Aby ustawić osobne czasy rozpoczęcia i trwania dla elementów grafiki Motion w Final Cut Pro, utwórz z nich osobne klipy tytułów lub generatorów. Rozmieść klipy niezależnie, a następnie, opcjonalnie, połącz je w klip złożony, aby móc ich ponownie używać.
Ten poradnik jest przeznaczony dla montażystów korzystających z komputera Mac, którzy chcą, aby prostokąt, koło i etykieta tekstowa z jednego projektu pojawiały się i znikały w różnych momentach. Wykorzystuje prostą, oryginalną grafikę i rozróżnia trzy kwestie wymagające osobnego podejścia: wewnętrzną animację w Motion, czas trwania klipów w Final Cut Pro oraz zawartość współdzieloną przez klipy złożone.
Jakiego rodzaju niezależnego ustawiania czasu potrzebujesz?
Najpierw zdecyduj, czym chcesz poruszać. Zmiana momentu pojawienia się grafiki w montażu różni się od zmiany momentu animowania obiektu wewnątrz tej grafiki.
Opisana przez Apple procedura pracy z Motion pozwala publikować efekty, tytuły, przejścia i generatory w odpowiadających im przeglądarkach Final Cut Pro. Nie opisuje przekształcania hierarchii warstw Motion w szablonie w osobne klipy na osi czasu Final Cut Pro. Dlatego w tej procedurze tworzysz osobne szablony dla elementów wymagających niezależnych granic na osi czasu. Importowanie zawartości Motion do Final Cut Pro na Macu.
| Oczekiwany rezultat | Odpowiednie podejście |
|---|---|
| Przeciąganie każdego elementu do innego czasu rozpoczęcia i przycinanie jego czasu trwania | Utworzenie osobnych klipów tytułów lub generatorów |
| Zachowanie jednego klipu i dostosowywanie właściwości poszczególnych elementów | Opublikowanie odpowiednich parametrów z Motion |
| Zachowanie szybkości animacji początkowej lub końcowej mimo zmiany czasu trwania klipu | Dodanie znaczników szablonu w Motion |
| Przesuwanie gotowego układu wielu klipów jako całości | Utworzenie klipu złożonego |
To rozróżnienie ma znaczenie, ponieważ znaczniki szablonu sterują fragmentami odtwarzania szablonu. Bez znaczników animacji budowania animacja szablonu rozciąga się lub skraca wraz ze zmianą czasu trwania w Final Cut Pro. Znaczniki mogą zachować wstęp lub zakończenie, ale nie zapewniają osobnych uchwytów na osi czasu dla każdego obiektu Motion. To ostatnie wynika praktycznie z opisanego przez Apple modelu znaczników. Wprowadzenie do znaczników szablonu w Motion.
Przygotuj zgodne aplikacje i zachowaj oryginalny projekt
Potrzebujesz aplikacji Final Cut Pro i Motion na Macu. Aktualne instrukcje Apple dotyczące edycji generatorów wymagają zgodnych, zaktualizowanych wersji obu aplikacji. Obie muszą należeć do pakietu Apple Creator Studio albo być zakupione jednorazowo. Sprawdź te wymagania, zanim użyjesz polecenia otwierania szablonu w Motion. Modyfikowanie generatora Final Cut Pro.
W przypadku istniejącego, edytowalnego generatora otwórz pasek boczny Tytuły i generatory w Final Cut Pro, wybierz Generatory i kliknij miniaturę w przeglądarce z wciśniętym klawiszem Control. Apple rozróżnia polecenie Otwórz kopię w Motion dla gotowego ustawienia Final Cut Pro od polecenia Otwórz w Motion dla szablonu utworzonego w Motion. To drugie otwiera oryginalny projekt. Użyj polecenia Plik > Zachowaj jako, aby utworzyć osobno nazwaną wersję przed zmianą jej zawartości. Polecenie Plik > Zachowaj może nadpisać szablon utworzony w Motion. Modyfikowanie generatora Final Cut Pro.
