Para recolorir regiões definidas por RGB de forma independente no Affinity Photo, salve cada canal como um canal extra e use sua seleção para mascarar uma camada de preenchimento ou ajuste separada. Esse fluxo de trabalho no Mac mantém a arte original e as cores de substituição editáveis.

As etapas abaixo usam os menus da versão desktop do Affinity Photo 2 e uma composição abstrata original: uma elipse vermelha, um retângulo arredondado verde e um triângulo azul sobre fundo preto. O objetivo é obter três cores de substituição ajustáveis de forma independente, cada uma restrita à sua região original. O Affinity documenta seleções baseadas em canais e ajustes mascarados como operações compatíveis. Canais extras

Quando os canais RGB fornecem regiões separadas?

Um canal RGB contém informações de componente em toda a imagem; ele não identifica automaticamente um objeto. O Affinity cria seleções de canal de acordo com a contribuição de cada pixel daquele canal, incluindo seleções parciais. Isso torna formas RGB puras e separadas um ponto de partida útil. Usar canais, Seleções de pixels a partir de canais

A tabela a seguir é uma previsão ilustrativa para cores opacas e uniformes em um documento RGB de 8 bits. Ela descreve os pixels internos; bordas suavizadas podem conter valores intermediários.

Pixel original Valores RGB Seleção do canal vermelho Seleção do canal verde Seleção do canal azul
Vermelho puro 255, 0, 0 Total Nenhuma Nenhuma
Verde puro 0, 255, 0 Nenhuma Total Nenhuma
Azul puro 0, 0, 255 Nenhuma Nenhuma Total
Preto 0, 0, 0 Nenhuma Nenhuma Nenhuma
Branco 255, 255, 255 Total Total Total
Amarelo 255, 255, 0 Total Total Nenhuma

Isso explica duas surpresas comuns. Um fundo branco faz parte das três seleções de canal, enquanto o amarelo faz parte das seleções vermelha e verde. Se a sua composição contiver essas cores, as máscaras de canal se sobreporão. Antes de criar as camadas, decida se deseja uma recoloração ponderada pelos componentes ou três regiões de formas exclusivas.

Neste tutorial, use formas RGB puras sem sobreposição sobre um fundo preto. Se as formas já existirem como objetos vetoriais editáveis separados e você precisar apenas de novas cores sólidas, alterar diretamente seus preenchimentos é mais simples. O fluxo de trabalho com canais é útil quando você precisa de máscaras reutilizáveis ou trabalha com uma imagem combinada.

Prepare uma imagem abstrata sem descartar as formas

Crie um documento RGB; um tamanho de tela ilustrativo é 1200 × 800 pixels. Desenhe um retângulo que cubra a tela e aplique um preenchimento preto. Acima dele, desenhe uma elipse, um retângulo arredondado e um triângulo, deixando espaço entre eles. As ferramentas de formas do Affinity permitem arrastar para criar formas e ajustar suas propriedades depois. Desenhar e editar formas geométricas

Use estes valores de preenchimento como exemplo: elipse #FF0000, retângulo arredondado #00FF00 e triângulo #0000FF. Remova os contornos, use opacidade total e não aplique gradientes nem efeitos nesta primeira etapa. Essas são escolhas de design de exemplo, pensadas para facilitar a inspeção da separação dos canais.

Mantenha as camadas das formas originais. Para criar uma fonte combinada estável, deixe visível apenas a arte desejada, clique em uma camada no painel Camadas com a tecla Control pressionada e escolha Mesclar visíveis. O Affinity cria uma nova cópia mesclada acima da camada selecionada. Renomeie essa cópia como Fonte RGB, posicione-a acima da arte original e oculte as camadas originais. Mesclar e achatar

A cópia mesclada fornece os pixels para extrair as máscaras; as formas ocultas preservam a geometria editável. Não é necessário rasterizar as originais. A rasterização converte o conteúdo vetorial em pixels, após o que as propriedades vetoriais deixam de estar disponíveis nessa camada convertida. Rasterizar

