連続した外部録音に多数の短いカメラクリップを配置するには、レコーダーの音声をタイムラインの基準として維持し、各カメラクリップをそれに合わせます。DaVinci Resolveでは、タイムラインの「Auto Align」とメディアプールの「Auto Sync」は、それぞれ異なる編集結果をもたらします。
このワークフローは、外部レコーダーが録音を続ける一方で、カメラが録画を停止したり再開したりした場合を想定しています。たとえば、製品のデモ中などです。時系列に沿った配置、外部音声の個別クリップへの付加、照合に失敗した場合、徐々に生じるずれを扱います。Resolveの手順は、Blackmagic Designの2026年9月版 DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual に基づいています。補足資料のFairlightトレーニングガイドはバージョン20を対象としています。
必要なタイムラインに応じて同期方法を選ぶ
まず、映像が正しいタイミングで現れる連続音声が必要なのか、それともレコーダー音声を付加した個別のカメラクリップが必要なのかを決めます。その選択によって、作業を始める場所が変わります。
| 目的とする結果 | 最初に使う方法 | 必要な基準 |
|---|---|---|
| 連続したレコーダー音声の上に短いカメラクリップを配置する | タイムラインの「Auto Align Clips」 | 一致する録音音声、または一致するタイムコード |
| 外部音声を付加した個別のカメラクリップを作る | メディアプールの「Auto Sync Audio」 | 一致する録音音声、または同期済みタイムコード |
| 使用可能なカメラ音声がないクリップを扱う | 手動配置またはマークした同期ポイント | 映像と音声の両方にある特定可能なイベント |
Blackmagicは、タイムライン上のクリップの位置合わせと、ソース音声の同期を別々に説明しています。「Auto Align」はタイムライン上のクリップを移動します。「Auto Sync」は外部音声を動画のソースクリップに関連付けます。波形照合には、対応する録音音声が必要です。タイムコードを使うのは、カメラとレコーダーが実際に同期済みタイムコードを使用していた場合に限ります。DaVinci Resolve 21.1 Reference Manualの「Syncing Audio and Video」と「Auto Align Clips」を参照してください。
40本の短いカメラクリップと2つの長いWAVファイルを含むセッションを例にするなら、まずレコーダーのファイルを1つ選び、それに属することが確実なカメラクリップを数本使います。残りを処理する前に、この少数のクリップで方法を確認してください。各レコーダーの録音再開部分については、前の録音とのタイミング関係を確認するまで、別々の基準として扱います。
連続した外部音声の上にカメラクリップを配置する
作業用タイムラインを作成し、最初の長いレコーダーファイルを A1 に配置します。基準として、その開始位置を固定します。V1 にカメラクリップを1つ追加し、元のカメラ音声を A2 に配置します。波形照合の際に映像が一緒に移動するよう、カメラ映像と音声はリンクしたペアのままにします。
手順上の制約に注意してください。「Auto Align」で選択できるのは各トラックにつき1クリップだけで、最も番号の小さいトラックにある選択クリップが基準になります。一致する重なりがないクリップは、その場にとどまります。このレイアウトでは、A1が音声の基準になります。BlackmagicはResolve 21.1マニュアルの955~956ページ、「Auto Align Clips」でこれらの条件を説明しています。
- 連続録音のA1クリップと、カメラクリップのリンクした映像・音声を選択します。
- 選択したクリップを右クリックし、Auto Align Clips > Based on Waveform を選びます。
- プロンプトが表示されたら、照合に使う音声が含まれるチャンネルを選択します。
- 解析が終わるまで待ち、表示された位置合わせエラーを確認します。
- カメラクリップの先頭付近と末尾付近を再生し、映像と外部音声を照合します。
- 次のカメラクリップでも同じ操作を繰り返します。そのクリップのリンクしたペアとA1の基準だけを選択します。これらの操作はマニュアルの「Auto Align」の手順に沿ったものです。
カメラクリップを1本ずつ処理すると、録音ごとにトラックを作らずに、各トラックにつき1クリップという制約を守れます。位置合わせ済みのクリップはタイムラインに残しておけますが、次の選択には含めないでください。カメラクリップの時間が重なる場合は、重なった映像と音声に別々のトラックを割り当て、配置によって既存の素材が置き換わらないようにします。
同期を確立する間は、カメラ録画の間にある自然な空白をそのまま残します。この空白は、カメラが録画していない間もレコーダーが動作していた時間を表します。空白を詰めると、維持すべき時系列の関係が変わってしまいます。
