Final Cut Pro में Motion ग्राफ़िक के हिस्सों को अलग-अलग आरंभ समय और अवधि देने के लिए, उन्हें अलग-अलग टाइटल या जनरेटर क्लिप बनाएँ। उन क्लिप को स्वतंत्र रूप से व्यवस्थित करें, फिर चाहें तो दोबारा इस्तेमाल के लिए उन्हें एक कंपाउंड क्लिप में समूहित करें।

यह मार्गदर्शिका उस Mac एडिटर के लिए है जो एक डिज़ाइन के आयत, वृत्त और टेक्स्ट लेबल को अलग-अलग समय पर दिखाना और छिपाना चाहता है। इसमें एक मौलिक, सरल ग्राफ़िक का उपयोग किया गया है और उन तीन चीज़ों के बीच अंतर बताया गया है जिन्हें अलग-अलग संभालना ज़रूरी है: Motion का आंतरिक ऐनिमेशन, Final Cut Pro की क्लिप टाइमिंग और साझा कंपाउंड-क्लिप सामग्री।

आपको किस तरह की अलग-अलग टाइमिंग चाहिए?

पहले तय करें कि आप क्या खिसकाना चाहते हैं। एडिट में ग्राफ़िक कब दिखाई दे, इसे बदलना उस ग्राफ़िक के भीतर किसी ऑब्जेक्ट के ऐनिमेशन का समय बदलने से अलग है।

Apple के दस्तावेज़ों में Motion के इफ़ेक्ट, टाइटल, ट्रांज़िशन और जनरेटर को उनके संबंधित Final Cut Pro ब्राउज़र में प्रकाशित करने का तरीका बताया गया है। उनमें किसी टेम्पलेट की Motion लेयर संरचना को अलग-अलग Final Cut Pro टाइमलाइन क्लिप में बदलने का तरीका नहीं बताया गया है। इसलिए यह प्रक्रिया उन हिस्सों के लिए अलग-अलग टेम्पलेट बनाती है जिन्हें टाइमलाइन में अलग सीमाओं की ज़रूरत है। Mac के लिए Final Cut Pro में Motion सामग्री इंपोर्ट करें।

इच्छित परिणाम उपयुक्त तरीका
हर हिस्से को अलग आरंभ समय पर खिसकाना और उसकी अवधि ट्रिम करना अलग-अलग टाइटल या जनरेटर क्लिप बनाएँ
एक क्लिप रखते हुए अलग-अलग हिस्सों के गुण समायोजित करना Motion से उपयुक्त कंट्रोल प्रकाशित करें
क्लिप की अवधि बदलने पर आरंभ या समापन ऐनिमेशन की गति बनाए रखना Motion में टेम्पलेट मार्कर जोड़ें
कई क्लिप की तैयार व्यवस्था को एक इकाई की तरह खिसकाना कंपाउंड क्लिप बनाएँ

यह अंतर मायने रखता है, क्योंकि टेम्पलेट मार्कर टेम्पलेट के प्लेबैक के हिस्सों को नियंत्रित करते हैं। बिल्ड मार्कर न होने पर, Final Cut Pro में अवधि बदलने के साथ टेम्पलेट का ऐनिमेशन खिंचता या सिकुड़ता है। मार्कर इंट्रो या आउट्रो को सुरक्षित रख सकते हैं, लेकिन वे हर Motion ऑब्जेक्ट के लिए टाइमलाइन में अलग हैंडल नहीं देते। यह अंतिम बात Apple के दस्तावेज़ित मार्कर मॉडल का व्यावहारिक निहितार्थ है। Motion में टेम्पलेट मार्कर का परिचय।

संगत ऐप तैयार करें और मूल डिज़ाइन सुरक्षित रखें

आपको अपने Mac पर Final Cut Pro और Motion चाहिए। Apple के मौजूदा जनरेटर-संपादन निर्देशों के अनुसार, दोनों ऐप के संगत और अपडेट किए हुए संस्करण ज़रूरी हैं। दोनों ऐप या तो Apple Creator Studio का हिस्सा होने चाहिए या एकमुश्त खरीदे गए होने चाहिए। किसी टेम्पलेट को Motion में खोलने का कमांड इस्तेमाल करने से पहले इस शर्त की जाँच करें। Final Cut Pro जनरेटर में बदलाव करें।