Salve os três canais de origem antes de recolorir

Abra Janela → Canais na Persona Foto. O painel contém canais da imagem inteira, canais da camada selecionada, a seleção de pixels atual e todos os canais extras salvos. Ao selecionar outras camadas, as entradas de canal da camada correspondentes mudam. Criar máscaras a partir de canais, Painel Canais

  1. Selecione Fonte RGB no painel Camadas.
  2. Em Canais, localize o canal vermelho da camada selecionada. O nome dele inclui o nome da camada; diferencie-o do canal vermelho composto da imagem inteira.
  3. Clique nessa entrada de canal da camada com a tecla Control pressionada e escolha Criar canal extra.
  4. Renomeie o canal salvo como Região vermelha.
  5. Repita o processo para os canais verde e azul da camada de origem, nomeando-os Região verde e Região azul.

O Affinity documenta a criação de canais extras a partir de canais individuais de camada e sua renomeação para uso posterior. Capture os três canais a partir da origem inalterada antes de adicionar cores de substituição, para que as máscaras compartilhem a mesma imagem inicial. Seleções de pixels a partir de canais, Editar canais

Visualize cada canal salvo antes de continuar. Neste exemplo, a forma desejada deve aparecer em branco sobre preto, com tons intermediários principalmente nas bordas. Se você isolou um canal para inspecioná-lo, restaure a visibilidade dos canais vermelho, verde e azul antes de avaliar o resultado colorido. Criar máscaras a partir de canais

Considere os canais extras como capturas salvas das regiões de origem. Se mais tarde você mover ou remodelar a arte original, planeje reconstruir as máscaras correspondentes em vez de esperar que as seleções salvas acompanhem os objetos.

Crie três cores editáveis com máscaras separadas

Para gráficos abstratos com cores uniformes, uma camada de preenchimento mascarada oferece controle direto sobre a cor de substituição. As camadas de preenchimento do Affinity contêm cores sólidas ou gradientes ajustáveis, e suas cores sólidas podem ser alteradas pelo painel Cor ou Amostras. Camadas de preenchimento

Crie o primeiro preenchimento mascarado

  1. Escolha Selecionar → Desselecionar para limpar qualquer seleção anterior.
  2. Selecione Fonte RGB e escolha Camada → Nova camada de preenchimento.
  3. Defina o preenchimento com uma cor laranja ilustrativa, #FF8A3D, e renomeie-o como Região vermelha — laranja.
  4. Clique no canal salvo Região vermelha com a tecla Control pressionada e escolha Carregar para a seleção de pixels.
  5. Volte a Camadas e selecione a camada de preenchimento laranja.
  6. Escolha Camada → Nova camada de máscara.
  7. Escolha Selecionar → Desselecionar.

Criar uma máscara enquanto uma seleção de pixels está ativa restringe a camada selecionada a essa seleção. Confira se a máscara está anexada abaixo do preenchimento laranja na hierarquia de camadas. Normalmente, o Affinity anexa uma nova máscara à camada selecionada. Máscaras de camada

Repita para o verde e o azul

Crie mais duas camadas de preenchimento acima da origem. Em cada uma, carregue o canal salvo apropriado, selecione esse preenchimento, crie sua máscara e desfaça a seleção. As cores de substituição de exemplo são verde-menta #63D6AC para Região verde e violeta #9471E8 para Região azul. Mantenha o modo de mesclagem de cada preenchimento em Normal e a opacidade em 100% para este exemplo de cores uniformes.

A ordem desejada das camadas, de cima para baixo, é:

  • Região azul — violeta, com a máscara da região azul anexada.
  • Região verde — verde-menta, com a máscara da região verde anexada.
  • Região vermelha — laranja, com a máscara da região vermelha anexada.
  • Fonte RGB.
  • Camadas das formas originais ocultas.

Agora, as partes internas sólidas das três formas devem ter cores independentes. Para alterar uma delas, selecione a miniatura de preenchimento e mude a cor. Para alterar a área coberta, selecione a máscara. Mantenha essas duas operações separadas: uma muda a cor de substituição e a outra muda onde ela aparece.

Quando usar um ajuste de Recolorir?

