Untuk mewarnakan semula kawasan yang ditentukan oleh RGB secara berasingan dalam Affinity Photo, simpan setiap saluran sebagai saluran tambahan, kemudian gunakan pemilihannya untuk menopeng lapisan isian atau pelarasan yang berasingan. Aliran kerja Mac ini memastikan karya seni sumber dan warna gantian kekal boleh diedit.
Langkah di bawah menggunakan menu desktop Affinity Photo 2 dan gubahan abstrak asli: elips merah, segi empat tepat bucu bulat hijau dan segi tiga biru pada latar hitam. Matlamatnya ialah mendapatkan tiga warna gantian yang boleh dilaraskan secara berasingan, setiap satunya terhad kepada kawasan asalnya. Affinity mendokumenkan pemilihan berasaskan saluran dan pelarasan bertopeng sebagai operasi yang disokong. Saluran tambahan
Bilakah saluran RGB memberikan kawasan berasingan?
Saluran RGB mengandungi maklumat komponen merentas imej; saluran itu tidak mengenal pasti satu objek secara automatik. Affinity menghasilkan pemilihan saluran berdasarkan sumbangan setiap piksel daripada saluran tersebut, termasuk pemilihan separa. Oleh itu, bentuk RGB tulen yang terpisah merupakan titik permulaan yang berguna. Menggunakan saluran, Pemilihan piksel daripada saluran
Jadual berikut ialah anggaran ilustrasi untuk warna rata legap dalam dokumen RGB 8-bit. Jadual ini menerangkan piksel dalaman; tepi yang dilembutkan mungkin mengandungi nilai perantaraan.
| Piksel asal | Nilai RGB | Pemilihan saluran merah | Pemilihan saluran hijau | Pemilihan saluran biru |
|---|---|---|---|---|
| Merah tulen | 255, 0, 0 |
Penuh | Tiada | Tiada |
| Hijau tulen | 0, 255, 0 |
Tiada | Penuh | Tiada |
| Biru tulen | 0, 0, 255 |
Tiada | Tiada | Penuh |
| Hitam | 0, 0, 0 |
Tiada | Tiada | Tiada |
| Putih | 255, 255, 255 |
Penuh | Penuh | Penuh |
| Kuning | 255, 255, 0 |
Penuh | Penuh | Tiada |
Ini menjelaskan dua perkara yang sering mengejutkan. Latar putih termasuk dalam ketiga-tiga pemilihan saluran, manakala kuning termasuk dalam saluran merah dan hijau. Jika gubahan anda mengandungi warna-warna tersebut, topeng saluran akan bertindih. Sebelum membina lapisan, tentukan sama ada anda mahu pewarnaan semula berdasarkan komponen atau tiga kawasan bentuk yang eksklusif.
Untuk tutorial ini, gunakan bentuk RGB tulen yang tidak bertindih pada latar hitam. Jika bentuk itu sudah wujud sebagai objek vektor berasingan yang boleh diedit dan anda hanya memerlukan warna rata yang baharu, menukar isian secara langsung ialah langkah yang lebih ringkas. Aliran kerja saluran berguna apabila anda memerlukan topeng yang boleh digunakan semula atau sedang bekerja daripada imej gabungan.
Sediakan sumber abstrak tanpa membuang bentuk
Cipta dokumen RGB; saiz kanvas ilustrasi ialah 1200 × 800 piksel. Lukis segi empat tepat yang meliputi kanvas dan berikan isian hitam. Di atasnya, lukis elips, segi empat tepat bucu bulat dan segi tiga dengan jarak antara satu sama lain. Alat bentuk Affinity membolehkan anda menyeret untuk mencipta bentuk dan melaraskan sifatnya selepas itu. Lukis dan edit bentuk geometri
Gunakan nilai isian contoh ini: elips #FF0000, segi empat tepat bucu bulat #00FF00 dan segi tiga #0000FF. Buang strok, gunakan kelegapan penuh dan jangan sertakan kecerunan atau kesan untuk langkah pertama ini. Pilihan reka bentuk ini hanyalah contoh yang bertujuan memudahkan pemeriksaan pengasingan saluran.
Kekalkan lapisan bentuk asal. Untuk mencipta sumber gabungan yang stabil, pastikan hanya karya seni yang dikehendaki kelihatan, Control-klik lapisan dalam panel Layers, kemudian pilih Merge Visible. Affinity mencipta salinan gabungan baharu di atas lapisan yang dipilih. Namakan salinan itu RGB source, letakkannya di atas karya seni asal dan sembunyikan lapisan asal. Menggabung dan meratakan
Salinan gabungan menyediakan piksel untuk mengekstrak topeng; bentuk tersembunyi mengekalkan geometri yang boleh diedit. Anda tidak perlu merasterkan bentuk asal itu. Perasteran menukar kandungan vektor kepada piksel, lalu sifat vektornya tidak lagi tersedia pada lapisan yang ditukar itu. Merasterkan
Simpan ketiga-tiga saluran sumber sebelum mewarnakan semula
Buka Window → Channels dalam Photo Persona. Panel ini mengandungi saluran seluruh imej, saluran untuk lapisan yang dipilih, pemilihan piksel semasa dan sebarang saluran tambahan yang disimpan. Memilih lapisan yang berlainan akan mengubah entri saluran lapisan yang berkaitan. Menopeng daripada saluran, Panel Channels
- Pilih
RGB sourcedalam panelLayers. - Dalam
Channels, cari saluran merah bagi lapisan yang dipilih. Namanya mengandungi nama lapisan; bezakannya daripada saluran merah komposit seluruh imej. - Control-klik entri saluran lapisan itu dan pilih
Create Spare Channel. - Namakan semula saluran yang disimpan itu kepada
Red region. - Ulangi langkah untuk saluran hijau dan biru bagi lapisan sumber, dan namakannya
Green regiondanBlue region.
