Använd en tidsfrekvensredigering när ett känt ögonblick och frekvensområde behöver ändras. Välj dynamisk EQ när korrigeringen ska följa nivåförändringar. Det här Mac-arbetsflödet använder syntetiska toner för att göra valet konkret.
Uppgiften här är att sänka en hög ton under ett kort avsnitt av ett genererat ljud med två toner, samtidigt som den lägre tonen behålls. Du genererar exemplet i Audacity och redigerar det exporterade ljudet i REAPER. Inställningarna är illustrativa utgångspunkter, inte resultat från ett lyssningstest.
Vad avgör om du behöver en tidsfrekvensredigering?
Skriv ner villkoret som ska utlösa korrigeringen. ”Sänk den här frekvensen mellan två och tre sekunder” beskriver en redigering som är knuten till tiden. ”Sänk den här frekvensen när den blir för stark” beskriver nivåberoende bearbetning. Audacity dokumenterar spektral markering som en kombination av tids- och frekvensgränser; REAPERs effektguide dokumenterar frekvensberoende trösklar i sin spektralkompressor. De här metoderna ger de två olika styrsätt som jämförs här. Audacity: Spectral Selection and Editing, REAPER Effects Guide
I det här exemplet kan du tänka dig att en komponent på 2 000 Hz önskas under ett sex sekunder långt ljud, utom mellan sekund två och tre. Nivån ändras inte före det intervallet. En nivådetektor har ingen tillförlitlig skillnad i signalnivå som visar att just den mittersta sekunden ska behandlas annorlunda. En tidsfrekvensregion uttrycker den instruktionen direkt.
Den slutsatsen är en följd av bearbetningsreglerna, inte ett påstående om vilket verktyg som låter bättre. Du kan också automatisera ett EQ-band under det valda intervallet. Det är fortfarande ett rimligt alternativ om du redan har en EQ inställd; den praktiska fördelen med en spektralregion är att du kan ange tids- och frekvensgränserna tillsammans.
Använd den här beslutshjälpen innan du justerar några kontroller:
| Din avsedda ändring | Lämplig utgångspunkt | Orsak |
|---|---|---|
| Sänk en frekvenskomponent under ett känt intervall | Tidsfrekvensredigering | Du kan ange exakt var ändringen ska ske. |
| Sänk en återkommande frekvenskomponent bara när nivån stiger | Dynamisk EQ eller frekvensberoende komprimering | Korrigeringen behöver en nivåregel. |
| Sänk samma frekvens genom hela ljudet | Statisk EQ | Inget varierande tids- eller nivåvillkor behövs. |
| Sänk alla komponenter under ett intervall | Volymenvelop | Frekvensmarkering innebär onödigt arbete. |
| Ändra en komponent som fortfarande finns på ett eget källspår | Redigera källan först | Du kan undvika att bearbeta det kombinerade ljudet. |
Den sista raden är viktig för genererat ljud. Behåll originalkomponenterna när du kan. Det exporterade exemplet nedan kombinerar dem avsiktligt så att du kan öva på att välja en frekvensspecifik redigering i en befintlig ljudfil.
Hur skapar du ett användbart syntetiskt exempel?
Använd två stadiga sinusvågor i stället för en komplex förinställning. Audacitys aktuella dokumentation visar vågform, frekvens, amplitud och längd via Generate → Tone. En sinusvåg innehåller en frekvenskomponent, vilket gör den avsedda markeringen enkel. Audacity: Tone
Skapa följande två monospår i ett nytt Audacity-projekt. Det aktuella menykommandot är Tracks → New mono track. Markera bara det spår du vill generera ljud på och placera markören vid tidsposition noll innan du öppnar generatorn. Audacity: Tracks
| Spår | Vågform | Frekvens | Amplitud | Längd |
|---|---|---|---|---|
| Lägre komponent | Sine |
500 Hz | 0.10 | 6 sekunder |
| Övre komponent | Sine |
2,000 Hz | 0.05 | 6 sekunder |
Generera den lägre komponenten först. Lägg till det andra spåret, markera bara det och flytta markören tillbaka till noll innan du genererar den övre komponenten. Kontrollera att båda börjar samtidigt och är sex sekunder långa. Audacity börjar generera vid markeringens början, eller vid markören om inget intervall är markerat. Audacity: Tone
Låt båda spåren vara omutade och behåll spårens gain oförändrad. Välj File → Export audio, ställ in Type på Export full project audio och exportera en WAV-fil med namnet two-tone-original.wav. Exporten mixar projektet till en fil; om du sparar projektet separat behålls komponentspåren för framtida ändringar. Audacity: Export your audio, Audacity: Export Menu
Målet är medvetet specifikt: sänk komponenten på 2 000 Hz mellan sekund två och tre, samtidigt som komponenten på 500 Hz behålls. Den höga tonen utanför det intervallet ska fortfarande finnas kvar. Det är en redigeringsinstruktion som du tillämpar på exemplet, inte ett fel som har upptäckts genom mätning.
Hur använder du tidsfrekvensredigering i REAPER?
Följande arbetsgång bygger på avsnitt 7.39 i användarhandboken för REAPER 7.84, som finns via den officiella dokumentationssidan. Importera two-tone-original.wav till ett nytt REAPER-projekt och placera det vid noll. REAPER User Guide
- Högerklicka på ljudobjektet och välj
Spectral edits → Show spectrogram. - Gör en tidsmarkering från två till tre sekunder.
