Um eine Verlaufsanpassungsmaske in Affinity Photo 2 auf dem Mac bearbeitbar zu halten, erstelle den Verlauf auf einer separaten Füllebene und verwende diese Ebene anschließend als Maske für die Anpassung. Behalte den Verlauf als Füllung bei, damit du später zu seinen Griffen und Farbunterbrechungen zurückkehren kannst.
Dieses Tutorial verwendet eine eigens zusammengestellte Anordnung farbiger abstrakter Formen. Die Aufgabe besteht darin, eine Farbanpassung über das Bild hinweg auszublenden und dabei sowohl die Anpassungseinstellungen als auch den Verlauf unabhängig voneinander bearbeitbar zu halten. In der Affinity-Dokumentation wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass Füllebenen einen bearbeitbaren Verlaufspfad erhalten. Verlaufs- und Bitmap-Füllungen
Was muss bearbeitbar bleiben?
Es gibt zwei separate Steuerelemente: Die Anpassung verändert das Erscheinungsbild des Bildes, und die Maske steuert, wo diese Änderung sichtbar ist. Wenn du eine Anpassungsebene beibehältst, kannst du ihre Einstellungen erneut öffnen. Wenn du eine Verlaufsfüllebene beibehältst, bleibt der Verlauf bearbeitbar. Laut Affinity sind Anpassungen nicht destruktiv, und Füllebenen enthalten anpassbare einfarbige oder verlaufende Farben. Anpassungsebenen verwenden, Füllebenen
Eine Pixelmaske lässt sich durch Malen und andere Maskenoperationen weiterhin bearbeiten, doch das ist eine andere Art der Bearbeitbarkeit als das Beibehalten eines Verlaufspfads. Affinity beschreibt, wie Verläufe direkt auf Anpassungsmasken gezeichnet werden können; im Leitfaden zu Verläufen wird ausdrücklich eine Füllebene empfohlen, wenn der Pfad bearbeitbar bleiben muss. Lege die Ebenenstruktur fest, bevor du den Verlauf zeichnest. Anpassungsebenen verwenden, Verlaufs- und Bitmap-Füllungen
Die folgenden Anweisungen beziehen sich auf die eigenständige Desktopanwendung Affinity Photo 2. Die neuere Affinity-Anwendung führte mit ihrer Veröffentlichung im September 2026 ein Mask Tool ein. Ihre Benutzeroberfläche bietet zusätzliche Maskierungsoptionen; diese Menüanweisungen für Photo 2 sollten daher nicht als Beschreibung dieses neueren Werkzeugs verstanden werden. Versionshinweise für September 2026
Ein einfaches abstraktes Testdokument erstellen
Erstelle ein neues Dokument mit einer beispielhaften Leinwandgröße von 1600 × 1000 Pixeln. Zeichne eine große türkisfarbene Ellipse, ein orangefarbenes abgerundetes Rechteck und eine kleinere violette Ellipse, die sich teilweise überlappen. Dies sind vorgeschlagene Übungsmaße und -farben, keine erforderlichen Einstellungen.
Wähle die entsprechenden Formwerkzeuge im Bedienfeld Tools und ziehe, um jede Form zu zeichnen. Lege ihre Füllungen über die Farbsteuerelemente fest. Behalte die Formen als separate Ebenen, damit sich das Beispiel leicht untersuchen lässt; eine Umwandlung in Pixel ist nicht erforderlich. Mit den Formwerkzeugen von Affinity kannst du Formen durch Ziehen zeichnen und ihre Eigenschaften anschließend ändern. Geometrische Formen zeichnen und bearbeiten
Wähle die oberste Formebene aus. Klicke im Bedienfeld Layers auf Adjustments, wähle HSL und verringere die Sättigung so weit, dass die Änderung deutlich sichtbar ist. Schließe das Anpassungsdialogfeld. Positioniere die Anpassung über allen drei Formen, damit sie auf die gesamte Anordnung wirkt. Du kannst ihre Einstellungen später wieder öffnen, indem du auf die Ebene doppelklickst. Anpassungsebenen verwenden
Richte dieses Beispiel so ein, dass links die Originalfarben und rechts das entsättigte Ergebnis zu sehen sind. Wenn du diese Richtung ausdrücklich festlegst, lässt sich eine umgekehrte Maske leichter erkennen.
