Per escludere l'audio di prova dai clip selezionati, metti in coda quei clip con Export Audio disattivato e metti in coda gli altri con questa opzione attivata. Resolve permette a ogni job di rendering di avere le proprie impostazioni, così entrambi i gruppi possono essere eseguiti in un unico batch.

Questo flusso di lavoro è per un editor Mac che crea file video separati da una timeline mantenendo l'audio su alcuni output. Rimuove tutto l'audio dagli output designati come solo video. Se un clip contiene sia audio di prova che suoni che devi mantenere, usa l'approccio alternativo descritto di seguito.

Come controlla Resolve l'audio in un batch di transcodifica?

La distinzione importante è tra un job di rendering e la coda di rendering completa. Un job combina un intervallo della timeline con le impostazioni di esportazione; la coda può contenere molti job con impostazioni diverse. Blackmagic documenta sia le impostazioni specifiche del job che la possibilità di disabilitare l'esportazione audio per produrre contenuti solo video. Insieme, questi forniscono la base supportata per un batch misto. Vedi il Manuale di riferimento DaVinci Resolve 21.1, pagine 4098 e 4130.

La casella di controllo Export Audio documentata appartiene alle impostazioni di rendering. Le sezioni citate non documentano una casella di controllo per miniatura che abiliti indipendentemente l'audio per alcuni clip e lo disabiliti per altri all'interno dello stesso job. Crea job separati in base ai requisiti audio invece di trattare una selezione visiva di clip come un'istruzione di esclusione audio.

Questi passaggi seguono il manuale ufficiale Resolve 21.1, datato settembre 2026. Se usi una versione precedente, consulta il suo manuale di riferimento integrato per i controlli corrispondenti. Le scelte dei codec dipendono anche dal sistema operativo e dalla configurazione disponibile; questo flusso di lavoro non richiede un codec particolare. Blackmagic descrive quei limiti di formato nel manuale di riferimento, pagina 4115.

Decidi quali clip non devono avere audio

Prima di mettere in coda qualcosa, dividi gli output previsti in base a ciò che devono contenere. Quanto segue è un aiuto di pianificazione illustrativo, non un registro di media testati.

Clip di esempio Output richiesto Decisione di rendering
Desk_01 Immagine con suono originale utile Attiva Export Audio
Graphic_02 Solo immagine; l'intera colonna sonora è audio di prova Disattiva Export Audio
Detail_03 Solo immagine; l'intera colonna sonora è audio di prova Disattiva Export Audio
Demo_04 Immagine con suono originale utile Attiva Export Audio
Demo_05 Mantieni una sorgente audio, ometti un'altra Prepara l'audio della timeline richiesto e usa il flusso di lavoro alternativo sotto

Questa distinzione previene un errore comune: rimuovere un'intera colonna sonora quando solo un componente era indesiderato. Per questo articolo, "escludi l'audio di prova" significa un file solo video ovunque tutto l'audio incorporato sia dispensabile. Un file che riproduce in silenzio non è una prova sufficiente che il file non abbia flussi audio.

Per un batch piccolo, un job per clip è facile da ispezionare. Per un batch più lungo, combina i clip adiacenti che condividono lo stesso requisito audio. Requisiti audio alternati possono giustificare più job; ridurre il numero di job è meno utile che mantenere chiare le regole di output.

Metti in coda i clip selezionati con audio disabilitato

Imposta l'esportazione video prima di aggiungere i job

Apri la timeline prevista e vai alla pagina Deliver. Scegli i controlli di esportazione personalizzati, quindi seleziona Individual Clips quando hai bisogno di un file separato per ogni clip della timeline. Imposta la destinazione, il formato video, il codec e la risoluzione richiesti per il tuo lavoro di editing.

