollera först markeringsomfånget. Enligt den aktuella dokumentationen styr Edit within current container i panelen Layers omfånget för Select Same: när funktionen är aktiverad kan matchande objekt väljas över flera ritytor eller uppslag; när den är inaktiverad begränsas matchningen till den aktuella ritytan eller uppslaget. Alternativet Select Hidden Objects i motsvarande undermeny styr om dolda objekt ingår. Markera efter attribut
Kontrollera sedan att du riktade in dig på rätt egenskap. En form kan ha separata färger för fyllning och linje. Vid en övertoning visar Fill Tool färgen på det markerade övertoningsstoppet, så kontrollera stoppet du vill ändra i stället för att ersätta hela fyllningen med en enfärgad färgruta. Välja färger
Skilj slutligen mellan att samla färger och att upprätta länkar. När du skapar en palett från dokumentet blir resultatet en samling av dess färger eller fyllningar som är användbar som referens. Det är den globala tilldelningen som får objekten att svara tillsammans. Färgpaletter, Globala färger
Avsluta med att granska hela designen och representativa fyllningar, konturer och övertoningar. Håll oberoende roller åtskilda och kontrollera att varje gemensam färgruta styr de avsedda formerna. Den resulterande filen behåller sin ursprungliga bild och hanterar palettändringar genom befintliga globala länkar eller en engångstilldelning i grupper.
Källor
- Globala färger — Affinitys hjälpcenter.
- Färgpaletter — Affinitys hjälpcenter.
- Panelen Färgrutor — Affinitys hjälpcenter.
- Markera efter attribut — Affinitys hjälpcenter.
- Välja färger — Affinitys hjälpcenter.