Den bearbeitbaren Verlauf erstellen und der Anpassung zuweisen
Eine separate Füllebene erstellen
Wähle die Anpassung aus und gehe dann zu Layer > New Fill Layer. Die neue Füllung erscheint über der ausgewählten Ebene. Benenne sie in Editable fade um, damit ihr Zweck klar ist. Füllebenen bedecken automatisch die Leinwand und passen sich an Änderungen der Leinwandgröße an. Dadurch eignen sie sich gut für einen Verlauf über die gesamte Komposition. Füllebenen
Aktiviere bei ausgewählter Füllebene das Gradient Tool. Stelle in der Kontextleiste Type auf Linear und ziehe dann horizontal über die Leinwand. Dies sind die dokumentierten Steuerelemente, um einer Füllebene einen Verlauf zuzuweisen. Füllebenen
Den Verlauf von deckend zu transparent einstellen
Setze beide Verlaufsstopps auf Weiß. Wähle den linken Stopp aus und stelle seine Opacity auf 0 %; wähle den rechten Stopp aus und stelle seine Opacity auf 100 %. Belasse die Gesamt-Opacity der Füllebene bei 100 %. Die Deckkraft der Stopps lässt sich über die Verlaufssteuerelemente einstellen und bestimmt, wie transparent jeder Stopp ist. Verlaufs- und Bitmap-Füllungen
Bei dieser Einstellung wird gezielt die Transparenz verändert. Eine vollständig deckende schwarz-weiße Füllung ist ein Farbverlauf; sie stellt nicht das transparente Ende bereit, das für diesen Arbeitsablauf erforderlich ist. Hier ist die linke Seite der Füllung transparent und die rechte deckend. Sobald der Verlauf als Maske zugewiesen ist, steuert er die Sichtbarkeit der Anpassung. Dadurch werden die dokumentierten Deckkraftsteuerungen für Füllungen mit dem Ebenenmaskierungsablauf von Affinity kombiniert. Verlaufs- und Bitmap-Füllungen, Ebenenmasken
Die Anpassung mit der Füllung maskieren
Stelle sicher, dass Editable fade direkt über der Anpassungsebene HSL liegt. Wähle die Füllung aus und gehe zu Layer > Mask to Below. Das Ziel ist die Anpassungsebene, sodass der Verlauf die Farbänderung steuert, statt die Formen selbst auszublenden. Affinity beschreibt Mask to Below als Maskierungsvorgang und unterstützt Masken auf Anpassungen. Ebenenmasken
Die vorgesehene Struktur besteht aus einer Anpassung über dem Bildmaterial und Editable fade darunter als zugehöriger Maske. Die Füllung sollte nicht mehr als weiße Überlagerung erscheinen. Stattdessen sollten die farbigen Formen über die Leinwand hinweg allmählich entsättigt wirken.
Wähle eine andere Ebene aus, wähle dann erneut die verschachtelte Füllebene aus und aktiviere das Gradient Tool. Bearbeite den vorhandenen Verlauf, statt einen neuen zu zeichnen. Mit dieser Prüfung stellst du fest, dass du eine Füllung beibehalten und nicht nur einen pixelbasierten Verlauf erstellt hast. Füllebenen
Den Verlauf verfeinern, ohne ihn neu aufzubauen
Wähle Editable fade aus, wenn du den Übergang ändern möchtest. Verschiebe einen Endpunkt, um die Reichweite oder den Winkel des Verlaufs zu verändern. Verwende Reverse gradient in der Kontextleiste, um die Enden zu vertauschen, falls die Anpassung auf der falschen Seite erscheint. Affinity beschreibt diese Steuerelemente in der Dokumentation zu den Verlaufswerkzeugen. Verlaufswerkzeug
Probiere für das beispielhafte Dokument mit einer Breite von 1600 Pixeln aus, den transparenten Endpunkt ungefähr auf x = 400 und den deckenden auf x = 1200 zu setzen. Versuche es danach mit x = 650 und x = 950. Vergleiche den breiten mit dem schmaleren Übergang. Diese Koordinaten sind eine Übung, keine Messwerte oder verbindliche Formel.
