Para colocar muchos clips cortos de cámara sobre una grabación externa continua, usa el audio de la grabadora como referencia de la línea de tiempo y alinea cada clip de cámara con él. En DaVinci Resolve, Auto Align de la línea de tiempo y Auto Sync del Media Pool sirven para distintos resultados de edición.
Este flujo de trabajo es para quienes editan en Mac y cuyas cámaras se detuvieron y volvieron a grabar mientras una grabadora externa seguía funcionando, por ejemplo, durante una demostración de producto. Abarca la colocación cronológica, la asociación de sonido externo a clips individuales, las coincidencias fallidas y la deriva gradual. Las instrucciones de Resolve siguen el Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1 de Blackmagic Design, de septiembre de 2026; la guía complementaria de formación de Fairlight corresponde a la versión 20.
Elige el método de sincronización que produzca la línea de tiempo que necesitas
Primero decide si quieres mantener un sonido continuo y que la imagen de la cámara aparezca en los momentos correctos, o si prefieres una colección de clips individuales de cámara con el audio correspondiente de la grabadora. Esa decisión determina por dónde empezar.
| Resultado deseado | Método inicial | Referencia necesaria |
|---|---|---|
| Clips cortos de cámara colocados sobre el audio continuo de la grabadora | Auto Align Clips de la línea de tiempo | Sonido grabado coincidente o código de tiempo coincidente |
| Clips individuales de cámara con audio externo asociado | Auto Sync Audio del Media Pool | Sonido grabado coincidente o código de tiempo sincronizado |
| Un clip sin sonido útil de cámara | Alineación manual o puntos de sincronización marcados | Un evento identificable compartido por la imagen y el sonido |
Blackmagic documenta por separado la alineación de la línea de tiempo y la sincronización del audio de origen. Auto Align mueve clips de la línea de tiempo; Auto Sync asocia audio externo con clips de vídeo de origen. La coincidencia por forma de onda requiere sonido grabado correspondiente. Elige código de tiempo solo si la cámara y la grabadora usaron realmente un código de tiempo sincronizado. Consulta «Syncing Audio and Video» y «Auto Align Clips» en el Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1.
Para una sesión de ejemplo con 40 clips cortos de cámara y dos archivos WAV largos, empieza con un archivo de grabadora y unos pocos clips de cámara que sepas que le corresponden. Comprueba el método con ese grupo pequeño antes de procesar el resto. Mantén cada reinicio de la grabadora como una referencia independiente hasta que hayas establecido cómo se relaciona su sincronización con la grabación anterior.
Coloca clips de cámara sobre el audio externo continuo
Crea una línea de tiempo de trabajo y coloca el primer archivo largo de la grabadora en A1. Mantén fija su posición inicial como referencia. Añade un clip de cámara en V1, con el sonido original de la cámara en A2. Conserva la imagen y el sonido de la cámara como un par enlazado para que la imagen se mueva junto con la forma de onda que se está usando para la coincidencia.
El límite documentado es importante: Auto Align solo admite un clip seleccionado por pista, y la alineación utiliza como referencia el clip seleccionado de la pista con el número más bajo. Los clips sin una coincidencia superpuesta permanecen en su sitio. En esta disposición, A1 proporciona la referencia de audio. Blackmagic describe estas condiciones en «Auto Align Clips», páginas 955–956 del manual de Resolve 21.1.
- Selecciona la grabación continua de A1 y la imagen y el sonido enlazados del clip de cámara.
- Haz clic con el botón derecho en un clip seleccionado y elige Auto Align Clips > Based on Waveform.
- Si se te solicita, elige el canal que contiene el sonido coincidente útil.
- Espera a que termine el análisis y revisa los errores de alineación que se indiquen.
- Reproduce el clip de cámara cerca del principio y del final, y comprueba la imagen con respecto al sonido externo.
- Repite el proceso con el siguiente clip de cámara, seleccionando solo ese par enlazado y la referencia de A1. Estos pasos siguen el procedimiento de Auto Align del manual.
Trabajar con un clip de cámara a la vez evita la restricción de una selección por pista sin crear una pista aparte para cada grabación. Los clips ya alineados pueden permanecer en la línea de tiempo; déjalos fuera de la siguiente selección. Si los clips de cámara se superponen en el tiempo, asigna a la imagen y al sonido superpuestos sus propias pistas para que la colocación no reemplace el material existente.
Mantén intactos los espacios naturales entre las grabaciones de cámara mientras estableces la sincronización. Un espacio representa el tiempo durante el cual la grabadora continuó grabando y la cámara no. Cerrarlo cambiaría la relación cronológica que intentas conservar.
