若要在 Final Cut Pro 中為 Motion 圖形的各部分設定不同的開始時間和持續時間,請將它們製作成獨立的標題或產生器片段。分別排列這些片段,之後也可以選擇將它們組成複合片段,以便重複使用。
本指南適用於使用 Mac 的剪輯者,他們希望讓同一個設計中的矩形、圓形和文字標籤在不同時間出現和消失。本指南使用原創的簡單圖形,並區分三項需要分別處理的內容:Motion 內部動畫、Final Cut Pro 的片段時間,以及共用的複合片段內容。
你需要哪種獨立時間設定?
先決定要移動的是什麼。調整圖形在剪輯中的出現時間,和調整物件在圖形內的動畫時間,是不同的事情。
Apple 說明的 Motion 工作流程會將效果、標題、轉場和產生器發布到 Final Cut Pro 中各自對應的瀏覽器。該流程並未說明如何將模板的 Motion 圖層階層轉換成 Final Cut Pro 時間軸上的獨立片段。因此,這裡的工作流程會為需要有獨立時間軸邊界的部分建立獨立模板。將 Motion 內容匯入 Mac 版 Final Cut Pro。
| 想要的結果 | 適用做法 |
|---|---|
| 將每個部分拖到不同的開始時間並修剪其持續時間 | 建立獨立的標題或產生器片段 |
| 保留一個片段並調整各部分的屬性 | 從 Motion 發布適用的控制項 |
| 隨著片段持續時間變更,維持開場或結尾動畫的速度 | 在 Motion 中新增模板標記 |
| 將完成的多片段排列作為一個單位移動 | 建立複合片段 |
這項區別很重要,因為模板標記控制模板播放的區段。沒有建構標記時,模板動畫會隨 Final Cut Pro 中的持續時間延長或縮短。標記可以保留片頭或片尾,但不會為每個 Motion 物件提供獨立的時間軸控制點。這是根據 Apple 說明的標記模型得出的實際結論。Motion 模板標記簡介。
準備相容的 App 並保留原始設計
你需要在 Mac 上安裝 Final Cut Pro 和 Motion。Apple 目前的產生器編輯說明要求兩個 App 均為相容且已更新的版本,而且兩者都必須屬於 Apple Creator Studio,或是一次性購買的版本。使用開啟模板至 Motion 的指令前,請先確認符合此條件。修改 Final Cut Pro 產生器。
若要編輯現有的產生器,請開啟 Final Cut Pro 的「標題與產生器」側邊欄,選取「產生器」,然後按住 Control 並點按其瀏覽器縮覽圖。Apple 將提供的 Final Cut Pro 預設項目分為「在 Motion 中開啟副本」,將 Motion 製作的模板分為「在 Motion 中開啟」。後者會開啟原始專案。修改內容前,請使用「檔案 > 另存新檔」建立名稱不同的版本;「檔案 > 儲存」可能會覆寫 Motion 製作的模板。修改 Final Cut Pro 產生器。
新的複合片段父項和新的 Motion 模板是彼此獨立的界線。建立獨立的複合片段會改變它與其他複合片段實例的關係,但本身不會為其中的 Motion 模板建立名稱不同的副本。開發新的設計版本時,請另外保留原始模板定義。
以下步驟依據目前的 Mac 說明文件。若使用較舊版本的安裝程式,請在 Apple 指南中選取相符的版本,並確認指令名稱。請勿以封存的 Final Cut Pro X 說明取代目前的工作流程。
為圖形的各部分建立獨立模板
使用簡單的主要構圖:藍色矩形、橘色圓形和中性的文字「Sample」。為每個部分建立清楚命名的群組。讓設計維持二維,並避免群組之間的相依性,確保每個部分都能獨立運作。
建立並儲存主要構圖
在 Motion 中,選擇「檔案 > 從專案瀏覽器新增」,選取「Final Cut Generator」,選擇所需的專案預設項目,然後按一下「打開」。使用形狀和文字建立構圖。Apple 說明指出,產生器支援形狀、文字、行為和其他 Motion 內容。選擇適合最大預期輸出尺寸的解析度。在 Motion 中建立產生器模板。
