Inkscape’te açık bir yolu kapatmak için Düğüm aracıyla iki uç noktasını seçin, ardından düğümleri birleştirerek veya aralarına bir bağlantı parçası ekleyerek uçları birleştirin. Bu Mac masaüstü kılavuzu, doğru işlemi seçmeyi ve ayrı parçalardan tek bir kapalı dış hat oluşturmayı gösterir.
Şekliniz için hangi birleştirme işlemi gerekiyor?
Her boşlukta ne olması gerektiğine karar vererek başlayın. Inkscape iki farklı işlemi belgeliyor: seçili düğümleri tek bir düğümde birleştirmek ve uç noktaları yeni bir parçayla bağlamak. İlki ortak bir birleşim noktası oluşturur; ikincisi eksik bir kenarı tamamlar. Resmî Düğüm Aracı Seçenekleri bölümüne bakın.
| Amaçlanan sonuç | Kullanılacak işlem | Sonrasında incelenecekler |
|---|---|---|
| İki uç nokta tek bir birleşim noktasına dönüşmeli | Seçili düğümleri birleştir |
Birleşim noktasının konumu ve bitişik eğriler |
| Birbirinden ayrı iki uç nokta arasında bir kenar olmalı | Seçili uç düğümleri yeni bir parçayla birleştir |
Yeni kenar ve yönü |
| Ayrı yol nesneleri birlikte düzenlenmeli | Yol → Birleştir, ardından uç noktaları birleştirme |
Kalan tüm boşluklar |
Bir yol nesnesi birden fazla bağımsız alt yol içerebilir. Kılavuza göre Birleştir, parçaları tek bir nesnede tutarken Ayır, bağımsız alt yolları ayrı nesnelere dönüştürür. Dolayısıyla parçaları birleştirmek bir hazırlık adımıdır: eksik bağlantıları kurmaz. Boolean İşlemleri
Örneğin, soyut bir karonun üst ve alt kenarları olarak düzenlenmiş iki açık zikzak düşünün. Sol uçları dikey olarak birbirinden ayrıdır; sağ uçları da öyle. Her iki boşluğa da bağlantı kenarları eklenmelidir. Her uç çiftini birleştirmek, karonun amaçlanan kenarını tek bir noktaya indirger. Bu, amaçladığınız dış hat temelinde yapılacak bir çizim tercihidir.
Düzenlemeye elverişliliği koruyarak yolları hazırlayın
Çizimin yapısını değiştirmeden önce ayrı bir çalışma kopyası kaydedin. Orijinal ayrı parçalara veya şekil denetimlerine yeniden ihtiyaç duyabilecekseniz önceki sürümü saklayın.
Çiziminiz zaten Kalem aracıyla çizilmiş yollardan oluşuyorsa birleştirme adımına geçin. Bir elips, dikdörtgen, yıldız veya başka bir geometrik şekilden oluşuyorsa düğüm düzeyinde düzenleme gerektiğinde şekli seçip Yol → Nesneden Yola komutunu seçin. Bu dönüştürme, şekle özgü özgün denetimleri kaldırır; ortaya çıkan yolu düzenlemek bu denetimleri geri getirmez. Geometrik Bir Şeklin Düğümlerini Düzenleme
Kapalı bir dikdörtgeni yola dönüştürmek açık uç noktalar oluşturmaz. Kapalı bir yol zaten kendi üzerine döngü yapar. Amaçladığınız yapıda gerçekten bir açıklık gerekiyorsa Düğüm araç çubuğunda boşluk bırakan bir parça silme işlemi bulunur. Bu yapısal değişikliği çalışma kopyanızda bilerek yapın. Düğüm Aracıyla Yolları Düzenleme, Düğüm Aracı Seçenekleri
Yapım sırasında görünür bir kontur kullanın. Nesne → Dolgu ve Kontur penceresini açın; Dolgu bölümünde boya yok simgesini seçin, Kontur boyası bölümünde ise düz bir renk seçin. Böylece gerçek kenarları incelemek kolaylaşır. Bu denetimler görünümü değiştirir, eksik bağlantıları sağlamaz. Dolgu ve Kontur İletişim Kutusu
Aşağıdaki yönergelerde menü komutları ve araç çubuğu düğmeleri kullanılır. Mac’te araçları doğrudan tıklayabilirsiniz; belgelenmiş S Seçici ve N Düğüm harf tuşları da kullanışlıdır. Seçici Aracı, Düğüm Aracıyla Yolları Düzenleme
Tek bir açık yolu kapatın
Mevcut bir açık dış hat için şu adımları izleyin:
- Yolu seçip Düğüm aracını etkinleştirin.
