Apple Motionで、2つのサイズリンクと位置合わせのビヘイビアを使ってタイトルを作成します。長方形の寸法をテキストにリンクして固定の余白を加え、Final Cut Proのタイトルテンプレートとして保存します。
Appleは、アニメーションするテキストのサイズに長方形を追従させる方法としてLinkビヘイビアを明示的に説明しており、位置を維持するためのAlign Toビヘイビアもあわせて案内しています。以下のワークフローでは、編集可能なテキストと単純な長方形だけを使い、これらのコントロールを組み合わせて再利用可能なタイトルを作成します。MotionのLinkビヘイビア。
背景図形を分けてシンプルなタイトルを設定する
目的は、Final Cut Proの各タイトルクリップが、その文言に合わせて自動的にサイズ調整されるようにすることです。まずはSample labelのような1行のテキスト、明るい色の文字、暗い色の長方形背景で始めます。寸法をはっきり確認できるよう、最初のバージョンでは文字アニメーション、アウトライン、シャドウを使わないでください。
互換性のあるバージョンのMotionとFinal Cut Proをインストールして使用してください。タイトルの変更に関するAppleの現行手順では、両方のアプリをアップデートし、互換性のあるエディションを使う必要があります。両方ともApple Creator Studio版であるか、両方とも買い切り版でなければなりません。ここでの手順はAppleの現行オンラインガイドに基づいており、すべての旧バージョンとの互換性を保証するものではありません。MotionでFinal Cut Pro用タイトルを変更する。
- Motionで
File > New from Project Browserを選択します。 Final Cut Titleを選択し、プロジェクトプリセットを選んでOpenをクリックします。Appleは、使用する予定の最高解像度でテンプレートを作成することを推奨しています。- デフォルトのテキストを
Sample labelに置き換えます。 Rectangleツールでシンプルな長方形を追加します。レイヤー順でテキストの下に置き、同じグループ内に配置します。- サイズの関係を設定する間、テキストと長方形は通常のオブジェクトスケールのままにします。サイズ変更には長方形のジオメトリ寸法を使います。
タイトルプロジェクトには、テキストレイヤーとTitle Backgroundプレースホルダが最初から含まれています。このプレースホルダは、タイトルをクリップの上に接続したときに、その下にあるFinal Cut Proの映像を表します。テキストに合わせるパネルは、別途描画する長方形です。この基本的なオーバーレイでは、プレースホルダの変形やエフェクトには手を加えないでください。Appleは、タイトルテンプレートへの図形の追加方法と、下にあるクリップがプレースホルダに反映される仕組みの両方を説明しています。Motionでタイトルテンプレートを作成する。
長方形は単純な図形のままにします。ShapeインスペクタでGeometryを開き、Sizeを展開してWidthとHeightを表示します。サイズ変更の設定では、この2つがリンク先のパラメータになります。長方形をポイントに変換すると使用できるジオメトリコントロールが変わるため、この手順では通常の長方形を使ってください。MotionのGeometryパネルのコントロール。
最初のテストでは、テキストのLayout MethodをTypeに設定します。Appleの説明によると、これは文字を追加しても1行のまま表示するレイアウトです。Paragraphでは折り返しとマージンが導入されます。単語を削除しても、段落マージンは自動的に小さくなりません。折り返しを導入する前に、1行での結果を確認してください。MotionのText Layoutコントロール。
長方形の寸法をリンクして固定の余白を加える
サイズのルールはシンプルです。長方形の幅はテキスト幅に左右の余白を加えた値、長方形の高さはテキスト高に上下の余白を加えた値にします。これは、Appleが説明するサイズリンクと一定のオフセットを組み合わせた設定です。
幅と高さを個別に接続する
長方形を選択し、Shape > Geometryを開いてSizeを展開します。WidthをControlキーを押しながらクリックし、Add Parameter Behavior > Linkを選択します。パラメータに直接ビヘイビアを適用すると、リンク先が自動的に設定されます。Appleはこのパラメータメニューを使う方法を説明しています。Motionでパラメータビヘイビアを追加または削除する。
新しいビヘイビアで、テキストレイヤーをSource Objectに設定します。Source Parameter(Compatible Parametersとも表示されます)から、テキストオブジェクトの幅をObject Attributes > Size > Widthで選択します。Apply Toが長方形のジオメトリの幅を対象にしていることを確認します。Apply ModeをReplace with source、Scaleを1、Source Frame ModeをContinuousに設定します。長方形のジオメトリのHeightにも同じ手順を繰り返し、ソースとしてテキストオブジェクトの高さを選択します。Appleは、ソースの選択、互換性のあるパラメータタイプ、置き換えモード、継続的な評価について説明しています。MotionのLinkビヘイビア。
