Untuk menutup laluan terbuka dalam Inkscape, pilih kedua-dua hujungnya dengan alat Nod, kemudian gabungkannya dengan mencantumkan nod atau menambah segmen penghubung. Panduan desktop Mac ini menunjukkan cara memilih operasi yang betul dan membina satu garis luar tertutup daripada bahagian yang berasingan.
Operasi penggabungan yang manakah diperlukan oleh bentuk anda?
Mulakan dengan menentukan perkara yang sepatutnya berlaku pada setiap celah. Inkscape mendokumenkan dua operasi yang berbeza: mencantumkan nod terpilih menjadi satu nod, dan menghubungkan hujung dengan segmen baharu. Operasi pertama menghasilkan titik pertemuan bersama; operasi kedua menyediakan sisi yang hilang. Lihat Pilihan Alat Nod rasmi.
| Hasil yang diingini | Operasi yang perlu digunakan | Perkara yang perlu diperiksa selepas itu |
|---|---|---|
| Dua hujung perlu menjadi satu titik pertemuan | Join selected nodes |
Kedudukan titik pertemuan dan lengkung bersebelahan |
| Dua hujung yang berasingan memerlukan sisi di antaranya | Join selected end nodes with a new segment |
Sisi baharu dan arahnya |
| Objek laluan yang berasingan perlu diedit bersama | Path → Combine, diikuti dengan penggabungan hujung |
Setiap celah yang masih ada |
Satu objek laluan boleh mengandungi beberapa sublaluan bebas. Manual menyatakan bahawa Combine mengekalkan bahagian-bahagian itu dalam satu objek, manakala Break Apart memisahkan sublaluan bebas menjadi objek. Oleh itu, menggabungkan bahagian anda ialah langkah persediaan: tindakan ini tidak menghasilkan sambungan yang hilang. Operasi Boolean
Sebagai contoh, bayangkan dua garis zigzag terbuka yang disusun sebagai sisi atas dan bawah bagi jubin abstrak. Hujung kirinya terpisah secara menegak, begitu juga hujung kanannya. Kedua-dua celah memerlukan sisi penghubung. Mencantumkan setiap pasangan akan meruntuhkan sisi jubin yang dikehendaki menjadi satu titik. Ini ialah pilihan pembinaan berdasarkan garis luar yang anda inginkan.
Sediakan laluan sambil mengekalkan kebolehannya untuk diedit
Simpan salinan kerja yang berasingan sebelum mengubah pembinaannya. Simpan versi terdahulu jika anda mungkin memerlukan semula bahagian berasingan atau kawalan bentuk asal.
Jika karya seni anda sudah terdiri daripada laluan yang dilukis dengan alat Pen, teruskan ke langkah penggabungan. Jika karya seni anda terdiri daripada elips, segi empat tepat, bintang atau bentuk geometri yang lain, pilih bentuk itu dan pilih Path → Object to Path apabila pengeditan pada peringkat nod diperlukan. Penukaran ini menghapuskan kawalan khusus bagi bentuk asal; pengeditan laluan yang terhasil tidak akan memulihkan kawalan tersebut. Mengedit Nod pada Bentuk Geometri
Menukar segi empat tepat tertutup menjadi laluan tidak menghasilkan hujung terbuka. Laluan tertutup sudah bersambung semula pada dirinya. Jika pembinaan yang anda inginkan benar-benar memerlukan bukaan, bar alat Nod menyediakan operasi pemadaman segmen yang meninggalkan celah. Buat perubahan struktur itu dengan sengaja pada salinan kerja anda. Mengedit Laluan dengan Alat Nod, Pilihan Alat Nod
Kekalkan lejang yang kelihatan semasa pembinaan. Buka Object → Fill and Stroke; dalam Fill, pilih tanda silang untuk tiada isian, dan dalam Stroke paint, pilih warna padu. Ini memudahkan pemeriksaan tepi sebenar. Kawalan tersebut mengubah rupa tanpa menyediakan sambungan yang hilang. Dialog Isian dan Lejang
Arahan di bawah menggunakan arahan menu dan butang bar alat. Pada Mac, anda boleh mengklik alat secara terus; kekunci huruf yang didokumenkan, S untuk Pemilih dan N untuk Nod, juga mudah digunakan. Alat Pemilih, Mengedit Laluan dengan Alat Nod
Tutup satu laluan terbuka
Bagi garis luar terbuka yang sedia ada, gunakan urutan ini:
- Pilih laluan dan aktifkan alat Nod.