Nowy klip nadrzędny złożony i nowy szablon Motion stanowią osobne granice. Utworzenie niezależnego klipu złożonego zmienia jego relację z innymi instancjami klipu złożonego. Samo w sobie nie tworzy osobno nazwanych kopii zawartych w nim szablonów Motion. Tworząc nową wersję projektu, zachowaj osobno oryginalne definicje szablonów.
Poniższe czynności są zgodne z aktualną dokumentacją dla Maca. Jeśli wykonujesz je w starszej instalacji, wybierz odpowiednią wersję w przewodniku Apple i sprawdź nazwy poleceń. Nie zastępuj aktualnej procedury zarchiwizowanymi instrukcjami Final Cut Pro X.
Utwórz osobne szablony dla elementów grafiki
Użyj prostej kompozycji głównej: niebieskiego prostokąta, pomarańczowego koła i neutralnego tekstu Sample. Nadaj każdemu elementowi osobno nazwaną grupę. Zachowaj dwuwymiarowy charakter projektu i unikaj zależności między grupami, aby każdy element mógł działać samodzielnie.
Utwórz i zachowaj kompozycję główną
W Motion wybierz Plik > Nowy z przeglądarki projektów, zaznacz Generator Final Cut, wybierz wymagane ustawienie projektu i kliknij Otwórz. Utwórz kompozycję z kształtów i tekstu. Według dokumentacji Apple generatory obsługują kształty, tekst, zachowania i inne elementy Motion. Wybierz rozdzielczość odpowiednią dla największego planowanego formatu wyjściowego. Tworzenie szablonu generatora w Motion.
Zachowaj kompozycję główną, wybierając Plik > Zachowaj, wpisz opisową nazwę szablonu, wybierz lub utwórz kategorię i kliknij Opublikuj. Podane w tym poradniku przykładowe nazwy są tylko propozycjami do wykorzystania we własnych plikach, a nie dostarczonymi ustawieniami. Nazwij kompozycję główną Shapes Master i wybierz kategorię, na przykład Timing Practice.
Zachowaj osobny szablon dla każdego widocznego elementu
Utwórz trzy osobno nazwane wersje na podstawie kompozycji głównej. W każdej wersji wybierz Plik > Zachowaj jako i opublikuj ją pod własną nazwą. Przed utworzeniem kolejnego wariantu ponownie otwórz kompozycję główną, aby wszystkie warianty bazowały na tej samej kompozycji.
W wersji nazwanej Rectangle Part odznacz pola wyboru obok grupy koła i tekstu na liście Warstwy w Motion. Powtórz te czynności dla wersji Circle Part i Label Part, pozostawiając włączoną tylko odpowiednią grupę graficzną. Dokumentacja Apple informuje, że wyłączenie grupy ukrywa jej zagnieżdżone warstwy, a ukryte warstwy i grupy są pomijane podczas eksportu. Pokazywanie, ukrywanie, izolowanie lub blokowanie warstw w Motion.
Zachowaj identyczne wymiary obszaru roboczego, pozycje obiektów i skalę we wszystkich trzech wersjach. Dzięki temu po ułożeniu ich jedna nad drugą zachowają wzajemne położenie. Sprawdź, czy żaden wariant nie zawiera tła na całej klatce, które zasłoniłoby grafikę pod nim.
Ta metoda celowo pozostawia dostępną oryginalną kompozycję. Jeśli projekt wykorzystuje wspólne maski, efekty grup lub inne zależności, uprość te relacje albo odtwórz w każdym wariancie potrzebne elementy pomocnicze, zanim przejdziesz dalej. Sprawdź wizualnie odizolowany wynik, zamiast zakładać, że będzie wyglądał tak samo jak połączona kompozycja główna.
Ułóż i przytnij każdy element w Final Cut Pro
W Final Cut Pro otwórz Tytuły i generatory, wybierz Generatory i znajdź kategorię zawierającą nowe szablony. Przeciągnij każdy element nad główną oś narracyjną projektu. Dokumentacja Apple informuje, że generator można skomponować nad klipem, a jego czas trwania zmienić, przeciągając krawędzie na osi czasu. Tworzenie szablonu generatora w Motion.