किसी मौजूदा संपादन योग्य जनरेटर के लिए, Final Cut Pro का Titles and Generators साइडबार खोलें, Generators चुनें और ब्राउज़र थंबनेल पर Control-क्लिक करें। Apple, दिए गए Final Cut Pro प्रीसेट के लिए Open a copy in Motion और Motion में बनाए गए टेम्पलेट के लिए Open in Motion का अंतर बताता है। दूसरा विकल्प मूल प्रोजेक्ट खोलता है। सामग्री बदलने से पहले अलग नाम वाला संस्करण बनाने के लिए File > Save As इस्तेमाल करें; File > Save से Motion में बनाया गया टेम्पलेट ओवरराइट हो सकता है। Final Cut Pro जनरेटर में बदलाव करें।

नया कंपाउंड पेरेंट और नया Motion टेम्पलेट अलग सीमाएँ हैं। स्वतंत्र कंपाउंड क्लिप बनाने से उसका दूसरे कंपाउंड इंस्टेंस से संबंध बदलता है। इससे उसके भीतर मौजूद Motion टेम्पलेट की अलग नाम वाली प्रतियाँ अपने-आप नहीं बनतीं। नए डिज़ाइन संस्करण पर काम करते समय मूल टेम्पलेट परिभाषाएँ अलग से सुरक्षित रखें।

नीचे दिए गए चरण Mac के मौजूदा दस्तावेज़ों पर आधारित हैं। पुराने इंस्टॉलेशन में इन्हें अपनाते समय Apple की गाइड में उससे मेल खाता संस्करण चुनें और कमांड के नाम जाँचें। मौजूदा कार्यप्रवाह की जगह संग्रहित Final Cut Pro X निर्देशों का इस्तेमाल न करें।

ग्राफ़िक के हिस्सों के लिए अलग-अलग टेम्पलेट बनाएँ

एक सरल मुख्य कंपोज़िशन इस्तेमाल करें: नीला आयत, नारंगी वृत्त और सामान्य टेक्स्ट Sample। हर हिस्से को अपना स्पष्ट नाम वाला समूह दें। डिज़ाइन को द्वि-आयामी रखें और समूहों के बीच निर्भरता से बचें, ताकि हर हिस्सा अलग से काम कर सके।

मुख्य डिज़ाइन बनाएँ और सहेजें

Motion में File > New from Project Browser चुनें, Final Cut Generator चुनें, ज़रूरी प्रोजेक्ट प्रीसेट चुनें और Open पर क्लिक करें। आकार और टेक्स्ट से कंपोज़िशन बनाएँ। Apple के अनुसार, जनरेटर में आकार, टेक्स्ट, बिहेवियर और अन्य Motion सामग्री शामिल हो सकती है। सबसे बड़े इच्छित आउटपुट के लिए उपयुक्त रिज़ॉल्यूशन चुनें। Motion में जनरेटर टेम्पलेट बनाएँ।

File > Save से मुख्य डिज़ाइन सहेजें, टेम्पलेट का वर्णनात्मक नाम दर्ज करें, कोई श्रेणी चुनें या बनाएँ और Publish पर क्लिक करें। इस मार्गदर्शिका में दिए गए उदाहरण नाम आपके अपने फ़ाइलों के लिए सुझाव हैं, दिए गए प्रीसेट नहीं। मुख्य टेम्पलेट का नाम Shapes Master रखें और Timing Practice जैसी श्रेणी इस्तेमाल करें।

हर टेम्पलेट में एक ही हिस्सा दिखाएँ

मुख्य डिज़ाइन से तीन अलग नाम वाले संस्करण बनाएँ। हर संस्करण के लिए File > Save As इस्तेमाल करें और उसे अपने नाम से प्रकाशित करें। अगला संस्करण बनाने से पहले मुख्य डिज़ाइन दोबारा खोलें, ताकि सभी संस्करण एक ही कंपोज़िशन से शुरू हों।