- Högerklicka på objektet och välj
Spectral edits → Add spectral edits to item. - Dra regionens övre och nedre kanter runt komponenten på 2 000 Hz, utan att ta med 500 Hz.
- Visa regionens kontroller genom att klicka på dess kant eller mittfält. Sänk
Spectral region gain; prova cirka −6 dB som en illustrativ utgångspunkt. - Lägg till tids- och frekvensuttoningar och jämför sedan med
Bypass spectral edit. Up and Running: A REAPER User Guide, section 7.39
Börja med ett frekvensområde som tydligt skiljer de två tonerna åt, till exempel ungefär 1 800–2 200 Hz. Det området är ett hjälpmedel för markering i det här exemplet, inte en allmän rekommendation om bandbredd. Håll nivåminskningen måttlig medan du ställer in gränserna. En stor minskning kan göra det svårare att bedöma en felplacerad region på ett konstruktivt sätt.
En användbar jämförelse har tre delar: ljudet före redigeringen, det redigerade intervallet och återgången till det ursprungliga ljudet efteråt. Lyssna över varje gräns och jämför sedan alla sex sekunder. Avgör om tajmingen förmedlar den avsedda ändringen, i stället för att bara göra den markerade regionen tystare.
REAPERs objektspektrogram ligger före spåreffekterna och visar därför inte ändringar som orsakas av dessa effekter. Spektralredigeringar i stereo påverkar också alla kanaler som standard. Börja med det här monoe exemplet för att slippa ta ställning till kanaler. Up and Running: A REAPER User Guide, section 7.39
När passar dynamisk bearbetning bättre?
Ändra instruktionen: anta att den övre komponentens nivå nu varierar och att du bara vill dämpa de starkare partierna, oavsett när de inträffar. Att rita en separat region för varje förekomst skulle innebära att varje händelse kodas manuellt. Nivåberoende frekvensbearbetning kan i stället uttrycka en återanvändbar regel.
Var noga med terminologin i programmet. REAPER beskriver ReaEQ som en parametrisk equalizer. Det dokumenterade inbyggda alternativet för frekvensberoende komprimering är ReaFir i läget Compressor, inte ett konventionellt gränssnitt för dynamisk EQ med klockformade band. REAPER Effects Guide
För det alternativet öppnar du spårets FX-fönster, lägger till ReaFir och väljer Compressor under Mode. Den röda kurvan visar frekvensberoende trösklar. Håll trösklarna höga utanför målområdet; sänk kurvan runt den övre komponenten och prova ett måttligt Comp Ratio, exempelvis 2:1. Justera efter den faktiska insignalsvisningen i stället för att kopiera en tröskel från en annan fil. Värdena är förslag på utgångspunkter. REAPER Effects Guide
Den dokumenterade begränsningen har betydelse: FFT Size påverkar både frekvensbandens upplösning och de effektiva attack- och releasetiderna. Större värden ger längre effektiva svarstider. Om trösklarna sänks för mycket kan det uppstå distorsion. De här kontrollerna gör ReaFir till ett dokumenterat sätt att utforska frekvensberoende dynamik, men det är inte utbytbart mot alla typer av dynamisk EQ. REAPER Effects Guide
I det ursprungliga exemplet med stadiga toner kan tröskelbearbetning inte utifrån nivån ensam identifiera den efterfrågade mittersta sekunden när responsen väl har stabiliserats. Automatisering kan lägga till den tidsstyrningen, men då tillför du uttryckligen tidsregeln som en spektralregion redan beskriver.
Vad bör du kontrollera innan du behåller redigeringen?
Använd de här kontrollerna för att slutföra uppgiften i stället för att fortsätta fördjupa dämpningen:
- Tajming: Börjar och slutar dämpningen där du avsåg? Ta med omgivande ljud i jämförelsen.
- Frekvensomfång: Är regionen centrerad kring den övre komponenten och fri från den nedre?
- Övergångar: Behöver redigeringsgränserna mjukare toningar?
- Önskat innehåll: Skulle en smalare region eller mindre dämpning bevara mer av det avsedda ljudet?
- Tillgång till källan: Om de separata genererade komponenterna fortfarande finns kvar, vore det enklare att redigera det övre källspåret?
En frekvensmarkering kan inte skilja önskat och oönskat material åt om de ligger i samma valda band och vid samma tidpunkt. Audacity påpekar uttryckligen att borttagning av ett band också tar bort önskat ljud inom bandet. Se det som en begränsning av det möjliga resultatet, särskilt när du går vidare från det här avsiktligt separerade tvåtonsexemplet. Audacity: Delete selection
För en genererad fil som redan är färdig väljer du det minsta ingrepp som tydligt uttrycker din avsikt. Använd en tidsfrekvensredigering för en känd lokal ändring, dynamisk bearbetning för ett återkommande nivåvillkor och den ursprungliga generatorn eller komponentspåret när det ger en mer direkt justering. Behåll originalfilen så att det blir enkelt att ompröva det slutliga valet.
Källor
- Tone — Audacity.
- Tracks — Audacity.
- Export your audio — Audacity.
- Export Menu — Audacity.
- Spectral Selection and Editing — Audacity.
- Delete selection — Audacity.
- REAPER User Guide — Cockos.
- Up and Running: A REAPER User Guide v7.84 — Cockos / Geoffrey Francis.
- REAPER Effects Guide — Cockos / Geoffrey Francis.