Rozmieść trzy klipy tak, aby zaczynały się w różnych momentach. Poniższy plan ilustruje ośmiosekundową grafikę; nie jest to wynik pomiaru ani domyślne ustawienie aplikacji.
| Element | Początek względem grafiki | Koniec | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Prostokąt | 0 sekund | 8 sekund | 8 sekund |
| Koło | 1 sekunda | 5 sekund | 4 sekundy |
| Etykieta | 2 sekundy | 7 sekund | 5 sekund |
Najpierw umieść prostokąt, przesuń klip koła do punktu jednej sekundy i umieść etykietę w punkcie dwóch sekund. Przytnij ich prawe krawędzie do podanych punktów końcowych. Zmiana czasu koła wymaga teraz edycji jego klipu, a nie czasu trwania całej kompozycji.
Ułóż klipy w zamierzonej kolejności wizualnej. Połączone klipy wideo umieszczone nad innymi mogą je zasłaniać, chyba że przezroczystość lub kompozycja pozwoli na wyświetlenie niższej warstwy. W tym przykładzie sprawdź obszary poza każdym kształtem na jednolitym tle i umieść etykietę nad kształtami tam, gdzie na siebie nachodzą. Łączenie klipów w Final Cut Pro na Macu.
Połączone klipy pozostają też przypięte do głównej osi narracyjnej, gdy przesuwa się znajdujący się pod nimi materiał. Niezależne ustawianie czasu oznacza tu możliwość jawnego ustawiania położenia i przycinania każdego klipu graficznego; nie usuwa powiązań klipów w Final Cut Pro. Łączenie klipów w Final Cut Pro na Macu.
Zachowaj spójność animacji wejścia i wyjścia
Zacznij od statycznych elementów, aby sprawdzić ich rozmieszczenie. Jeśli później animujesz element w Motion, zdecyduj, czy zmiana czasu trwania w Final Cut Pro powinna także zmieniać szybkość animacji.
Jeśli element ma być animowany przy wejściu, pozostawać widoczny, a następnie animować przy wyjściu, utwórz animacje wejściową i wyjściową w jego własnym szablonie. Dodaj znacznik animacji budowania na końcu wejścia, a znacznik animacji zamykania na początku wyjścia. Chronione fragmenty zachowują pierwotną szybkość, a pośredni fragment dostosowuje się do zmienionego czasu trwania. Wprowadzenie do znaczników szablonu w Motion.
Aby dodać każdy znacznik, przesuń głowicę odtwarzania Motion do odpowiedniej klatki i naciśnij Shift-M. Kliknij dwukrotnie znacznik projektu, a następnie wybierz odpowiedni typ, taki jak Build In – Mandatory lub Build Out – Mandatory. Wersje opcjonalne dodają w Final Cut Pro odpowiednie elementy sterujące, dzięki którym można wyłączyć część początkową lub końcową. Zachowaj szablon po skonfigurowaniu znaczników. Dodawanie znaczników szablonu w Motion.
Pozostaw wystarczający czas trwania klipu na zamierzone wejście, zatrzymanie i wyjście. Obejrzyj podgląd zarówno najkrótszej, jak i najdłuższej planowanej wersji. Animacja chroniona znacznikami nadal wymaga czasu na odtworzenie; skrócenie klipu nie zastąpi zaprojektowania krótszego wejścia.
Jeśli musisz zachować jeden klip szablonu
Opublikowane parametry mogą stanowić alternatywę, gdy potrzebujesz edytowalnych właściwości zamiast osobnych klipów na osi czasu. W Motion zaznacz warstwę lub zachowanie zawierające odpowiedni parametr, otwórz jego menu parametrów, wybierz Opublikuj i zachowaj szablon. Ten parametr pojawi się wtedy w inspektorze Final Cut Pro. Publikowanie elementów sterujących z Motion w Final Cut Pro.
Apple wyraźnie wyklucza z publikowania szablonów elementy Czas w inspektorze obrazu lub multimediów oraz zachowania zmieniające szybkość odtwarzania. Nie zakładaj, że czas obiektu można udostępnić jako ogólny parametr początku i końca. Elementy szablonów, których nie można opublikować w Motion.
