Mac पर draw.io कनेक्टर जुड़े रखने के लिए, उनके सिरों को आकृतियों से जोड़ें और छोड़ने से पहले हाइलाइट हुए जुड़ाव की जाँच करें। जब हर सिरा किसी खास बिंदु पर बना रहना चाहिए, तो स्थिर कनेक्शन इस्तेमाल करें; जब जुड़ाव आकृति की परिधि पर खिसक सकता हो, तो फ़्लोटिंग कनेक्शन इस्तेमाल करें। आधिकारिक कनेक्टर गाइड

यह गाइड Mac पर draw.io में एक सरल आरेख को फिर से व्यवस्थित करने पर केंद्रित है: Node A, Node B और Node C लेबल वाले तीन आयत, जो क्रम से जुड़े हैं। लक्ष्य है अलग-अलग नोड को खिसकाते हुए उनके कनेक्शन बनाए रखना, फिर ज़रूरत पड़ने पर लाइनों के रास्ते समायोजित करना।

चुनें कि कनेक्टर को वही जुड़ाव-बिंदु बनाए रखना चाहिए या नहीं

draw.io में जुड़ाव के दो तरीके हैं। जब आप किसी आकृति को खिसकाते हैं, तो स्थिर कनेक्शन आकृति के किसी खास बिंदु पर बना रहता है। फ़्लोटिंग कनेक्शन जुड़ा रहता है, लेकिन आकृति की स्थिति या कनेक्टर का रास्ता बदलने पर परिधि पर खिसक सकता है। हर सिरे पर अलग तरीका इस्तेमाल किया जा सकता है। स्थिर और फ़्लोटिंग कनेक्शन

कुछ बदलने से पहले तय करें कि आपके आरेख में “जुड़ा रहना” किसे कहते हैं:

वांछित परिणाम चुनने वाला जुड़ाव खिसकाने के बाद क्या जाँचें
रेखा नोड के साथ चले और किनारे बदलने की छूट हो फ़्लोटिंग सिरा अब भी इच्छित नोड से मिलता है
रेखा हमेशा किसी खास बिंदु का इस्तेमाल करे, जैसे दाईं ओर का मध्य-बिंदु स्थिर सिरा उसी बिंदु पर बना रहे
एक नोड पर खास जुड़ाव चाहिए, जबकि दूसरा अपने अनुसार ढल सकता हो एक सिरे पर स्थिर, दूसरे पर फ़्लोटिंग हर सिरे को अलग-अलग जाँचें

ये विकल्प draw.io के कनेक्टर तुलना गाइड में बताए गए जुड़ाव तरीकों के अनुसार हैं।

एक उपयोगी जाँच यह है कि तीन स्थितियों में फ़र्क करें: कोई सिरा पीछे रह जाता है, कोई सिरा दूसरी तरफ चला जाता है, या रेखा में अटपटा मोड़ आ जाता है। दूसरी स्थिति फ़्लोटिंग व्यवहार में सामान्य हो सकती है। तीसरी स्थिति रास्ते से जुड़ी है। पहले जुड़ाव जाँचें, ताकि ऐसी रेखा को नया आकार देने में समय न लगे जिसके सिरे को अब भी फिर से जोड़ना है।

स्थिर कनेक्शन बनाएँ जो आपकी आकृतियों के साथ चलें

इस उदाहरण वाले आरेख के लिए Node A, Node B और Node C को एक क्षैतिज पंक्ति में रखें। Node A के दाईं ओर के बिंदु को Node B के बाईं ओर के बिंदु से जोड़ने की योजना बनाएँ, फिर Node B और Node C के बीच भी यही करें। यह केवल उदाहरण के लिए दी गई व्यवस्था है, ऐप में किए गए परीक्षण का विवरण नहीं।

Mac पर कनेक्शन-बिंदु दिखाएँ

किसी खाली जगह पर क्लिक करें ताकि कुछ भी चुना न हो। फ़ॉर्मैट पैनल के Diagram टैब में सुनिश्चित करें कि Connection Points चालू हो। Classic मोड में, आप View > Connection Points भी चुन सकते हैं। दस्तावेज़ में दिया गया Mac शॉर्टकट Option+Shift+O है; यह दृश्यता को चालू-बंद करता है, इसलिए बार-बार दबाने के बजाय नतीजा जाँचें। छोटे क्रॉस देखने के लिए किसी आकृति पर माउस ले जाएँ। कनेक्शन-बिंदु दिखाने के नियंत्रण

हाइलाइट हुए बिंदुओं का इस्तेमाल करके नोड जोड़ें

  1. Node A पर माउस ले जाएँ और उसके दाएँ किनारे पर कनेक्शन-बिंदु ढूँढ़ें।
  2. उस बिंदु पर तब तक जाएँ जब तक वह हरे रंग में हाइलाइट न हो जाए, फिर वहाँ से Node B की ओर खींचें।
  3. Node B के बाईं ओर वाले कनेक्शन-बिंदु पर माउस ले जाएँ।
  4. उस बिंदु के हरे रंग में हाइलाइट होने पर माउस छोड़ें।
  5. Node B के दाईं ओर वाले बिंदु से Node C के बाईं ओर वाले बिंदु तक यही प्रक्रिया दोहराएँ।

