배경 트랙의 조용한 부분과 큰 부분의 음량을 고르게 하려면 볼륨 키프레임으로 긴 구간을 조정한 다음, 남은 피크에 부드러운 압축을 적용하세요. Mac의 DaVinci Resolve에서 Fairlight 페이지를 사용하고, 원본 파일을 교체하기 전에 내보낸 결과를 확인하세요.

이 작업 흐름은 잔잔한 부분은 들리지 않고 큰 부분은 지나치게 두드러지는 배경 음악 트랙을 대상으로 합니다. Fairlight 및 Fusion 장을 포함한 Blackmagic Design의 2026년 9월판 DaVinci Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼을 따릅니다. 아래에 제시된 설정은 청취를 위한 시작점이며, Blackmagic이 정한 프리셋은 아닙니다. DaVinci Resolve 21.1 레퍼런스 매뉴얼

불균형한 양상에 맞는 조정 방법 선택하기

트랙을 한 번 재생해 듣되 Mac 재생 음량은 고정하세요. 문제가 음악의 한 구간 전체에서 지속되는지, 개별 음에서 잠깐 발생하는지, 아니면 녹음 전체에 영향을 주는지 확인하세요. 이 차이에 따라 가장 유용한 조정 방법이 달라집니다.

들리는 현상 먼저 시도할 방법 이후 확인할 점
조용한 도입부 뒤에 훨씬 큰 메인 구간이 이어짐 볼륨 키프레임 전환이 여전히 자연스럽게 들리는지
대체로 균형 잡힌 트랙에서 간혹 피크가 두드러짐 부드러운 압축 음악을 평평하게 만들지 않고 피크가 가라앉는지
트랙 전체가 일관되게 너무 조용하거나 너무 큼 전체 게인 조정 의도한 배경 음량에 맞는지
전체 음량이 서로 다른 여러 클립이 있음 클립 수준 밸런싱 또는 정규화 각 클립 내부의 변화도 따로 조정해야 하는지

이 판단 가이드는 문서에 설명된 두 가지 동작을 바탕으로 합니다. Resolve는 키프레임으로 시간에 따른 볼륨 변화를 지원하고, 컴프레서는 임계값을 넘는 신호를 줄입니다. 먼저 조정 방법을 선택한 뒤, 다른 처리를 추가하기 전에 다시 들어 보세요. Blackmagic의 볼륨 키프레임 안내, 176장, 컴프레서의 임계값과 비율에 대한 Apple 설명

트랙 전체를 정규화해도 문제가 남을 수 있는 이유

정규화는 전체 음량을 바꿉니다. 하지만 하나의 녹음 안에 있는 조용한 부분과 큰 부분의 차이까지 줄여 주는 것은 아닙니다. Adobe 문서에 따르면 피크 정규화 효과는 파일 또는 선택 영역 전체를 동일한 비율로 증폭합니다. Blackmagic도 Resolve의 클립 정규화 명령은 다이내믹 처리 없이 볼륨을 조정한다고 설명합니다. Adobe의 정규화 효과 문서, Resolve의 정규화 안내, 176장

예를 들어 같은 측정 방법으로 조용한 부분이 −30 dBFS, 큰 부분이 −12 dBFS라고 가정해 보세요. 여기에 6 dB를 더하면 각각 −24와 −6 dBFS가 됩니다. 두 부분의 차이는 여전히 18 dB입니다. 따라서 녹음 전체의 음량을 높이는 것만으로는 그 차이를 해결할 수 없습니다.

볼륨 키프레임으로 긴 구간의 균형 맞추기

원본 파일을 보관하고 조정하기 전에 Resolve 프로젝트를 저장하세요. 후속 트랙 처리를 명확하게 적용할 수 있도록 배경 음악을 타임라인의 별도 오디오 트랙에 배치하세요. 독립적인 오디오 작업이라면 해당 트랙만 사용하고, 비디오 프로젝트라면 음악을 맥락에 맞게 판단할 수 있도록 주변 믹스도 유지하세요.