使用「檔案 > 儲存」儲存主要構圖,輸入具描述性的模板名稱,選取或建立類別,然後按一下「發布」。本指南中的範例名稱僅供你為自己的檔案命名時參考,並非提供的預設項目。將主要構圖命名為「Shapes Master」,並使用「Timing Practice」之類的類別。
每個模板只保留一個顯示中的部分
從主要構圖建立三個名稱各異的版本。每個版本都使用「檔案 > 另存新檔」建立,並以各自的名稱發布。製作下一個變體前,請重新開啟主要構圖,確保每個變體都從同一個構圖開始。
在名為「Rectangle Part」的版本中,取消選取 Motion「圖層」列表中圓形和文字群組旁的啟用核取方塊。對「Circle Part」和「Label Part」重複此程序,每個版本只啟用對應的圖形群組。Apple 說明指出,停用群組會隱藏其巢狀圖層,而隱藏的圖層和群組不會納入匯出。在 Motion 中顯示、隱藏、獨奏或鎖定圖層。
三個版本的畫布尺寸、物件位置和縮放比例都要保持一致。這樣堆疊時才能保留它們的相對位置。請確認沒有任何變體包含會遮住下方圖形的全畫面背景。
這種做法會刻意保留原始構圖。如果你的實際設計使用共用遮罩、群組效果或其他相依性,請簡化這些關係,或在繼續之前於每個變體中重新建立所需的輔助元素。請以視覺方式檢查各自獨立的結果,不要假設它們會與合併後的主要構圖相同。
在 Final Cut Pro 中排列並修剪各部分
在 Final Cut Pro 中,開啟「標題與產生器」,選擇「產生器」,然後找到包含新模板的類別。將每個部分拖曳到專案的主要故事線上方。Apple 說明指出,產生器可以合成在片段上方,也可以拖曳其時間軸邊緣來調整持續時間。在 Motion 中建立產生器模板。
將三個片段安排在不同的開始時間。以下是八秒圖形的示意時間安排,並非實測結果或 App 預設值。
| 部分 | 相對於圖形的開始時間 | 結束時間 | 持續時間 |
|---|---|---|---|
| 矩形 | 0 秒 | 8 秒 | 8 秒 |
| 圓形 | 1 秒 | 5 秒 | 4 秒 |
| 標籤 | 2 秒 | 7 秒 | 5 秒 |
先放置矩形,將圓形片段移到一秒處,再將標籤放在兩秒處。修剪各片段的右邊緣,讓它們停在表格所列的結束時間。現在只需調整圓形自己的片段,就能改變它的時間安排,而不會影響整個構圖的持續時間。
依照預期的視覺順序堆疊片段。除非使用透明度或合成讓下方素材透出,否則位於其他片段上方的連接影片片段可能會遮住它們。在這個範例中,請在純色背景上檢查各形狀以外的區域,並將標籤放在重疊處的形狀上方。在 Mac 版 Final Cut Pro 中連接片段。
連接片段也會跟隨其與主要故事線的附加關係,在下方素材移動時一同移動。此處所說的獨立時間設定,是指你可以明確定位並修剪每個圖形片段;它不會取消 Final Cut Pro 的片段連接關係。在 Mac 版 Final Cut Pro 中連接片段。
維持進場與退場動畫的一致性
先使用靜態部分確認排列正確。接著若要在 Motion 中為某個部分製作動畫,請決定其 Final Cut Pro 持續時間變更時,動畫速度是否也要跟著變更。
若某個部分需要先播放進場動畫、接著停留,最後播放退場動畫,請在它自己的模板中建立進場和退場動畫。在進場結束處加入建構進入標記,並在退場開始處加入建構退出標記。受保護的區段會維持原有速度,而中間區段則配合持續時間變更。Motion 模板標記簡介。
若要新增標記,請將 Motion 播放頭移至所需影格,然後按下「Shift-M」。按兩下專案標記,接著選擇適用的「類型」,例如「建構進入 – 強制」或「建構退出 – 強制」。選用版本會在 Final Cut Pro 中加入相應控制項,讓你停用開場或結尾區段。設定標記後儲存模板。在 Motion 中新增模板標記。
片段的持續時間要足以播放所需的進場、停留和退場動畫。請預覽計畫中最短和最長的版本。受標記保護的動畫仍然需要播放時間;縮短片段無法取代設計更短的進場動畫。