Cuando un clip supere la revisión, silencia el sonido de referencia de la cámara y escucha solo la grabación externa. Mantén la referencia disponible hasta revisar toda la secuencia. Para el segundo archivo de la grabadora, establece su posición en la línea de tiempo por separado y luego alinea solo los clips de cámara que pertenezcan a esa grabación.
Asocia audio externo a los clips de cámara antes de editar
Si tu tarea consiste en editar planos seleccionados con el sonido correspondiente de la grabadora, usa Auto Sync Audio en el Media Pool. Esto prepara los clips de origen para la edición; no crea por sí mismo la línea de tiempo de audio continuo descrita arriba.
Importa los archivos de cámara y los archivos WAV correspondientes de la grabadora en una bandeja específica. En una sesión grande, separa los periodos de grabación no relacionados. Blackmagic recomienda usar lotes pequeños porque se deben comparar menos archivos candidatos mediante sus formas de onda. Haz clic con el botón derecho en la bandeja pertinente o en los clips de origen seleccionados, abre Auto Sync Audio y configura Synchronize Using como Waveform. El capítulo de sincronización de Resolve 21.1 documenta este flujo de trabajo por lotes.
Configura con atención las opciones de conservación:
- Retain embedded audio: conserva los canales de la cámara junto con la grabación externa.
- Retain video metadata: conserva los metadatos de la cámara en lugar de adoptar la información de escena y toma del archivo de audio.
- Use channel number: selecciona el canal que se usará para la coincidencia. Empieza con Auto; si falla la selección automática, elige un canal específico que resulte útil.
La Guía de audio Fairlight de DaVinci Resolve 20 de Blackmagic, en la lección 2, muestra la sincronización por forma de onda con ambas opciones de conservación activadas.
Haz clic en Sync y luego inspecciona un clip de cámara sincronizado en una línea de tiempo de prueba corta. Escucha los canales externos por separado de los canales de la cámara. La guía de Fairlight muestra que los canales conservados de la cámara y los de la grabadora coexisten en el clip resultante, y que la configuración del audio de origen afecta a las pistas que se crean al editarlo en una línea de tiempo. Usa su lección de audio multicanal para comprobar la configuración de los canales antes de crear una edición larga.
Para este flujo de trabajo, no recortes los archivos largos de la grabadora solo para que su duración se parezca a la de los clips de cámara. Empieza con los archivos originales y comprueba las coincidencias. Anota los nombres de los clips que no coincidan para revisarlos individualmente; el manual de Resolve recomienda específicamente volver a intentar una coincidencia fallida con solo el par de audio y vídeo pertinente seleccionado.
Recupera una coincidencia fallida con una referencia medible
Una coincidencia fallida por forma de onda es una señal para inspeccionar el par de origen. Confirma que el archivo de la grabadora contiene el mismo evento y luego escucha el canal de referencia de la cámara. Si otro canal contiene una versión más clara del sonido compartido, vuelve a intentarlo con ese canal seleccionado.
Cuando no hay sonido de cámara, Resolve 21.1 también admite la sincronización mediante In, Out o Marker, pero el manual la limita a un par de audio y vídeo a la vez. Marca el mismo evento identificable en ambos orígenes, selecciona el par y elige el método correspondiente en Auto Sync Audio. Ambos orígenes deben usar el mismo tipo de punto de referencia. Consulta «Auto Sync Audio to Video by In/Out Points and Markers».
Para la colocación cronológica en la línea de tiempo, también puedes calcular el inicio del clip de cámara a partir de un evento compartido. Los siguientes valores son ilustrativos: un golpe visible de un objeto ocurre 3.400 segundos después de empezar el archivo de cámara y su sonido ocurre 754.200 segundos después de empezar el archivo de la grabadora. Si ese archivo de la grabadora empieza en el origen de referencia de la línea de tiempo, el clip de cámara debe empezar en 754.200 − 3.400 = 750.800 segundos, es decir, 12 minutos 30.800 segundos después de ese origen.
Usa el cálculo para establecer la posición y luego inspecciona el evento con la resolución disponible de fotogramas. Comprueba un segundo evento reconocible más adelante en el clip de cámara. La coincidencia en dos puntos proporciona información más útil que un primer fotograma que solo parece plausible.
Lleva un registro de trabajo sencillo: nombre del archivo de cámara, nombre del archivo de la grabadora, evento coincidente, posición y si se revisaron el principio y el final. Así podrás gestionar un lote grande y evitarás confundir un clip pendiente con una coincidencia verificada.
