Mac पर Affinity Photo 2 में ग्रेडिएंट एडजस्टमेंट मास्क को संपादन योग्य बनाए रखने के लिए, फ़ेड को एक अलग Fill लेयर पर बनाएँ, फिर उस लेयर से एडजस्टमेंट को मास्क करें। ग्रेडिएंट को फ़िल के रूप में रखें, ताकि बाद में आप उसके हैंडल और स्टॉप पर लौट सकें।

यह ट्यूटोरियल रंगीन अमूर्त आकृतियों की एक मूल संरचना का उपयोग करता है। काम यह है कि उस कलाकृति पर रंग एडजस्टमेंट का फ़ेड बनाया जाए और एडजस्टमेंट की सेटिंग्स तथा फ़ेड—दोनों को अलग-अलग संपादन योग्य रखा जाए। Affinity के दस्तावेज़ स्पष्ट रूप से बताते हैं कि Fill लेयर संपादन योग्य ग्रेडिएंट पथ को सुरक्षित रखती हैं। ग्रेडिएंट और बिटमैप फ़िल

क्या-क्या संपादन योग्य रहना चाहिए?

यहाँ दो अलग नियंत्रण हैं: एडजस्टमेंट कलाकृति का रूप बदलता है, जबकि मास्क तय करता है कि वह बदलाव कहाँ दिखाई देगा। एडजस्टमेंट लेयर रखने से आप उसकी सेटिंग्स फिर से खोल सकते हैं। ग्रेडिएंट Fill लेयर रखने से फ़ेड की संरचना सुरक्षित रहती है। Affinity के दस्तावेज़ों के अनुसार, एडजस्टमेंट विनाशरहित होते हैं और Fill लेयर में समायोजित किए जा सकने वाले ठोस या ग्रेडिएंट रंग होते हैं। एडजस्टमेंट लेयर का उपयोग, Fill लेयर

पिक्सेल मास्क पर पेंट करके और मास्क के अन्य ऑपरेशन करके उसे संपादित किया जा सकता है, लेकिन यह ग्रेडिएंट पथ को बनाए रखने से अलग तरह की संपादन क्षमता है। Affinity के दस्तावेज़ एडजस्टमेंट मास्क पर सीधे ग्रेडिएंट बनाने का तरीका बताते हैं; इसके ग्रेडिएंट गाइड में खास तौर पर Fill लेयर की सलाह दी गई है, जब पथ को संपादन योग्य बनाए रखना हो। फ़ेड बनाने से पहले लेयर की संरचना चुनें। एडजस्टमेंट लेयर का उपयोग, ग्रेडिएंट और बिटमैप फ़िल

नीचे दिए गए निर्देश अलग Affinity Photo 2 डेस्कटॉप ऐप के लिए हैं। नए Affinity ऐप में सितंबर 2026 की रिलीज़ में Mask Tool जोड़ा गया। इसके इंटरफ़ेस में मास्किंग के अतिरिक्त विकल्प हैं, इसलिए Photo 2 के ये मेनू निर्देश उस नए टूल का वर्णन नहीं माने जाने चाहिए। सितंबर 2026 के रिलीज़ नोट्स

एक सरल अमूर्त परीक्षण दस्तावेज़ बनाएँ

1600 × 1000 पिक्सेल के उदाहरणात्मक कैनवस आकार वाला नया दस्तावेज़ बनाएँ। एक बड़ा टील दीर्घवृत्त, एक नारंगी गोल-कोनों वाला आयत और एक छोटा बैंगनी दीर्घवृत्त बनाएँ; उन्हें कुछ हद तक एक-दूसरे पर चढ़ाएँ। ये अभ्यास के लिए सुझाए गए आकार और रंग हैं, अनिवार्य सेटिंग्स नहीं।