如果你必須保留單一模板片段
當你需要可編輯的屬性,而不是獨立的時間軸片段時,發布控制項是另一種做法。在 Motion 中,選取包含適用參數的圖層或行為,開啟其參數選單,選擇「發布」,然後儲存模板。該控制項就會出現在 Final Cut Pro 的檢閱器中。從 Motion 將控制項發布至 Final Cut Pro。
不過,Apple 明確指出,Image 或 Media 檢閱器中的「Timing」控制項,以及重新定時行為,都無法發布到模板。請勿假設可以將物件時間設定公開為通用的開始和結束控制項。Motion 中無法發布到模板的項目。
對於在 Final Cut Pro 中控制的動畫,Apple 建議發布未設定動畫的參數,然後在當中設定關鍵影格。Apple 也提醒,發布已由關鍵影格或行為控制的參數,可能會產生非預期的結果。這種方法可以支援刻意設計的單片段介面,但需要採用與上述獨立片段工作流程不同的製作方式。Motion 模板的動畫指南。
封裝排列,同時保留獨立版本
時間設定完成後,在 Final Cut Pro 時間軸中選取三個片段,然後選擇「檔案 > 新增 > 複合片段」,或按下「Option-G」。從時間軸選取內容建立複合片段,可以保留所選片段的排列方式。在 Mac 版 Final Cut Pro 中建立複合片段。
若要修改內部時間設定,請按兩下複合片段的影片部分,或選擇「片段 > 開啟片段」。編輯其中的矩形、圓形或標籤,然後使用「檢視方式 > 時間軸歷史記錄上一頁」返回。如果新增的素材延伸到複合片段邊界外的交叉線區域,請返回外部時間軸並延長複合片段邊緣,將該素材納入其中。在 Mac 版 Final Cut Pro 中編輯複合片段。
複合片段的內容會透過瀏覽器中的父項片段共用。因此,編輯某個實例的內部片段,也會影響其他參照該父項的實例。建立獨立變體前,請選取時間軸中的複合片段實例,然後選擇「片段 > 參照新的父項片段」。這會為所選複合片段建立新的父項關係。在 Mac 版 Final Cut Pro 中建立複合片段。
若要建立保留複合片段和多機位父項的獨立專案版本,請在瀏覽器中選取專案,然後選擇「編輯 > 專案快照」。Apple 說明指出,此功能會將這些父項的副本嵌入重複的專案中。快照處理的是這些片段關係;根據其說明範圍,不應視為外部 Motion 模板定義也已建立版本的證明。在 Mac 版 Final Cut Pro 中複製專案和片段。
結束前,只變更圓形的開始時間和持續時間,確認矩形和標籤仍符合計畫中的時間設定,並以新的長度預覽進場和退場動畫。接著檢查另一個複合片段實例,確認該變體是否如預期保持獨立。完成後,每個圖形部分都有自己的可編輯片段邊界,也可以選擇將整個排列放入複合片段,方便重複使用。
來源
- 將 Motion 內容匯入 Mac 版 Final Cut Pro — Apple
- 修改 Final Cut Pro 產生器 — Apple
- 在 Motion 中建立產生器模板 — Apple
- 在 Motion 中顯示、隱藏、獨奏或鎖定圖層 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中連接片段 — Apple
- Motion 模板標記簡介 — Apple
- 在 Motion 中新增模板標記 — Apple
- 從 Motion 將控制項發布至 Final Cut Pro — Apple
- Motion 中無法發布到模板的項目 — Apple
- Motion 模板的動畫指南 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中建立複合片段 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中編輯複合片段 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中複製專案和片段 — Apple