Para fechar um caminho aberto no Inkscape, selecione suas duas extremidades com a ferramenta Nós e, em seguida, una-as mesclando os nós ou adicionando um segmento de conexão. Este guia para Mac mostra como escolher a operação correta e criar um contorno fechado a partir de partes separadas.
Qual operação de união sua forma precisa?
Comece decidindo o que deve acontecer em cada lacuna. O Inkscape documenta duas operações diferentes: mesclar os nós selecionados em um só nó e unir extremidades com um novo segmento. A primeira cria uma junção compartilhada; a segunda acrescenta uma aresta que está faltando. Consulte as Opções da ferramenta Nós oficiais.
| Resultado pretendido | Operação a usar | O que verificar depois |
|---|---|---|
| Duas extremidades devem se tornar uma só junção | Unir nós selecionados |
A posição da junção e as curvas adjacentes |
| Duas extremidades distintas precisam de uma aresta entre elas | Unir nós finais selecionados com um novo segmento |
A nova aresta e sua direção |
| Objetos de caminho separados precisam ser editados juntos | Caminho → Combinar, seguido da união das extremidades |
Todas as lacunas restantes |
Um objeto de caminho pode conter vários subcaminhos independentes. O manual explica que Combinar mantém as partes em um único objeto, enquanto Separar transforma subcaminhos independentes em objetos. Portanto, combinar as partes é uma etapa de preparação: isso não cria as conexões que faltam. Operações booleanas
Por exemplo, imagine dois zigue-zagues abertos dispostos como as bordas superior e inferior de um ladrilho abstrato. As extremidades esquerdas estão separadas na vertical, assim como as extremidades direitas. As duas lacunas precisam de arestas de conexão. Mesclar cada par reduziria o lado pretendido do ladrilho a um único ponto. Essa escolha de construção depende do contorno que você pretende criar.
Prepare os caminhos preservando a possibilidade de editá-los
Salve uma cópia de trabalho separada antes de alterar a construção. Guarde uma versão anterior se talvez precise novamente das partes separadas originais ou dos controles da forma.
Se sua ilustração já consiste em caminhos desenhados com a ferramenta Caneta, passe à união. Se consiste em uma elipse, um retângulo, uma estrela ou outra forma geométrica, selecione-a e escolha Caminho → Objeto para caminho quando precisar editar os nós. Essa conversão remove os controles específicos da forma original; editar o caminho resultante não restaura esses controles. Editando nós em uma forma geométrica
Converter um retângulo fechado em caminho não cria extremidades abertas. Um caminho fechado já forma um laço. Se a construção pretendida realmente exigir uma abertura, a barra de ferramentas Nós oferece uma operação para excluir segmentos e deixar uma lacuna. Faça essa alteração estrutural deliberadamente na cópia de trabalho. Editando caminhos com a ferramenta Nós, Opções da ferramenta Nós
Mantenha um contorno visível durante a construção. Abra Objeto → Preenchimento e contorno; em Preenchimento, escolha o X para deixar sem pintura e, em Cor do contorno, escolha uma cor sólida. Isso facilita a inspeção das arestas reais. Esses controles alteram a aparência, mas não criam as conexões que faltam. A caixa de diálogo Preenchimento e contorno
As instruções abaixo usam comandos de menu e botões da barra de ferramentas. No Mac, você pode clicar diretamente nas ferramentas; também são convenientes as teclas documentadas S para Seleção e N para Nós. A ferramenta Seleção, Editando caminhos com a ferramenta Nós
Feche um único caminho aberto
Para um contorno aberto existente, siga estas etapas:
- Selecione o caminho e ative a ferramenta Nós.
- Localize as duas extremidades livres. Arraste uma pequena caixa de seleção em torno exatamente dessas duas extremidades, sem incluir os nós intermediários.
- Passe o cursor sobre os botões da barra de ferramentas para identificar o comando desejado.
- Clique em
Unir nós finais selecionados com um novo segmentopara acrescentar a aresta que falta ou emUnir nós selecionadospara mesclar as extremidades. - Inspecione a junção antes de fazer outras edições.
As Opções da ferramenta Nós oficiais explicam as duas operações de união.
Selecione explicitamente o par. O manual observa que selecionar todos os nós ao longo de várias interrupções pode fazer com que a operação de união de segmentos escolha as extremidades mais próximas. Trabalhar em uma lacuna por vez permite determinar o percurso do contorno. Opções da ferramenta Nós
Crie um ladrilho abstrato fechado a partir de dois caminhos abertos
Esta construção de exemplo usa dois caminhos angulares e duas arestas de conexão. As posições são ilustrativas: não é necessário usar medidas exatas. Disponha os caminhos de modo que o superior fique acima do inferior e o contorno final não se cruze.
Desenhe e combine as duas partes
Selecione a ferramenta Caneta. Use o modo regular Bézier e defina Forma como Nenhuma para criar um caminho simples. Clique em três pontos para criar um zigue-zague suave ascendente: um ponto à esquerda, um ponto central mais alto e um ponto à direita. Termine com um clique secundário — a ação de clicar com o botão direito do mouse ou do trackpad. Clicar em pontos sucessivos cria segmentos retos, conforme descrito em A ferramenta Caneta.