Escolha um ajuste Recolorir mascarado quando quiser aplicar uma tonalidade a uma região com variação tonal. Os controles Matiz, Saturação e Luminosidade ajustam a tonalidade, a intensidade da cor e o brilho. Um preenchimento sólido é mais direto quando a tarefa exige uma cor de substituição uniforme específica. Ajuste Recolorir

Para usar essa alternativa, primeiro oculte o preenchimento de substituição correspondente. Carregue o canal extra salvo com Carregar para a seleção de pixels, selecione a origem e escolha Camada → Nova camada de ajuste → Recolorir. Uma seleção ativa mascara automaticamente um ajuste recém-adicionado. Desfaça a seleção e ajuste os controles de cor. Aplicar ajustes

Repita para os outros canais se as três regiões precisarem de recoloração baseada em ajustes. Clique duas vezes na miniatura de um ajuste para reabrir seus controles. Se o documento contiver outras artes visíveis, torne o ajuste filho da camada de origem desejada para limitar seu escopo; caso contrário, os ajustes afetam as camadas abaixo deles. Usar camadas de ajuste

Diagnostique sobreposição, cobertura fraca e franjas nas bordas

Use esta sequência antes de mudar as cores repetidamente:

  1. Um preenchimento cobre a tela inteira: Verifique se a máscara está anexada e se você carregou o canal extra correto antes de criá-la.
  2. A visualização continua monocromática ou com cores estranhas: Restaure a visibilidade dos canais RGB. O controle Redefinir do painel Canais restaura as configurações padrão dos canais. Painel Canais
  3. Uma região selecionada parece incompleta: Inspecione a máscara em vez de confiar apenas no contorno de seleção. O Affinity exibe as bordas do contorno somente onde a seleção ultrapassa 50%; ainda pode haver uma seleção mais fraca fora delas. Seleções de pixels a partir de canais
  4. Duas cores afetam a mesma área: Inspecione as cores dos pixels originais. É possível que componentes RGB mistos apareçam legitimamente em mais de uma seleção de canal.

Para corrigir sobreposições, o Affinity permite carregar um canal salvo e usar o comando Subtrair da seleção de pixels de outro canal antes de criar o ajuste. Isso pode reduzir a cobertura indesejada, mas também altera a seleção: uma região compartilhada pelos dois canais pode ser removida. Preserve os canais extras originais e teste a subtração em uma nova seleção. Editar canais

Nas bordas suavizadas, inspecione o resultado com zoom de 100% sobre o fundo desejado. Valores parciais de canal criam cobertura parcial da máscara, então a origem pode continuar visível sob um preenchimento de substituição. Para fazer uma pequena correção, selecione a máscara e pinte de preto para ocultar a cobertura ou de branco para restaurá-la. Máscaras de camada

Se a arte contiver muitos gradientes ou cores mistas sobrepostas, decida explicitamente a qual região final cada área compartilhada deve pertencer. Os componentes RGB não codificam essa decisão de design. Para algumas formas originais, voltar aos contornos editáveis pode ser mais útil do que continuar subtraindo canais.

Preserve a versão principal editável

Mantenha as camadas de preenchimento, as camadas de ajuste e as máscaras separadas durante as revisões. Uma máscara pode ser editada ou descartada sem apagar a origem. No entanto, pintar ou aplicar um filtro destrutivo diretamente em um canal extra altera esse canal salvo; duplique-o antes de experimentar. Máscaras de camada, Editar canais

Evite Mesclar em uma caixa de diálogo de ajuste enquanto ainda precisar de seus controles independentes. Da mesma forma, mesclar camadas remove a capacidade de editá-las separadamente, e Documento → Achatar produz um documento de uma só camada. Usar camadas de ajuste, Mesclar e achatar

Salve a versão principal por Arquivo → Salvar como em um projeto .afphoto, que preserva informações do projeto para futuras edições. Finalize alternando cada camada de recoloração individualmente: a forma correspondente deve mudar enquanto as outras duas permanecem estáveis. Com a origem, os canais salvos e as máscaras preservados, mudanças futuras de paleta exigirão apenas editar as cores, sem reconstruir as seleções. Salvar

Fontes