Fairlight 페이지를 여세요. 음악 클립을 선택하고 Fairlight > Show Clip Gain Line을 활성화하세요. Option을 누른 채 클립의 볼륨 곡선을 클릭해 키프레임을 추가하세요. 점을 세로로 드래그하면 음량이 바뀌고, 가로로 드래그하면 시점이 바뀝니다. Blackmagic은 176장에서 이러한 컨트롤을 설명합니다. Resolve의 클립 음량 및 키프레임 안내

수동 조정에 유용한 방법은 조정할 구간을 둘러싸도록 키프레임 네 개를 두는 것입니다. 조정 전 지점 하나, 새 음량이 시작될 지점 하나, 끝날 지점 하나, 원래 음량으로 돌아간 뒤 지점 하나를 둡니다. 바깥쪽 두 점은 기존 음량에 그대로 두고 안쪽 두 점을 함께 이동하세요. 그러면 조정 구간으로 서서히 진입하고, 중간에서는 일정하게 유지한 다음, 서서히 빠져나오게 됩니다.

예를 들어 30초부터 50초 사이의 신시사이저 구간이 지나치게 두드러진다고 해 보세요. 첫 시도로 그 중간 구간을 4 dB 낮추고, 양쪽 경계에서 약 1초 동안 변화가 이어지도록 해 보세요. 이는 설명을 위한 예시입니다. 음악의 흐름에 맞게 경계를 옮기고, 들리는 결과에 따라 조정량을 줄이거나 늘리세요.

조정된 구간의 중간부터 재생하지 말고 각 경계를 가로질러 재생하세요. 음량 변화가 지나치게 눈에 띄면 전환을 더 길게 하거나 조정량을 줄이세요. 의도된 음악적 고조가 약해졌다면 그 움직임을 일부 되살리세요. 목표는 의도적인 음악의 변화는 충분히 살리면서 트랙이 배경 음악으로 기능하도록 만드는 것입니다.

남은 피크에 부드럽게 압축 적용하기

큰 구간 차이를 조정한 뒤에는 더 짧은 변동에 압축을 적용할지 고려하세요. 컴프레서는 임계값을 넘는 오디오를 비율에 따라 줄입니다. 어택과 릴리스 설정은 그 감소가 얼마나 빠르게 시작되고 멈추는지를 결정합니다. Adobe 문서는 이러한 컨트롤을 설명하며, 적절한 임계값은 원본 오디오에 따라 달라진다고 강조합니다. Adobe의 단일 대역 컴프레서 문서

Resolve의 Fairlight 믹서에서 음악 트랙의 채널 스트립을 찾아 Dynamics 그래프를 두 번 클릭하세요. Compressor를 활성화하세요. 이 프로세서는 트랙에 적용되므로, 다른 처리가 필요한 오디오는 별도 트랙에 두세요. Resolve의 Dynamics 안내, 177장

첫 청취 실험에서는 다음 설정을 시도해 보세요. 이는 이 작업을 위한 편집상의 시작점이며, 보편적으로 적용할 설정이나 측정된 결과가 아닙니다.

컨트롤 예시 시작점 들으면서 시도할 조정
Ratio 2:1 큰 부분이 여전히 지나치게 두드러지면 조금 높이세요
Threshold 큰 구간을 재생하면서 조정 우선 큰 순간에 게인 감소량이 약 2–4 dB가 되도록 맞추세요
Attack 20 ms 음의 시작 부분에서 선명도가 지나치게 사라지면 늘리세요
Release 200 ms 음 사이에서 음량이 갑자기 솟는 것처럼 들리면 늘리세요
Make Up Gain 0 dB에서 시작 처리된 재생과 바이패스 재생을 비교한 뒤 조정하세요

입력 음량이 서로 다를 수 있으므로 다른 녹음에서 가져온 임계값은 오해를 부를 수 있습니다. 대표적인 큰 구간을 재생하면서 임계값을 조금씩 낮추세요. 그런 다음 조용한 구간도 다시 들어 보세요. 원하는 균형을 얻으려면 전반적으로 과도한 처리가 필요하다면, 구간 키프레임으로 돌아가 넓은 범위의 균형을 먼저 조정하세요.

실제 적용에서 비율이 뜻하는 것

하드 니 임계값이 −20 dBFS이고 비율이 2:1인 경우, 일정한 −12 dBFS 신호는 임계값보다 8 dB 높습니다. 이상적인 컴프레서는 그 초과분의 4 dB를 통과시켜 메이크업 게인을 적용하기 전 신호를 −16 dBFS로 만듭니다. 일정한 −26 dBFS 신호는 임계값보다 낮으므로 그대로 유지됩니다. 이 단순화된 예시에서는 원래 14 dB였던 두 신호의 차이가 10 dB로 줄어듭니다.

