若要均衡背景音軌中較安靜與較大聲的片段,請使用音量關鍵影格調整較長的段落,再對剩餘的峰值套用輕微壓縮。在 Mac 上使用 DaVinci Resolve 時,請使用 Fairlight 頁面,並在取代原始檔案前檢查匯出的結果。

這套工作流程適用於較柔和的段落聽不見、較大聲的段落又過於突出的背景音樂音軌。內容依據 Blackmagic Design 於 2026 年 9 月發布的 DaVinci Resolve 21.1 參考手冊,包括其中的 Fairlight 和 Fusion 章節。以下建議的設定是聆聽時的起始點,不是 Blackmagic 指定的預設值。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊

選擇符合音量不均情況的調整方式

以固定的 Mac 播放音量將音軌完整聽過一遍。留意問題是持續整個樂段、短暫出現在個別音符上,還是影響整段錄音。這項區分會決定哪種調整最有用。

聽到的情況 從這項調整開始 之後評估的項目
安靜的前奏接著進入大聲許多的主段落 音量關鍵影格 轉換聽起來是否仍然自然
整體音量相當平衡,但偶爾出現突出的峰值 輕微壓縮 這些峰值是否收斂,且音樂沒有變得扁平
音軌整體持續過小或過大聲 調整整體增益 音軌是否達到預期的背景音量
多個獨立片段的整體音量各不相同 平衡片段音量或正規化 各片段內部是否仍有需要處理的音量變化

這項判斷指引結合了兩項已記載的功能:Resolve 支援透過關鍵影格隨時間改變音量,而壓縮器會降低超過閾值的訊號。用它來選擇第一種調整方式,然後再次聆聽,再決定是否加入其他處理。Blackmagic 的音量關鍵影格操作說明,第 176 章、Apple 對壓縮器閾值與比率的說明

為什麼將整條音軌正規化可能無法解決問題

正規化會改變整體音量,但不一定會縮小同一段錄音中安靜與大聲片段的差距。Adobe 說明,其峰值正規化效果會以相同幅度放大整個檔案或所選範圍;Blackmagic 也指出,Resolve 的片段正規化指令只會調整音量,不會進行動態處理。Adobe 的正規化效果文件、Resolve 的正規化操作說明,第 176 章

舉例來說,假設以相同的測量方式測得某個安靜片段為 −30 dBFS,較大聲的片段為 −12 dBFS。增加 6 dB 後,兩者會變成 −24 和 −6 dBFS,差距仍是 18 dB。因此,單靠提高整段錄音的音量無法解決這種差異。

使用音量關鍵影格平衡較長的段落

保留原始檔案,並在調整前儲存 Resolve 專案。將背景音樂放在時間軸的獨立音軌上,讓後續音軌處理的範圍清楚明確。若是獨立音訊工作,只處理該音軌;若是影片專案,則保留周圍的混音,以便在實際情境中判斷音樂效果。

開啟 Fairlight 頁面。選取音樂片段,並啟用 Fairlight > Show Clip Gain Line。按住 Option 並點擊片段的音量曲線,即可新增關鍵影格。垂直拖曳點來改變音量,水平拖曳則可改變時間。Blackmagic 在第 176 章說明了這些控制項。Resolve 的片段音量與關鍵影格操作說明

一種實用的手動調整方式,是在某段內容前後各放置兩個關鍵影格:一個位於調整前,一個標示新音量開始的位置;再放一個標示新音量結束的位置,最後一個放在音量恢復後。讓外側兩個點維持原有音量,並將內側兩個點一起移動。這樣就能逐漸進入調整音量、維持穩定的中段,再逐漸回復。

例如,假設 30 到 50 秒之間的合成器樂段聽起來太突出。可以先試著將中段音量降低 4 dB,並在前後各保留約一秒來完成變化。這些只是示例設定。請依照音樂的樂句調整邊界,並根據聽感增減調整幅度。

請從每個轉換點前開始播放,完整聽過轉換,不要從已調整段落的中間開始。如果音量變化太引人注意,請拉長轉換時間或縮小調整幅度。如果刻意安排的音樂漸強因此變弱,請恢復部分變化。目標是讓音軌適合作為背景音樂,同時保留足夠的變化,使其聽起來自然且有意圖。

輕柔地壓縮剩餘峰值

較大的段落音量差異處理得差不多後,可考慮用壓縮來處理較短暫的波動。壓縮器會依據比率降低超過閾值的音訊。Attack 和 Release 設定則決定音量降低開始與停止的速度。Adobe 的文件說明了這些控制項,並強調適當的閾值取決於來源素材。Adobe 的單頻段壓縮器文件