ソースの幅が選択肢に表示されない場合は、まずリンク先を確認してください。複合的な変形パラメータではなく、長方形の個別の幅を選択します。Appleによると、リンク先によって表示される互換性のあるソースパラメータが決まります。また、ソースを選択すると、新しく追加したリンクが有効になります。MotionのLinkビヘイビア。
加算として余白を設定する
例として、水平方向は左右それぞれ24単位、垂直方向は上下それぞれ12単位の余白を設定します。幅のリンクには48、高さのリンクには24の定数オフセットを入力します。両方のリンクの倍率は1のままにします。Appleの説明によると、このビヘイビアのオフセットはソース値と適用値の間にある一定の差です。MotionのLinkビヘイビア。
| 設定例 | 計算 | 長方形の寸法 |
|---|---|---|
| テキスト幅:300 | 300 + 24 + 24 | 348 |
| テキスト幅:600 | 600 + 24 + 24 | 648 |
| テキスト高:60 | 60 + 12 + 12 | 84 |
これらは寸法の例であり、特定のフォントを測定した値ではありません。確認に役立つ目安として、文言の幅が2倍になっても追加される水平方向のスペースは48のままです。倍率を1.2にすると幅300には60、幅600には120が加算されるため、余白は一定に保たれません。
ここで設定する余白は、テンプレートの作業座標系における値です。完成したタイトル全体を拡大すると、見た目の間隔も拡大します。文字サイズを変えても設計した間隔を保ちたい場合は、タイトル全体のスケールを変えずにフォントサイズを変更してテストしてください。
変化するテキストの境界に長方形を揃える
寸法が正しくても、長方形の位置が適切とは限りません。Behaviors > Basic Motion > Align Toから、長方形にAlign Toを追加します。テキストレイヤーをObjectのドロップ先に指定し、長方形の中心をテキストの中心に揃えます。まずは位置オフセットをゼロにします。AlignmentをContinuous、TransitionをNoneに設定します。Appleは、あるオブジェクトを別のオブジェクトに対して動的に配置するためのこれらのコントロールを説明しています。MotionのAlign Toビヘイビア。
上下左右の余白を均等にする場合、中心揃えが適切な出発点です。追加した幅は左右に分かれ、高さは上下に分かれます。これは、2つの長方形を中心で揃えたときの幾何学的な関係です。オブジェクトに保存された位置だけを一致させても、表示上の境界同士にこの関係が生じるとは限りません。
Sample、Sample label、Sample label previewを入力してテストします。次に、TITLEとtypingを比較します。テキストの境界が変わったときにパネルが追従し、周囲のスペースが意図どおりに保たれるか確認してください。最初はすべて同じフォントとフォントサイズでテストします。
異なる単語でもパネルの高さを一定にしたい場合は、その方針を明示的に設定します。高さのリンクを削除し、長方形の高さを固定して、位置オフセットとともにText Baselineなどの適切なテキスト基準を使います。Appleは、ベースライン、アセンダ、ディセンダ、大文字の高さ、小文字の高さを基準とする配置方法を用意しています。この方法ではテキストの変化ごとにパネルの高さが変わらなくなるため、フォントサイズについて個別にテストしてください。MotionのAlign Toビヘイビア。
便利なコントロールを公開してFinal Cut Proで結果を確認する
余白はテンプレート内で固定することも、調整可能な状態で公開することもできます。調整可能にする場合は、各リンクのオフセットパラメータの横にあるAnimationメニューからPublishを選びます。テンプレートの一般的なワークフローでは、公開したパラメータをFinal Cut Proで使えるようになります。Motionでタイトルテンプレートを作成する。
Projectを選択し、Publishingを開いて、コントロール名をAdded WidthとAdded Heightに変更します。これらの名前は実際の値を表します。48の場合、中心揃えなら左右それぞれ24です。このパネルで公開コントロールの名前を変更したり並べ替えたりする方法は、Appleが説明しています。Motionでテンプレートコントロールを管理する。
通常のテキスト書式には、Final Cut ProのTextインスペクタですでにコントロールがあります。そこにすでにあるテキストパラメータを公開すると、Titleインスペクタに同じパラメータのコントロールがもう1つ表示されます。2つのコントロールは連動します。編集者が必要とする追加コントロールだけを公開してください。Motionでテンプレートのテキストコントロールを公開する。
