Per chiudere un tracciato aperto in Inkscape, seleziona i due estremi con lo strumento Nodo, quindi uniscili fondendo i nodi oppure aggiungendo un segmento di collegamento. Questa guida per Mac mostra come scegliere l’operazione giusta e creare un unico contorno chiuso a partire da elementi separati.

Quale operazione di unione serve alla tua forma?

Per prima cosa, decidi cosa deve accadere in corrispondenza di ciascuna interruzione. Inkscape documenta due operazioni diverse: fondere i nodi selezionati in un unico nodo e unire gli estremi con un nuovo segmento. La prima crea un punto di giunzione comune; la seconda aggiunge un lato mancante. Consulta le Opzioni dello strumento Nodo.

Risultato desiderato Operazione da usare Cosa controllare dopo
Due estremi devono diventare un unico punto di giunzione Unisci i nodi selezionati La posizione del punto di giunzione e le curve adiacenti
Due estremi distinti devono essere collegati da un lato Unisci i nodi finali selezionati con un nuovo segmento Il nuovo lato e la sua direzione
Più oggetti tracciato separati devono poter essere modificati insieme Tracciato → Combina, poi unisci gli estremi Tutte le interruzioni rimanenti

Un oggetto tracciato può contenere più sottotracciati indipendenti. Il manuale spiega che Combina mantiene gli elementi in un unico oggetto, mentre Separa suddivide i sottotracciati indipendenti in oggetti distinti. Di conseguenza, combinare gli elementi è un passaggio preparatorio: non crea i collegamenti mancanti. Operazioni booleane

Per esempio, immagina due zigzag aperti disposti come i bordi superiore e inferiore di una piastrella astratta. Gli estremi a sinistra sono separati verticalmente, così come quelli a destra. Entrambe le interruzioni devono essere collegate con dei lati. Fondendo ciascuna coppia, il lato previsto della piastrella collasserebbe in un unico punto. La scelta dipende dal contorno che vuoi ottenere.

Prepara i tracciati mantenendo la possibilità di modificarli

Salva una copia di lavoro separata prima di modificare la struttura. Conserva una versione precedente se potresti aver bisogno degli elementi originali separati o di nuovo dei controlli della forma.

Se la grafica è già composta da tracciati disegnati con lo strumento Penna, passa direttamente all’unione. Se è composta da un’ellisse, un rettangolo, una stella o un’altra forma geometrica, selezionala e scegli Tracciato → Da oggetto a tracciato quando serve intervenire sui nodi. Questa conversione rimuove i controlli specifici della forma originale; modificando il tracciato risultante, quei controlli non vengono ripristinati. Modificare i nodi di una forma geometrica

Convertire un rettangolo chiuso in un tracciato non crea estremi aperti. Un tracciato chiuso si ricongiunge già su se stesso. Se la costruzione che vuoi realizzare richiede davvero un’apertura, la barra degli strumenti Nodo offre un comando per eliminare un segmento lasciando un’interruzione. Apporta questa modifica strutturale con attenzione nella copia di lavoro. Modificare i tracciati con lo strumento Nodo, Opzioni dello strumento Nodo

Durante la costruzione, mantieni visibile il contorno. Apri Oggetto → Riempimento e contorno; nella scheda Riempimento, seleziona la croce per non applicare alcun colore, quindi in Colore contorno scegli un colore pieno. In questo modo è più facile controllare i bordi effettivi. Questi controlli modificano l’aspetto, ma non creano i collegamenti mancanti. La finestra di dialogo Riempimento e contorno

Le istruzioni qui sotto usano i comandi dei menu e i pulsanti della barra degli strumenti. Su Mac puoi selezionare direttamente gli strumenti; sono comodi anche i tasti documentati S per il Selettore e N per Nodo. Lo strumento Selettore, Modificare i tracciati con lo strumento Nodo

Chiudi un singolo tracciato aperto

Per un contorno aperto già esistente, procedi così:

  1. Seleziona il tracciato e attiva lo strumento Nodo.
  2. Individua i due estremi liberi. Traccia un piccolo rettangolo di selezione attorno esattamente a questi due estremi, escludendo i nodi intermedi.
  3. Passa il puntatore sui pulsanti della barra degli strumenti per individuare il comando desiderato.
  4. Fai clic su Unisci i nodi finali selezionati con un nuovo segmento per aggiungere il lato mancante, oppure su Unisci i nodi selezionati per fondere gli estremi.
  5. Controlla il punto di giunzione prima di continuare a modificare il tracciato.

Le Opzioni dello strumento Nodo ufficiali spiegano le due operazioni di unione.

Seleziona con precisione la coppia di nodi. Il manuale avverte che, se selezioni tutti i nodi in presenza di più interruzioni, l’operazione di unione dei segmenti potrebbe collegare gli estremi più vicini. Lavorare su un’interruzione alla volta ti permette di controllare il percorso del contorno. Opzioni dello strumento Nodo

Crea un’unica piastrella astratta chiusa a partire da due tracciati aperti

Questa costruzione d’esempio usa due tracciati angolari e due lati di collegamento. Le posizioni sono indicative: non servono misure precise. Disponi i tracciati in modo che quello superiore resti sopra quello inferiore, così il contorno finito non si incrocerà.