यह स्थिर कनेक्टर बनाने की दस्तावेज़ में दी गई प्रक्रिया है। चुने गए कनेक्टर का स्थिर सिरा हरे क्रॉस से दिखाया जाता है। स्थिर कनेक्टर बनाएँ

अब Node B को चुनकर उसके शरीर से खींचते हुए पंक्ति के नीचे नई जगह पर ले जाएँ। Node A और Node C को उनकी जगह पर रहने दें। दस्तावेज़ के अनुसार, स्थिर कनेक्शन में आकृति खिसकाने पर कनेक्टर के सिरे चुने गए कनेक्शन-बिंदुओं पर बने रहते हैं। यह जाँच करते समय कनेक्टर के हैंडल के बजाय आकृति को चुनकर खींचें। आकृतियाँ खिसकाएँ और स्थिर कनेक्शन जाँचें

दोनों कनेक्टर अलग-अलग देखें। इस उदाहरण में, एक को अब भी Node A को Node B से जोड़ना चाहिए और दूसरे को Node B को Node C से। एक नोड को अकेले खिसकाना एक उपयोगी व्यावहारिक जाँच है: पूरी व्यवस्था को एक साथ खिसकाने से यह पता कम चलता है कि हर सिरा अपने नोड के साथ चलता है या नहीं।

ऐसा सिरा ठीक करें जो केवल आकृति को छूता हुआ लगे

अगर खिसकाने की जाँच के दौरान कनेक्टर का कोई सिरा पीछे रह जाता है, तो पहले उसी सिरे को देखें। कनेक्टर चुनें, उसका सिरा इच्छित आकृति के कनेक्शन-बिंदु पर खींचें और बिंदु के हरे रंग में हाइलाइट होने पर छोड़ें। ज़रूरत पड़ने पर दूसरे सिरे पर भी यही करें। draw.io के दस्तावेज़ के अनुसार, खींचे गए कनेक्टर सिरे को कनेक्शन-बिंदु पर छोड़ना आकृतियों को जोड़ने का एक तरीका है। कनेक्टर के सिरों को कनेक्शन-बिंदुओं से जोड़ें

फ़्लोटिंग जुड़ाव के लिए, सिरे को इच्छित लक्ष्य के ऊपर खींचें और आकृति की रूपरेखा नीली होने पर छोड़ें। फ़्लोटिंग सिरा नीले वृत्त के रूप में दिखता है। केवल यह देखकर जुड़ाव का अंदाज़ा लगाने के बजाय कि रेखा सीमा को छूती हुई लगती है या नहीं, इस दिखाई देने वाले संकेत का इस्तेमाल करें। फ़्लोटिंग कनेक्शन के संकेत

फिर से जोड़ने के बाद केवल लक्ष्य नोड को दोबारा खिसकाएँ। अगर सिरा साथ चलता है, लेकिन दूसरी ओर चला जाता है, तो तय करें कि यह लचीलापन आरेख के लिए ठीक है या नहीं। अगर सिरा बाएँ या दाएँ किनारे पर ही रहना चाहिए, तो उसे उसी तरफ के स्थिर बिंदु से जोड़ें।

जब डिफ़ॉल्ट बिंदु उपयुक्त न हों, तो कस्टम कनेक्शन-बिंदु इस्तेमाल करें

अगर किसी आकृति में सुविधाजनक बिंदु न हो, तो उसका संदर्भ मेनू खोलें और Edit Connection Points चुनें। Mac का दस्तावेज़ में दिया गया शॉर्टकट Option+Shift+K है। विज़ुअल एडिटर में, जहाँ अतिरिक्त बिंदु चाहिए वहाँ दो बार क्लिक करें; ग्रिड स्नैपिंग चालू होने पर उसकी स्थिति प्रभावित होती है। फिर कनेक्टर के लिए उस बिंदु का इस्तेमाल करें। सीधे संदर्भ मेनू से Add Connection Point कमांड भी चुनी जा सकती है, लेकिन दस्तावेज़ के अनुसार यह घुमाई या पलटी हुई आकृतियों के लिए उपलब्ध नहीं है। आकृति के कनेक्शन-बिंदु संपादित करें

इस काम के लिए, जोड़ते समय संशोधक कुंजियाँ दबाए बिना दिखाई देने वाले बिंदुओं का इस्तेमाल करें। आधिकारिक कनेक्शन-बिंदु पेज और संशोधक शॉर्टकट पेज, सिरों को छोड़ते समय Alt और Shift के इस्तेमाल के बारे में अलग-अलग निर्देश देते हैं। Mac पर शॉर्टकट संदर्भ में Alt को Option के रूप में दिखाया गया है। दिखाई देने वाले बिंदुओं की प्रक्रिया अपनाने से इन परस्पर विरोधी निर्देशों पर निर्भर नहीं रहना पड़ता। कनेक्शन-बिंदु निर्देश, संशोधक कुंजियों का संदर्भ