Desenhe um segundo caminho de três pontos abaixo do primeiro. Posicione seu ponto central um pouco abaixo das extremidades. Deixe um espaço visível entre as duas extremidades esquerdas e entre as duas extremidades direitas. Agora você tem duas partes abertas separadas em torno de uma área central vazia.
Ative a ferramenta Seleção. Clique em uma das partes, mantenha Shift pressionado e clique na outra. Escolha Caminho → Combinar. O manual documenta esse método de seleção de objetos e o comando para combiná-los. A ferramenta Seleção, Operações booleanas
Conecte os dois lados
Ative a ferramenta Nós. Selecione apenas as duas extremidades esquerdas e aplique o comando para uni-las com um novo segmento. Em seguida, selecione apenas as duas extremidades direitas e aplique o comando novamente. A primeira conexão cria um percurso aberto mais longo; a segunda fecha o laço.
Use esta contagem de extremidades como verificação da construção. Ela decorre da distinção feita pelo manual entre caminhos abertos, com duas extremidades, e caminhos fechados, cujas extremidades estão conectadas. Editando caminhos com a ferramenta Nós
| Etapa da construção | Extremidades livres esperadas |
|---|---|
| Dois zigue-zagues abertos separados | Quatro |
| Objeto combinado, antes das uniões | Quatro |
| Lado esquerdo conectado | Duas |
| Lado direito conectado | Nenhuma |
Isso explica um ponto em que é comum parar: depois da primeira união bem-sucedida, a ilustração está conectada, mas ainda está aberta. Percorra mentalmente o caminho a partir de qualquer extremidade restante. Se você chegar à outra extremidade sem voltar ao ponto inicial, ainda falta fechar uma conexão.
Verifique o fechamento e refine a forma
Não use um preenchimento visível como prova de que o contorno está fechado. O SVG preenche subcaminhos abertos como se houvesse uma aresta de fechamento para fins de pintura. Por isso, o preenchimento pode cobrir o centro mesmo que o caminho real do contorno tenha uma lacuna. SVG 2: Pintura — propriedades de preenchimento
Mantenha o preenchimento desativado durante a inspeção e examine atentamente as duas junções. No exemplo do ladrilho, confirme que cada lado tem um segmento de conexão real. Se duas extremidades foram apenas posicionadas uma sobre a outra, o fato de ocuparem a mesma posição não estabelece, por si só, o laço conectado descrito no manual. Editando caminhos com a ferramenta Nós
Quando o contorno estiver completo, decida quais junções devem permanecer angulares. Selecione esses nós e use o controle de nó de canto. Para uma junção suave, use o controle de nó suave e ajuste suas alças. As alças dos nós de canto se movem de forma independente; as dos nós suaves permanecem alinhadas. Essas escolhas afetam o contorno, portanto examine os segmentos adjacentes depois de alterá-las. Sobre os tipos de nó
Agora você pode restaurar um preenchimento sólido e escolher a aparência final do contorno em Objeto → Preenchimento e contorno. A largura do contorno, as junções de canto e as terminações são configurações de aparência em Estilo do contorno; ajuste-as depois de definir as conexões do caminho. A caixa de diálogo Preenchimento e contorno, Contornos
O que verificar quando a união dá o resultado errado?
O contorno se afunila para dentro. Reconsidere a escolha de construção. Um lado com dois cantos separados de propósito precisa de um segmento de conexão. Uma junção mesclada representa outra geometria.
As partes se movem juntas, mas as lacunas continuam. Talvez você tenha concluído apenas Combinar. Inspecione cada junção pretendida e conclua as conexões entre as extremidades. A combinação mantém as partes constituintes dentro de um só objeto. Operações booleanas
Você está tentando conectar um terceiro segmento a uma junção existente. Um nó de caminho pode se conectar a, no máximo, dois outros nós. Para este ladrilho, mantenha o perímetro como um único laço e faça de qualquer linha decorativa adicional um caminho separado. O modelo de caminhos documentado não oferece suporte a um nó com três conexões. Editando caminhos com a ferramenta Nós
Você quer mesclar formas preenchidas sobrepostas. Essa é outra tarefa de construção. O manual descreve União como a operação que mantém o contorno comum dos caminhos selecionados. Use-a quando esse resultado combinado for o que você pretende; para montar um percurso específico a partir de partes abertas, una as extremidades. Operações booleanas
Conclua quando o perímetro seguir o percurso pretendido, as duas junções estiverem conectadas e os cantos ou curvas tiverem a forma desejada. Salve essa versão fechada, com nós editáveis, junto à cópia anterior da construção para continuar refinando o contorno ou voltar às partes originais.
Fontes
- Opções da ferramenta Nós — Guia para iniciantes do Inkscape.
- Editando caminhos com a ferramenta Nós — Guia para iniciantes do Inkscape.
- Editando nós em uma forma geométrica — Guia para iniciantes do Inkscape.
- Operações booleanas — Guia para iniciantes do Inkscape.
- A ferramenta Seleção — Guia para iniciantes do Inkscape.
- A ferramenta Caneta — Guia para iniciantes do Inkscape.
- Sobre os tipos de nó — Guia para iniciantes do Inkscape.
- A caixa de diálogo Preenchimento e contorno — Guia para iniciantes do Inkscape.
- Contornos — Guia para iniciantes do Inkscape.
- Pintura: preenchimento, contorno e símbolos de marcador — World Wide Web Consortium (W3C).