- Cari kedua-dua hujung bebasnya. Seret segi empat pilihan nod yang kecil mengelilingi tepat dua hujung tersebut, tanpa menyertakan nod perantaraan.
- Halakan penuding ke atas butang bar alat untuk mengenal pasti arahan yang dikehendaki.
- Klik
Join selected end nodes with a new segmentuntuk menyediakan sisi yang hilang, atauJoin selected nodesuntuk mencantumkan hujung. - Periksa titik pertemuan sebelum membuat pengeditan seterusnya.
Pilihan Alat Nod rasmi menerangkan kedua-dua operasi penggabungan tersebut.
Pilih pasangan itu secara khusus. Manual menyatakan bahawa memilih semua nod pada banyak celahan boleh menyebabkan operasi penggabungan segmen memilih hujung yang paling hampir. Bekerja pada satu celah pada satu masa membolehkan anda menentukan laluan garis luar. Pilihan Alat Nod
Bina satu jubin abstrak tertutup daripada dua laluan terbuka
Pembinaan contoh ini menggunakan dua laluan bersudut dan dua sisi penghubung. Kedudukannya hanya sebagai gambaran: ukuran tepat tidak diperlukan. Susun laluan supaya laluan atas sentiasa berada di atas laluan bawah agar garis luar yang siap tidak bersilang dengan dirinya sendiri.
Lukis dan gabungkan dua bahagian
Pilih alat Pen. Gunakan mod Bézier biasa dan tetapkan Shape kepada None untuk laluan kosong. Klik tiga titik untuk menghasilkan zigzag cetek yang menghala ke atas: titik kiri, titik tengah yang lebih tinggi dan titik kanan. Selesaikan dengan klik sekunder—tindakan klik kanan pada tetikus atau pad jejak anda. Mengklik titik secara berturutan akan menghasilkan segmen lurus, seperti yang diterangkan dalam Alat Pen.
Lukis laluan tiga titik yang kedua di bawah laluan pertama. Letakkan titik tengahnya sedikit lebih rendah daripada kedua-dua hujungnya. Tinggalkan ruang yang jelas antara kedua-dua hujung kiri dan antara kedua-dua hujung kanan. Kini anda mempunyai dua bahagian terbuka yang berasingan mengelilingi ruang kosong di tengah.
Aktifkan Pemilih. Klik satu bahagian, kemudian tahan Shift dan klik bahagian yang satu lagi. Pilih Path → Combine. Manual mendokumenkan kaedah memilih objek ini dan arahan gabungan tersebut. Alat Pemilih, Operasi Boolean
Sambungkan kedua-dua sisi
Aktifkan Nod. Pilih hanya kedua-dua hujung kiri dan gunakan arahan penggabungan segmen baharu. Kemudian pilih hanya kedua-dua hujung kanan dan gunakan arahan itu sekali lagi. Sambungan pertama menghasilkan satu laluan terbuka yang lebih panjang; sambungan kedua melengkapkan gelung.
Gunakan bilangan hujung ini sebagai semakan pembinaan. Semakan ini berdasarkan perbezaan yang dinyatakan dalam manual antara laluan terbuka yang mempunyai dua hujung dengan laluan tertutup yang hujungnya bersambung. Mengedit Laluan dengan Alat Nod
| Peringkat pembinaan | Bilangan hujung bebas yang dijangka |
|---|---|
| Dua garis zigzag terbuka yang berasingan | Empat |
| Objek digabungkan, sebelum penggabungan hujung | Empat |
| Sisi kiri disambungkan | Dua |
| Sisi kanan disambungkan | Sifar |
Ini menjelaskan keadaan biasa apabila proses terhenti: selepas sambungan pertama berjaya, karya seni sudah bersambung tetapi masih terbuka. Jejaki laluan itu dalam fikiran bermula dari salah satu hujung yang masih ada. Jika anda sampai ke hujung yang satu lagi tanpa kembali ke titik mula, satu penutupan masih belum dibuat.