Blackmagic definisce Individual Clips come la produzione di un file multimediale per ogni clip nell'intervallo di rendering selezionato. Documenta anche il comportamento di timecode e frame-rate derivati dalla sorgente, oltre a controlli separati per gli effetti della timeline e la risoluzione della sorgente. Rivedi quelle impostazioni se le transcodifiche verranno usate per un round trip verso un altro editor. Vedi il manuale di riferimento, pagina 4114.

Non modificare impostazioni video non correlate solo per rimuovere l'audio di prova. Scegli la specifica video richiesta dal tuo prossimo passo di editing, quindi applica la decisione audio indipendentemente.

Marca un clip e disabilita l'esportazione audio

  1. Apri la timeline delle miniature nella pagina Deliver.
  2. Fai clic destro sulla miniatura di un clip che necessita di un output solo video.
  3. Scegli Render This Clip.
  4. Controlla la barra d'intervallo arancione nel righello della timeline per confermare che il clip previsto è segnato.
  5. Apri il pannello Audio delle impostazioni di rendering e deseleziona Export Audio.
  6. Mantieni Export Video attivato.
  7. Conferma la posizione di output e le impostazioni del nome file, quindi clicca Add to Render Queue.

Il comando della miniatura e il suo intervallo segnato sono documentati in il manuale di riferimento, pagina 4129. Il manuale identifica esplicitamente la disabilitazione dell'esportazione audio come il modo per renderizzare solo video; la sua sezione sulle impostazioni audio descrive l'audio esportato come audio sorgente o audio sincronizzato in Resolve. Vedi pagine 4098 e 4123.

Ripeti questo processo per altri clip che richiedono file solo video. Dai ai job in coda nomi descrittivi, come Graphic_02_video_only, così il loro scopo rimane visibile quando rivedi la coda.

Aggiungi i clip il cui audio deve rimanere

Per un clip che necessita del suo audio, marca il suo intervallo con Render This Clip, attiva Export Audio, controlla le impostazioni di formato e codec audio disponibili, e aggiungi un altro job. Controlla esplicitamente la casella di controllo ogni volta che cambi tra i requisiti di output.

Ogni job in coda ha la sua configurazione di rendering. Puoi ispezionare o correggere un job esistente con il suo pulsante matita, cambiare le sue impostazioni e cliccare Update Job. Cambiare semplicemente i controlli di rendering correnti non è la procedura documentata per aggiornare un job in coda esistente. Vedi il manuale di riferimento, pagine 4130–4132.

Raggruppa i clip adiacenti senza includere quelli sbagliati

Quando diversi clip vicini necessitano tutti di output solo video, segnali come un intervallo continuo e metti in coda quell'intervallo con Individual Clips selezionato e Export Audio disabilitato. Questo mantiene file di output separati riducendo la configurazione ripetitiva della coda.

Per impostare quell'intervallo, fai clic destro sulla miniatura del primo clip e scegli Mark In, poi fai clic destro sulla miniatura dell'ultimo clip e scegli Mark Out. Ispeziona la barra d'intervallo arancione prima di aggiungere il job. In modalità Individual Clips, Resolve aggancia i limiti dell'intervallo ai bordi dei clip e non renderizza clip parziali. Questi limiti sono documentati in il manuale di riferimento, pagina 4129.

Un intervallo continuo include i clip tra i suoi estremi. Nella sequenza illustrativa sopra, Graphic_02 e Detail_03 possono condividere un job solo video. Un intervallo che si estende fino a Demo_04 applicherebbe la stessa impostazione audio disabilitata a un clip il cui suono dovrebbe rimanere. Usa un altro job quando il requisito cambia.

Per clip sparsi nella timeline, il metodo documentato semplice è usare Render This Clip ripetutamente e aggiungere job individuali. Il manuale supporta anche sottoinsiemi filtrati tramite All Filtered Clips, ma richiede un filtro che corrisponda al gruppo previsto; non assumere che una selezione evidenziata arbitraria definisca l'intervallo di esportazione. Vedi il manuale di riferimento, pagine 4128–4129.