Tools पैनल से संबंधित आकृति टूल चुनें और प्रत्येक आकृति बनाने के लिए ड्रैग करें। रंग नियंत्रणों से उनके फ़िल सेट करें। आकृतियों को अलग-अलग लेयर पर रखें, ताकि उदाहरण को आसानी से देखा जा सके; उन्हें पिक्सेल में बदलने की ज़रूरत नहीं है। Affinity के आकृति टूल ड्रैग करके आकृतियाँ बनाने और बाद में उनके गुण बदलने की सुविधा देते हैं। ज्यामितीय आकृतियाँ बनाएँ और संपादित करें

सबसे ऊपर वाली आकृति लेयर चुनें। Layers पैनल में Adjustments पर क्लिक करें, HSL चुनें और संतृप्ति इतनी कम करें कि बदलाव साफ़ दिखाई दे। एडजस्टमेंट डायलॉग बंद करें। एडजस्टमेंट को तीनों आकृतियों के ऊपर रखें, ताकि यह पूरी संरचना को प्रभावित करे। बाद में उसकी लेयर पर डबल-क्लिक करके आप उसकी सेटिंग्स फिर से खोल सकते हैं। एडजस्टमेंट लेयर का उपयोग

इस उदाहरण में बाईं ओर मूल रंग और दाईं ओर संतृप्ति-कम किया हुआ परिणाम रखें। दिशा स्पष्ट रखने से उलटे मास्क का पता लगाना आसान होगा।

संपादन योग्य ग्रेडिएंट बनाएँ और उसे एडजस्टमेंट से जोड़ें

एक अलग Fill लेयर बनाएँ

एडजस्टमेंट चुनें, फिर Layer > New Fill Layer चुनें। नई Fill लेयर चुनी हुई लेयर के ऊपर दिखाई देगी। उसका उद्देश्य स्पष्ट करने के लिए उसका नाम बदलकर Editable fade रखें। Fill लेयर पूरे कैनवस को अपने आप ढकती हैं और कैनवस का आकार बदलने पर उसके साथ आकार बदलती हैं, इसलिए पूरी रचना पर फ़ेड बनाने के लिए वे सुविधाजनक हैं। Fill लेयर

उस Fill लेयर को चुनकर Gradient Tool सक्रिय करें। उसके संदर्भ टूलबार में Type को Linear पर सेट करें, फिर कैनवस पर क्षैतिज रूप से ड्रैग करें। Fill लेयर पर ग्रेडिएंट लगाने के लिए दस्तावेज़ में बताए गए ये ही नियंत्रण हैं। Fill लेयर

फ़ेड को अपारदर्शी से पारदर्शी बनाएँ

ग्रेडिएंट के दोनों स्टॉप सफ़ेद रखें। बायाँ स्टॉप चुनें और उसके स्टॉप Opacity को 0% पर सेट करें; दायाँ स्टॉप चुनें और उसकी स्टॉप Opacity को 100% पर सेट करें। Fill लेयर की कुल Opacity 100% रखें। ग्रेडिएंट नियंत्रणों में स्टॉप की अपारदर्शिता का विकल्प होता है; यह तय करता है कि हर स्टॉप कितना पारदर्शी है। ग्रेडिएंट और बिटमैप फ़िल

इस सेटअप में जान-बूझकर पारदर्शिता को बदला जाता है। पूरी तरह अपारदर्शी काले-से-सफ़ेद फ़िल एक रंग ग्रेडिएंट है; इसमें इस तरीके के लिए ज़रूरी पारदर्शी सिरा नहीं होता। यहाँ फ़िल का बायाँ हिस्सा पारदर्शी और दायाँ हिस्सा अपारदर्शी है। मास्क के रूप में जोड़ने के बाद यह फ़ेड एडजस्टमेंट की दृश्यता नियंत्रित करता है। इसमें Affinity के दस्तावेज़ों में बताए गए फ़िल-अपारदर्शिता नियंत्रणों को लेयर-मास्किंग वर्कफ़्लो के साथ जोड़ा गया है। ग्रेडिएंट और बिटमैप फ़िल, लेयर मास्क