Rectangle Part नाम वाले संस्करण में, Motion की Layers सूची में वृत्त और टेक्स्ट समूहों के आगे मौजूद सक्रियण चेकबॉक्स हटाएँ। Circle Part और Label Part के लिए भी यही करें, ताकि हर संस्करण में केवल संबंधित ग्राफ़िक समूह सक्रिय रहे। Apple के दस्तावेज़ बताते हैं कि किसी समूह को निष्क्रिय करने से उसकी नेस्टेड लेयर छिप जाती हैं और छिपी हुई लेयर व समूह एक्सपोर्ट में शामिल नहीं होते। Motion में लेयर दिखाएँ, छिपाएँ, अलग से दिखाएँ या लॉक करें।

तीनों संस्करणों में कैनवस का आकार, ऑब्जेक्ट की स्थिति और स्केल एक जैसा रखें। इससे बाद में उन्हें एक-दूसरे के ऊपर रखने पर उनके स्थानिक संबंध बने रहेंगे। जाँचें कि किसी संस्करण में ऐसा पूरा-फ़्रेम बैकग्राउंड न हो जो उसके नीचे के ग्राफ़िक को ढक दे।

इस तरीके से मूल कंपोज़िशन सुरक्षित रहता है। अगर आपके डिज़ाइन में साझा मास्क, समूह इफ़ेक्ट या अन्य निर्भरताएँ हैं, तो आगे बढ़ने से पहले उन संबंधों को सरल बनाएँ या हर संस्करण में ज़रूरी सहायक तत्व फिर से बनाएँ। यह मानने के बजाय कि अलग किया गया परिणाम संयुक्त मुख्य डिज़ाइन जैसा दिखेगा, उसे देखकर जाँचें।

Final Cut Pro में हर हिस्से को व्यवस्थित करें और ट्रिम करें

Final Cut Pro में Titles and Generators खोलें, Generators चुनें और अपने नए टेम्पलेट वाली श्रेणी खोजें। हर हिस्से को प्रोजेक्ट की मुख्य स्टोरीलाइन के ऊपर खींचें। Apple के दस्तावेज़ बताते हैं कि जनरेटर को किसी क्लिप के ऊपर कंपोज़िट किया जा सकता है और उसकी अवधि बदलने के लिए टाइमलाइन के किनारों को खींचा जा सकता है। Motion में जनरेटर टेम्पलेट बनाएँ।

तीनों क्लिप को अलग-अलग आरंभ बिंदुओं पर रखें। नीचे दिया गया समय आठ सेकंड के ग्राफ़िक के लिए केवल एक उदाहरण योजना है; यह मापा हुआ परिणाम या ऐप का डिफ़ॉल्ट नहीं है।

हिस्सा ग्राफ़िक के आरंभ से समय समाप्ति अवधि
आयत 0 सेकंड 8 सेकंड 8 सेकंड
वृत्त 1 सेकंड 5 सेकंड 4 सेकंड
लेबल 2 सेकंड 7 सेकंड 5 सेकंड

पहले आयत रखें, वृत्त की क्लिप को एक सेकंड वाले बिंदु पर ले जाएँ और लेबल को दो सेकंड पर रखें। उनके दाएँ किनारों को सूची में दिए गए समाप्ति बिंदुओं तक ट्रिम करें। अब वृत्त की टाइमिंग बदलने के लिए पूरी कंपोज़िशन की अवधि के बजाय उसकी अपनी क्लिप बदलनी होगी।

क्लिप को इच्छित दृश्य क्रम में एक-दूसरे के ऊपर रखें। ऊपर की कनेक्टेड वीडियो क्लिप नीचे की क्लिप को ढक सकती हैं, जब तक पारदर्शिता या कंपोज़िटिंग नीचे की सामग्री को दिखने न दे। इस उदाहरण में, हर आकार के बाहर का हिस्सा सादे बैकग्राउंड पर जाँचें और जहाँ लेबल आकारों पर चढ़ता हो, वहाँ उसे ऊपर रखें। Mac के लिए Final Cut Pro में क्लिप कनेक्ट करें।

