Per assegnare orari di inizio e durate distinti alle parti di un elemento grafico Motion in Final Cut Pro, trasformale in clip di titolo o generatore separate. Disponi le clip in modo indipendente, poi, se vuoi, raggruppale in una clip composta per riutilizzarle.
Questa guida è pensata per chi monta su Mac e vuole far apparire e scomparire in momenti diversi un rettangolo, un cerchio e un’etichetta di testo appartenenti allo stesso progetto. Utilizza un semplice elemento grafico originale e distingue tre aspetti da gestire separatamente: l’animazione interna a Motion, la temporizzazione delle clip in Final Cut Pro e i contenuti condivisi delle clip composte.
Di quale tipo di temporizzazione indipendente hai bisogno?
Per prima cosa, decidi cosa vuoi spostare. Modificare il momento in cui un elemento grafico appare nel montaggio è diverso dal cambiare il momento in cui un oggetto si anima al suo interno.
Il flusso di lavoro documentato da Apple pubblica effetti, titoli, transizioni e generatori nei rispettivi browser di Final Cut Pro. Non descrive la conversione della gerarchia di livelli Motion di un modello in clip distinte nella timeline di Final Cut Pro. Di conseguenza, questo flusso di lavoro crea modelli separati per le parti che richiedono limiti temporali distinti nella timeline. Importare contenuti di Motion in Final Cut Pro per Mac.
| Risultato desiderato | Approccio appropriato |
|---|---|
| Trascinare ogni parte a un orario di inizio diverso e modificarne la durata | Creare clip di titolo o generatore separate |
| Mantenere una sola clip e modificare le proprietà delle singole parti | Pubblicare i controlli appropriati da Motion |
| Mantenere invariata la velocità dell’animazione iniziale o finale al variare della durata della clip | Aggiungere marcatori modello in Motion |
| Spostare come un’unica unità una disposizione di più clip già pronta | Creare una clip composta |
La distinzione è importante perché i marcatori modello controllano le sezioni della riproduzione del modello. Senza marcatori di costruzione, l’animazione del modello si allunga o si accorcia insieme alla durata assegnata in Final Cut Pro. I marcatori possono preservare un’introduzione o una chiusura, ma non forniscono maniglie temporali distinte nella timeline per ciascun oggetto Motion. Quest’ultimo punto è l’implicazione pratica del modello di marcatori documentato da Apple. Introduzione ai marcatori modello in Motion.
Prepara applicazioni compatibili e conserva il progetto originale
Ti servono Final Cut Pro e Motion sul Mac. Le istruzioni attuali di Apple per modificare i generatori richiedono versioni compatibili e aggiornate di entrambe le applicazioni. Entrambe devono appartenere ad Apple Creator Studio oppure essere state acquistate una tantum. Verifica questo requisito prima di usare il comando per aprire un modello in Motion. Modificare un generatore di Final Cut Pro.
Per un generatore esistente e modificabile, apri la barra laterale Titoli e generatori di Final Cut Pro, seleziona Generatori e fai clic tenendo premuto Ctrl sulla miniatura nel browser. Apple distingue Apri una copia in Motion per un’impostazione predefinita fornita con Final Cut Pro da Apri in Motion per un modello creato in Motion. Il secondo comando apre il progetto originale. Usa File > Salva col nome per creare una versione con un nome distinto prima di modificarne i contenuti; File > Salva può sovrascrivere il modello creato in Motion. Modificare un generatore di Final Cut Pro.
Una nuova clip composta principale e un nuovo modello Motion rappresentano due confini distinti. Creare una clip composta indipendente modifica la relazione con le altre istanze composte. Non crea di per sé copie del modello Motion con nomi distinti al suo interno. Quando sviluppi una nuova versione del progetto, conserva separatamente le definizioni dei modelli originali.
I passaggi seguenti seguono la documentazione attuale per Mac. Se li esegui in una versione precedente, seleziona la versione corrispondente nella guida Apple e verifica i nomi dei comandi. Evita di sostituire il flusso di lavoro attuale con le istruzioni archiviate di Final Cut Pro X.
Crea modelli separati per le parti dell’elemento grafico
Usa una composizione principale semplice: un rettangolo blu, un cerchio arancione e il testo neutro Sample. Assegna a ogni parte un gruppo con un nome chiaro. Mantieni il progetto bidimensionale ed evita dipendenze tra i gruppi, così ogni parte potrà funzionare autonomamente.
Crea e salva la composizione principale
In Motion, scegli File > Nuovo dal browser progetti, seleziona Generatore Final Cut, scegli l’impostazione predefinita richiesta per il progetto e fai clic su Apri. Crea la composizione con forme e testo. Secondo la documentazione di Apple, i generatori supportano forme, testo, comportamenti e altri contenuti di Motion. Scegli una risoluzione adatta all’output di dimensioni maggiori previsto. Creare un modello generatore in Motion.