Disegna e combina i due elementi

Seleziona lo strumento Penna. Usa la modalità standard Bézier e imposta Forma su Nessuna per ottenere un tracciato semplice. Fai clic su tre punti per creare uno zigzag poco accentuato verso l’alto: un punto a sinistra, uno centrale più in alto e uno a destra. Termina con un clic secondario, cioè facendo clic con il tasto destro del mouse o del trackpad. Come descritto in Lo strumento Penna, facendo clic su punti successivi si creano segmenti rettilinei.

Disegna un secondo tracciato di tre punti sotto il primo. Posiziona il punto centrale leggermente più in basso rispetto agli estremi. Lascia uno spazio visibile tra i due estremi a sinistra e tra i due estremi a destra. Ora hai due elementi aperti separati che delimitano un’area centrale vuota.

Attiva il Selettore. Fai clic su un elemento, poi fai clic sull’altro tenendo premuto Maiusc. Scegli Tracciato → Combina. Il manuale documenta questo metodo di selezione degli oggetti e il comando per combinarli. Lo strumento Selettore, Operazioni booleane

Collega entrambi i lati

Attiva lo strumento Nodo. Seleziona solo i due estremi a sinistra e applica il comando per unirli con un nuovo segmento. Poi seleziona solo i due estremi a destra e applica di nuovo il comando. Il primo collegamento crea un unico percorso aperto più lungo; il secondo completa il circuito.

Usa il numero degli estremi come verifica della costruzione. Questa verifica deriva dalla distinzione descritta nel manuale tra i tracciati aperti, che hanno due estremi, e quelli chiusi, in cui gli estremi sono collegati. Modificare i tracciati con lo strumento Nodo

Fase della costruzione Estremi liberi previsti
Due zigzag aperti separati Quattro
Oggetto combinato, prima dell’unione Quattro
Lato sinistro collegato Due
Lato destro collegato Zero

Questo chiarisce perché spesso ci si ferma dopo il primo collegamento: la grafica risulta connessa, ma è ancora aperta. Segui mentalmente il percorso partendo da uno dei due estremi rimasti. Se arrivi all’altro estremo senza tornare al punto di partenza, manca ancora una chiusura.

Verifica la chiusura, poi perfeziona la forma

Non usare un riempimento visibile come prova che il contorno è chiuso. SVG riempie i sottotracciati aperti come se esistesse un lato di chiusura, ai soli fini della pittura. Il riempimento può quindi coprire l’area centrale anche se il tracciato visibile presenta un’interruzione. SVG 2: Pittura — proprietà di riempimento

Durante il controllo, disattiva il riempimento e osserva attentamente entrambi i punti di giunzione. Nell’esempio della piastrella, verifica che ogni lato abbia un vero segmento di collegamento. Se hai semplicemente sovrapposto due estremi, il fatto che si trovino nella stessa posizione non crea da solo il circuito chiuso descritto nel manuale. Modificare i tracciati con lo strumento Nodo

Una volta completato il contorno, decidi quali punti di giunzione devono restare angolari. Seleziona quei nodi e usa il controllo per i nodi angolari. Per un punto di giunzione morbido, usa il controllo per i nodi morbidi e regola le maniglie. Le maniglie dei nodi angolari si muovono indipendentemente; quelle dei nodi morbidi restano allineate. Queste scelte modificano il contorno, quindi controlla i segmenti vicini dopo averle applicate. Tipi di nodo

Ora puoi ripristinare un riempimento pieno e scegliere l’aspetto finale del contorno in Oggetto → Riempimento e contorno. Lo spessore del contorno, i raccordi angolari e le estremità sono impostazioni di aspetto disponibili in Stile contorno; regolale dopo aver sistemato i collegamenti del tracciato. La finestra di dialogo Riempimento e contorno, Contorni

Cosa controllare quando l’unione produce un risultato sbagliato?

Il contorno si restringe verso l’interno. Rivedi la scelta costruttiva. Un lato con due angoli volutamente separati richiede un segmento di collegamento. Un nodo ottenuto fondendo gli estremi rappresenta una geometria diversa.

Gli elementi si spostano insieme, ma restano delle interruzioni. Potresti aver completato solo Combina. Controlla ogni punto di giunzione previsto e completa i collegamenti tra gli estremi. La combinazione mantiene gli elementi costitutivi all’interno di un unico oggetto. Operazioni booleane

Vuoi collegare un terzo segmento a un punto di giunzione esistente. Un nodo del tracciato può collegarsi ad al massimo due altri nodi. Per questa piastrella, mantieni il perimetro come un unico circuito e disegna eventuali linee decorative aggiuntive come tracciati separati. Il modello di tracciato documentato non supporta nodi con tre connessioni. Modificare i tracciati con lo strumento Nodo

Vuoi invece unire forme sovrapposte con riempimento. Si tratta di un’altra operazione. Il manuale descrive Unione come il comando che mantiene il contorno comune dei tracciati selezionati. Usalo quando vuoi ottenere proprio quell’area combinata; per assemblare un percorso specifico a partire da elementi aperti, usa invece l’unione degli estremi. Operazioni booleane

Termina quando il perimetro segue il percorso desiderato, entrambi i punti di giunzione sono collegati e angoli o curve hanno la forma che vuoi. Salva questa versione chiusa e modificabile tramite i nodi insieme alla copia di lavoro precedente: potrai continuare a perfezionare il contorno o tornare agli elementi originali.

Fonti