जब मुख्य स्टोरीलाइन के नीचे की सामग्री खिसकती है, तो कनेक्टेड क्लिप भी उससे जुड़े रहने के कारण उसके साथ चलती हैं। यहाँ स्वतंत्र टाइमिंग का मतलब है कि आप हर ग्राफ़िक क्लिप को स्पष्ट रूप से अपनी जगह रख और ट्रिम कर सकते हैं; इससे Final Cut Pro के क्लिप कनेक्शन नहीं हटते। Mac के लिए Final Cut Pro में क्लिप कनेक्ट करें।

आने और जाने वाले ऐनिमेशन को एक जैसा रखें

व्यवस्था की पुष्टि के लिए पहले स्थिर हिस्सों से शुरुआत करें। फिर अगर Motion में किसी हिस्से को ऐनिमेट करते हैं, तो तय करें कि Final Cut Pro में उसकी अवधि बदलने से ऐनिमेशन की गति भी बदलनी चाहिए या नहीं।

ऐसे हिस्से के लिए जिसे अंदर आते हुए ऐनिमेट होना है, कुछ देर स्थिर रहना है और फिर बाहर जाते हुए ऐनिमेट होना है, उसके अपने टेम्पलेट में आरंभ और अंत का ऐनिमेशन बनाएँ। आरंभ ऐनिमेशन के अंत में बिल्ड-इन मार्कर और अंत ऐनिमेशन की शुरुआत में बिल्ड-आउट मार्कर जोड़ें। बीच का हिस्सा बदली हुई अवधि के अनुसार समायोजित होगा, जबकि सुरक्षित हिस्सों की मूल गति बनी रहेगी। Motion में टेम्पलेट मार्कर का परिचय।

हर मार्कर जोड़ने के लिए, Motion के प्लेहेड को इच्छित फ़्रेम पर ले जाएँ और Shift-M दबाएँ। प्रोजेक्ट मार्कर पर डबल-क्लिक करें, फिर उपयुक्त Type चुनें, जैसे Build In – Mandatory या Build Out – Mandatory। इनके वैकल्पिक संस्करण Final Cut Pro में संबंधित कंट्रोल जोड़ते हैं, जिनसे आरंभ या समापन वाला हिस्सा बंद किया जा सकता है। मार्कर कॉन्फ़िगर करने के बाद टेम्पलेट सहेजें। Motion में टेम्पलेट मार्कर जोड़ें।

निर्धारित आरंभ, ठहराव और अंत के लिए क्लिप की अवधि पर्याप्त रखें। अपनी सबसे छोटी और सबसे लंबी नियोजित अवधि का पूर्वावलोकन करें। मार्कर से सुरक्षित ऐनिमेशन को चलने के लिए फिर भी समय चाहिए; क्लिप को छोटा करना छोटा आरंभ ऐनिमेशन डिज़ाइन करने का विकल्प नहीं है।

अगर आपको एक ही टेम्पलेट क्लिप रखनी है

जब अलग-अलग टाइमलाइन क्लिप के बजाय संपादन योग्य गुण चाहिए हों, तो प्रकाशित कंट्रोल दूसरा रास्ता हो सकते हैं। Motion में उपयुक्त पैरामीटर वाली लेयर या बिहेवियर चुनें, उसके पैरामीटर मेनू खोलें, Publish चुनें और टेम्पलेट सहेजें। इसके बाद वह कंट्रोल Final Cut Pro के इंस्पेक्टर में दिखाई देगा। Motion से Final Cut Pro में कंट्रोल प्रकाशित करें।

हालाँकि, Apple स्पष्ट रूप से Image या Media इंस्पेक्टर के Timing कंट्रोल और रीटाइमिंग बिहेवियर को टेम्पलेट में प्रकाशित करने से बाहर रखता है। यह न मानें कि किसी ऑब्जेक्ट की टाइमिंग को सामान्य आरंभ और समाप्ति कंट्रोल के रूप में दिखाया जा सकता है। Motion में वे टेम्पलेट आइटम जिन्हें प्रकाशित नहीं किया जा सकता।