सिरों के जुड़ने की पुष्टि के बाद मोड़ ठीक करें

स्थिर जुड़ाव यह नियंत्रित करता है कि कनेक्टर आकृति से कहाँ मिलता है; कनेक्टर का बीच का रास्ता अलग से वेपॉइंट और रूटिंग के ज़रिए नियंत्रित होता है। चुने गए कनेक्टर पर वेपॉइंट हैंडल दिखते हैं, और उन्हें खिसकाने से रास्ता बदलता है। ऐसे बदलावों के दौरान स्थिर सिरा अपने कनेक्शन-बिंदु पर बना रहता है, जबकि फ़्लोटिंग सिरा परिधि पर खिसक सकता है। कनेक्टर के रास्ते और वेपॉइंट

अगर पुराना घुमाव अब उपयोगी नहीं है, तो केवल प्रभावित कनेक्टर चुनें। फ़ॉर्मैट पैनल में Arrange खोलें, Reset चुनें, फिर Waypoints चुनें। इससे कनेक्टर का रास्ता अधिक सीधा हो जाएगा। वेपॉइंट रीसेट करने पर कनेक्टर के लेबल अपनी जगह पर रहते हैं, इसलिए बाद में उन्हें देख लें। ज़रूरत पड़ने पर Reset > Label Positions चुनें; लॉक किए गए लेबल अपनी जगह पर बने रहते हैं। वेपॉइंट और लेबल रीसेट करें

अगर आप जान-बूझकर किसी खास आकार का रास्ता बनाते हैं, तो कनेक्टर चुनें और Style टैब के Effects सेक्शन में Follow Terminals चालू करें। draw.io के दस्तावेज़ के अनुसार, यह विकल्प किसी जुड़ी हुई आकृति के खिसकने पर हाथ से सेट किए गए वेपॉइंट को खिसकाता है। नई स्थिति के बाद बना रास्ता जाँचें; सिरों को जुड़ा रखना और उपयोगी रास्ता बनाए रखना दो अलग ज़रूरतें हैं। जुड़ी आकृतियों के साथ वेपॉइंट खिसकाएँ

अगर आप चाहते हैं कि रास्ते दूसरी आकृतियों के आसपास ढलें, तो कनेक्टर चुनें और Style > Waypoints > Auto-route around shapes चुनें। दस्तावेज़ के अनुसार, जुड़ी आकृतियाँ खिसकने या उनका आकार बदलने पर रूटिंग अपडेट होती है। वेपॉइंट जोड़ने के लिए कनेक्टर को हाथ से खींचने पर स्वचालित रूटिंग बंद हो जाती है। ऐसी कंटेनर आकृतियों के भीतर भी स्वचालित रूटिंग का कोई असर नहीं होता जो अपनी सामग्री को अपने आप व्यवस्थित करती हैं। स्वचालित रूटिंग और उसकी सीमाएँ

ऐसी सेटिंग से बचें जो किसी दूसरी समस्या का हल करती है

Snap to Point से आकृतियों या कनेक्टर के खिसकने पर कनेक्टर सबसे नज़दीकी निर्धारित कनेक्शन-बिंदु का इस्तेमाल करता है। क्योंकि सबसे नज़दीकी बिंदु बदल सकता है, यह तब उपयोगी है जब आप चुनने योग्य एंकर स्थान चाहते हों और सिरा उनके बीच बदल सकता हो। अगर किसी सिरे को एक खास बिंदु पर ही रहना है, तो स्थिर कनेक्शन इस्तेमाल करें। एंकर-बिंदुओं पर स्नैपिंग कैसे काम करती है

इसी तरह, दस्तावेज़ में दिया गया Arrange > Layout > Orthogonal Routing कमांड कनेक्टरों का रास्ता एक बार बदलता है; यह लगातार स्वचालित रूटिंग चालू नहीं करता। इसे एक बार की सफ़ाई के लिए चुनें, और बाद में खिसकाने पर नए रास्ते बनवाने के लिए Auto-route around shapes चुनें। एक बार की और स्वचालित रूटिंग

अंत में, Node B को अकेले खिसकाएँ और कनेक्टर के चारों सिरों को जाँचें, फिर मोड़ों और लेबल को देखें। इस क्रम से आपको स्पष्ट पता चलता है कि काम कब पूरा हुआ: इच्छित नोड जुड़े रहें, स्थिर सिरे अपने चुने हुए बिंदुओं पर बने रहें, और नई व्यवस्था में रास्ते पढ़ने योग्य हों।

स्रोत