Controlla i nomi dei file prima di renderizzare più intervalli. Usi ripetuti della stessa sorgente possono produrre collisioni nei nomi. Blackmagic documenta la denominazione personalizzata e Use unique filenames, incluse le condizioni in cui quel controllo è disponibile. Cartelle di destinazione separate sono un altro modo pratico per mantenere distinguibili i diversi gruppi di output. Vedi il manuale di riferimento, pagine 4125 e 4128.

Cosa succede se devi mantenere audio sostitutivo o mixato?

Disattivare Export Audio esclude tutto l'audio da quell'output. Non può preservare un canale utile rimuovendo solo un canale di prova. Allo stesso modo, il controllo dell'altoparlante del visualizzatore è documentato come controllo di riproduzione; il suo stato muto non dovrebbe essere usato come prova che l'esportazione non contiene audio. Vedi il manuale di riferimento, pagina 4100.

Se il risultato richiesto dipende da un mix della timeline modificato, prepara quel mix e usa Single Clip per ogni intervallo desiderato. Lascia Export Audio attivato e scegli il bus principale o submix previsto tramite Output Track. Metti in coda ogni intervallo separatamente per ottenere file separati. Il manuale documenta il comportamento dell'intervallo a file singolo e i controlli di output bus alle pagine 4114 e 4124.

Questa alternativa ha conseguenze diverse per l'editing successivo: Single Clip usa il timecode della timeline e converte i frame rate misti delle sorgenti nel frame rate del progetto. Inoltre, il filtraggio dei clip deve essere disabilitato prima che Single Clip possa essere selezionato. Scegli questa via quando l'immagine e l'audio finiti della timeline sono il deliverable richiesto, e tieni conto di quei limiti documentati prima di sostituirla con transcodifiche orientate alla sorgente. Vedi il manuale di riferimento, pagina 4114.

Verifica gli output sul tuo Mac

Renderizza un job solo video rappresentativo e un job che mantiene l'audio prima di processare una coda grande. Questo controlla le due regole di output con una piccola quantità di media e ti dà la possibilità di correggere errori di denominazione o di intervallo.

In Resolve, apri le impostazioni di un job in coda con il suo pulsante matita per ispezionare Export Audio. L'opzione Show Job Details della coda può anche esporre informazioni su formato, frame rate, canali audio e durata. All'avvio di un batch, controlla la selezione della coda: il manuale dice che i job selezionati limitano il rendering a quei job, mentre nessuna selezione permette a tutti i job in coda di renderizzare. Vedi il manuale di riferimento, pagine 4131–4132.

Per un output che QuickTime Player può aprire, scegli Window > Show Movie Inspector, oppure premi Command-I. Apple documenta l'ispettore come visualizzatore di informazioni su formato video e audio. Ispeziona le informazioni audio oltre ad ascoltare: la riproduzione da sola non può distinguere una colonna sonora assente da una silenziosa. Confronta questo con l'output noto che mantiene l'audio. Vedi Visualizzare informazioni su un file multimediale in QuickTime Player su Mac di Apple.

Se hai già renderizzato un filmato compatibile e devi solo rimuovere l'intera colonna sonora, QuickTime Player offre un percorso di riparazione separato: apri il filmato e scegli Edit > Remove Audio, poi salva il risultato modificato. Apple documenta che questo lascia un file solo video. È utile per una correzione isolata; configurare i job in coda di Resolve è più ordinato per un batch pianificato. Vedi Rimuovere audio o video da un filmato in QuickTime Player su Mac di Apple.

Una volta che gli output rappresentativi corrispondono ai tuoi requisiti, renderizza i job rimanenti e controlla il conteggio finale dei file rispetto ai clip pianificati. Mantenere gli output solo video e quelli che mantengono l'audio in job chiaramente nominati rende il batch più facile da rivedere e ti dà un punto preciso per correggere eventuali eccezioni.

Fonti