Affinity mendokumenkan penciptaan saluran tambahan daripada saluran lapisan individu dan penamaan semulanya untuk kegunaan kemudian. Tangkap ketiga-tiga saluran daripada sumber yang belum diubah sebelum menambah warna gantian supaya topeng menggunakan imej permulaan yang sama. Pemilihan piksel daripada saluran, Mengedit saluran
Pratonton setiap saluran yang disimpan sebelum meneruskan. Untuk contoh ini, bentuk yang dikehendaki sepatutnya kelihatan putih pada latar hitam, dengan ton perantaraan terhad terutamanya pada bahagian tepinya. Jika anda mengasingkan saluran untuk pemeriksaan, pulihkan keterlihatan saluran merah, hijau dan biru sebelum menilai hasil warna. Menopeng daripada saluran
Anggap saluran tambahan sebagai petikan tersimpan kawasan sumber. Jika anda kemudian mengalihkan atau mengubah bentuk karya seni asal, rancang untuk membina semula topeng yang berkaitan dan jangan jangkakan pemilihan yang disimpan akan mengikuti objek.
Bina tiga warna boleh edit dengan topeng berasingan
Untuk grafik abstrak berwarna rata, lapisan isian bertopeng memberikan kawalan langsung terhadap warna gantian. Lapisan isian mengandungi warna rata atau kecerunan yang boleh dilaraskan, dan warna ratanya boleh ditukar melalui panel Color atau Swatches. Lapisan isian
Cipta isian bertopeng yang pertama
- Pilih
Select→Deselectuntuk mengosongkan sebarang pemilihan terdahulu. - Pilih
RGB source, kemudian pilihLayer→New Fill Layer. - Tetapkan isian baharu kepada warna jingga ilustrasi,
#FF8A3D, dan namakannyaRed region — orange. - Control-klik saluran
Red regionyang disimpan dan pilihLoad to Pixel Selection. - Kembali ke
Layersdan pilih lapisan isian jingga. - Pilih
Layer→New Mask Layer. - Pilih
Select→Deselect.
Mencipta topeng ketika pemilihan piksel aktif akan mengehadkan lapisan yang dipilih kepada pemilihan itu. Pastikan topeng dipautkan di bawah isian jingga dalam hierarki lapisan. Biasanya Affinity memautkan topeng yang baru dicipta kepada lapisan yang dipilih. Topeng lapisan
Ulang untuk hijau dan biru
Cipta dua lagi lapisan isian di atas sumber. Bagi setiap lapisan, muatkan saluran tersimpan yang sesuai, pilih isian itu, cipta topengnya dan nyahpilih. Warna gantian contoh ialah mint #63D6AC untuk Green region dan ungu #9471E8 untuk Blue region. Kekalkan mod adunan setiap isian pada Normal dan kelegapan pada 100% untuk contoh warna rata ini.
Susunan lapisan yang dikehendaki, dari atas ke bawah, ialah:
Blue region — violet, dengan topeng kawasan biru dipautkan.Green region — mint, dengan topeng kawasan hijau dipautkan.Red region — orange, dengan topeng kawasan merah dipautkan.RGB source.- Lapisan bentuk asal yang tersembunyi.
Bahagian dalam ketiga-tiga bentuk berwarna rata sepatutnya kini mempunyai warna masing-masing. Untuk menyemak semula salah satu daripadanya, pilih lakaran kecil isiannya dan tukar warna. Untuk menyemak liputannya, pilih topengnya. Kekalkan kedua-dua operasi ini secara berasingan: satu menukar warna gantian dan satu lagi menukar tempat warna itu muncul.
Bilakah anda patut menggunakan pelarasan Recolor?