Salva la composizione principale con File > Salva, inserisci un nome descrittivo per il modello, seleziona o crea una categoria e fai clic su Pubblica. I nomi d’esempio di questa guida sono suggerimenti per i tuoi file, non impostazioni predefinite fornite. Chiama la composizione principale Shapes Master e scegli una categoria come Timing Practice.
Salva ogni parte visibile in un modello distinto
Crea tre versioni con nomi distinti a partire dalla composizione principale. Per ogni versione, usa File > Salva col nome e pubblicala con un nome proprio. Riapri la composizione principale prima di creare la variante successiva, così tutte partiranno dalla stessa composizione.
Nella versione chiamata Rectangle Part, deseleziona le caselle di attivazione accanto ai gruppi del cerchio e del testo nell’elenco Livelli di Motion. Ripeti la procedura per Circle Part e Label Part, lasciando attivo soltanto il gruppo grafico corrispondente in ciascuna versione. Apple specifica che disattivare un gruppo nasconde i livelli al suo interno e che i livelli e i gruppi nascosti vengono esclusi dall’esportazione. Mostrare, nascondere, isolare o bloccare livelli in Motion.
Mantieni uguali le dimensioni della tela, le posizioni degli oggetti e la scala in tutte e tre le versioni. In questo modo, quando le sovrapporrai, manterranno la stessa posizione relativa. Verifica che nessuna variante contenga uno sfondo a pieno fotogramma che copra gli elementi grafici sottostanti.
Questo metodo lascia intenzionalmente disponibile la composizione originale. Se il tuo progetto effettivo usa maschere condivise, effetti di gruppo o altre dipendenze, semplifica queste relazioni oppure ricrea in ogni variante gli elementi di supporto necessari prima di proseguire. Controlla visivamente il risultato isolato invece di presumere che corrisponda alla composizione combinata principale.
Disponi e taglia le parti in Final Cut Pro
In Final Cut Pro, apri Titoli e generatori, scegli Generatori e individua la categoria che contiene i nuovi modelli. Trascina ogni parte sopra la linea principale del progetto. Apple specifica che un generatore può essere compositato sopra una clip e che puoi trascinarne i bordi nella timeline per modificarne la durata. Creare un modello generatore in Motion.
Disponi le tre clip in modo che inizino in momenti diversi. La tabella seguente mostra un piano esemplificativo per un elemento grafico di otto secondi; non si tratta di un risultato misurato né di un’impostazione predefinita dell’applicazione.
| Parte | Inizio rispetto all’elemento grafico | Fine | Durata |
|---|---|---|---|
| Rettangolo | 0 secondi | 8 secondi | 8 secondi |
| Cerchio | 1 secondo | 5 secondi | 4 secondi |
| Etichetta | 2 secondi | 7 secondi | 5 secondi |
Posiziona prima il rettangolo, sposta la clip del cerchio al secondo 1 e colloca l’etichetta al secondo 2. Tagliane i bordi destri in corrispondenza dei punti finali indicati. Ora puoi modificare la temporizzazione del cerchio intervenendo sulla sua clip, senza cambiare la durata dell’intera composizione.
Sovrapponi le clip nell’ordine visivo desiderato. Le clip video collegate poste sopra altre clip possono nasconderle, a meno che la trasparenza o la composizione non consentano al materiale sottostante di trasparire. Per questo esempio, controlla le aree esterne a ogni forma su uno sfondo uniforme e posiziona l’etichetta sopra le forme nei punti in cui si sovrappongono. Collegare clip in Final Cut Pro per Mac.
Anche le clip collegate seguono il loro punto di aggancio alla linea principale quando si sposta il materiale sottostante. Qui, la temporizzazione indipendente significa che puoi posizionare e tagliare esplicitamente ciascuna clip grafica; non elimina i collegamenti tra clip di Final Cut Pro. Collegare clip in Final Cut Pro per Mac.
Mantieni coerenti le animazioni di entrata e uscita
Inizia con parti statiche per verificare la disposizione. Se poi animi una parte in Motion, decidi se modificare la durata in Final Cut Pro debba cambiare anche la velocità dell’animazione.
Per una parte che deve animarsi in entrata, restare visibile e animarsi in uscita, crea l’entrata e l’uscita nel suo modello. Aggiungi un marcatore di costruzione iniziale alla fine dell’entrata e un marcatore di costruzione finale all’inizio dell’uscita. Le sezioni protette mantengono la velocità originale mentre la sezione intermedia si adatta alla durata modificata. Introduzione ai marcatori modello in Motion.
Per aggiungere ciascun marcatore, sposta la testina di riproduzione di Motion sul fotogramma desiderato e premi Shift-M. Fai doppio clic sul marcatore del progetto, quindi scegli il Tipo appropriato, come Build In – Mandatory o Build Out – Mandatory. Le versioni facoltative aggiungono in Final Cut Pro i controlli corrispondenti, che permettono di disattivare la sezione iniziale o finale. Salva il modello dopo aver configurato i marcatori. Aggiungere marcatori modello in Motion.