在 Resolve 的 Fairlight 混音器中,找到音樂音軌的通道條,並按兩下其 Dynamics 圖表。啟用 Compressor。此處理器會套用在整條音軌上,因此,其他需要不同處理方式的音訊應放在獨立音軌。Resolve 的 Dynamics 操作說明,第 177 章

以下設定可作為初步聆聽測試的起點。這些是針對此任務的編輯起始值,不是通用設定,也不是經過測量的結果。

控制項 示例起始值 聆聽時可嘗試的調整
Ratio 2:1 若突出的段落仍然過強,可適度提高比率
Threshold 在較大聲的段落中調整 初步以較大聲處約 2–4 dB 的增益衰減為目標
Attack 20 ms 若音符起始失去太多清晰度,可延長時間
Release 200 ms 若音符之間的音量似乎突然增強,可延長時間
Make Up Gain 從 0 dB 開始 比較處理後與旁通播放的音量後再調整

直接照搬另一段錄音的閾值可能會造成誤判,因為輸入音量可能不同。播放具代表性的大聲段落時,逐步降低閾值,再重新聆聽較安靜的段落。如果必須全程大幅處理才能達到想要的平衡,請回到段落關鍵影格,在那裡進一步完成整體音量平衡。

比率在實際使用中的意義

若硬膝閾值設為 −20 dBFS、比率為 2:1,則穩定在 −12 dBFS 的訊號高於閾值 8 dB。理想化的壓縮器會保留其中 4 dB 的超出量,因此在套用補償增益前,輸出為 −16 dBFS。穩定在 −26 dBFS 的訊號則低於閾值。在這個簡化範例中,兩者原本 14 dB 的差距會縮小為 10 dB。

這項計算說明了比率的關係。實際的瞬間結果會受到 Attack、Release、膝部曲線和輸入訊號變化影響。Apple 也以 4:1 的計算範例說明相同的閾值與比率原理。在 Mac 版 Logic Pro 中使用 Compressor

壓縮通常會降低輸出音量。之後可用補償增益恢復整體音量;這是獨立於增益衰減的另一項調整。比較處理後與旁通版本時,請讓兩者的感知音量相近,避免較大聲的版本主導判斷。Apple 對補償增益的說明

專案包含 Fusion 時,請使用 Fairlight

Resolve 的 Fusion 頁面會播放剪輯時間軸上的音訊,讓你能配合音訊安排動畫。獨立版 Fusion Studio 的音訊用途則有所不同,文件記載其用途是播放參考音軌以供監聽和對時。Blackmagic 表示,最終算圖通常幾乎都應在不含音訊的情況下進行;其監聽控制項也支援外部 WAV 檔案。Fusion 音訊監聽,Resolve 手冊第 63 章

若是在 Resolve 內製作合成內容,請在 Fairlight 中調整音軌,並透過 Resolve 輸出合成結果。若使用獨立版 Fusion Studio,請先在其中完成視覺合成,再於 Resolve 中將合成影片與已調整的音軌組合。不要把 Fusion 的音訊監聽音量當成音軌音量均衡流程。

如果 Fusion 播放時聽不到音樂,請先確認時間軸音軌是否設為靜音,再變更任何增益。Blackmagic 的文件指出,設為靜音的時間軸音軌在 Resolve 的 Fusion 頁面中也聽不到。Fusion 音訊監聽行為

匯出並檢查完成的背景音軌

在 Deliver 頁面,若要只輸出音訊,請停用 Export Video;手冊指出,這樣會顯示音訊格式選擇器。選擇所需且可用的音訊格式,並在 Output Track 中選取預期的混音匯流排。若要輸出影片,請保留影片輸出,並在該處確認音訊來源。格式選項會依系統和選定的輸出設定而異。Resolve 的算圖設定,第 188 章

請使用新的輸出檔名,並在算圖前確認輸出範圍。如果專案包含其他音軌,請確認要匯出完整混音,還是只匯出預計重複使用的背景音樂。將匯出正規化視為額外的處理選項:Resolve 的算圖設定包含正規化和最佳化控制項,因此請確認其狀態。Resolve 的輸出音軌與音訊正規化設定

以固定的播放音量聆聽算圖後的檔案,檢查最安靜和最響亮的段落,以及每個已調整的轉換點。如果聽到明顯的音量下陷,請重新調整關鍵影格。如果音樂的音量起伏不自然,請減輕壓縮或重新調整時間設定。如果整條音軌仍然太突出,請降低整體混音音量,而不是進一步加強壓縮。

理想的完成狀態是:背景音軌在較安靜的段落仍聽得見,在較大聲的段落則保持克制,且轉換符合音樂本身的節奏。請將可編輯的專案與匯出檔一併保留,之後若要調整周圍的混音,就不必重新建立這些音量調整。

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