クリップの確認が済んだら、カメラの基準音声をミュートし、外部録音だけを聴きます。シーケンス全体を確認するまでは、基準音声を利用できる状態にしておきます。2つ目のレコーダーファイルは別途タイムライン上の位置を定めてから、その録音に属するカメラクリップだけを同期します。
編集前にカメラクリップへ外部音声を付加する
対応するレコーダー音声と一緒に選んだショットを編集する場合は、メディアプールの Auto Sync Audio を使います。これはソースクリップを編集に使えるようにする機能で、上記の連続音声のタイムラインを自動で作る機能ではありません。
カメラファイルと対応するレコーダーのWAVファイルを専用ビンに読み込みます。大規模なセッションでは、無関係な録音期間ごとに分けてください。Blackmagicは、波形を照合する候補ファイルが少なくなるため、小さなバッチでの処理を推奨しています。該当するビンまたは選択したソースクリップを右クリックし、Auto Sync Audio を開いて、Synchronize Using を Waveform に設定します。Resolve 21.1の同期に関する章で、このバッチ処理の手順が説明されています。
保持オプションを慎重に設定します。
- Retain embedded audio: 外部録音とともにカメラのチャンネルも保持します。
- Retain video metadata: 音声ファイルのシーンやテイク情報を引き継がず、カメラのメタデータを保持します。
- Use channel number: 照合に使うチャンネルを選択します。まず「Auto」を試し、自動選択で失敗した場合は、適切なチャンネルを指定します。
Blackmagicの『Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20』のレッスン2では、両方の保持オプションを有効にした波形同期の例を紹介しています。
Sync をクリックしたら、同期済みカメラクリップを短いテスト用タイムラインで確認します。外部チャンネルとカメラチャンネルを分けて聴きます。Fairlightガイドでは、処理後のクリップにカメラのチャンネルとレコーダーのチャンネルが共存すること、また、ソース音声の設定がタイムラインに編集で追加したときに作成されるトラックに影響することを説明しています。長い編集に取りかかる前に、マルチチャンネル音声のレッスンでチャンネル設定を確認してください。
このワークフローでは、長いレコーダーファイルの長さをカメラクリップに合わせるためにトリミングするのは避けてください。元ファイルから始めて照合を試します。照合に失敗したクリップ名を記録し、個別に確認してください。Resolveのマニュアルも、照合に失敗した場合は該当する音声と映像のペアだけを選択して再試行するよう明記しています。
測定可能な基準を使って照合に失敗したクリップを修正する
波形照合に失敗したら、ソースのペアを確認します。レコーダーファイルに同じイベントが含まれていることを確かめ、カメラの基準チャンネルを聴きます。共有イベントがより明瞭に録音されているチャンネルがあれば、そのチャンネルを選択して再試行します。
カメラ音声がない場合、Resolve 21.1では In、Out、または Marker による同期にも対応しています。ただし、マニュアルによると、これは一度に音声と映像のペア1組だけが対象です。両方のソースで同じ特定可能なイベントにマークを付け、ペアを選択してから、Auto Sync Audioで対応する方法を選びます。両方のソースで同じ種類の基準点を使う必要があります。「Auto Sync Audio to Video by In/Out Points and Markers」を参照してください。
時系列に沿ってタイムラインに配置する場合は、共有イベントを基にカメラクリップの開始位置を計算する方法もあります。以下の数値は説明用です。カメラファイルの開始から 3.400秒 後に物体をたたく様子が映り、その音がレコーダーファイルの開始から 754.200秒 後に記録されているとします。そのレコーダーファイルがタイムラインの基準位置から始まるなら、カメラクリップの開始位置は 754.200 − 3.400 = 750.800秒、つまりその基準位置から 12分30.800秒 後になります。
この計算で位置を定めたら、利用可能な映像フレームの精度でイベントを確認します。カメラクリップの後半にある、別の見分けやすいイベントも確認してください。2点で一致すれば、最初のフレームだけがもっともらしく見える場合よりも確かな根拠になります。
簡単な作業記録を残します。カメラのファイル名、レコーダーのファイル名、照合したイベント、配置位置、先頭と末尾を確認したかどうかを記録します。これにより、大量のクリップを管理しやすくなり、未解決のクリップを確認済みの照合結果と誤認せずに済みます。
一定のずれと徐々に生じるずれを別々に診断する