이 계산은 비율의 관계를 보여 주기 위한 것입니다. 실제 순간별 결과는 어택, 릴리스, 니, 그리고 계속 변하는 입력 신호에 따라 달라집니다. Apple은 4:1 비율을 사용한 예시를 통해 같은 임계값과 비율 원리를 설명합니다. Mac용 Logic Pro에서 Compressor 사용하기

압축하면 출력 음량이 낮아지는 경우가 많습니다. 메이크업 게인은 이후 전체 음량을 복원하며, 게인 감소 자체와는 별도의 조정입니다. 더 큰 쪽이 비교를 좌우하지 않도록 처리된 버전과 바이패스 버전을 비슷한 체감 음량으로 비교하세요. 메이크업 게인에 대한 Apple 설명

프로젝트에 Fusion이 포함된 경우 Fairlight 사용하기

Resolve의 Fusion 페이지에서는 편집 타임라인의 오디오가 재생되므로 오디오에 맞춰 애니메이션 타이밍을 조정할 수 있습니다. 독립형 Fusion Studio에서 오디오는 문서상 스크래치 트랙 모니터링 및 타이밍 조정을 위한 용도입니다. Blackmagic은 최종 렌더를 거의 항상 오디오 없이 수행해야 한다고 설명하며, 모니터링 컨트롤은 외부 WAV 파일도 지원합니다. Resolve 매뉴얼 63장의 Fusion 오디오 모니터링

Resolve 안에서 만든 컴포지션이라면 사운드트랙을 Fairlight에서 조정하고 Resolve에서 최종 합성 결과물을 출력하세요. 독립형 Fusion Studio에서 작업한다면 그곳에서 비주얼 컴포지션을 완성한 다음, 조정된 사운드트랙과 함께 Resolve에서 편집하세요. Fusion의 오디오 모니터링 음량을 사운드트랙 음량 조정 작업으로 간주하지 마세요.

Fusion 재생 중 음악이 들리지 않으면 게인을 바꾸기 전에 타임라인 트랙이 음소거되어 있는지 확인하세요. Blackmagic 문서에 따르면 음소거된 타임라인 트랙은 Resolve의 Fusion 페이지에서도 들리지 않습니다. Fusion 오디오 모니터링 동작

완성된 배경 트랙을 내보내고 확인하기

오디오만 렌더링하려면 Deliver 페이지에서 Export Video를 비활성화하세요. 매뉴얼에 따르면 이렇게 하면 오디오 형식 선택기가 표시됩니다. 사용할 수 있는 오디오 형식 중 필요한 형식을 선택하고 Output Track에서 원하는 믹스 버스를 선택하세요. 비디오 결과물을 출력하려면 비디오 출력을 유지하고 오디오 소스도 확인하세요. 형식 옵션은 시스템 및 선택한 출력 구성에 따라 다릅니다. Resolve의 렌더 설정, 188장

새 출력 파일명을 사용하고 렌더링 전에 렌더 범위를 확인하세요. 프로젝트에 다른 트랙이 있다면 전체 믹스를 내보내는지, 재사용할 배경 음악만 내보내는지 확인하세요. 내보내기 정규화는 추가 처리 선택으로 취급하세요. Resolve의 렌더 설정에는 정규화 및 최적화 컨트롤이 있으므로 해당 설정이 켜져 있는지 의도적으로 확인하세요. Resolve의 출력 트랙 및 오디오 정규화 설정

내보낸 파일을 고정된 재생 음량으로 들어 보세요. 가장 조용한 부분, 가장 큰 부분, 그리고 조정한 모든 전환 구간을 확인하세요. 뚜렷한 음량 저하가 들리면 키프레임을 다시 조정하세요. 음악이 부자연스럽게 출렁이면 압축을 완화하거나 타이밍을 다시 살펴보세요. 트랙 전체가 여전히 지나치게 두드러지면 압축을 더하는 대신 전체 믹스 음량을 낮추세요.

조용한 구간에서도 존재감이 유지되고 큰 구간에서는 절제되며, 전환이 음악에 어울리는 배경 트랙이 적절한 완료 지점입니다. 주변 믹스가 나중에 바뀌어도 조정을 다시 만들 필요가 없도록 내보낸 파일과 함께 편집 가능한 프로젝트를 보관하세요.

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