- İki serbest ucunu bulun. Aradaki düğümleri dışarıda bırakarak tam olarak bu iki uç noktayı çevreleyen küçük bir seçim dikdörtgeni sürükleyin.
- Amaçladığınız komutu belirlemek için araç çubuğu düğmelerinin üzerine gelin.
- Eksik kenarı eklemek için
Seçili uç düğümleri yeni bir parçayla birleştirkomutuna, uçları tek düğümde birleştirmek içinSeçili düğümleri birleştirkomutuna tıklayın. - Başka düzenlemeler yapmadan önce birleşim noktasını inceleyin.
Resmî Düğüm Aracı Seçenekleri belgesi iki birleştirme işlemini açıklar.
İstediğiniz uç çiftini açıkça seçin. Kılavuz, birden fazla kesinti boyunca tüm düğümleri seçmenin parça birleştirme işleminin birbirine en yakın uç noktaları seçmesine yol açabileceğini belirtiyor. Her seferinde tek bir boşluk üzerinde çalışmak, dış hattın izlediği yolu belirlemenizi sağlar. Düğüm Aracı Seçenekleri
İki açık yoldan kapalı, soyut bir karo oluşturun
Bu örnek çizimde iki açılı yol ve iki bağlantı kenarı kullanılır. Konumlar açıklama amaçlıdır; kesin ölçüler gerekmez. Üst yol altta kalmayacak şekilde yolları düzenleyin; böylece bitmiş dış hat kendi üzerinden kesişmez.
İki parçayı çizip birleştirin
Kalem aracını seçin. Normal Bézier modunu kullanın ve düz bir yol için Şekil ayarını Yok olarak belirleyin. Sığ bir yukarı zikzak oluşturmak için üç noktaya tıklayın: bir sol nokta, daha yüksek bir orta nokta ve bir sağ nokta. İkincil tıklamayla, yani farenizde veya izleme dörtgeninizde sağ tıklayarak işlemi bitirin. Kalem Aracı bölümünde açıklandığı gibi, art arda noktalara tıklamak düz parçalar oluşturur.
İlk yolun altında ikinci bir üç noktalı yol çizin. Orta noktasını uçlarından biraz daha aşağıda tutun. İki sol uç nokta ve iki sağ uç nokta arasında görünür boşluk bırakın. Böylece ortasında boş bir alan bulunan iki ayrı açık parçanız olur.
Seçici aracını etkinleştirin. Bir parçaya tıklayın, ardından Shift tuşunu basılı tutup diğerine tıklayın. Yol → Birleştir komutunu seçin. Kılavuz bu nesne seçme yöntemini ve birleştirme komutunu belgeliyor. Seçici Aracı, Boolean İşlemleri
Her iki tarafı da bağlayın
Düğüm aracını etkinleştirin. Yalnızca sol uç noktaları seçip yeni parça birleştirme komutunu uygulayın. Ardından yalnızca sağ uç noktaları seçip komutu yeniden uygulayın. İlk bağlantı daha uzun tek bir açık rota oluşturur; ikinci bağlantı döngüyü tamamlar.
Bu uç noktası sayısını yapım denetimi olarak kullanın. Bu, kılavuzun iki ucu olan açık yollar ile uçları birbirine bağlı kapalı yollar arasındaki ayrımından çıkar. Düğüm Aracıyla Yolları Düzenleme
| Yapım aşaması | Beklenen serbest uç noktalar |
|---|---|
| İki ayrı açık zikzak | Dört |
| Birleştirilmiş nesne, birleştirmeden önce | Dört |
| Sol taraf bağlandı | İki |
| Sağ taraf bağlandı | Sıfır |
Bu, sık karşılaşılan bir durumu açıklar: İlk başarılı birleştirmeden sonra çizim bağlıdır, ancak hâlâ açıktır. Kalan uç noktaların herhangi birinden başlayarak rotayı zihninizde izleyin. Başladığınız yere dönmeden diğer uç noktaya ulaşıyorsanız hâlâ bir bağlantı eksiktir.