明確なイベントを1つ合わせたら、さらに後のイベントも確認します。ずれのパターンを見て次の対応を決めます。
| 観察されたパターン | 次に行う診断 |
|---|---|
| クリップ全体でタイミングのずれがほぼ一定 | クリップの配置位置または同期オフセットを調整する |
| 先頭では合っているが、後半になるほどずれが大きくなる | 2つの共有イベント間の経過時間を測定する |
| 合っているが、途中で急にずれる | その境界に編集点や録音の中断がないか確認する |
| 別々のカメラファイルごとにずれ方が異なる | 全体に一律の修正を加える前に、各ファイルの照合を確認する |
これは診断の手がかりであり、特定の原因を証明するものではありません。長さを変更する前に、実際のずれを測定してください。Appleによると、同じ公称サンプルレートを使う機器でも、クロックのタイミングずれが生じることがあります。「Audio MIDI Setup」の同期設定は、アグリゲートデバイス内の機器に適用されます。録画済みのカメラファイルとレコーダーファイルを編集する手順ではありません。MacのAudio MIDI Setupでアグリゲートデバイスの設定を行うを参照してください。
長さを測定して補正する場合、Audacityの Change Tempo エフェクトを使うと、ピッチを維持しながら長さを変えられます。このエフェクトがあるバージョンでは、Effect > Pitch and Tempo > Change Tempo を開いて、目標の Length を入力します。ドキュメントでは、長さを正確に合わせるための高品質な伸縮オプションと、高速アルゴリズムの制限について説明されています。インストール済みのバージョンで利用できる操作に従ってください。このページはAudacityの開発者向けマニュアルに含まれています。Change Tempoを参照してください。
たとえば、共有イベント間の経過時間を測定したところ、外部音声が 1,800.180秒、カメラの基準音声が 1,800.000秒 だったとします。この場合、補正値の例は (1,800.180 ÷ 1,800.000 − 1) × 100 = +0.010% です。この正の変更は音声区間を短くします。機器ごとに録音の開始・停止時刻が異なるため、ファイル全体の長さではなく、一致するイベント間の時間を測定します。
補正は作業用コピーに適用し、元ファイルを残したうえで、結果を読み込んだ後に序盤、中盤、終盤のイベントを再確認します。測定したずれが対象区間全体で一貫している場合に限り、1回の長さ調整が適切です。AudacityのChange Tempoのドキュメントには、伸縮によってアーティファクトが生じる可能性も記載されています。測定だけでなく、実際に聴いて確認してください。
File > Export Audio を使って、補正済みの音声ファイルを作成し、Resolveで読み込みます。Audacityプロジェクトを保存すると編集可能なプロジェクトが保持され、エクスポートすると他のアプリケーションで開ける音声ファイルが作成されます。補正版を識別できるよう、別のWAVファイル名でエクスポートしてください。Audacityのプロジェクトの保存とエクスポートを参照してください。
仕上げる前に編集タイムラインで同期を確認する
Fusionの再生時だけずれが見える場合は、ソースメディアを移動する前に編集タイムラインを確認してください。Resolve 21.1マニュアルのFusionの章によると、MediaIn > Audio > Sound Offset はFusion内の音声タイミングだけを変更し、他のページでは元の配置が維持されます。Fusionの音声再生設定を変更した後は、Purge Audio Cache を実行します。これらは再生に関する設定なので、実際の編集で同期させる位置はタイムライン上で決めてください。「Getting Clips into Fusion」を参照してください。
仕上げる前に、各カメラクリップの開始と終了、各レコーダーファイルの切り替わり、長さを補正した区間をすべて確認します。意図した外部音声だけが聞こえる状態で聴いてください。カメラの録画開始と停止が複数含まれる区間を書き出し、そのファイルも確認します。完成時には音声が途切れず、各カメラ録画が確認済みのタイミングに配置され、未解決の照合が明確に識別できる状態にします。
参考資料
- DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual — Blackmagic Design。
- The Fairlight Audio Guide to DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design。
- MacのAudio MIDI Setupでアグリゲートデバイスの設定を行う — Apple。
- Change Tempo — Audacity。
- プロジェクトの保存とエクスポート — Audacity。