Final Cut Pro में नियंत्रित ऐनिमेशन के लिए, Apple गैर-ऐनिमेटेड पैरामीटर प्रकाशित करने और फिर वहाँ कीफ़्रेम जोड़ने का सुझाव देता है। Apple यह भी चेतावनी देता है कि कीफ़्रेम या बिहेवियर से पहले से नियंत्रित पैरामीटर प्रकाशित करने पर अप्रत्याशित परिणाम मिल सकते हैं। इससे एक ही क्लिप के लिए सोच-समझकर बनाया गया इंटरफ़ेस संभव है, लेकिन इसके लिए ऊपर दिए गए अलग-अलग क्लिप वाले तरीके से अलग निर्माण प्रक्रिया चाहिए। Motion में टेम्पलेट के ऐनिमेशन संबंधी दिशानिर्देश।

स्वतंत्र संस्करण सुरक्षित रखते हुए व्यवस्था को पैकेज करें

टाइमिंग ठीक होने पर, Final Cut Pro की टाइमलाइन में तीनों क्लिप चुनें और File > New > Compound Clip चुनें, या Option-G दबाएँ। टाइमलाइन में चुनी गई क्लिप से कंपाउंड बनाने पर उनकी मौजूदा व्यवस्था बनी रहती है। Mac के लिए Final Cut Pro में कंपाउंड क्लिप बनाएँ।

अंदर की टाइमिंग बदलने के लिए कंपाउंड के वीडियो हिस्से पर डबल-क्लिक करें या Clip > Open Clip चुनें। अंदर आयत, वृत्त या लेबल संपादित करें, फिर View > Timeline History Back से वापस आएँ। अगर जोड़ी गई सामग्री कंपाउंड की सीमा से आगे, क्रॉसहैच वाले हिस्से में जाती है, तो बाहरी टाइमलाइन पर लौटें और कंपाउंड का किनारा बढ़ाकर उसे शामिल करें। Mac के लिए Final Cut Pro में कंपाउंड क्लिप संपादित करें।

कंपाउंड की सामग्री ब्राउज़र में एक पेरेंट क्लिप के ज़रिए साझा होती है। इसलिए किसी एक इंस्टेंस की आंतरिक क्लिप संपादित करने से उस पेरेंट का संदर्भ लेने वाले दूसरे इंस्टेंस भी प्रभावित होते हैं। कोई अलग रूपांतर बनाने से पहले, टाइमलाइन में उसका इंस्टेंस चुनें और Clip > Reference New Parent Clip चुनें। इससे चुने हुए कंपाउंड के लिए नया पेरेंट संबंध बनता है। Mac के लिए Final Cut Pro में कंपाउंड क्लिप बनाएँ।

कंपाउंड और मल्टीकैम पेरेंट को सुरक्षित रखते हुए प्रोजेक्ट का अलग संस्करण बनाने के लिए, ब्राउज़र में प्रोजेक्ट चुनें और Edit > Snapshot Project चुनें। Apple के अनुसार, इससे डुप्लिकेट में उन पेरेंट की प्रतियाँ एम्बेड हो जाती हैं। स्नैपशॉट उन क्लिप संबंधों पर लागू होता है; उसके दस्तावेज़ित दायरे को इस बात का प्रमाण न मानें कि बाहरी Motion टेम्पलेट परिभाषाओं के भी संस्करण बन गए हैं। Mac के लिए Final Cut Pro में प्रोजेक्ट और क्लिप डुप्लिकेट करें।

समाप्त करने से पहले, केवल वृत्त का आरंभ समय और अवधि बदलें, पुष्टि करें कि आयत और लेबल की नियोजित टाइमिंग बनी हुई है और नई अवधि पर आरंभ व अंत का पूर्वावलोकन करें। फिर अगर किसी दूसरे कंपाउंड इंस्टेंस का रूपांतर स्वतंत्र होना चाहिए, तो उसे भी जाँचें। तैयार संरचना हर ग्राफ़िक हिस्से को अपनी संपादन योग्य क्लिप सीमाएँ देती है। सुविधा के लिए पूरी व्यवस्था के चारों ओर वैकल्पिक कंपाउंड भी बनाया जा सकता है।

स्रोत