Sahkan penutupan, kemudian kemaskan bentuk
Jangan gunakan isian yang kelihatan sebagai bukti bahawa garis luar itu tertutup. Isian SVG menganggap sublaluan terbuka seolah-olah terdapat sisi penutup untuk tujuan pewarnaan. Oleh itu, isian boleh menutupi bahagian tengah walaupun laluan berlejang yang sebenar masih mempunyai celah. SVG 2: Pewarnaan—Sifat Isian
Biarkan isian dimatikan semasa pemeriksaan dan teliti kedua-dua sambungan. Bagi contoh jubin, pastikan setiap sisi mempunyai segmen penghubung yang sebenar. Jika dua hujung hanya diletakkan bertindih, kedudukannya yang sepadan sahaja tidak membentuk gelung bersambung seperti yang diterangkan dalam manual. Mengedit Laluan dengan Alat Nod
Setelah garis luar lengkap, tentukan titik pertemuan yang perlu kekal bersudut. Pilih nod tersebut dan gunakan kawalan nod penjuru. Untuk titik pertemuan yang mengalir, gunakan kawalan nod licin dan laraskan pemegangnya. Pemegang nod penjuru bergerak secara berasingan; pemegang nod licin kekal sejajar. Pilihan ini mempengaruhi kontur, jadi periksa segmen bersebelahan selepas mengubahnya. Perihal Jenis Nod
Kini anda boleh menghidupkan semula isian padu dan memilih rupa akhir lejang dalam Object → Fill and Stroke. Lebar lejang, sambungan penjuru dan penutup hujung ialah tetapan rupa dalam Stroke style; laraskannya selepas sambungan laluan dimuktamadkan. Dialog Isian dan Lejang, Lejang
Apakah yang perlu diperiksa jika penggabungan memberikan hasil yang salah?
Garis luar melengkung masuk ke dalam. Pertimbangkan semula pilihan pembinaan. Sisi yang mempunyai dua penjuru yang sengaja dipisahkan memerlukan segmen penghubung. Titik pertemuan tercantum mewakili geometri yang berbeza.
Bahagian bergerak bersama tetapi celah masih ada. Anda mungkin hanya menyelesaikan Combine. Periksa setiap titik pertemuan yang dikehendaki dan lengkapkan sambungan hujung. Penggabungan mengekalkan bahagian penyusunnya dalam satu objek. Operasi Boolean
Anda cuba menyambungkan segmen ketiga kepada titik pertemuan sedia ada. Satu nod laluan boleh bersambung kepada paling banyak dua nod lain. Untuk tugas jubin ini, kekalkan perimeter sebagai satu gelung dan jadikan sebarang garisan hiasan tambahan sebagai laluan berasingan. Model laluan yang didokumenkan tidak menyokong nod tiga hala. Mengedit Laluan dengan Alat Nod
Anda mahu mencantumkan bentuk berisi yang bertindih. Itu tugas pembinaan yang berbeza. Manual menerangkan Union sebagai operasi yang mengekalkan garis luar bersama bagi laluan terpilih. Gunakannya apabila kawasan gabungan itu ialah hasil yang anda inginkan; gunakan penggabungan hujung apabila membina laluan tertentu daripada bahagian terbuka. Operasi Boolean
Selesaikan apabila perimeter mengikut laluan yang anda inginkan, kedua-dua sambungan sudah bersambung dan penjuru atau lengkungnya mempunyai bentuk yang anda kehendaki. Simpan versi tertutup yang nodnya boleh diedit itu bersama salinan pembinaan terdahulu supaya anda boleh terus mengemas kontur atau kembali kepada bahagian asal.
Sumber
- Pilihan Alat Nod — Panduan Pemula Inkscape.
- Mengedit Laluan dengan Alat Nod — Panduan Pemula Inkscape.
- Mengedit Nod pada Bentuk Geometri — Panduan Pemula Inkscape.
- Operasi Boolean — Panduan Pemula Inkscape.
- Alat Pemilih — Panduan Pemula Inkscape.
- Alat Pen — Panduan Pemula Inkscape.
- Perihal Jenis Nod — Panduan Pemula Inkscape.
- Dialog Isian dan Lejang — Panduan Pemula Inkscape.
- Lejang — Panduan Pemula Inkscape.
- Pewarnaan: Isian, Lejang dan Simbol Penanda — World Wide Web Consortium (W3C).