Assicurati che la durata della clip sia sufficiente per l’entrata, la permanenza e l’uscita previste. Visualizza in anteprima sia le versioni più brevi sia quelle più lunghe che prevedi di usare. Anche le animazioni protette dai marcatori hanno bisogno di tempo per essere riprodotte: accorciare una clip non sostituisce la progettazione di un’entrata più breve.
Se devi mantenere una sola clip modello
I controlli pubblicati offrono un’altra possibilità quando servono proprietà modificabili invece di clip separate nella timeline. In Motion, seleziona il livello o il comportamento che contiene un parametro adatto, apri il menu dei parametri, scegli Pubblica e salva il modello. Il controllo apparirà nell’Inspector di Final Cut Pro. Pubblicare controlli da Motion a Final Cut Pro.
Tuttavia, Apple esclude esplicitamente dalla pubblicazione i controlli Tempo nell’Inspector Immagine o Media e i comportamenti di rimappatura temporale. Non dare per scontato che la temporizzazione di un oggetto possa essere esposta come controllo generico di inizio e fine. Elementi del modello che non è possibile pubblicare in Motion.
Per le animazioni controllate in Final Cut Pro, Apple suggerisce di pubblicare i parametri non animati e di applicarvi quindi i fotogrammi chiave. Avverte inoltre che pubblicare parametri già controllati da fotogrammi chiave o comportamenti può produrre risultati imprevisti. Ciò può essere utile per un’interfaccia a clip singola progettata appositamente, ma richiede un metodo di creazione diverso da quello basato su clip separate descritto sopra. Linee guida per l’animazione dei modelli in Motion.
Raggruppa la composizione senza perdere le versioni indipendenti
Quando la temporizzazione è corretta, seleziona le tre clip nella timeline di Final Cut Pro e scegli File > Nuovo > Clip composta, oppure premi Option-G. Creando la clip composta da una selezione nella timeline, le clip selezionate mantengono la loro disposizione. Creare clip composte in Final Cut Pro per Mac.
Per modificare la temporizzazione interna, fai doppio clic sulla parte video della clip composta oppure scegli Clip > Apri clip. Modifica il rettangolo, il cerchio o l’etichetta, quindi torna indietro con Vista > Indietro nella cronologia timeline. Se il materiale aggiunto si estende nell’area tratteggiata oltre il limite della clip composta, torna alla timeline esterna e allunga il bordo della clip composta per includerlo. Modificare clip composte in Final Cut Pro per Mac.
I contenuti delle clip composte vengono condivisi tramite una clip principale nel browser. Le modifiche alle clip interne di un’istanza influiscono quindi sulle altre istanze che fanno riferimento a quella clip principale. Prima di creare una variante indipendente, seleziona la relativa istanza nella timeline e scegli Clip > Riferimento nuova clip principale. Questa operazione crea una nuova relazione principale per la clip composta selezionata. Creare clip composte in Final Cut Pro per Mac.
Per una versione separata del progetto che conservi le clip principali composte e multicamera, seleziona il progetto nel browser e scegli Modifica > Istantanea progetto. Apple specifica che questa operazione incorpora copie delle clip principali nel duplicato. L’istantanea riguarda queste relazioni tra clip; la documentazione non prova che vengano create anche versioni dei modelli Motion esterni. Duplicare progetti e clip in Final Cut Pro per Mac.
Prima di terminare, modifica soltanto l’inizio e la durata del cerchio, verifica che rettangolo ed etichetta mantengano la temporizzazione prevista e visualizza l’entrata e l’uscita in anteprima con la nuova durata. Poi controlla un’altra istanza composta, se la variante deve essere indipendente. La struttura finale assegna a ogni parte dell’elemento grafico limiti di clip modificabili, con una clip composta facoltativa che racchiude la disposizione per facilitarne il riutilizzo.
Fonti
- Importare contenuti di Motion in Final Cut Pro per Mac — Apple
- Modificare un generatore di Final Cut Pro — Apple
- Creare un modello generatore in Motion — Apple
- Mostrare, nascondere, isolare o bloccare livelli in Motion — Apple
- Collegare clip in Final Cut Pro per Mac — Apple
- Introduzione ai marcatori modello in Motion — Apple
- Aggiungere marcatori modello in Motion — Apple
- Pubblicare controlli da Motion a Final Cut Pro — Apple
- Elementi del modello che non è possibile pubblicare in Motion — Apple
- Linee guida per l’animazione dei modelli in Motion — Apple
- Creare clip composte in Final Cut Pro per Mac — Apple
- Modificare clip composte in Final Cut Pro per Mac — Apple
- Duplicare progetti e clip in Final Cut Pro per Mac — Apple