फ़िल से एडजस्टमेंट को मास्क करें

पक्का करें कि Editable fade, HSL एडजस्टमेंट के ठीक ऊपर हो। फ़िल चुनें और Layer > Mask to Below चुनें। लक्ष्य एडजस्टमेंट लेयर है, इसलिए फ़ेड आकृतियों को छिपाने के बजाय रंग बदलाव को नियंत्रित करता है। Affinity के दस्तावेज़ Mask to Below को मास्किंग ऑपरेशन बताते हैं और एडजस्टमेंट पर मास्क लगाने का समर्थन करते हैं। लेयर मास्क

आपकी इच्छित संरचना में कलाकृति के ऊपर एक एडजस्टमेंट होगा और Editable fade उस एडजस्टमेंट के नीचे उसके मास्क के रूप में जुड़ा होगा। फ़िल अब सफ़ेद ओवरले की तरह नहीं दिखना चाहिए। इसके बजाय, कैनवस पर रंगीन आकृतियाँ धीरे-धीरे कम-संतृप्त रूप में बदलनी चाहिए।

कोई दूसरी लेयर चुनें, फिर नेस्ट की गई Fill लेयर को दोबारा चुनें और Gradient Tool सक्रिय करें। नया ग्रेडिएंट बनाने के बजाय मौजूदा ग्रेडिएंट संपादित करें। इस तरह लौटकर संपादन की जाँच से पुष्टि होती है कि आपने केवल पिक्सेल-आधारित फ़ेड बनाने के बजाय Fill लेयर रखी है। Fill लेयर

फ़ेड को दोबारा बनाए बिना उसमें सुधार करें

ट्रांज़िशन बदलने के लिए जब भी चाहें Editable fade चुनें। ग्रेडिएंट की पहुँच या कोण बदलने के लिए उसके किसी अंतिम बिंदु को खिसकाएँ। एडजस्टमेंट गलत ओर दिखाई दे तो सिरों की अदला-बदली करने के लिए संदर्भ टूलबार में Reverse gradient का उपयोग करें। Affinity के ग्रेडिएंट टूल में इन नियंत्रणों का दस्तावेज़ीकरण है। Gradient Tool

उदाहरण के तौर पर, 1600 पिक्सेल चौड़े दस्तावेज़ में पारदर्शी अंतिम बिंदु लगभग x = 400 और अपारदर्शी अंतिम बिंदु लगभग x = 1200 पर रखने का प्रयास करें। फिर x = 650 और x = 950 आज़माएँ। चौड़े और संकरे ट्रांज़िशन की तुलना करें। ये निर्देशांक अभ्यास के लिए हैं, मापे हुए परिणाम या अनिवार्य फ़ॉर्मूला नहीं।

आगे क्या संपादित करना है, यह चुनने के लिए इस निर्णय-सहायक तालिका का उपयोग करें:

आप क्या बदलना चाहते हैं संपादित करने वाला नियंत्रण
एडजस्टमेंट कितना रंग हटाता है HSL एडजस्टमेंट की सेटिंग्स
ट्रांज़िशन कहाँ से शुरू और समाप्त होता है Fill लेयर के ग्रेडिएंट के अंतिम बिंदु
किस ओर एडजस्टमेंट लागू होता है Reverse gradient
दो अंतिम बिंदुओं के बीच फ़ेड कैसे फैलता है ग्रेडिएंट का मध्यबिंदु
एक सिरे पर दृश्यता की अधिकतम मात्रा उस ग्रेडिएंट स्टॉप की Opacity

मध्यबिंदु स्टॉप के बीच फैलाव बदलता है; जब ट्रांज़िशन सही जगह पर हो, लेकिन एक ओर अधिक झुका हुआ लगे, तो यह उपयोगी है। एडजस्टमेंट की तीव्रता और फ़ेड की स्थिति को अलग-अलग तय करें, ताकि आप पहचान सकें कि कौन-सा बदलाव रचना को बेहतर बनाता है। ग्रेडिएंट और बिटमैप फ़िल