Pilih pelarasan Recolor bertopeng apabila anda mahu mewarnakan kawasan yang mempunyai variasi ton. Kawalan Hue, Saturation dan Lightness melaraskan rona, keamatan warna dan kecerahan. Isian padu lebih mudah digunakan apabila tugasan memerlukan warna gantian rata yang tertentu. Pelarasan Recolor
Untuk menggunakan pilihan ini, sembunyikan dahulu isian gantian yang berkaitan. Muatkan saluran tambahan yang disimpan dengan Load to Pixel Selection, kemudian pilih sumber dan pilih Layer → New Adjustment Layer → Recolor. Pemilihan aktif akan menopeng pelarasan yang baru ditambah secara automatik. Nyahpilih, kemudian laraskan kawalan warna. Menggunakan pelarasan
Ulangi langkah untuk saluran lain jika ketiga-tiga kawasan memerlukan pewarnaan semula berasaskan pelarasan. Klik dua kali lakaran kecil pelarasan untuk membuka semula kawalannya. Jika dokumen mengandungi karya seni kelihatan tambahan, jadikan pelarasan itu anak lapisan sumber yang dikehendaki untuk mengehadkan skopnya; jika tidak, pelarasan akan mempengaruhi lapisan di bawahnya. Menggunakan lapisan pelarasan
Kenal pasti pertindihan, liputan lemah dan pinggiran tepi
Gunakan turutan ini sebelum menukar warna berulang kali:
- Isian meliputi kanvas: Pastikan topengnya dipautkan dan anda memuatkan saluran tambahan yang betul sebelum menciptanya.
- Pratonton kekal monokrom atau berwarna pelik: Pulihkan keterlihatan saluran RGB. Kawalan
Resetdalam panelChannelsmengembalikan tetapan saluran kepada tetapan lalainya. Panel Channels - Kawasan yang dipilih kelihatan tidak lengkap: Periksa topeng dan jangan hanya bergantung pada tanda sempadan pemilihan. Affinity memaparkan tepi tanda sempadan hanya apabila pemilihan melebihi 50%; pemilihan yang lebih lemah mungkin masih wujud di luarnya. Pemilihan piksel daripada saluran
- Dua warna mempengaruhi kawasan yang sama: Periksa warna piksel asal. Komponen RGB bercampur boleh termasuk dalam lebih daripada satu pemilihan saluran.
Untuk mengatasi pertindihan, Affinity menyokong pemuatan satu saluran yang disimpan dan penggunaan perintah Subtract From Pixel Selection pada saluran lain sebelum mencipta pelarasan. Ini boleh mengurangkan liputan yang tidak dikehendaki, tetapi ia juga mengubah pemilihan: kawasan yang dikongsi oleh kedua-dua saluran mungkin dibuang. Kekalkan saluran tambahan asal dan uji penolakan itu pada pemilihan baharu. Mengedit saluran
Pada tepi yang dilembutkan, periksa hasil pada zum 100% berlatarkan latar yang dikehendaki. Nilai saluran separa menghasilkan liputan topeng separa, jadi sumber asal mungkin masih kelihatan di bawah isian gantian. Untuk pembetulan kecil, pilih topeng dan lukis dengan warna hitam untuk menyembunyikan liputan atau putih untuk memulihkannya. Topeng lapisan
Jika karya seni mengandungi banyak kecerunan atau warna bercampur yang bertindih, tentukan dengan jelas kawasan output yang patut memiliki setiap kawasan yang dikongsi. Komponen RGB sahaja tidak menyimpan keputusan reka bentuk itu. Untuk beberapa bentuk asal, kembali kepada garis luar yang boleh diedit mungkin lebih berguna daripada terus menolak saluran.
Kekalkan induk yang boleh diedit
Pastikan lapisan isian, lapisan pelarasan dan topeng kekal berasingan semasa membuat semakan. Topeng boleh diedit atau dibuang tanpa memadamkan sumber. Namun, melukis atau menggunakan penapis destruktif secara langsung pada saluran tambahan akan mengubah saluran tersimpan itu; gandakannya sebelum mencuba. Topeng lapisan, Mengedit saluran
Elakkan Merge dalam dialog pelarasan selagi anda masih memerlukan kawalan berasingannya. Begitu juga, menggabungkan lapisan menghapuskan kebolehannya untuk diedit secara berasingan, manakala Document → Flatten menghasilkan dokumen satu lapisan. Menggunakan lapisan pelarasan, Menggabung dan meratakan
Simpan induk melalui File → Save As sebagai projek .afphoto, yang mengekalkan maklumat projek untuk pengeditan kemudian. Akhiri dengan menghidupkan dan mematikan setiap lapisan pewarnaan semula secara berasingan: bentuk yang dikehendaki patut berubah sementara dua bentuk lain kekal sama. Dengan sumber, saluran tersimpan dan topeng dikekalkan, perubahan palet pada masa hadapan hanya memerlukan warna diedit dan bukannya pemilihan dibina semula. Simpan
Sumber
- Menggunakan saluran — Affinity.
- Pemilihan piksel daripada saluran — Affinity.
- Lukis dan edit bentuk geometri — Affinity.
- Menggabung dan meratakan — Affinity.
- Merasterkan — Affinity.
- Panel Channels (Photo Persona sahaja) — Affinity.
- Saluran tambahan — Affinity.
- Mengedit saluran — Affinity.
- Menopeng daripada saluran — Affinity.
- Lapisan isian — Affinity.
- Topeng lapisan — Affinity.
- Pelarasan Recolor — Affinity.
- Menggunakan pelarasan — Affinity.
- Menggunakan lapisan pelarasan — Affinity.
- Simpan — Affinity.