Jeśli animacją steruje Final Cut Pro, Apple sugeruje opublikowanie parametrów nieanimowanych, a następnie animowanie ich za pomocą klatek kluczowych w Final Cut Pro. Ostrzega również, że publikowanie parametrów sterowanych już klatkami kluczowymi lub zachowaniami może prowadzić do nieoczekiwanych wyników. To rozwiązanie może obsługiwać celowo zaprojektowany interfejs jednego klipu, ale wymaga innego sposobu tworzenia niż opisana powyżej procedura z osobnymi klipami. Wskazówki dotyczące animacji szablonów w Motion.
Spakuj układ, zachowując niezależne wersje
Gdy ustawienie czasu jest gotowe, zaznacz trzy klipy na osi czasu Final Cut Pro i wybierz Plik > Nowy > Klip złożony albo naciśnij Option-G. Utworzenie klipu złożonego z zaznaczenia na osi czasu zachowuje układ zaznaczonych klipów. Tworzenie klipów złożonych w Final Cut Pro na Macu.
Aby zmienić wewnętrzne ustawienia czasu, kliknij dwukrotnie część wideo klipu złożonego albo wybierz Klip > Otwórz klip. Edytuj wewnętrzny prostokąt, koło lub etykietę, a następnie wróć, wybierając Widok > Historia osi czasu: Wstecz. Jeśli dodany materiał wykracza poza granicę klipu złożonego i wchodzi w obszar oznaczony ukośnym kreskowaniem, wróć do zewnętrznej osi czasu i wydłuż krawędź klipu złożonego, aby go objąć. Edycja klipów złożonych w Final Cut Pro na Macu.
Zawartość klipów złożonych jest współdzielona za pośrednictwem klipu nadrzędnego w przeglądarce. W związku z tym edycja klipów wewnętrznych jednej instancji wpływa na inne instancje odwołujące się do tego klipu nadrzędnego. Zanim utworzysz unikatowy wariant, zaznacz jego instancję na osi czasu i wybierz Klip > Utwórz nowy klip nadrzędny. Spowoduje to utworzenie nowej relacji nadrzędnej dla zaznaczonego klipu złożonego. Tworzenie klipów złożonych w Final Cut Pro na Macu.
Aby utworzyć osobną wersję projektu, która zachowuje klipy nadrzędne złożone i wielokamerowe, zaznacz projekt w przeglądarce i wybierz Edycja > Migawka projektu. Według dokumentacji Apple kopie tych klipów nadrzędnych są osadzane w duplikacie. Migawka dotyczy tych relacji między klipami; jej opisany zakres nie jest dowodem na utworzenie wersji zewnętrznych definicji szablonów Motion. Powielanie projektów i klipów w Final Cut Pro na Macu.
Przed zakończeniem zmień tylko czas rozpoczęcia i trwania koła, potwierdź, że prostokąt i etykieta zachowały zaplanowane ustawienia czasu, a następnie obejrzyj podgląd wejścia i wyjścia przy nowej długości. Sprawdź też inną instancję klipu złożonego, jeśli wariant ma być niezależny. Gotowa struktura zapewnia każdemu elementowi grafiki osobne, edytowalne granice klipu, a opcjonalny klip złożony wokół układu ułatwia jego ponowne wykorzystanie.
Źródła
- Importowanie zawartości Motion do Final Cut Pro na Macu — Apple
- Modyfikowanie generatora Final Cut Pro — Apple
- Tworzenie szablonu generatora w Motion — Apple
- Pokazywanie, ukrywanie, izolowanie lub blokowanie warstw w Motion — Apple
- Łączenie klipów w Final Cut Pro na Macu — Apple
- Wprowadzenie do znaczników szablonu w Motion — Apple
- Dodawanie znaczników szablonu w Motion — Apple
- Publikowanie elementów sterujących z Motion w Final Cut Pro — Apple
- Elementy szablonów, których nie można opublikować w Motion — Apple
- Wskazówki dotyczące animacji szablonów w Motion — Apple
- Tworzenie klipów złożonych w Final Cut Pro na Macu — Apple
- Edycja klipów złożonych w Final Cut Pro na Macu — Apple
- Powielanie projektów i klipów w Final Cut Pro na Macu — Apple