फिर से बनाने से पहले लेयर की संरचना जाँचें

अगर सफ़ेद ग्रेडिएंट कलाकृति को ढक रहा है, तो जाँचें कि फ़िल अभी भी एडजस्टमेंट के ऊपर एक सामान्य लेयर के रूप में तो नहीं है। मास्किंग संबंध और लक्ष्य की पुष्टि करें। अगर फ़ेड के पार कलाकृति ही गायब हो रही है, तो देखें कि मास्क गलती से एडजस्टमेंट के बजाय किसी आकृति से तो नहीं जोड़ा गया। मास्क की स्थिति तय करती है कि कौन-सी सामग्री प्रभावित होगी। लेयर मास्क

अगर एडजस्टमेंट केवल एक आकृति पर लागू हो रहा है, तो एडजस्टमेंट की नेस्टिंग जाँचें। क्लिपिंग किसी एडजस्टमेंट को एक लेयर या समूह तक सीमित कर सकती है। इस उदाहरण के लिए उसे तीनों आकृति लेयर के ऊपर, उसी स्तर पर रखें, ताकि परीक्षण पूरी संरचना को कवर करे। लेयर क्लिपिंग

अगर ग्रेडिएंट के हैंडल वापस नहीं आते, तो फिर से ड्रैग करने से पहले चुनी हुई लेयर का प्रकार जाँचें। Fill लेयर को ही चुनें, एडजस्टमेंट या पिक्सेल मास्क को नहीं। Affinity के दस्तावेज़ मास्क पर ग्रेडिएंट लगाने और Fill लेयर पर ग्रेडिएंट पथ बनाए रखने के बीच स्पष्ट अंतर बताते हैं। ग्रेडिएंट और बिटमैप फ़िल

संपादन योग्य मास्टर को सुरक्षित रखें

इस वर्कफ़्लो में Rasterize to Mask से बचें। यह कमांड समर्थित लेयर सामग्री को रास्टर मास्क में बदल देता है। फ़ेड बनाने के लिए अमूर्त आकृतियों को रास्टराइज़ करने से भी बचें: Affinity के दस्तावेज़ों के अनुसार रास्टराइज़ करने से सामग्री पिक्सेल में बदल जाती है, जिसके बाद वेक्टर संपादन उपलब्ध नहीं रहता। अगर आपको किसी अन्य ऑपरेशन के लिए जान-बूझकर पिक्सेल संस्करण चाहिए, तो पहले लेयर की डुप्लिकेट बनाएँ। रास्टराइज़ करना

एडजस्टमेंट बदलते समय Merge चुनने के बजाय उसकी सेटिंग्स वाला डायलॉग बंद करें। Affinity के दस्तावेज़ों के अनुसार Merge एडजस्टमेंट लागू करके उसे नीचे वाली लेयर के साथ मिला देता है। इससे अलग एडजस्टमेंट नियंत्रण हट जाता है, जिसे यह काम सुरक्षित रखने के लिए बनाया गया है। एडजस्टमेंट लेयर का उपयोग

File > Save As चुनें और .afphoto प्रोजेक्ट सुरक्षित रखें। Affinity बताता है कि यह फ़ॉर्मैट बाद में संपादन के लिए प्रोजेक्ट की जानकारी सुरक्षित रखता है। सहेजे गए प्रोजेक्ट को फिर से खोलें, Editable fade चुनें और संपादन योग्य मास्टर को पूरा मानने से पहले ग्रेडिएंट को दोबारा जाँचें। सहेजें

तैयार दस्तावेज़ में आपको तीन स्वतंत्र बदलाव करने की सुविधा होनी चाहिए: मूल कलाकृति को नया आकार देना, रंग एडजस्टमेंट फिर से खोलना और उसके फ़ेड की स्थिति बदलना। इन नियंत्रणों को अलग-अलग लेयर में रखने से अगला संशोधन सरल होता है।

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