Kapalı olduğunu doğrulayın, ardından şekli iyileştirin
Dış hattın kapalı olduğunu kanıtlamak için görünür dolguya güvenmeyin. SVG, boyama amacıyla açık alt yolları sanki kapatıcı bir kenar varmış gibi doldurur. Bu nedenle, gerçek konturlu yolda bir boşluk bulunsa bile dolgu ortayı kaplayabilir. SVG 2: Boyama—Dolgu Özellikleri
İnceleme sırasında dolguyu kapalı tutun ve iki birleşim noktasını yakından inceleyin. Karo örneğinde her iki tarafta da gerçek bir bağlantı parçası olduğunu doğrulayın. İki uç yalnızca üst üste getirilmişse, konumlarının çakışması kılavuzda açıklanan bağlantılı döngüyü tek başına oluşturmaz. Düğüm Aracıyla Yolları Düzenleme
Dış hat tamamlandığında hangi birleşimlerin köşeli kalacağına karar verin. Bu düğümleri seçip köşe düğümü denetimini kullanın. Akıcı bir birleşim için yumuşak düğüm denetimini kullanıp kollarını ayarlayın. Köşe düğümlerinin kolları birbirinden bağımsız hareket eder; yumuşak düğümlerin kolları aynı hizada kalır. Bu seçimler konturu etkilediğinden, değişiklik yaptıktan sonra bitişik parçaları inceleyin. Düğüm Türleri Hakkında
Artık düz dolguyu yeniden etkinleştirip Nesne → Dolgu ve Kontur bölümünde son kontur görünümünü seçebilirsiniz. Kontur genişliği, köşe birleşimleri ve uç kapakları Kontur stili bölümündeki görünüm ayarlarıdır; yol bağlantıları tamamlandıktan sonra ayarlanmalıdır. Dolgu ve Kontur İletişim Kutusu, Konturlar
Birleştirme yanlış sonuç verirse neyi kontrol etmelisiniz?
Dış hat içe doğru daralıyor. Yapım tercihinizi yeniden değerlendirin. Bilerek birbirinden ayrılmış iki köşesi bulunan bir kenarın bağlantı parçasına ihtiyacı vardır. Birleşmiş bir düğüm farklı bir geometrik yapıyı temsil eder.
Parçalar birlikte hareket ediyor ama boşluklar kalıyor. Yalnızca Birleştir işlemini tamamlamış olabilirsiniz. Amaçlanan birleşim noktalarının her birini inceleyip uç bağlantılarını tamamlayın. Birleştirme, bileşen parçaları tek bir nesnede tutar. Boolean İşlemleri
Mevcut bir birleşim noktasına üçüncü bir parça bağlamaya çalışıyorsunuz. Bir yol düğümü en fazla iki başka düğüme bağlanabilir. Bu karo çiziminde çevreyi tek bir döngü olarak tutun; ek bir dekoratif çizgi gerekiyorsa ayrı bir yol oluşturun. Belgelenen yol modeli üç yönlü bir düğümü desteklemez. Düğüm Aracıyla Yolları Düzenleme
Üst üste gelen dolgulu şekilleri birleştirmek istiyorsunuz. Bu farklı bir çizim işlemidir. Kılavuz, Birleşim işleminin seçili yolların ortak dış hattını koruduğunu açıklıyor. Birleşik alan amaçladığınız sonuçsa bu işlemi kullanın; açık parçalardan belirli bir rota oluşturmak içinse uç noktaları birleştirin. Boolean İşlemleri
Çevre amaçladığınız rotayı izlediğinde, iki birleşim bağlantılı olduğunda ve köşeler veya eğriler istediğiniz şekli aldığında işlemi bitirin. Konturu iyileştirmeye devam edebilmek veya özgün parçalara dönebilmek için bu kapalı, düğüm düzeyinde düzenlenebilir sürümü önceki yapım kopyasının yanında kaydedin.
Kaynaklar
- Düğüm Aracı Seçenekleri — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Düğüm Aracıyla Yolları Düzenleme — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Geometrik Bir Şeklin Düğümlerini Düzenleme — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Boolean İşlemleri — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Seçici Aracı — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Kalem Aracı — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Düğüm Türleri Hakkında — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Dolgu ve Kontur İletişim Kutusu — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Konturlar — Inkscape Başlangıç Kılavuzu.
- Boyama: Dolgu, Kontur ve İşaretçi Sembolleri — World Wide Web Consortium (W3C).