Diagnostica por separado el desplazamiento constante y la deriva gradual
Después de alinear un evento claro, inspecciona otro posterior. Usa el patrón de discrepancia para elegir el siguiente paso.
| Patrón observado | Siguiente acción de diagnóstico |
|---|---|
| Error de sincronización similar en todo el clip | Ajusta la posición o el desfase de sincronización |
| Buena alineación al principio, con un error que aumenta después | Mide las duraciones transcurridas entre dos eventos compartidos |
| Buena alineación seguida de un salto repentino | Inspecciona ese límite por si hay un corte o una interrupción de la grabación |
| Errores distintos en archivos de cámara separados | Comprueba cada coincidencia antes de aplicar una corrección global |
Esto es una ayuda para el diagnóstico, no una prueba de una causa concreta. Mide la discrepancia real antes de cambiar la duración. Apple señala que incluso los dispositivos que usan la misma frecuencia de muestreo nominal pueden diferir debido a la deriva de temporización del reloj. Sus controles de sincronización de Configuración de Audio MIDI se aplican a los dispositivos dentro de un dispositivo agregado; no ofrecen un procedimiento de edición para archivos de cámara y grabadora ya grabados. Consulta «Configurar los ajustes de un dispositivo agregado en Configuración de Audio MIDI en el Mac».
Para corregir una duración medida, el efecto Change Tempo documentado de Audacity cambia la duración sin alterar el tono. En las instalaciones que incluyen este efecto, abre Effect > Pitch and Tempo > Change Tempo e introduce una Length de destino. La documentación identifica una opción de alta calidad para estirar el audio con precisión y describe las limitaciones del algoritmo más rápido. Sigue los controles disponibles en tu versión instalada; esta página pertenece al Manual de desarrollo de Audacity. Consulta Change Tempo.
Por ejemplo, supongamos que el intervalo transcurrido entre dos eventos compartidos mide 1,800.180 segundos en el audio externo y 1,800.000 segundos en la referencia de cámara. La corrección de tempo ilustrativa es (1,800.180 ÷ 1,800.000 − 1) × 100 = +0.010%. Ese cambio positivo acorta el intervalo de audio. Mide entre eventos coincidentes en lugar de comparar las duraciones de los archivos completos, ya que los dispositivos empezaron y dejaron de grabar en momentos distintos.
Aplica cualquier corrección a una copia de trabajo, conserva el original y vuelve a comprobar eventos tempranos, intermedios y tardíos tras importar el resultado. Un solo ajuste de duración es adecuado únicamente cuando el error medido se comporta de forma constante a lo largo del intervalo afectado. La documentación de Change Tempo de Audacity también señala que el estiramiento puede producir artefactos, así que escucha además de medir.
Usa File > Export Audio para crear un archivo de audio corregido para Resolve. Guardar un proyecto de Audacity conserva un proyecto editable; exportarlo crea el archivo de audio que pueden abrir otras aplicaciones. Exporta a un archivo WAV con un nombre distinto para poder identificar la versión corregida. Consulta Guardar y exportar proyectos de Audacity.
Comprueba la sincronización en la línea de tiempo de edición antes de terminar
Si un desplazamiento aparente solo ocurre durante la reproducción en Fusion, comprueba la línea de tiempo de edición antes de mover los archivos de origen. La sección de Fusion del manual de Resolve 21.1 indica que MediaIn > Audio > Sound Offset cambia la sincronización del audio solo dentro de Fusion; las demás páginas conservan su posición original. Tras cambiar los ajustes de reproducción de audio de Fusion, usa Purge Audio Cache. Estos son controles de reproducción documentados, así que establece la sincronización real de la edición en la línea de tiempo. Consulta «Getting Clips into Fusion».
Antes de terminar, inspecciona la entrada y salida de cada clip de cámara, cada transición entre archivos de la grabadora y cualquier sección cuya duración hayas corregido. Escucha con solo el audio externo previsto activado. Exporta una sección representativa que incluya varios inicios y paradas de cámara y comprueba también ese archivo. Un buen resultado final conserva el sonido continuo, coloca cada grabación de cámara en el momento verificado y deja claramente identificadas las coincidencias sin resolver.
Fuentes
- Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1 — Blackmagic Design.
- Guía de audio Fairlight de DaVinci Resolve 20 — Blackmagic Design.
- Configurar los ajustes de un dispositivo agregado en Configuración de Audio MIDI en el Mac — Apple.
- Change Tempo — Audacity.
- Guardar y exportar proyectos — Audacity.