テンプレートにわかりやすい名前とカテゴリを付けて保存し、Motionの保存ダイアログでPublishをクリックします。Final Cut ProのTitles and GeneratorsサイドバーでTitlesを開き、ニュートラルなテストクリップの上にドラッグします。これで、Appleが案内するワークフローに沿って再利用可能なローカルタイトルテンプレートが保存されます。Motionでタイトルテンプレートを作成する。
タイトルクリップを選択し、再生ヘッドをその上に移動します。ビューアまたはTextインスペクタで文言を編集し、Command-Returnを押して確定します。公開したカスタムコントロールはTitleインスペクタで調整します。Final Cut Pro for Macでタイトルを調整する。
テンプレートを使う前に、次の手順で確認してください。
- 短い文言を入力し、次にかなり長い文言を入力します。左右の間隔がどちらも同じか確認します。
- タイトル全体のスケールを変えずにフォントサイズを大きくします。4辺すべてを確認します。
- 実際に使う予定の最短と最長の文言をテストします。
- ブラウザから2つ目のタイトルを追加し、異なる文言を入力します。
- タイトルの表示開始から終了まで、最初と最後に見えるフレームを含めてスクラブします。
- 折り返しやアニメーションを追加する場合は、それらを有効にして手順を繰り返します。
アニメーション、共有インスタンス、テンプレートの改訂を区別する
テキストをアニメーションさせる場合、パネルを各フレームに追従させるか、特定の時点でサンプリングしたサイズにするかを決めます。AppleのContinuousソースモードは変化するテキスト寸法に追従し、Fixedはアニメーション内の指定した時点の値をサンプリングします。登場アニメーション中も完成時の文言に合わせたパネルサイズを使う場合は、サンプリングする時点を意図的に選んでください。MotionのLinkビヘイビア。
折り返しは別のレイアウト設定です。Paragraphではマージン内でテキストを折り返せます。一方、Auto-Shrinkでは指定したマージン内に収まるようテキストのスケールが変わります。どちらも、このパネル構成における自動の最大幅設定として扱うべきではありません。複数行のバージョンを採用する前に段落幅を決め、ソース寸法を確認してください。MotionのText Layoutコントロール。
複合クリップでは、別の共有関係が生じます。Appleによると、複合クリップの内容を編集すると親の複合クリップが変更され、その子インスタンスにも反映されます。そのため、再利用するタイトルが複合クリップ内にある場合、そこで文言を変更すると、同じ複合クリップの他の使用箇所にも影響することがあります。Final Cut Pro for Macの複合クリップの概要。
複合クリップを独立させるには、タイムラインで選択してから、内容を編集する前にClip > Reference New Parent Clipを選択します。Appleの説明によると、このコマンドは元の親およびそのほかの子との関係を解除します。このコマンドで対処できるのは複合クリップの共有です。長方形のサイズ変更に使う関係はタイトルテンプレート内に残ります。Final Cut Pro for Macで複合クリップを作成する。
テンプレートを改訂するときは、改訂版を意図的にテストできるよう別の名前を付けます。ブラウザのOpen a copy in Motionコマンドに続いてFile > Save Asを使うと、新しい名前のタイトルを作成できます。既存のタイムライン上のタイトルを置き換える作業は、別の編集手順として扱ってください。文書化されたコピーのワークフローは、既存の使用箇所が自動的に移行されることを示すものではありません。MotionでFinal Cut Pro用タイトルを変更する。
短い文言でも長い文言でも意図した間隔が保たれ、クリップ全体で長方形の位置が揃い、個別に配置したタイトルにそれぞれのテキストが保持されれば、完成したテンプレートは再利用できる状態です。これらの確認項目をテンプレートの設計に含めておくと、今後のフォント、レイアウト、アニメーションの変更を評価しやすくなります。
出典
- MotionのLinkビヘイビア — Apple。
- Motionでタイトルテンプレートを作成する — Apple。
- MotionのGeometryパネルのコントロール — Apple。
- MotionのText Layoutコントロール — Apple。
- Motionでパラメータビヘイビアを追加または削除する — Apple。
- MotionのAlign Toビヘイビア — Apple。
- Motionでテンプレートコントロールを管理する — Apple。
- Motionでテンプレートのテキストコントロールを公開する — Apple。
- Final Cut Pro for Macでタイトルを調整する — Apple。
- MotionでFinal Cut Pro用タイトルを変更する — Apple。
- Final Cut Pro for Macの複合クリップの概要 — Apple。
- Final Cut Pro for Macで複合クリップを作成する — Apple。