Verwende diese Entscheidungshilfe, um festzulegen, was du als Nächstes bearbeiten möchtest:
| Was du ändern möchtest | Zu bearbeitendes Steuerelement |
|---|---|
| Wie stark die Anpassung die Farbe entfernt | Einstellungen der Anpassung HSL |
| Wo der Übergang beginnt und endet | Verlaufendpunkte der Füllebene |
| Welche Seite die Anpassung erhält | Reverse gradient |
| Wie der Verlauf zwischen seinen Endpunkten verteilt ist | Verlaufsmitte |
| Die maximale Sichtbarkeit an einem Ende | Opacity dieses Verlaufsstopps |
Die Verlaufsmitte verändert die Verteilung zwischen den Stopps. Sie ist nützlich, wenn der Übergang richtig positioniert ist, aber zu einer Seite hin unausgewogen wirkt. Behandle die Stärke der Anpassung und die Position des Verlaufs als getrennte Entscheidungen, damit du erkennen kannst, welche Änderung die Komposition verbessert. Verlaufs- und Bitmap-Füllungen
Erst die Ebenenstruktur überprüfen, bevor du neu zeichnest
Wenn ein weißer Verlauf das Bildmaterial bedeckt, prüfe, ob die Füllung noch eine normale Ebene über der Anpassung ist. Überprüfe die Maskenbeziehung und das Ziel. Wenn das Bildmaterial selbst über den Verlauf hinweg verschwindet, prüfe, ob du die Maske einer Form statt der Anpassung zugewiesen hast. Die Position der Maske bestimmt, welche Inhalte betroffen sind. Ebenenmasken
Wenn nur eine Form die Anpassung erhält, prüfe die Verschachtelung der Anpassung. Eine Beschneidung kann eine Anpassung auf eine einzelne Ebene oder Gruppe beschränken. Platziere sie für dieses Beispiel auf derselben Ebene über den drei Formebenen, damit der Test die gesamte Anordnung abdeckt. Ebenenbeschneidung
Wenn die Verlaufsgriffe nicht wieder erscheinen, prüfe vor einem weiteren Ziehen den Typ der ausgewählten Ebene. Wähle die Füllebene selbst aus, nicht die Anpassung oder eine Pixelmaske. Affinity unterscheidet ausdrücklich zwischen dem Anwenden von Verläufen auf Masken und dem Beibehalten des Verlaufspfads auf einer Füllebene. Verlaufs- und Bitmap-Füllungen
Das bearbeitbare Original bewahren
Verwende für diesen Arbeitsablauf nicht Rasterize to Mask. Dieser Befehl wandelt unterstützte Ebeneninhalte in eine Rastermaske um. Rasterisiere auch nicht die abstrakten Formen, nur um den Verlauf zu erstellen: Laut Affinity ist die Rasterisierung eine Umwandlung in Pixel, nach der keine Vektorbearbeitung mehr möglich ist. Dupliziere zuerst eine Ebene, wenn du für einen anderen Vorgang bewusst eine Pixelversion benötigst. Rasterisieren
Wenn du die Anpassung änderst, schließe ihr Einstellungsdialogfeld, statt Merge auszuwählen. Laut Affinity wendet Merge die Anpassung an und führt sie mit der darunterliegenden Ebene zusammen. Dadurch wird das separate Anpassungssteuerelement entfernt, das bei dieser Aufgabe erhalten bleiben soll. Anpassungsebenen verwenden
Gehe zu File > Save As und behalte das Projekt im Format .afphoto. Affinity zufolge bleiben in diesem Format Projektinformationen für spätere Bearbeitungen erhalten. Öffne das gespeicherte Projekt erneut, wähle Editable fade aus und überprüfe den Verlauf, bevor du das bearbeitbare Original als fertig betrachtest. Speichern
Im fertigen Dokument solltest du drei Änderungen unabhängig voneinander vornehmen können: das Originalbild umgestalten, die Farbanpassung erneut öffnen und den zugehörigen Verlauf verschieben. Wenn diese Steuerelemente auf separaten Ebenen liegen, lässt sich die nächste Überarbeitung unkompliziert durchführen.
Quellen
- Verlaufs- und Bitmap-Füllungen — Affinity
- Anpassungsebenen verwenden — Affinity
- Füllebenen — Affinity
- Versionshinweise für September 2026 — Affinity
- Geometrische Formen zeichnen und bearbeiten — Affinity
- Ebenenmasken — Affinity
- Verlaufswerkzeug — Affinity
- Ebenenbeschneidung — Affinity
- Rasterisieren — Affinity
- Speichern — Affinity